一个网页游戏有三国志战略版

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哪个更厉害我不知道,我都是朋友玩哪个我就一起玩哪个的

不难看出,两者相比《重返帝国》确实有其独特的优势,游戏品质更高,内容玩法更有深度,如果喜欢策略手游的小伙伴,千万不要错过!

还是觉得自由行军更加舒适点,做完任务还能到处逛

一个网页游戏有三国志战略版

而在这方面,《三国志战略版》走的则是网页UI风的路线,画风比较陈旧。在细节表现上,《三国志战略版》也相对较弱,很多地方表现很抽象,没有真实的主城设计跟视觉呈现,内容表现全靠文字,英雄的呈现则以静态图片完成,玩家代入感自然也就会大大降低。

玩重返吧,内测的时候玩过,然后等公测了

在游戏画面上《重返帝国》采用写实画风,我们可以清楚的看到潺潺流淌的河水,高耸入云的山脉,可以清晰的感受到游戏中人物、动物的鲜活可视,而这种鲜活不仅仅只是外貌形态的刻画,连细节都极具考究,比如骑士王的形象,就参考了不列颠传说中的亚瑟王,就连手中的骑士盾牌都是经过大量资料比对来进行创造的。

从题材上讲,《重返帝国》延续帝国时代经典风格,抛弃了国内传统策略游戏动辄以三国为题材的游戏套路,搭建多文明共存的世界宇宙观,大大增加了游戏的可玩性和可探索性,而《三国志战略版》依然走国内传统的三国题材路线,题材略显老旧。

《重返帝国》于2月11日开启了最新版本“登峰测试”,它精美的游戏画面,全自由的即时策略玩法,满足了玩家对SLG游戏的所有幻想,和《三国志战略版》相比,《重返帝国》在游戏画质、配乐、游戏玩法内容方面都独具一格,为我们打造出一个真实的史诗级自由战场,并带来完全不一样的策略手游体验。

不是有专门的电脑版的吗,桌面安卓一般是用来多开的吧

内侧玩过,不是非常好玩,战旗类其他游戏已经发展的相当不错了,不管是画面还是游戏内容和三国志战略版重叠严重,很容易脱游

孝公并没有参与过该游戏的内测,也没打算去。一是费时,二是该游戏的推行速度并不快,感觉应该是遇到很多问题,能不能正式推行还是个问题,兴许又是一个吸一口血又跑路的货色。

内测玩过,打架可以自动,但是基本打不过人家手动的,所以时间少的就别玩了,大地图探索有点类似英雄无敌系列

《三战》的成功,也多方面证明“三国志”这个IP在中国SLG乃至亚洲SLG玩家群体里有着无法估量的影响力以及消费力(吸金能力)。以此作为题材,进行改编创新,无疑是个爆款率更高的方法(我就差没说吸血了,怕挨打)。

没啥意思了,砸了大千,每天就抽抽卡。本身上班就没时间玩,碰到个满红就更郁闷了

当初灵犀为了避免玩家大范围流失决定不开备战区,虽然实际操作虽然有点绕,但不断整合的发展方向已经和备战区别无二致。即便如此灵犀也没开放,减缓流失速度是其中原因之一,还有另一个原因正是《代号S6》的研发,为流失的用户提供另一个选择。

去年冬天抖音上的广告全是这个,代号s6

从游戏发展来看,《三战》马上就要迎来三周年庆典,虽然依旧在同类中保持着领军地位,但不可否认的是,在游戏的深度的硬核体验发展和选择下,核心SLG用户会得以保留,但它在一定程度上也放弃了其他需求不同的用户,这其实就是目前主流强强整合的趋势结果。

怎么感觉像卡牌游戏,三国志10的改编版

不过这游戏现在问题也多多,战棋游戏的缺点是游戏时间太长,越注重战略性就意味着节奏越慢,就会越让玩家不耐烦。没有谁能放弃现实生活,对游戏付出如此多的时间,如果没有调整好攻略和真实时间的比例,大部分手游用户坚持不了一周。

出来试试,氪金嘛,已经不需要了

目前这游戏一测二测都已经结束,最近流传开来的是三测地图。这策划比三战策划强太多,是懂游戏的,愿意和玩家交流的,并吸取建议。

连名字都不敢起的游戏,呵呵。

根孝公的进一步了解,这款更注重策略性的“SLG+战棋”玩法。从体验感上看,需要排兵布阵的“战棋”玩法比起简单直接的数值对抗,显然更符合用户们对于“指挥战争”的认知,迎合战略家们爽点。同时,也能进一步地为玩家们营造出游戏的历史沉浸感和战争参与感。

垃圾,就是要你再氪一遍

这就不难理解三战最近愈发让人失望的更新速度和质量,敢情原来是被工作重心放到另一款游戏上。《三战2》并非空穴来风,灵犀最年来对三战的态度已经很明确是在“求稳”,在率土这个大前辈在前面领路,后辈们只管跟着走就行,只要我抄的速度足够快,超不过前辈也能齐驾并驱不是?

这种种迹象都在指明,《代号S6》是灵犀互娱继《三国志·战略版》(以下简称 三战)之后,推出的又一款“三国志”IP改编的SLG游戏产品。

根据网上所得到的资料,游戏的著作权属于上海合屏科技。再深挖公司的背景,会发现法人代表由陈伟安担任(简悦的核心成员,而简悦已经被阿里收购),因此很容易联想到,它是阿里旗下灵犀互娱的子公司。

是阿里游戏旗下的内卷产品,除了玩法是曹操传、三国志11的战棋模式,其他非常多地方直接抄了灵犀的设计。统御,体力,传承,重塑,进阶,红点,觉醒这些都一样的,技能什么的都借鉴三战,重点是想玩还得重新氪一遍!氪一遍!

昨天还和网友讨论“三战抄袭严重,不思进取”、“等从三战2”的调侃,今天一大早起来就收到几和图片和消息,好像似乎疑似三战2……真的要来了?

在7000万三国迷的努力下,“寻迹三国”历史文化遗迹及景点地图小程序上线了!在老袁、玩家和《三国志·战略版》团队的努力下,现在我们可以在小程序里随时查看“距你最近的三国遗迹”等遗迹的位置信息,还可以通过拖动地图,来找寻全国各地某处的三国文化相关景观。同样的,我们也可以加入到守护三国记忆的行动中,点击“新增遗迹”就可以!更多的三国故事,等着我们来一起书写!三国从来不是剧里的英雄、书里的字,而是看得见的前方。

微博#与三战共寻三国古迹#话题里的“寻迹三国”活动,得到了不少资深玩家和三国文化爱好者的响应。话题总热度超过400万,全平台玩家分享的三国遗迹内容也超过1000条。其中不乏真正的、鲜少为人所知的三国知识:曾为三国时代吴国虞翻居所的光孝寺、涿州城西南的张飞故里、邯郸市临漳县的铜雀台……这些分享让玩家们对游戏中耳熟能详的三国人、事、物又加深了一层感情——对三国的喜爱不仅限于游戏中的赛季轮转,宏图霸业,还延伸到了现实生活中,融合为对历史,对乡土风物的情感。

为更好完成“寻迹三国”小程序,项目组派人与老袁保持沟通的同时,还在美术组的协助下对小程序的整体设计、交互、UI等进行了优化。在《三国志·战略版》游戏内,官方也开启了玩家集结活动,让众多玩家分享出自己身边或特别喜爱的三国遗迹故事,同时还能在社交平台上与其他人互动,“云监工”小程序制作。

《三国志·战略版》的团队一直走在宣传和推广三国文化的道路上。此前,他们曾在全国各地组织玩家前往三国景点拜访,与博物馆、艺术馆合作举办主题展览,和玩家们一起,通过多种形式和多种角度,领略到三国文化的魅力。

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