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#中华三国志补丁简介
《中华三国志》是一款以中国三国时期为背景的策略类游戏,玩家可以在游戏中扮演三国时期的诸侯、将领或君主,通过内政、外交、军事等手段,逐步实现统一天下的目标。游戏以其高度的自由度和丰富的历史元素吸引了大量玩家。为了提升游戏体验,开发者及玩家社区不断推出各种补丁,这些补丁不仅修复了游戏中的BUG,还增加了新的内容和功能,使游戏更加完善和多样化。
首先,补丁通常会对游戏中的平衡性进行调整。例如,某些武将的能力值可能过于强大或弱小,补丁会对其进行修正,使游戏更加公平。此外,补丁还会对兵种、技能、装备等进行调整,确保玩家在游戏中的策略选择更加多样化。
其次,补丁会新增大量内容。比如,增加新的历史事件、任务、剧本等,使玩家能够体验到更多三国时期的历史故事。同时,补丁还可能加入新的武将、城池、势力等,进一步丰富游戏的世界观。
此外,补丁还会优化游戏的画面和音效,提升玩家的视觉和听觉体验。例如,改进地图的细节、增加新的特效、优化战斗场景等。同时,补丁还可能对游戏的UI界面进行优化,使操作更加便捷。
最后,补丁还会修复游戏中的各种BUG,提升游戏的稳定性。无论是卡顿、闪退,还是其他技术问题,补丁都会尽力解决,确保玩家能够流畅地进行游戏。
总的来说,《中华三国志》的补丁不仅修复了游戏中的问题,还通过新增内容和优化体验,使游戏更加丰富和有趣。对于热爱三国题材的玩家来说,这些补丁无疑是提升游戏体验的重要工具。
补丁20100207说明
1,增加了下邳突围战剧本。本剧本讲述吕布在下邳被曹操包围的战役,其中包含了一系列的事件。当前的编辑器还无法做出这样的剧本,但将来肯定准备丰富编辑器的功能。
2,昨天的补丁忘记说明,添加了“医治”计略。
3,修正了一些其他的问题。
补丁20100206说明
1,优化了commondata内条件和影响关于地形和兵种的组织方式,添加了第二个参数。如果有玩家修改过这部分内容,则需要面临一定量的修改。
2,添加了几个基本的设施种类,方便人物数量不足的势力提升城池的内政值。
3,为部队事件添加了“前提事件”,即某事件必须在另一事件之后发生,方便玩家设计连续的事件。例如,我在赤壁之战的剧本中黄盖诈降之后添加了周瑜放火的事件。
4,添加了新的部队事件效果,如着火效果和兵力变化效果。
5,改进了建筑浏览界面的显示,内政值可显示上限。
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6,改进了左上角提示的显示,势力名之后显示势力技巧点数。
7,添加了几个可修改的参数,如火焰伤害,追随将领的攻防加成等。
补丁20100203说明
1,为城市特色增加了兵种攻防相关的条目。例如从某城池出征的骑兵,攻击力提高20%。
2,修正了这几天一些玩家提出的bug。
3,在参数修改部分,增加了宝物搜索获得概率的参数。
补丁20100122说明
1,修正了君主被某部队俘虏后势力无法灭亡的bug
2,修正了部分代码,减少游戏出错跳出的可能。
3,稍稍提高了搜索找到宝物的概率
为方便爱收集宝物的玩家,顺便提一下宝物的藏匿地点。打开剧本编辑器也可以查看。
飞刀:武陵 212年以后
养由基弓:江陵
李广弓:上郡
檀弓:辽东
东胡飞弓:代郡
貊弓:辽西
七星宝刀:长安
六韬:下邳
三略:临淄
吴子:吴郡
尉缭子:邺城
战国策:长安
司马法:北海
墨子:徐州
太平要术:邺城
铜雀:邺城 207年以后
的卢:襄阳 203年以后
大宛马:武威
补丁20100116说明
1,增加了宝物系统。各种宝物将主要在战斗中发挥作用,增加游戏的乐趣。
宝物获得的办法:战斗中俘获敌人可以剥夺其宝物。君主可以没收所在城池下属的宝物。执行搜索可能找到失落已久的宝物。
2,增加了简单的围城系统。当围城部队超过城池规模时,城池的统治度会每天下降。
3,ifabao.com的网友帮我做了一张游戏初始界面的图,所以我也顺便修改了一下初始界面。
4,增加了几个新的可修改参数,可以调整电脑的训练速度和征兵速度等。