几年前的q版三国网页游戏

16

不过富甲天下1作为开创性的三国游戏,让玩家不再拘泥于自己研究战术装备,而是增加了更多的体验和互动性。笔者小的时候经常带同学来家里玩富甲天下1。我们3个人分别选择3位君主,一玩就是一下午。那段时光真是令人难忘啊。

下面是消耗战的截图,由于是初代游戏,游戏中很多战斗场景以及动画并不是那么美观,甚至可以说有些简陋。无论是哪一种战斗模式,时间都非常短,只有1秒的动画几乎很难让人知道仗是怎么打的。

如果你走到他人的城池,那么面临的将是交税或是交战。当然了,我们怎么可能会交钱呢?那岂不是太掉链子了,必须打。于是富甲天下1创新的交战模式让我们的打法丰富多样,武将单挑,消耗战,攻城战让我们的选择不再单一,也可以让武力值低的文官武将得到表现的机会。

几年前的q版三国网页游戏

除此之外,类似于大富翁占地的城池占领的设置也是让人啧啧称奇。右键点击城池即可看到相关的城池信息。这里面最重要的是兵力以及过路费。和大富翁一样,城池的属性也决定了城池的未来发展。富甲天下1中,将城池分为了3类:大城,中城和小城。

在调查界面可以看到城池,检视武将,装备更换等等,在武将界面可以看到武将的相关信息,比如武力,体力以及野战能力。野战也是富甲天下的创新之举,根据不同武将在历史中的相关信息进行赋值。比如武圣关羽,他的陆战能力是100,是封顶值。在历史上关羽在陆战的表现可以说是三国中数一数二的。而他在其他方面较陆战稍弱,这里给了80。当然了,关于武将能力值以及其他攻略阿源会在下期为大家详细介绍。

选择时期之后就进入了正式的游戏界面,可以看到操作界面上有移动,调查,计谋和其他4个选项。移动是类似于3个骰子一样的数字表盘,数字从1到6不等。不过个人感觉出现3和4的概率特别大。在调查里

君主选择也只有3位,刘备,曹操,孙权。不过在游戏中还会有2位AI君主,袁绍和董卓。玩家可以选择自己操作或者是交给电脑托管,很合适朋友2个人或者3个人一起玩。

还记得小时候,大概是2002年那回。当时家里的电脑还不能上网,只好买各种游戏光盘玩游戏。不过有一天在电脑里发现了一款自带的游戏。他藏在一个文件夹里,并没有名字。我点开之后发现竟然是我最喜欢的三国题材,类似于大富翁的游戏。让我耳目一新。于是开始了富甲天下1的征程。说起名字,我还是在上初中之后,家里的电脑连了网,在网上搜到了这款游戏的名字。原来是玩的富甲天下4的初代目。现在想想真的是很感慨。

《春秋Q传》这款游戏画质、画面都还是很不错的,而且背景音乐也特别好听。另外就是故事设定也很丰富,独有的元神模式也算是一个不错的亮点。但即便这样,我还是觉得这款游戏比较适合女生玩,而且感觉一直以来这款游戏的人气都不是那么高。也许有自身问题,但最主要的是那时候好玩的网游太多了,一款网游不做出点特点或没有什么过人之处,想要获得更多玩家的青睐是很难的。

春秋Q传online是一款Q版网络游戏,主要是由金山软件有限公司设计指导思路和理念,由亚丁工作室设计小组完成的较为成熟的一款网游。游戏开放了庞大的剧情任务体系,拥有多达500套搞笑的任务剧情和65535个爆笑的任务链。玩家可以和传说中的历史人物进行互动,听他们给玩家讲述各种各样的疯狂故事,或是要玩家去完成各式各类稀奇古怪的任务。

其实说起《封神榜》和《封神榜国际版》应该是各有千秋,没法评论孰高孰低。《封神榜》画质不如《封神榜国际版》(毕竟早了几年),花钱嘛我觉得是都不少,玩家数量应该还是《封神榜》略胜一筹,而游戏复杂程度、人物设定《封神榜国际版》应该是更丰富一些……其实这种对比,对于两个游戏的忠实玩家来说都不是什么问题,所谓“萝卜咸菜,各有所爱”嘛,当初这款游戏能带给我们快乐,不就足够了吗,您说呢?

《封神榜国际版》是一款2007年由金山公司开发、运营的网络游戏,分为元宝区、通宝区。该作原为2004年金山公司运营的网络游戏《封神榜》。该作以神话小说《封神演义》为背景,玩家将从甲士、道士、异人三个职业中创造属于自己的个性角色与好友在广大的世界中冒险。

《彩虹岛》这款游戏说实话我接触不多,没法对他做太多的评论或者发表自己的游戏体验。要说的话也只能说说自己的直观印象,而我之所以当初没有接触这款游戏也是因为我的直观印象所致,这种印象就是——《彩虹岛》这款游戏太可爱了。当时我的感觉就是,我一大老爷们,玩这个游戏就像张飞绣花一样,画风什么的真的没法接受。

《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,2007年2月由盛趣游戏(盛大游戏之前从盛大网络分离出来,被授予了盛大游戏商标的使用权,现在协议过期了,就换成了盛趣游戏)代理的休闲网络游戏,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游。《彩虹岛》以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。

另外对于《QQ三国》这款游戏,我还有个很深的体验,就是音乐特别好听而且游戏背景总能给我一种安逸感,不知道大家有没有和我同感呢?

虽然我对Q版人物的游戏有着天生的偏见,但不得不说《QQ三国》这款游戏还是带给了我不错的体验的。抛开人物模型不说,最主要的还是他的游戏模式吸引了我。从小就有街机游戏随便玩的梦想,《QQ三国》这款游戏好像就是来帮我圆梦的(当然后来有了《地下城与勇士》就果断转投了)。虽然之前这种横屏2D游戏也出过几款(比如《快乐西游》,当然《冒险岛》也非常不错,只是对我来说游戏体验没有《QQ三国》那么好),但总觉得操作起来没那种感觉,跟闹着玩似的。《QQ三国》才让我真正有了把街机搬到PC的感觉。

游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。游戏带有强烈真实的画面,以及可爱的2D造型,丰富的任务系统,独特的装备系统和支持全键盘操作的战斗,满足在PC上感受街机的招式快打。独有的悟性技能,学喜新武功,新招式不再需要师傅,经过努力,或者任务每个人都能无师自通,成为一代高手。

关于《猫游记》这款游戏也是褒贬不一。有的感觉无聊至极,有的则感觉休闲娱乐性极强,很耐玩。其实这个说来也正常,对这款游戏出现不同的评价,我觉得就是个游戏模式偏好问题,《猫游记》“养成类”游戏的特征十分鲜明,所以对于喜欢这种模式的玩家来说当然觉得好玩至极,而对“养成类”游戏毫不感冒的玩家来说,那真的就无法接受了。(像我本人就极其受不了“养成类”的游戏,感觉平淡如水,一点也体会不到游戏带来的刺激感)

《猫游记》是由猫扑(猫扑是属于千橡集团旗下的,还有人人网、开心网等,都是千橡集团旗下的)独立开发的第一款休闲无端网游,它以MMORPG为基础,涵盖所有策略类和养成类游戏特征;故事背景充满了玄幻色彩,在这个世界中你可以变成强力的战士或者成为威力强大的魔法师,其独创的游戏模式,成为备受瞩目的网游大作。

《猫游记》是由北京千橡网景科技发展有限公司开发的第一款网页游戏,于2007年正式发行。在这个世界中可以变成强力的战士或者成为威力强大的魔法师。在《猫游记》里,可以打怪练级,可以交友聊天,可以查看最新资讯,可以写博客,每个人都能在同一款游戏中找到自己想要的乐趣。

《纵横天下》应该是那个时候比较出众而且比较耐玩的网页游戏的代表作了,但可能是传统观念的问题,当时总感觉这种网页游戏不可靠,就好像玩着玩着就删档了一样(可能我当时有点土老帽了),但实际上这种网页游戏对于很多消遣娱乐的上班族来说真的方便至极,免除了客户端的安装,随时随地都能进行一番娱乐,其实这一点真的是很人性的。

《纵横天下》是一款由盛大网络内部研发团队历经一年精心打造而成的多人在线联机对战网页游戏。作为盛大网络丰富产品线的重要补充,该产品以中国传统文化的精粹—三国文化为背景,源自三国却又架空历史,通过城市建设,军队训练,最后决胜沙场,极具玩家代入感。

至于后来的手机版《穿越火线》,我就只能呵呵对待了,我就想问问这种游戏用手机玩,还有那种感觉吗,真的是“一顿操作猛如虎,定睛一看原地杵”啊。

但是平心而论,真正接触《穿越火线》之后,那种先入为主的感觉很快就被打消了,不得不说,《穿越火线》称得上是一款良心之作,也是经典之作。无论从操作手感、游戏模式还是地图的设计上,都非常的用心,让我这个忠实的CS玩家,很快就陷入了《穿越火线》这片阵地。但是还是要吐槽一点,就是代理商,腾讯真的是延续了他一贯的网游代理风格,刚开始的时候天下一般齐,但玩着玩着就发现,不花点银子还真是……这也是后来放弃的原因,我是穷鬼我承认。

《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

今天我们开始盘点2007年的网游,从这一篇文章开始,由于每年游戏数量的增加,我可能会把这一年的游戏分上、中、下在多篇文章进行盘点。所以,这里就借用郭德纲老师的一句话,咱们就打着过日子的心态,细水长流。我一点点的写,您一点点的看,咱们来日方长!

大家好,今天继续更新我们这个系列的文章。不知不觉已经更新到2007年了,但是随着文章的更新,我愈加发现这个系列写起来难度还是颇大的。因为随着时间的推移,网络游戏的数量也是越来越多,从原来一年出不了两三个网络游戏,到后来一年能出现几十个甚至上百个网络游戏,这让我着实有点冒汗。但就算我大汗淋漓,我也要坚持把这个系列做下去,因为各位小伙伴对这个系列作品的反响真是太热烈了,让我无比的感动。所以,就算再困难,我也要用最大的真心和最真诚的付出将这个系列做下去,目的只有一个,就是回馈各位的信任!

总结:当然了,游戏年龄如果有十多年的玩家则会表示,没记错的话十年前就这样了,没啥大惊小怪的,不抄反而令我吃惊,这话还是很有意思的!不知道大家对于这个游戏怎么看的呢?

三国志战略版目前国内的游戏环境相信大多数玩家都有了解,不敢说“抄来抄去”可意思却差不多,基本上就是在玩法一样的情况下,换个角色和游戏画风就可以直接安排上了!这种情况不止出现在大厂直接,很多小规模的为了生存也经常会进行“借鉴”!最近就有玩家发现了在玩法方面和三国志战略版一模一样的Q版换皮游戏,有些眼熟的玩家都知道游戏名字叫“某莱三国4”!

QQ三国刚出的时候,我算是最早一批的玩家,那时我还在上初中,每天和同学利用放学后的一两个小时跑去网吧,组队打螃蟹打鸟肉杀BOSS,虽然有点累,但每天都乐此不疲,后来同学们一个个都渐渐的退出了,而我依然在坚持,因为在游戏里还有我的好友,有他们陪我,后来面临高考,我上游戏的机会越来越少,后来上因为生活原因,离开了QQ三国。虽然退出了但对这个游戏还是有很深的感情,它是我玩的第一款网络游戏!也是我玩的最久的!

还记得零八年的时候,和自己兄弟一起打鸟肉杀螃蟹!那时候最大梦想就是有一个五虎元神!!以前一起PK,一起通宵练级!现在回不去了!

专题: bt游戏盒子好   手游黑盒子   真三国云游戏盒子