网页游戏三国演义姜维

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这个武将在游戏中目前存在感不强,其实是大家没有发现他的强大,姜维是目前游戏中唯一一个拥有“反叛”控制的武将,发展潜力还是挺大的。高智谋可以支持很多强力策略战法装配,可以成为输出也可以成为辅助,更重要的是反叛属于兼顾混乱、犹豫和离间三种状态为一体的,控制力比较强大。有机会获得了之后,可以尝试一下。

在《帝王之路》这款策略游戏中,姜维却展现出另外一个形象,变成了一个拥有离间能力的控制型武将。这其实是参考了姜维为蜀汉最后一次努力——‘一计害三贤’。可能有些人不太清楚这个词,其实就是在蜀汉灭亡后,姜维诈降钟会,设计利用钟会消灭掉邓艾等魏国武将,再出手灭掉钟会恢复蜀汉政权,只可惜最后三位全部身死。

记得最厉害的是《三国群英传2》中的姜维,武力93智力96,加上装备轻松双百,配置的武将技和军师技都是超强的,典型的文武双全。当时玩的时候可以不用诸葛亮也要收了姜伯约。

网页游戏三国演义姜维

提到三国时期的名将姜维,给大家的印象就是,继承武侯遗志,统帅蜀汉九伐中原,是一位智慧与勇武兼备的世之良将。在很多三国游戏中姜维的出场也是如此,被设计成顶流智谋加上一流武力,是众多三国粉追求的对象。

战场地图在画面上有一定的优化,至于难度,目前只玩了第一关,还不好说,等这几天去好好体验一下再来说,如果等不及的,可以先自己去尝试一下。

变化最大的应该就是宝物特性了,但也有一个非常人性化的地方,那就是将领的专属宝物被标明了的,还有就是套装搭配套装属性也是标明了的,不用在那一件一件的试。

先说说这个版本的变化,游戏开始前可以选择满级和开全宝,但是敌人能力也会有一定的上升。最好的地方应该是可以直接跳过剧情,对于不喜欢剧情或者之前已经看过姜维传剧情的玩家来说,这要节约不少的时间。至于其他方面,可以自己进去看看,这里就不细说了。

姜维传有很多版本,最初的版本和6.1版的玩家比较多,最初版本没玩过,当初嫌弃那漫长的剧情所以就没玩,6.1倒是玩了,怎么评价6.1版呢?各方面都非常不错,并且加入了新引擎,功勋模式让玩家津津乐道,但对于普通玩家来说,难度方面还是有点大的,许多地方都需要不停的S/L,或者就是用修改器。之后出的6.2版本在难度方面就下降了不少,我也推荐过,但是这个版本的bug很多,导致游戏体验比较差,前段时间又出了一个6.3版,这个版本也是最近才下载,还没来得及玩。

游戏中的三位女主都很有特色,至于最后谁才能和姜维走到一起,那就看玩家自己的选择了。如果是红线的话,那不用选择,杨兰最后以牺牲自己胜出,曹绫更是不会在红线中加入,必须要走蓝线才可以。

游戏的路线和大多数mod一样,或者说和曹操传一样,都是分为两个路线,红线和蓝线,红线代表史实,蓝线代表幻想。都说姜维传的优秀主要体现在蓝线上,这点绝对没有说错,蓝线虽然是幻想线,但从故事剧情中,你会发现还是那么的合理。那红线就不行吗?绝对不是,红线讲述的史实,而姜维在史实中的结局不好,蜀国也因为姜维最后的自杀宣告彻底结束(其实从刘禅投降就已经结束了,但姜维还计划着复国,最终失败),这条线充满了悲情色彩,情感丰富的玩家说不定会被感染落泪。

《三国志姜维传》并不是什么正统游戏,而是曹操传mod,这点相信玩家都是清楚的。曹操传mod有很多,但能像《三国志姜维传》这样出色的少之又少,游戏并不是在玩法上取胜,而是以剧情闻名,不管你喜不喜欢这个游戏,都不能否认作者在剧情上下的功夫,在游戏结束后的字幕中,能看到作者为了这款游戏查阅了多少书籍,那一长串的书籍名字就足够让人震撼了。

后期剧情中,姜维的戏份也非常多,只是结局却只有这一句话的画面,因为这个游戏是孔明传,并不是姜维传,结局画面自然更多的给到了诸葛亮。

一般玩家玩孔明传,最后结局都是幻想结局,姜维就有很大的提升空间,只是单挑的话,从加入到结束,姜维有9个单挑,这就可以提升9级,加上27关正式加入,游戏结束是49关,中间随随便便都能提升个10多级,最后能到50级就算差不多了,这个等级的姜维,其实已经非常强了。

但如果玩的是史实结局,那就没必要多培养姜维了,随便培养谁都可以,因为姜维加入到史实结局,一共只有12关,并且街亭战役那关还不能出战,实际上只有11关能出战,培养不培养都没有太大的意义。

如果单说献策这方面,马谡并不比姜维弱,但是之前一直都是参谋,并没有独自领兵打过仗,这点和姜维还是有点差距的,所以才有街亭大败。

加入后献计夺得冀城,也是这时,姜维的表现引起马谡的嫉妒,后来马谡街亭大败或多或少也有姜维的关系,主要是想各方面证明自己并不比姜维弱,更应该成为诸葛亮的得力助手。

虽然姜维加入的时间比较迟,但等级还是有27级之高,如果前面没有练好马超关兴的话,那么姜维的等级并不一定落后他们,甚至说还比他们高。但比魏延和赵云还是要差一点的,尤其是赵云,那就根本没办法比。

接下来的一关冀城战役中,姜维因为母亲的关系,中了诸葛亮的计,这也是姜维第二次作为敌人登场的战役。这关之后,姜维就会加入我方。

天水城战役中,姜维表现还是非常生猛的,专门给他设计了两个单挑,如果魏延接触姜维,那么和姜维单挑魏延会被打退,赵云和姜维单挑的话,那么撤退的就是姜维了。

天水城战役中,诸葛亮必定会中姜维的计,但这关想全灭敌军的话,还是非常简单的,只是因为诸葛亮逃走会让在场的全员获得50点经验值,所以还是撤退好。全灭敌人和撤退对于后续剧情都不影响。

在三国志孔明传中,我方的将领进进出出还是比较多的,其中骑兵这个职业是最多的,并且全部是名将,刚开始关羽、张飞等,虽然会离队,但也是实打实的名将,而赵云是一开始就在队,加上前期加入的魏延,中期的马超和关兴,这些在三国游戏中,同样都是猛男,后期加入的姜维同样是骑兵,但由于姜维加入时间比较迟,在等级上并不占优势,所以一些玩家就会忽略对姜维的培养。其实姜维的等级比较容易提升,如果同等级的情况下,比魏延、马超和关兴都要强一点,当然,由于升级加属性是随机的,会不会比其他骑兵强也不一定,但我玩的时候,最后结局时,姜维是除了赵云之外,最强的骑兵。

作为吴国后期的支柱,陆氏一族对于孙吴来说可谓是雪中送炭了,前有夷陵之战大败刘备的陆逊,后又有西陵之战大破晋军的陆抗。而在游戏中,陆抗可以从226年一直活跃到274年之后,更难能可贵的是,这位活跃于大后期的将领除了武力值稍显不足外,其余的四项属性都相当的棒,因此陆抗也就成为了吴国后期的代表性人物了。

前中期的蜀国有多风光后期的蜀国就有多悲催,作为官方的重点照顾对象,蜀国在后期简直就是一手烂牌,除了罗宪、姜维这两位人才能堪大任外便再无什么能臣猛将了;而当咱们聊起蜀国后期的支柱时,自然也就想到了五维拉满的姜维了,在游戏中也正是由于姜维的存在才使得蜀国能与魏国有一战之力,如果想要在人才凋敝的情况下反推魏国就需要好好的利用一下这位蜀汉忠臣了。

除了邓艾、钟会之外,诸如羊祜、杜预、郭淮、文聘等武将也都是一把好手,在人才凋敝的三国后期,魏国也是能够依靠着这些猛将压制另外两国。

作为三国势力中底蕴最为深厚的一家,曹氏一族不光在领地、兵马、钱粮等方面均领先于孙家和刘家,就连人才储备方面也是要比另外两家更为充足的,在史实寿命的情况下,各家都会出现一点儿人才凋敝的迹象,但相较于另外两家而言的话魏国应该是会好很多的,在另外两家都只有一位顶尖武将的情况下曹魏却能拥有邓艾、钟会这两位能臣武将。值得一提的是,这两位不光是五维出彩,就连特技也是相当不错的,而这两位在历史上恰好就是灭蜀的最大功臣……

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。经常玩三国志11的朋友应该知道,在选择史实寿命的情况下,越到后期厉害的武将就越少,比起人才济济的中期来说的话,后期的三国可谓是菜鸡互啄了;而在这菜鸡互啄的局面下,魏蜀吴三国在后期其实也是有许多能臣武将的,下面队长就来盘点一下这三家势力在后期的代表人物吧。

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