如果近期没有时间,或者原本就打算种地,对配将兴趣不高的玩家,并不适合这个玩法。因为拿不到玉符,本赛季和群雄割据剧本的区别并不大,只是多了野怪而已,继续报名北定和官渡,也许更适合。
信符的获取途径,涉及战功、翻地、拆迁以及时间累计。唯独没有种田和打野两种,想要获得更多信符,体验更多搭配乐趣的玩家,就必须要保证自身的活跃度。输赢不重要,打出战功、不断翻地、勤攻城才是王道。
三国志网页游戏名字王者
由于不同信符给予的加成不同,桃园盾、社稷弓、太尉盾等也将引来全新的变种,搭配的野路子更多了。相对来说,战略性也要再次降低,因为国土保护被加强了。
围绕玉玺的争夺,使得六大势力的相互竞争变得更为激烈后小米手机游戏盒子软件好,势必会产生更高的战功、翻地和拆迁。而玩家依靠这些就可以兑换信符重新武装自己的队伍。
先看玉玺的玩法,和刀子猜测的一样,玉玺置于洛阳,各方势力竞相入局。从官方公布的内容看,本赛季依旧采用的是九州制地图,内设三大资源州,外加六个出生州,可以参考群雄割据的地图。
新赛季的玩法改变,主要集中于玉玺和信符的玩法,但这两个玩法本质上是孤立的。玉玺是大局上的玩法,这一点刀子之前预测到了,就是大家抢玉玺。信符是战术玩法,或者说是配将玩法。
武曲星52的确太黑了。从武将库的总表单上看,北方神界的人才结构可谓是青黄不接,除了紫微大帝的能力值有破百的项目,其他神仙的综合实力都在三流开外。一个王者带着一堆青铜,那种感受实在太绝望,前期公孙瓒的身边好歹有个赵云,而紫微大帝的手底下全是混子。
另一位得力干将七杀星君的本事也没强到哪里去,同样身为独当一面的大将,他或许连单挑打赢猪八戒的实力都没有,只能在沙僧面前找到一丝尊严。如果把紫微大帝看作袁绍,那么破军和七杀就是他的颜良文丑,果然是神仙界的插标卖首之徒。但是很遗憾,紫微大帝在这里真当不起袁绍,能像公孙瓒那般活着对他来说就是奢望了。
从名字就看得出来,破军星君对于紫微大帝是多么重要的左膀右臂。作为紫微大帝的开路先锋,破军星君的武力值是整个北方神界最高的了。老实说,猪八戒要是把手里的钉耙丢在一旁,破军星君还是有机会把二师兄干趴下的。这不仅是句玩笑话,也是尴尬又残酷的现实,北方神界的武力天花板跟猪半斤八两。
紫微大帝在统率和智力领域之所以能这么猛,主要还是依托了随身的法宝。其中不死龙族世代守护的神器崆峒印,给紫微大帝提升了38点智力;而北方天帝身份的象征紫星扇,则为主人增加了32点统率。这两件道具,堪称是整个三国志10至尊释厄剧本中对于宿主能力增幅最大的法器,紫微大帝要是不小心把他们搞丢了,那可瞬间怂得连白龙马都不一定打得过。
首当其冲亮相的,就是北方神界的至尊紫微大帝。尽管他在游戏里身怀24个特技并不算多,不过突击、火矢、齐攻、镇静、鼓舞、奇袭、隐密七项主力兵法全部默认点亮,且初始统帅值和智力值分别高达126点和129点, 纵然武力值甚至不如猪八戒,但也是一位杰出的统帅型神仙。紫微大帝的名士身份也是个强力的加持,让他可以自由登佣各路散仙,并随时指点栽培自己的麾下。
游戏给紫微大帝安排的两处仙境,分别名为泰器(原版北平)和紫耀(原版襄平)。乍看上去,紫微大帝的领地与原版三国志10的公孙瓒、公孙度两家完全重合,是这个神仙世界里无可争议的“东北王”。中原之地被玉皇大帝和如来佛祖牢牢控制着,连唐僧师徒也只能四处跑外卖,面对极度内卷的局面,能住上“两居室”的紫微大帝也应该知足了。接下来,就带着大家看看紫微阵营内部的几个主力神将的情报。
对于原版三国志10游戏的老玩家们来说,公孙瓒势力还是非常适合进行边角猥琐发育的。在融合了东西方神话世界各路神魔的至尊释厄剧本中,能够被分配到辽东之地同样很看脸,而在开局就能行大运的神,就是有着“北方天帝”称号的紫微大帝。
以上就是炒饭结合个人经验以及网友资料为大家带来的《三国志13》中的十大野战王者,如果你有不同的意见,相信你是看不到这句话就会关掉浏览器的(开个玩笑)。那么在你们的眼中,哪位三国名将会是《三国志13》的BUG呢?
无论是在霓虹国还是我大天朝,赵云都是最受欢迎的三国人物,虽然无论是在历史上还是三国演义中,赵云都没有参与什么像样的大战,但是依旧挡不住光荣把他神话。如果只能派出一支部队参与野战,并且敌人人数是你的十倍,唯一有可能在游戏中翻盘的就是赵子龙,他的独特战法“斗志豪壮”将会把赵云的士气永远维持在最高点,并且机动攻速大幅增加,你完全可以利用这一点兜着圈子逐个击破,敌人只能看着你带着他们走向覆灭。
历史上并没有诸葛亮三气周瑜,也没有诸葛亮借东风,三国时期闻名的赤壁之战几乎出于周瑜一人之手,作为几乎是整个中国历史上兵力悬殊最大的以少胜多战役的策划者,周瑜几乎是那个时代当之无愧的军神,只可惜英年早逝,留小乔独守空床……咳咳,跑偏了。在《三国志13》中,周瑜的个人能力并不出众,但是却是能造成伤害最高的,一旦你的大军团陷入和周瑜的混战,一招神火计几乎可以瞬间将你的整个军团打残,在野战遇到周瑜时,除了分兵打别无他法。
吕奉先号称天下无双,是三国第一猛将,虽然个人能力很强但是有勇无谋,换句话说就是大块头没大智慧,没智慧就算了还没有节操,如果曹操不杀他恐怕三姓家奴就会变成四五六七八姓家奴,凑齐一副扑克牌可能都有富余。《三国志13》中的吕布战斗力不是不强,但是“天下无双”的战法并不能提供防御的加持,一旦被围,尤其是被稍微强点的武将围攻,基本上就只能看着他的兵力刷刷地掉了。
关羽被称为武圣军神并不仅仅是后人的神话微三国网页游戏没意思,抛开老年太过骄傲导致活在幻想中的因素,关羽用兵是集合了个人勇武与策略与能力于一身的。《三国志13》中的关羽的特技“军神”为关羽大幅度提升几乎所有属性并且拥有士气维持的属性,加上关羽本身统率值很高,所以可以说是一夫当关万夫莫开,想在野战中打败二爷基本上是痴人说梦
治世之能臣,乱世之奸雄,曹孟德一生未称帝却生了个称帝的儿子,后辈还出了被夺了帝位的重孙,我怀疑曹老爷子早知道自己儿子不中用了才搞那么多疑冢。在《三国志13》中,曹操的统率值是整个游戏中最高的,因此他自己带兵基本上是可以和任何人火拼不落下风的,何况君主本来带兵就更多,然而这并不是曹操可怕的地方。曹操的战法“勇略指挥”可以大幅强化己方所有部队的攻击防御以及士气,在军团作战中这简直就等于多了一倍的兵力,只能用恐怖形容,
曹操麾下大将军,不仅个人武艺强大同时还熟知兵书战阵,擅长千里奔袭,就连马超都败在他的手上,然而晚节不保死在了黄忠的手上。然而为什么我会将夏侯渊排在黄忠之前呢?其实原因很简单,弓兵本来就不需要近战,而黄忠的战法天弓和夏侯渊的神弓唯一的差别就是黄忠有防御加成而夏侯渊是加部队移动的机动性,也就是说在大部队作战时双方其实杀伤力是一样的,然而一旦被单独追击黄忠只能被动挨打而夏侯渊可以放风筝,弓兵就算加了防御其实也经不住近战的打击,所以跑得快的弓兵才是真正让人胆寒的。
黄忠直到五六十岁才得到重用,虽然跟随刘备时已经老了,但是依然能和关二爷打个不相上下,要是年轻上十几岁,恐怕就是吕布也能吊打,然而黄忠最强的还是他非常能射,这一点在《三国志13》中也有体现,当黄忠带上弓兵时,发动战法天弓能以高伤害输出射击范围内的所有敌人,同时还会增加防御让他在近战中也毫不吃亏,有大部队配合时威力将最大化得到发挥。
江东小霸王人如其名,是三国时期开疆扩土速度最快的诸侯之一,称霸一方几乎未逢败绩,只可惜刚猛有余却也因为性格不够谨慎中了埋伏,最终英年早逝,打下了大片江山却给了一个歪果仁坐(赤发碧眼的孙权微微一笑)。在野战中,小霸王孙策的独有战法“小霸王”在提升防御维持士气的同时,还提供了范围伤害,可以凭一人之力强行硬刚多个部队的攻击,美中不足的是由于技能加成大多给了机动性,当敌人人数稍微多一点,孙策的部队消耗速度也会很快,建议边跑边打。
锦帆贼的名头在三国之中家喻户晓,虽然是水贼出身,但是性格刚猛且水战陆战都是一把好手,更兼喜欢穿花里胡哨的锦袍走在三国时尚第一线,是个不折不扣的非主流。《三国志13》中的甘宁单独作战的能力不强,但是在战场作用绝对是无人能取代的,其独特战法“烈将突击”可以在己方军团遭受包围时快速带领全军打开突破口并打乱敌方阵型,给玩家二次组织战斗的机会,想要在大型会战中取胜,甘宁绝对是一支奇兵。
听说现在的人没事都喜欢打打野战(不要问我听谁说的),然而要知道,打野战可是老祖宗留给我们的宝贵文化。《三国志13:威力加强版》即将发售,炒饭为大家总结了游戏中野外浪战最好用的十位名将,让他们告诉你,野战原来可以这么打。
现在的年轻人动不动就打野战,你们野战技术再强,能有两千年前的老祖宗们强吗?让三国时期的名将来告诉你们极略三国游戏盒子,什么才是野战中的王者。
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