酒馆中的卡池都是小卡池,每个卡池内有3个神将,节日卡池还有一个魔将(加强版神将)。提前看一下,有核心武将就去抽,没有的话就等下期再来搞。至于魔将,是可遇不可求的,拼欧气就是了。但是魔将毕竟是顶级的,有些强力的输出魔将能培养个三星强一,战力就堪比五星强一神将。
武将的技能是关键,每个武将有两个天生技能,一个可自由装配的拆解技能。技能的种类有指挥、主动、被动区分,拆解技能目前只有指挥和主动两种。
《主公跑跑跑》的核心玩法还是玩武将搭配,没有哪个武将可以单挑一切,只有看谁的队伍搭配的更合理,这里主要是指武将和技能的搭配。每个武将的第一属性是速度,这个会影响到武将的出手速度,天下武功唯快不破永远是一条铁律。速度不是基础属性,不随等级提高而成长,随武将天生而来,只能后天升星提高,或者提升其他全队buff来增加。
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州与州之间没有关卡、码头之类的,前期没有太大意义,只有建国后才会有州的概念。开区出生地不用纠结,进去不合适可以迁城,同样只要能看到的地方就可以迁过去。
《主公跑跑跑》(TapTap版)行军不用铺路,这是和率土三战不同之处,只要能看到的地方就可以直接点击出兵。开局地图上有迷雾,需要打地开图,每占领一块土地用盒子下载拳皇游戏怎么玩,就会向外消除一片迷雾,好在迷雾不会自己再长出来。加入同盟后,可以和盟友一起共享迷雾消除。
三国游戏《主公跑跑跑》(taptap版)是一款画面非常轻松、萌系的策略手游,从画面就可以看出此游戏偏休闲玩法。不要被外表欺骗,其实这个游戏是一款slg沙盘策略游戏,完全不像一般卡通卡牌游戏那样,地图对抗性还是比较好。
类似三国志战略版的萌系三国策略手游《主公跑跑跑》好不好玩呢?当然也有人说,这个游戏更像率土之滨多一些。其实,现在主流slg手游玩法都或多或少有率土的影子。
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