三国群英传三的玩点在于每一次攻城都像在打曹操传,地图里可以走来走去,增长了战斗时间。战斗过程和历代三国群英传一样,创造性的有了必杀技,部队里可以组合不同的兵种。顺便说一下三国群英传八失去了很多东西。
好吧,低估了电脑,他竟然发现了偷家的目的,于是王朗来找我单挑了。60对52,血量一样,他其实并没有优势好吧(除了穿铠甲这个优势)。
Ai智商BUG,当战棋界面,1v1的时候,不论实力差距有多大,用拖延大法不会输,如果军师技给力1V2或3都没问题 拖到30天 就胜利
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还没等缓过来神,就进入了战场,好家伙,真看得起我,一下来了2队人马,兵力80对40。这种硬仗是没办法接的,只能选择去偷偷地占家。这种战术百试不厌,毕竟电脑没那么聪明。
我记得这游戏有bug啊,只要你耗着不撤兵,对方能被你耗死具体怎么弄的忘了,毕竟上次玩这游戏还是05年。
首先调查一下丁原所在的新野,由于只有一个武将,所以第一个月调查完就要休息了,剩下2个令只能浪费掉。从第二个月开始,用孔伷去离间吕布。经小编测试,每次离间吕布会掉12点忠诚度。忠诚度在15以下可以比较稳妥的招揽过来。也就是说需要6个月的时间。这段时间我们要做的就是祈祷别人不要来打我。毕竟我们只有一个武将,一座城。武将用去离间之后甚至都没办法去结盟,大家也可以看到这个地形,我们在谯城,四周都是敌人,就连逃跑都没地方去。虽然初始兵种为弩兵和武斗兵还算比较强,但孔岫的武力值只有52,很难在战斗中战上风。 所以我们能做的只有祈祷…
他怎么会有生擒术,刚开始更没有好的武将技,单挑不可能干的对王朗。首先要解决武将的问题,众所周知,三国群英传3中,有一个猛将武力值达到了100,而且他的忠诚度可以说是最容易下降的,没错:就是吕布。
三是最经典的,还有这跟君主谁弱谁强没根本关系, 反间计一路到底…小编之前一直用的都是比较有名的君主,比如刘备,曹操,孙权。在黄巾之乱时期,有时候还会选择丁原,毕竟他有吕布和张辽两个名将。不过总是用开局较强的君主多多少少降低了难度,因此,小编决定试一下在黄巾之乱时期的一个非常弱的君主:孔伷。在群英系列中,这位大佬实际上叫孔岫。
5的计略用处达到了顶峰。 而后战斗越来越简单,计略越来越没用……三国群英传3是大家非常熟悉和了解的游戏了,作为三国群英传系列的第二代游戏,比起三国群英传1和2有了较大的改进,从画面到武将系统都做出了非常大的调整。武将技和军师技的增加,让战场的情况更加多变,有时候用一个好的武将技可以瞬间改变战局。不过武将武力值还是在本游戏中占有主导地位。到后期,一个武将单挑对方带400兵的阵容并不是什么难事。还记得小编和朋友们在小学4年级的时候特别痴迷这款游戏,每周末都要去一个人的家里一起玩,那时候经常用关羽,张飞,赵云,吕布等猛将完成1挑400的壮举。
偷营?这种玩法玩了6年的我都没接触过怎么偷,说详细点啊 我也喜欢玩3,其他版本没玩过,当年都用作弊码放技能 最后主将骑小摩托,带五级兵。无限分身斩 支持出视频,群三不会玩,功能太多了 我以前玩这个,都是先把刘备杀了 有手机版的三国群英传3链接吗 群三 是一个经典 一次攻城就能打一天 三队屠城的感觉很爽3代的缺点基本都保留在表面上,内在的玩法是比较有嚼头的。游戏中不再是简单地升级招兵攻城这么简单,武将计和军师技需要功勋来激活,这些技能可以在被选中自主选择,再加上必杀技也是自己选择三个使用,这就相当于有了技能搭配的思想在里面。士兵有升星系统,武将除了等级还有官职系统。这些玩法都让这个原本简单的攻城游戏,加入了大量的长线养成玩法,攻城略地统一天下变得不再是游戏的唯一目的。
为什么说是一款不完美额经典?因为不足之处也是明显的,这一代群英传在出来后bug的确比较多,后来虽然完善了,但是战斗画面确实很拉,瘸腿的战马加上火柴人般的士兵,还有总是恍恍惚惚的背景,让人找不到想夸他的地方。至于人物立绘,在下认为还是要好过2代很多倍,2代的立绘的确是很用心,人物特点也很强,但是每每看到充满日风的画面还是感到恶性。
在下看来,三国群英传3是一个好作品,算是一个不完美的经典。游戏涉及到很多经典玩法,不可控的必杀技给战斗增添了很多不可预见性,这个比较吸引人。战场增加了战棋玩法,更加丰富真实,虽然后面迭代又给去掉了,但是这个设计真的很好玩。还有武将有了官职,这个在之后也被保留下来了,这个设计很真实,现实中也是这样,不可能每个武将都可以带很多兵,只有赋予了统兵军职的将军才有大量士兵,其他武将只有自己少量部曲。
三国群英传3算不算一个经典之作呢?这个从开始就一直有争议,喜欢的将之奉为神作,不喜欢的弃之如敝履。很多群英传2的玩家,看着三代哪哪都是毛病,画质垃圾、人物没有个性、内政繁琐没有即时性等等。但是在3代粉们眼中就不一样了,战棋的战场、兵种混编、武将必杀技、更多的烧脑操作等,都是很享受的感觉。
喜欢三国游戏的朋友,最后再为大家推荐一款由中联游戏带来的休闲策略游戏《帝王之路》,一款不耗时间的三国配将游戏,目前支持电脑网页和手机app同服在线。游戏以攻城战和战法搭配为主,体验在烧脑策略中的休闲战斗。中联游戏致力于休闲策略游戏,希望大家能够喜欢。
吸取教训,张飞不敢再去单挑文丑了,因为张飞的武将计是地泉没啥鸟用。现在真的有压力了,我们都是3级武将60兵,硬拼不行只能智取。接下来让主公将追着袁绍单挑,尽量不主动近战保持实力。关羽和张飞近战骚扰另外两队,张飞更改目标吸引颜良到河边近战,因为张飞的地泉在水上威力强一些。关羽先溜两圈回点血,然后去消耗文丑的兵力。最后让满兵的主公去收拾落单的颜良文丑(此时只是满血没有技能了)。最后三人合战最后一个袁绍,这就没有什么悬念了。至此晋阳在艰苦中拿下,俘虏了颜良文丑两员大将。为下次擂台赛能出线创造了可能性。
关羽先手冲到颜良面前单挑,希望重演一次历史上的关羽斩颜良。过程出奇的一致,任何游戏中,关羽叫阵颜良单挑都会成功,这就是宿命吗!3级关羽战6级颜良?额!现在才理解了颜良猥琐的笑容……。历史的一幕被改写了,因为颜良学会了旋灯火,开局占了优势,最终剩下一丝生命下二爷落荒而逃。
颜良文丑毕竟是河北四庭柱里面的核心,武力值那可是毫不逊色于关张的,如果兵种被克的话,能不能战胜尚未可知。思考后决定,撤回张飞拦截文丑,防止其偷袭我方大营(大营被占领一回合就输了)。
进城之后发现里面是袁绍和颜良二人,没什么可说的,我方三人全力推进,即便颜良是河北猛将,在我关张面前也是棵白菜。不过第一回合结束,这个平衡打破了,我方大营侧翼杀出了一路援军文丑。这下势均力敌了,关羽张飞对阵颜良文丑,晋阳大战开启。
为了稳定后方,先出兵代县灭掉了羸弱的刘焉刘璋父子,之后进攻还在发育中的袁绍。本想袁绍刚派兵占领了冀州,趁晋阳空虚轻松搞定。留下严纲留守代县,主公带上关羽张飞向晋阳杀来。
今天继续群英传3的黄巾之乱剧本,单人新君主开局。上次已经灭掉刘备收了关羽张飞两员大将,之后无压力硬推公孙瓒(赵云还没出来)俘虏了公孙越。之后占领雁门关,锁住交通要地,在北平整修一下,征兵搜索获得刚才跑掉的严纲。
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