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#三国志11系统设定多方面修改补丁简介
本人此帖中的作品基础是德高望重的网友vbvan 为大家提供的方便多功能修改器以及网友shibucheng提供的汉化后scenario.s11文件. (所以我提供的覆盖文件同时也包含了部分汉化的功能在内.)
我在此向他们表达最诚挚的感谢与敬佩!!!
本人在此基础上,对游戏scenario.s11文件进行了大量的修改与调整,并得到改进版本.
大家只需要将本人提供的修改文件覆盖至您三国志11安装的类似以下目录(sanximediascenarioscenario.s11)中即可完美实现我所列举的改进功能.
(为了您的安全与方便的考虑,强烈建议您将自己的原文件另行备份处理,以免造成意外的损失.)
1.第一款.全面战争版. 奉献给希望游戏中的电脑ai能够有效积极地进攻的玩家,并且完全去处了金钱以及军粮不足问题对于电脑ai进攻造成的限制! 对官职,爵位的加成效果进行了少量的调整. 另外大大加强了各种军事设施在实际战斗运用中的效果!!!
(注,由于炒粮大法的存在,且不少玩家包括本人在内实在受不了诱惑~~~因此即使在原游戏中,我们这些玩家一般也不会为游戏中的军粮,金钱问题发愁,所以我在这个文件中干脆来了个全面忽略,让大家能把全部的精力全放在游戏中精彩纷呈的战斗部分中!!!)
具体的修改事项为:
1.市场的生产力由100 提升至5000.(这下电脑ai不愁没钱花了~~~~~)
2.农场的生产力由1500提升至50000~~~~(这下电脑ai粮食该够用了~~~~~~~~~)
3.兵舎的生产能力由1000上升至2000. (这下大家更有的打了~~~~)
4.锻冶,厩舎的生产能力均由1000 上升至10000. (这下子,每一位武将就都可以选择配备与自己适性最好的兵种,兵器进行战斗咯!!! 让他们都尽展所长吧!!!)
5.铜雀台每回合提供的技巧值由10点(实在是太少了,几乎可以忽略~~~~) 上升为100点. (这样这座建筑就有一定价值了~)
6.战斗中,弓橹的攻击范围由周围2格提升为3格.(这一点与以下的范围效果扩大经本人自己的实际测试,在覆盖我的修改文件后,都能够完美的体现出来!)
7.连弩橹的攻击范围由周围3格提升为4格.
8.投石台的攻击范围由周围的2至3格提升为4格.
9.阵,砦,城塞对于周围己方部队的兵粮消耗减少的效果分别从1格,2格,3格,依次上升为3格,4格与5格~~~~(这样就能够通过战术操作轻松的平衡部队人数的少量增加对于单次出征军粮消耗速度过快的问题了~~~)
10.太鼓台与军乐台的影响范围均由周围两格提升为4格!(如此以来,猛将良臣的优势就更加容易得到发挥了!!!只要战术运用得当,施放战技与计谋所需要的"气力"点数紧缺问题,就能够得到大大的缓解!同时也可以在一定程度上避免)
11.皇帝的最大带兵人数由15000 人增加为25000 人.
12,除皇帝外,其他各爵位的最大带兵上限分别增加9500人或者9000人.(包括实际上尚未获得任何爵位的势力君主的带兵上限.)
13.武将(非谋臣) 的官职能力奖励,对照文官系统,其附加的能力值依旧为统率一项,但在数值上与同级别文官相匹配.(原来加的实在是太少了,几乎等于不加~~~~~)
14.原来的8个最高官职(分别为武将系官职4个与文职系官职4个.)的
带兵数均由原来的15000人,增加为18000人. (主要是为了鼓励培养,与突出强调势力中精英人才的作用.)
15.所有的势力技术,所要求的研发技巧点数均为默认数值的2倍!!!因此原来最后一项技术需要花费5000点,如今则改为10000. 清注意,一方势力所累积的技巧值的上限刚好就是10000点,也就是说,想要在任何一项科技上攀登至顶峰,那么在最后一次,则必须蓄满10000点的技巧点数哦!(金钱的需求就不改了,反正在我这个文件覆盖之后,大家都钱粮不愁了 ~~~~~)
16. 游戏说明里与修改内容相关的部分,我也已经编辑修改为我设定的系统的介绍参数.
由于上述的设定与修改包含着我自己不少主观的看法与个人意见,所以很可能不符合您的要求,您可以尽情地在这个帖子里提出各种不同的意见与建议. 我会认真考虑您的观点后在后续的修改覆盖文件中尽可能为您打造贴心的游戏系统设置.
如果大家只是对其中的少数几项设定不满意,并且愿意自己动手的朋友,我向您隆重推荐网友 vbvan 所制作的强力修改器. 您可以在本论坛内免费下载获得,并打造属于您自己的剧本或者游戏系统设定哦!!!
我很乐于看到大家有不同的观点与看法,不过还是罗嗦的拜托一句,千万不要因为自己的一点不满就对任何的其他网友首先进行人身攻击哦!!! 我们中国人即使在网络上也应当要求自己当君子而非小人! 只要大家从自己做起,整个民族都会因为我们点点滴滴的进步而变得强盛!!!
特别请大家注意的是,由于直接修改了游戏的系统设定文件,所以只要重新启动游戏,即可对新游戏以及所有之前保存的存档文件发挥效用!
1.1修正说明:
现已修正部分网友提出的修改导致游戏无故弹回桌面的问题! 感谢网友们提供的反馈以及提醒! 我在此就不一一列出姓名了,谨表达我诚挚的谢意!
2.第二款,小改动激励电脑ai版,奉献给不希望对游戏系统进行太多更改而又希望电脑ai的进攻积极性得到提到的朋友!
具体修改内容:
1.修改市场收入100为500.
2.修改军粮收入1500为5000.
欢迎大家及时给予反馈!
第一款,全面战争系统
第二款,小改动激励电脑ai版