网页游戏三国兵种搭配

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全面战争三国怎么配兵比较合理?游戏中怎么搭配兵种好相信小伙伴们都好奇的吧,接下来将为大家分享的是全战三国配兵思路分享,一起来看下吧。

而四个兵种的混编,我倒是觉得没有必要,当然,你愿意谁也拦不住你。反正从我来说,玩骑兵基本就是纯骑兵,最多就是前期带点攻城车。玩那个,就是三个兵种的混编。

因为弩兵一级战法火矢的点火能力,可以稳定地制造伤害。哪怕你用刘禅带着1个兵,对着曹操放火矢,一下照样能烧他几百兵。然后,你又能把刘禅如何呢?

网页游戏三国兵种搭配

弩兵拥有最简单的AOE输出能力,而且作为远程兵种,虽然防御能力较低,但是只要前面有足够的肉盾,则这些都不是问题。尤其是升级了强弩科技之后,三格的攻击范围,实在是让绝大部分敌人望尘莫及了。

其三、额外的强挑率和突死率,使得骑兵处处有惊喜。本来以为很难缠的对手,直接一个战法下去触发了单挑,甚至直接突死了,直接扭转战局。

其二、拥有所有兵种中最高的移动能力。尤其是到了后期,有了精锐骑兵和云梯科技之后,高机动加上高攻击,基本上都是一群骑兵跑图,摧城拔寨,效率最高。

而且其他兵种的机动力和骑兵的差距较大,要做到“马步协同”,就需要一定的计算能力,弄不好骑兵都冲到了,步兵还在路上。总之,很麻烦。

对于大部分城市来说,同时造锻冶场和马厩都是非常奢侈的事情。尤其是对于以骑兵为主的势力来说,其他兵种的战力还实在是差距较大。

其三,戟兵除了防御系数高,还拥有三个近战兵种中唯一的AOE范围伤害。所以,戟兵虽然攻击系数较低,但是却可以一次性攻击多个目标,实际上的总输出能力反而更高。

再比如用弩兵的三级战法乱射,成功率更是低。但是,如果你直接攻击被控的敌军,就可以保证100%的成功率。这种大范围AOE伤害,成功和失败,效果的差距是巨大的。

诸葛亮【弓手兵种】,作为蜀国的军师,18资质可白嫖神将!诸葛亮不仅仅充当了输出定位,濒死时候可以点一盏【七星续命】的七星灯,期间诸葛亮的部队处于无敌状态,最高可免疫24次攻击。更多的时候战斗胜负就取决于诸葛亮的存活时间! 2步兵2盾兵2轻骑2弓手的纯蜀国搭配阵营,可谓实现了攻守兼备的效果!

阿斗【盾兵兵种】作为刘备的儿子,【乐不思蜀】天赋增伤全体队友,不断召唤强力肉盾侍卫战斗,并且自身不会被作为作战目标。不再是那个扶不起的阿斗了!

刘备【步兵兵种】作为蜀国的君主,强力的无限复活、等待复活期间给随机队友增伤回血机制使,并且不断给全体【蜀国】队友套护盾的特色机制,得队伍坦度更进一步!

因为现在还没有出 关羽的神将活动,暂时还没有关羽获取途径,所以关羽的位置暂时用文字代替。这样搭配之后可以同时生效以下光环:

作为大多数人接触到的第一个武将组合,其组合特技更是令人神往:如果能凑齐五虎上将5人同时上阵。五人的天赋可必定连续释放2次!!!这样可以使得马超的【威震西凉】造成连续2次全体无视防御的攻击。张飞2次【当阳大喝】前排的小兵大概率就撵走了,同时眩晕对手全体。关羽的【武圣】瞬间制造2次分身,起手4分身。等于我方场上瞬间拥有5位关羽!

特色:作为可以白嫖的18资质神将,独特的分身机制,使其可以打出伤害爆炸的高频攻击,并且濒死时牺牲分身带来回血效果。分身可以继续分身。每多一个分身可以额外提升自己的暴击和无视防御数值。

当我们有了赵云并且激活了2技能后会看到一个组合【五虎上将】,从这里就正式开启了“羁绊”、“光环”的搭配和组合之路。接来下会面临2个问题:

天花板十级地,巨戟士没什么难度,不限时间,一直战平即可,十级地难度起码是巨戟士的一倍。

这队关羽的技能顺序反了,如果同一回合释放技能先破阵降低统率,再所向输出,伤害会爆炸,盛气与横扫配合,张飞文武加属性,没毛病。暂避减伤。

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