三国rpg类型网页游戏吗

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真三国无双系列:无双系列可谓是国内最知名的三国游戏了吧,一句敌羞吾去脱大衣火遍了大江南北。而游戏的打击感也不逞多让,精致的建模和还过得去的剧情吸引众多玩家的眼光,还有许多IF线如徐庶跟了刘备、庞统没死的假想线供玩家选择。吕布登场时的压迫感,刘备的仁义、曹操的权谋都表现得淋淋尽致。但也有一些奇怪的塑造,比如张郃就在后面几代的无双中被塑造成了人妖的形象,魏延塑造成了哑巴的形象让人摸不着头脑。

三国群英传系列:三国群英传算是很多玩家的童年了,玩法是两边将军带兵对抗,战斗方式同时以用蓝放技能,击败了对方的武将也可以俘虏乃至招降,刚玩还是挺有意思的。

曹操传:曹操传不仅本体拥有优秀的剧情还有众多出色的MOD,优秀的游戏方式则是玩家数十年来一直为其制作的动力。游戏方式同样是战棋类,走格子放法术的玩法朴实而又不失乐趣。

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三国志10:三国志10算的上是一个角色扮演类游戏类RPG,你可以在此选择任何你所想选择的三国人物,不论是想实现曹操未能统一大陆的遗憾,还是想成为诸葛亮实现振兴汉室的梦想,乃至改变改变黄巾军的命运实现太平盛世都是可以的。如果没有这么大的梦想也可以一辈子当个流浪军路见不平拔刀相助,或者一直做酒馆任务当个乱世侠客也是不错的选择。本作的战斗方式是经典的战旗模式,走格子攻击配合特技有千百种的胜利方式,还是相当有趣的。

三国志12:三国志12刚出来的时候被很多国内玩家所唾骂,因为对地图的省略与战斗方式的快餐化让很多喜欢精致细节的玩家不满,玩个比较强大的势力甚至可以在24小时内通关。不过这代三国志算是我第一次接触到的三国志,刚刚接触时感想还不错,省略了许多繁琐的内政,基本就是建筑建完后放一些内政人才去蹲坑然后一直打架,收集采配点放技能的战斗方式还算新颖,值得一提的是本作立绘全部重置,算是比较有新意的点了。

谈到三国类游戏就不得不提起光荣公司,光荣公司的三国志可以说是一代人的回忆,从三国志1开始到今天已经出了14代可谓是历史悠久,我就推荐我玩过的三国志吧。

在国内,三国类游戏可谓数不胜数,但可惜的是大部分是比较无趣的页游。常常是利用许多炫酷的CG欺骗玩家进入游戏但进入后的画面常常令人失望透顶,那么就由我来推荐一些我玩过的优质三国类游戏给大家吧。

《卧龙:苍天陨落》预计在2023年进行全球同步发售,支持简中语言与汉语配音,登陆PS4/5、Xbox One/Series和Steam平台,感兴趣的玩家可以前往Steam将游戏添加到心愿单中。

根据官方介绍,游戏还将包含“崭新的战略要素”。根据预告片来看,游戏中玩家并不会是孤身一人,还将有包括赵云在内的三国强力武将现身与玩家共同作战。

这部中文配音的新预告展示了游戏的实机战斗,该作中,玩家不仅能够使用各种不同的武器和炫酷连招,还可以使用法术,甚至召唤神兽来对抗敌人以及妖魔鬼怪。

与此同时,光荣特库摩也宣布《卧龙:苍天陨落》将参加9月16日在东京幕张展览馆举行的「东京电玩展2022」(Tokyo Games Show)。届时摊位上会提供《卧龙:苍天陨落》试玩Demo,参与试玩的玩家都可以获得独家徽章,顺利通关还可获得独家T恤一件。而担当游戏制作人的安田文彦和山际真晃则会在东京电玩展官方节目中以嘉宾身份登场,为玩家介绍游戏的新关卡。

今日,知名日本游戏公司光荣特库摩公开了旗下新作《卧龙:苍天陨落》(Wolong: Fallen Dynasty)的首部实机宣传片。针对此款三国题材暗黑动作RPG,此部宣传片重点展示了主角使用行云流水的中华武术、释放仙术技能、召唤神兽、和三国武将共斗等核心游戏玩法。此外,诸多源自山海经的妖怪与名将赵云也在此部预告片中亮相,虎牢关等多样游戏场景也被揭晓,可谓信息量十足。

暗黑三国动作RPG游戏《卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)》讲述了一位无名士兵为生存而战的故事,背景设定在黑暗奇幻、恶魔肆虐的三国时代。玩家将使用学喜中国武术的剑术来对抗致命生物以及敌方士兵,唤醒真正的内在力量来克服困境。

在13日的Xbox&B社发布会上,Team Ninja公布了新作《卧龙:苍天陨落 》,该作将于2023年早期发售,登陆XSX|S、Xbox One、PC,首发XGP。在今日凌晨,官方发布了《卧龙:苍天陨落》的中配预告片,感兴趣的一起来看看吧。

而且必须称赞游戏运营方,开局就会送出乐进、张燕、王越这个超级好操作的三人组合,首先王越在前期战斗中是一个绝对强力,不可以逾越的T,超级能抗伤害。其次,乐进与张燕能相互联动输出效果,既能打有能抗。团队实力都很不错,唯一缺点可能是缺奶妈,但这只是个小问题,提高整体的统御值1点,就可以加入也是赠送但只耗费1点统御值的蓝色武将刘虞,可谓是每个队伍的万金油。

在新手福利方面,《荣耀新三国》可谓一点都不手软。在登录的前48个小时内,玩家拥有新手保护,请尽情地把握住这段时间。不然一旦错过了,除非在其他的服务器重新开始,不然就再也没有这样好的福利了。新手保护机制包括降低武将体力消耗、缩短疗伤时间、使主城处于免战状态、缩短重新加入联盟时间以及返还战死的兵,而且当势力值达到要求后,还能立刻解锁“屯田”和“荡寇”的功能。

在《荣耀新三国》中,采用创新3x3的九宫格棋盘布局,最多可以同时派4位武将,以及1件器械上场,大大提高排列组合的数量。比起从前多数的SLG游戏只能派3个武将上场情况,相当于一下子多了两个可调整的位置,队伍搭配的套路也多了很多。

通路开拓的玩法是为了最大程度回归作战的现实,在战争行军的线路上,让主公(玩家)亲自参与攻击或者防守的路线,只占领最必要的土地。而且每占领一块新土地,相当于拥有更多后续路径的发展方向,为后续的军队作战提供无限的可能性。

但在《荣耀新三国》中,针对这个问题,创新地加入“通路机制”的玩法。首先,官道是可以免费直接走,不用铺路的。若想去远一点土地,经过通道的连接就能过去,中间可能有一两个断点,占领后就完成拓路了。

以前SLG游戏基本上只能打相邻各自的土地,而城池附近的领土上限很低,相当于大一块高级地就要放弃一块低级土地,真是非常麻烦。若想占领远一点的土地,还必须一点点的爬过去,推进效率非常低。

但随着这长时间的过度轰炸,三国IP或者游戏的目前面临被厌烦的问题。当观众或者玩家听到是三国题材,第一反应可能是“这又是哪里出来骗人的玩意?”。当下的三国游戏到底该做出怎样的新意,才能既赢得游戏市场?为了摆脱这个死板的形象,腾讯在最近推出的三国SLG手游《荣耀新三国》,在名字上就特地强调“新”,以表达对于三国游戏创新的决心。

而三国游戏到底凭什么这么火呢?首先,三国IP给游戏策划提供大量的故事、阵营对抗、人物、装备、战争场景、地图等等素材宝库,是个非常完美的世界观架构。其次,千百年来,通过《三国志》、《三国演义》以及各种各样的民间故事,还有近几十年各种影视作品的熏陶,三国故事对中国人产生极深的影响,属于家喻户晓的程度。

中国的游戏圈最不缺哪种题材的,不用数据统计也知道是三国IP。在网上随便一搜”三国游戏“,就会弹出上百款甚至过千款的手游、网页游戏、单机游戏、小游戏的推荐,类型从SLG、卡牌,到RPG、MMO各种都有,无论从游戏类型、数量、时间跨度来看,三国IP无疑是中国文化在游戏领域的最大赢家。

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