三国 单机游戏 孟获

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就只有王伉吕凯两个算是正常人类,却是刘备的人,暂时流落在蛮邦,另外是雍凯也好点,也是雍齿之后,中原人。其他的全是傻大楞

最后,之前有朋友提到说没有解锁的特技因为是黑色字体看不清楚,我也从善如流,准备改了。只是孟获势力,还有接下来的刘表势力我之前就把图都截好了。再加上鄙人不善于动手(其实就是懒),所以,暂时就这样吧。

正版原版已经要玩了2000小时了,都玩吐了,一直不知道你们这些版本咋弄的,steam创意工坊也进不去

三国 单机游戏 孟获

另外快吧游戏盒子堡垒之夜,整个势力有4个“扫荡”,一个回合就可以降低敌人48点气力,敌人再放个战法,基本上两个回合就可以清空了,额,当然,也很有可能直接就打死了。

毒泉太恶心了,路过不停留也会中毒,那一块地方走起来都得小心翼翼

在大浪中,戟兵战法击破可以增加10%的抓捕率,在毒泉地形击破又有额外1.5倍的抓捕率,使得孟获势力还是比较容易抓人的。只要慢慢抓人,也就慢慢破局了。

大浪是不是功绩可以提升伤害,前期伤害感觉在刮痧

三特技“冲阵”,增加部队攻击力5点和移动力5点,但是降低防御力10点。单看属性,我感觉还是值得的。但是一个特技没了,也不算赚。

嗯嗯,就是作者太懒了[狗头][狗头][狗头]

一特技“御兽”乍一看是个不错的特技。但是,木鹿大王那可怜的统武,再加上他那一水的C适性,唯一一个A适性,还是戟兵的。要知道,戟兵是出了名的攻低防高的兵种。那你凭啥攻击力比别人防御力高呢?就凭这一点,就老老实实给大佬当副将去吧。

但凡招一个智力高点的就能翻身农奴把歌唱了

一特技“戟将”,二特技“善戟”降低戟兵战法气力消耗,可以作为一个戟兵副将存在。不过,要找一个自身没有戟兵战法暴击属性的主将,还是有点难的。

智力1,我估计唐氏综合征的智力都不止1。

祝融夫人的一特技也是“扫荡”,这个特技虽然单个的话效果一般,但是如果多了,那也是非常恶心人的,可以较快的清空敌人的气力值。

比原版一个人都没多,哪管给个孟节也是好的

这个效果对于电脑AI来说无疑是非常好的,对于玩家来说就有点喜忧参半了。如果是常年干仗,那是不错,省了征兵了。要是不怎么打的话,这些兵力积攒多了,可是都要吃粮的,兵力太多很可能就给吃穷了。适当的派出去饿死点可能更合适。

这个兵种适应性,通过多打兵能提升等级吗

而南中距离最近的两座城池成都和巴郡(江州)也都是山高路远,电脑又不懂得多带粮草,实际上他们的有效作战时间并不多。很多时候并不用消灭他们,只要拖得住,就能把他们都饿死回去。

智力1这种设定我真的不能理解!

即便是建宁这个位置,在没有了后顾之忧之后,也是易守难攻的紧。那大片的毒泉,就是天然的屏障,到处都是羊肠小路,可以较好的堵住敌人的进攻路线。

他有阿会喃!给他卡个bug! 没用过,主要是没有颜值 熬到阿会喃变身就破局了

A级盗戟:【突击】造成主动单体兵刃伤害前,偷取目标20武力(受武力影响),可叠加,持续1回合;并在之后对目标额外造成34%兵刃伤害。

A级焚毁军备自带驱散目标增益的效果。庞德为啥好用,除了本身不俗的三维成长,自带突击战法不低的伤害外,自带驱散目标两个随机增益效果也是很重要的一个原因。

S级断粮绝草:【突击】造成主动单体兵刃伤害前,对目标施加50%【断粮】效果,持续1回合。并在之后对目标额外造成56%兵刃伤害。

S级乘间击瑕:【突击】造成主动单体兵刃伤害前,使目标受到伤害提升10%,可叠加2次,持续1回合;并在之后对目标额外造成48%兵刃伤害。

S级折冲御侮,除了能降低对面统率,智力外,还能给自己或友军获得抵御状态,可以进一步增强蜀国队伍的生存能能力,是不错的辅助战法。

S级折冲御侮:【突击】降低目标统率和智力26点(受武力影响),持续1回合,可叠加。并使自己或周围圆形一格内一名随机友军获得【抵御】:免疫一次伤害,持续1回合。每次行动最多触发一次【抵御】。

我更偏向于相机而动,统率增加40以及单体伤害的免伤提升22%,在面对单体爆发的时候更加有优势,因为,目前爆发以单体伤害为主,物理系居多,扛不住就会被秒,而且孟获智力是短板,相机而动在面对乘胜长驱等当体爆发法系战法时,生存能力更强。

孟获武力和统率成长都挺优秀的,智力成长比较靠后,但是,由于孟获是盾兵,只需承受78%的伤害以及自带战法增加20%免伤,孟获还是很肉的。

老实说卑弥呼这一个主公技能更像是纯粹的加强,毕竟这玩意和其他角色根本没有一点点的关系云传奇手游盒子如何自己架设,直接让卑弥呼对某一个势力有特攻了而已。

【秉诏】:主公技,游戏开始,你选择一个与自己不同的势力,本局游戏中此势力的角色有“傀”标记受到伤害后,可以让你的“骨疽”额外摸一张牌。

但技能效果就比较拉胯了,毕竟牌堆中一共也只有三张南蛮入侵,在没有转化类武将在场的情况下这个主公技绝大多数时候都只是一个摆设而已。

咱就是说孟获这个主公技就挺离谱的,第一次看到有主公技是双势力的,不管是蜀国还是群雄都能获得主公技的效果,这玩意还是有点意思的。

【酋首】:主公技中兴游戏盒子遥控连不上,锁定技,当一张【南蛮入侵】结算结束后,若此牌造成的伤害大于3点或有角色因此死亡,所有蜀势力和群势力角色各摸一张牌。

相信有不少玩家都抱怨过三国杀有主公技的武将太少,可能狗策划听到了玩家们的心声,对一大批武将增加了主公技。但让我不理解的是,刘协、卑弥呼有主公技也就算了,孟获这玩意也有主公技是认真的吗?

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