独霸皇权震八方 《傲视天下》三国武将收靡下
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豪杰相伴 · 记忆里的三国题材游戏
当年街机房里最火爆的两个横版清关游戏之一(另一款是《西游释厄传》),只要一有人开始玩,边上必定会聚集一大帮子人围观,指指点点热血三国3为什么登不上游戏网页,骂声不断(当时不少玩家虽然乳臭未干,但在打游戏方面的经验已经超过了他们日后的工作经验。所以只要有某个玩家不给力,他们一眼就能看出,然后就开始大骂“你个SB,你个不会玩的”)。
单机游戏三国之傲视天下
这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。说来惭愧,三国群英传可是小编第一款在网吧玩的单机游戏,在网吧玩单机,你懂的。当然了现在各种三国群英传的手游玩来实在是没有感觉。
经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?
首先是《傲世三国》的地图系统,游戏首次采用了“双视野”地图,即城内地图和城外世界大地图,而并非像《帝国时代》那种在同一地图中进行建造和战争。游戏中每一座城池都拥有城墙和城门(系统自带),个别城池还拥有河流可以建造港口,想要成功占领城池,就需要玩家“敲碎”城门或是使用工程器械(云梯)进入城池占领县衙。
《傲世三国》系列游戏总共有两部,“三分天下”是第二部,这款系列游戏也是当年“目标软件”的看家游戏,为什么说《傲世三国》是国内即时战略类游戏的“天花板”呢?因为游戏中的一些设计,即使在今天看来都比较超前!
乱世称雄,傲视天下——三国志汉末霸业
傲视天下《热血三国3》这座郡城你来占
在8090热血三国3中,想要攻打变态郡城,首先需要一占平局清兵,必须有名将才能打,而且名将统帅勇武至少都要在230以上。第一次占领兵力配置最好是,1W5冲车,4W床弩,其他炮灰一样一个,用轻骑或投石卡位床弩不要前进,冲车当肉盾。将对方近战兵种清完后,就等着40回合结束平局。紧接着接上掠夺,名将带满统铁骑,炮灰带上,清掉对方远程兵种。然后就坐等大胜啦。
揪揪说游戏:傲世三国,国产三国题材RTS神作!
是的,做单机不容易,需要耐心,一次性的消费,不知道钱景是怎样。作为一个普通玩家,我也没法打包票如果做出来一定是大红大紫。但目标软件四个字在过去就是单机品质的保障,而目前国内游戏消费人群同样也是有保障的,相信如果目标软件可以重返单机领域,会同河洛工作室一样重回大众视野,再次掀起国产单机游戏的狂潮。
作为一个十多年的游戏玩家,我们不仅是希望玩到好的国产单机游戏,更是寄希望于有一个单机游戏公司可以走出国门,让世界看到中国单机游戏的素质。国产RPG由于文化、剧情、战斗上的差异,恐怕难以在国际上施展拳脚,但RTS类型则使得受众面大增,而纵观国内厂商,在单机RTS领域玩家印象最深的,恐怕也就是目标软件了。
17年来,经历过傲世三国2项目被砍,我也玩过傲视online这一被玩家认为是傲视三国的延续性网游,但怎样也回不到小时候玩傲世三国的激动,国产RTS游戏更是销声匿迹。我总觉得做游戏,总归是要有一款可以被称为精神支柱的代表作,在我看来目标软件在玩家心中恐怕最为深刻的印象代表作便是傲视三国,或是秦殇。诚然,如今目标做网游市场的利润或许已经足够养活公司,但长久来看,如果持续只专注网游市场,目标软件恐怕再也回不到十多年前我们眼中的那个让中国人为之骄傲的中国单机游戏研发公司。在二十一世纪初始,或许国人玩家的正版意识还没有培育起来,但回看过去的两三年时间,无论是国产RPG三剑的逐步大卖,还是侠客风云传发售后的口碑利润双赢,亦或是STEAM上的正版贩售,中国玩家对于购买正版游戏,尤其是中国单机游戏的态度也是越来越好。或许,现在正是目标软件重返单机,重启傲视2的最好时机。
一款本来很有前途的游戏,在当时游戏的质量很高,画面精致,对战场的还原度很高,人物立绘和头像非常考究,游戏是真正在做三国的,每一处细节都很上心,可谓是国产三国即时战略的良心,可惜,后来就没声音了,于是想玩一部国产的三国题材游戏就变得这么困难,结果现在的三国志系列也并非国产。想要体会国产三国游戏往日的风光,去玩玩这部傲世三国吧! 真正属于国人制作的杰出作品。
最让人印象深刻的是房屋建筑、音乐音效都是真真正正的中国风。建筑设计一眼就看出中国的,不会和日本的混淆也不带玄幻色彩。更赞的是音乐,大气磅礴又张弛有度,其他我知道的只有地球帝国1代音乐有类似感觉。声效原创、特别是每句台词都有配音,字正腔圆而且有气势,我现在还记得刘备的那句“夫存古不忘今”和小兵的“听候调遣”很有历史感。
为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!
俄罗斯公司出的。以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。玩法有点像全面战争。
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国阵营之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。各具特色的乱世英雄,华丽实用的制敌技能,威力惊人的神兵宝器,惊心动魄的国战竞赛,将带给玩家前所未有的全新体验!其好玩度不下于任何三国游戏。
游戏改名是一种急功近利的行为,是手游圈各类现象中最能揭露运营商本质的一种现象——那就是他们关心的东西只有一样,就是“钱”。至于玩家,那是什么东西?“不付费的玩家都不能算是人,他们只是一个数字而已。”
此外,因为大量的游戏都不过是《三国魂》和《攻城掠地》这两款游戏改个名字就丢上移动平台,所以你在《墨攻HD》里的存档,也可以在《逗比三国HD》里接着玩。对此记者也只能表示无语。
但也正是因为它是页游在移动端的虚拟平台,所以造成了游戏毫无优化,以至于运行非常卡顿、缺少音效,也没有针对移动端进行任何细节上的优化,连点击都用鼠标的图像作为提示。游戏的体验可以直接说比较糟糕。
“百玩游戏”又是个什么样的平台呢?经过记者的调查了解到,百玩的品牌是一家名叫北京集趣信息技术有限公司开发的游戏平台。自2011年起,这家公司就开始针对iOS和安卓等移动平台开发了这套系统。你可以把它理解为一个页游平台的虚拟系统。上述的这些重名游戏都不过是百玩平台的一个入口。一旦你点击“进入官网”,就可以玩百玩上的单机FLASH游戏、看搞笑视频等等。
在进入游戏的时候,这两款游戏都有一个相对统一的界面。在这个界面中,你可以看到游戏均来自于一个叫“百玩游戏”平台的跨平台服务器。你可以在这个界面中点击“在电脑上玩”和“进入官网”。
就这样,我下载了108款疑似改名的游戏(为了方便统计,所有的调查都集中在App Store的游戏库中),这些游戏均来自于5个叫“jianglong zheng”和18个叫“peifu xie”的发布账号中。
记者有一次采访游久网的CEO刘亮。他就曾聊起过类似的“轶事”:当他在一款名为《比武招亲》的游戏里充值了6、700元后,发现这个游戏之前曾经玩过,而且同一个游戏在一个月里玩到过3次,有时这个游戏叫《抢你妹》,有时又叫《大抢婚》。“最后我见到那个游戏公司的人的时候,说被你们家的游戏坑惨了,他们说你玩得还不算多,我们换了90多个名儿呢。91 TOP10上面的广告,6个都是我们家的那款游戏的。”刘亮对这种现象也非常反感。“从本质上说游戏王哪个盒子能开出光创,我觉得游戏还是应该是能带给用户快乐,让用户玩了你的游戏能获得快乐,而不是仅仅为了捞钱。”
为什么同一款游戏会有这么多不同的名字,之前触乐网曾经推出过一篇名为《手游为什么要改名》的文章,对这一现象进行过详细的解答。
答案是:它们都是同一款名叫《攻城掠地》的网页移植游戏。并且,这还只是《攻城掠地》的6个不同的名字而已,事实上它还有另外的59个名字。
5、《将军奶爸HD》:三国能臣聚集,再现赤壁风云:反间计、草船借箭、苦肉计,各色技能齐上阵!文臣武将各献谋略,三国赤壁风云际会,再现赤壁恢弘战斗!
3、《热血战魂HD》:2014年史诗巨作,万人战场大混战。您在游戏中会扮演一个将军,为国家效力,征战沙场,镇守边关,外贼安能进我中原,男儿自当保家卫国征战沙场。
1、《板砖传奇HD》:2014中国区SLG排名第一游戏。板状恒久远,一拍永流传!(笔者注:游戏介绍原文就是“板状”三国单机游戏三国风云,非记者笔误)
专题: 三国新单机游戏 单机游戏三国杀 三国单机游戏全上一篇类似手中三国的单机游戏
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