三国群英传7:游戏开始时,猛将的作用还真不大,最强的还是小兵
但1级的赵云却不是那么回事,特性虽好,但命中率低,也没必杀,所以1级的赵云并不强,需要等级逐渐提升才慢慢变强,如果不用冲阵快速升级,赵云还是需要苟一下才可以,至少要有冻血刀这个武将技后才开始厉害。如果玩前面两个剧本,那不用考虑,因为赵云出场时,等级已经比较高了。
《三国群英传7》的后期是群魔乱舞,拿神器骑神兽,殴打妖怪,单挑神仙,没有三国武将不能干的事情,如果有世界地图,那统一全球都是可以的,如果有天界,那么猴子大闹天宫被压五指山后又轮到了三国武将继续大闹天宫。反正这个游戏后期的三国武将接近无敌。
盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典开心盒子里面有游戏吗,你玩过几款?
单机游戏三国之群魔乱舞
三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。
在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。
而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
三国之乱舞副本解析攻略
《三国之乱舞》的副本分为普通、精英、地狱3种难度。普通副本产出的是游戏内日常消耗的经验、银币,精英副本产出大量的武将碎片,地狱副本产出的则是游戏内较为稀缺的武将装备!玩家在每次挑战副本结束后,会获得星级评分,并开启宝箱,宝箱中有元宝和一些稀有道具,其中最重要的当属令牌,用于科技系统升级兵种科技。
日式三国策略动作手游《三国之乱舞》是一款三国题材手游,游戏中拥有丰富的战斗玩法,比如:过关斩将、名将挑战、PVP战场。对于新手而言,副本是体验战斗最佳的途径,也是稀有装备的聚集地。在游戏的副本当中,玩家会遇到很多熟悉的经典战役!今日,小编就为玩家解析《三国之乱舞》中的副本系统。
Steam好评仅57%,《三国群英传8》到底哪里得罪了玩家?
本来想去玩的,看了你的介绍,省了一笔。没有横版战斗界面,玩起来没有那个味道吕布的辕门射戟的设定让玩家啼笑皆非,熟悉三国的朋友都知道,是吕布把戟立住,在一百五十步外射箭精准命中,化解了刘备的危机,而在游戏中却被作为技能把戟丢了出去,不知道是制作组有意为之,为游戏制作的一个梗还是其他原因,但这个设定确实让玩家觉得并没有意思,同时也容易让不了解原著的玩家产生误解。
在打开内政系统后,玩家还以为是隔壁《三国志》系列的续作。虽然说三国群英传历代的重点都不是内政,但这一作的内政还是显得有些“鸡肋”。它并没有简化信息让玩家更能一目了然,反而是用一堆冗长的信息去填补内政过多的内容,让玩家感到极不舒适。
而本作的单挑是最大败笔,和双方武将的武力值并没有什么太大关系,纯粹是看玩家的反应。操作上只有三个qte,但是这三个qte的速度简直就是迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当,对于首次进行单挑的玩家感受来说,分分钟被系统教做人,体验感很差。
角色的立绘也是饱受玩家诟病的一个方面,成了这次负面评论的重灾区,甚至在知乎上都有关于欧美脸的吐槽的相关问题了。一张张欧美风的男性英雄形象映入眼帘,玩家不禁反问:这还是我们大汉三国时期的人吗?当年三国群英传各种影视剧明星脸,也是一种特色,如今这一代这种特色荡然无存,反而一味地模仿欧美人设,也难怪有情怀的老玩家要吐槽了。
在以往作品中武将作用十分显著,而在该作中只能伴随着部队进行冲锋,玩家能做的,最多就是控制武将的走位和技能的释放。所有单位在战术层面的操作只有冲锋、待命和后撤三个选项,甚至没有办法让武将或者部队移动到玩家指定的地点,玩家实际上对战术的操作基本不复存在。
等了14年的国产单机神作,竟是手游改的?玩家排队晒退款记录
首先三国群英传的核心是战斗,横向卷轴千人会战分成武将和士兵两个部分。在历代群英传里,武将技再强,如果武将走位不好被高级士兵包围,或者士兵被阵型兵种克制,依然会一败涂地。玩家还能用各种阵法,进行包围、分割、诱敌深入,而不是简单的全军冲锋。
从游戏性上看,《三国群英传OL》结合了系列中经典的城池攻略战,开辟出了一条“万人国战”的道路,吸引了不少喜欢打架的PVP玩家,使得前期收获了不少好口碑,游戏的在线人数也呈稳步增长,大有要将系列发扬光大的势头。
细数曾陪伴我们走过青春的游戏
我开始一点点练级,那时候什么也不懂,不知道什么级数该用什么宠物,东海沉船一直没有组队,自己辛辛苦的升到了10级,5级抓的海毛虫一直带到了40几级都没换。第一个号选的是逍遥生,玩的是大唐,横扫千军让我觉得特别帅!后来一步步接触到抓鬼、跑环、师门到了后来的科举、家园、牧场和结婚生子都让我根本停不下来。后来,因为玩游戏,我的成绩下降的厉害,老妈开始严格的看着我,到了高三,大家都拼了,我也不例外,于是我的梦幻路就此告一段落。虽然后来陆陆续续的玩了一阵子,但始终觉得找不回原来的感觉了。
开始玩梦幻的那年是在初中毕业的夏天,即将升入高中的我在假期没有作业,家长也相对管的比较轻松,于是,网吧就成了我那个夏天的第二个居所。那时候,已经不玩传奇了,会在网吧里和小伙伴们玩魔兽争霸、玩CS,没有玩什么网络游戏,看见桌面上有个梦幻西游的图标就点进去看了看,结果一发不可收拾。Q版的风格,各种各样的宝宝,还有不同于传奇的回合制着实让我惊艳了一把。
汪汪队趣味盒子游戏下载《三国之乱舞》南蛮入侵玩法揭秘
《三国之乱舞》中南蛮入侵玩法是玩家获取经验卡牌的主要途径,游戏中经验卡牌可快速提升武将级数,绝对必不可缺的耗材之一。玩家到达18级即可解锁试炼玩法,在试炼中选择南蛮入侵副本即可进入战斗~ 副本分为四大难度,随着玩家等级提升,可依次解锁。
社稷动荡,戎马一生,成就霸业就要捡的了肥皂、受得了伤害、耐得住摧残,日式三国策略动作手游《三国之乱舞》南蛮入侵就是这么一个磨人的玩法,在你横扫三国、PK寂寞之余带给你一丝调侃,等级榜什么的都弱爆了,是男人你就在这坚持100秒~
《三国之乱舞》试玩评测:貂蝉独舞给谁看
游戏的战斗模式和同类型的动作卡牌游戏相差不大。在战前准备阶段通过拖拽将上阵武将合理放置到2*3的阵型中后点击右侧的“战”即可进入战斗模式。在战斗开始后,玩家可以通过点击集满怒气值的武将贴图释放技能,这点想必玩过《刀塔传奇》或同类型游戏的玩家早已驾轻就熟。不同的是,在《三国之乱舞》中,所有武将共用一个怒气槽(与小编当初给大家介绍的《火线三国》类似),所以在战斗中合理安排技能释放顺序变得相当重要,另外在切换到自动战斗模式下,由于对战全自动进行,所以玩家必需在技能配置中事先设定好武将的技能释放顺序,让战斗更加顺利。
日式画风的三国手游其实已出现不少,像小编之前为大家介绍的《恋姬无双》就是一款带有浓烈日系风格的卡牌手游。不过游戏将三国名将都以露骨的美女形象体现还是让小编颇感无奈。同样的画风,《三国之乱舞》在画面表现上显得更为精致细腻,卡牌本身美到爆,而战斗场景下略带Q萌的人物造型释放着华丽酷炫的大招对于画质党来说同样无可挑剔。轻缓柔和的背景音乐富含古典韵味,有益于玩家放松身心体验游戏。
三国赵云单机游戏q版人物《三国杀》自走棋高级场协战群雄篇
公孙瓒虽然走下神坛,但是也不算弱了,反而张鲁走上了神坛,再加上又一次被加强的左慈,虽然群没有增加棋子的个数,但是依然很强劲,同时群还拥有2个内庭,内庭应该算是后排神技了,唯一一个在后排也能产生效果的技能,百搭。
分析巾帼的目的不是说7巾帼有多强,而是因为巾帼的7个女兵囊括了绝大部分势力,剩下的“张绣”只有2个武将,协战也就一般,袁氏的协战不算弱,但是其中缺乏强力的棋子,双头是袁氏中的顶级存在,袁绍也能看看,袁术也走下神坛,其余3个还是辣鸡,而且升到3星仍然很菜。
专题: 三国9游戏单机 单机游戏反三国 三国1单机游戏上一篇单机游戏三国之傲视天下
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