如果硬要说一个意见,那就是:白衣还是过于书生气了一些,三国战的确是一款战略游戏,但是与真正的三国来讲战略在这款游戏中发挥的作用还是差了一些。天底下没有不透风的墙,这些以小博大的策略,迟早要被别人看穿,那时候,除了挨揍还能干嘛?
怎么说呢?与白衣没有交集,不好做平叛,站在白衣的角度来看,这种策略自然应该是值得称赞的,但是站在其他角度,各有各的看法吧。
网页战略游戏 三国战
说到这儿,其实我是挺惭愧的。我当时是蜀魂的一员,当时就大家给凝盟扣上判区的帽子就颇不以为然,但是还是综合考虑在一盟就应该为一盟的利益考虑的原因并没有针对这个问题发表任何意见。
至于将凝盟这种不接受整合的态度定义为判区,那更是无稽之谈。第一,凝盟退出的直接原因是张子房那道干涉他盟内政的法令;第二、此时的整合并不代表大部分玩家的意愿;第三、S1只有一个区,何来判区一说?第四、凝盟退出联盟从一定程度上造成全区整合,但是战争从开区就一直不断,是不是只要参与战争那就是影响团结属于判区行为?这最多也就算是意见不合,达不成共识而已。最后,我最最想问的是,既然是判区,那么必然就应该有三千区正统的说法。请问?谁是正统?又是谁授予了他是三千区正统的说法?
这道法令,意味着凝盟彻底退出联军。在这道法令中,我们不难看出,他们其实已经预料到战争的结果将会是割据不保,做好了接受历战的准备。不得不说,这种明知山有虎,偏向虎山行的气魄是值得尊敬的。当然,这场战争的结局大家也都知道了,凝盟最终的命运就是历战。这也是凝盟与山东结下梁子的原因。
这道法令就相当有意思了,第一,凝盟高管一再约束他们说明,这种小规模战斗并非凝盟授意,而纯粹是个人之间的战斗;第二,张子房把这一小撮势力定为是叛军,并且宣城是为凝盟平叛。
前面说了,不合时机不合事宜的整合是不得人心的,虽然盟与盟之间的战争没有爆发,但是个人与个人之间的摩擦难免发生,部分地区小规模战斗还是偶有发生,比如:巴蜀与银河在扶风关口的战斗,凝盟与西凉巴蜀在潼关之间的战斗,按照道理来讲,这种战斗应该是不关大局的,打打闹闹是再不正常的。但是,此时的张子房却发了一道法令:
不管怎么样,最后的结果还是整合了,部分不在整合名单的小盟偶有战争,但是无关大局,在整合名单里的各盟都没有首先发起大规模的战争。
简而言之,这次整合的结果其实是不得民心的,不符合大部分玩家的利益和意愿的。当然,这不是说整合不对,而是整合的时机不对,但是碍于这种状况,没有人愿意当出头鸟罢了。
前文又说,对于这种赛季刚刚过半就全区整合的结果,并不是人人都想看到的,特别是对于一些高战和善战成员更是如此,所以世界频道对于这种全区整合的结果是一片哗然,各种节奏满天飞,徐凯被扣上了外交整合的帽子。这更引起了一些成员的激烈反弹。
说了这么多,想表达什么意思呢?就是针对S1的全区整合,是当时的形势以及各盟共同推进的结果,把这个外交整合的帽子扣在徐凯一个人的脑袋上,是有些不妥的。
对于西凉而言:在S1阶段,西凉的实力其实是有目共睹的。聚集了一批高战和善战成员,极具攻击力,而对霸业的需求和统领全区似乎根本就没有任何意愿,其更讲求的是玩家的体验感。所以,对于西凉而言,整合的诱惑力没有那么大,事实上也是如此,对于整合嘻盟其实是有不同意见的,为此传说嘻盟盟主还特地发了一篇内部邮件,但是一直没有找到,所以说只能说是传说了。但是鉴于与巴蜀结盟,巴蜀对整合的需求较为强烈,所以最后的结果就是西凉也不会很反对结盟。
对于巴蜀而言:巴蜀势力较弱,好在和西凉结盟勉强能够自保,能够保下割据已是其最好的结局。而此时的巴蜀,刚刚与荆楚结盟,而无羨又向其透露山东可能会联手各盟对巴蜀下手,所以巴蜀对于全区整合也有着强烈的愿望。
对于江东而言:白衣刚刚拿下九州,处于内部资源整合的阶段,并且白衣自身势力的原因,其战略方向主要是想以小博大,伺机而动以壮大自己的实力,所以江东不反对全区整合。
对于凝盟而言:山东、江东、荆楚、巴蜀、西凉联盟的形成,对凝盟造成的压力是不言而喻的,如若山东、江东、荆楚、巴蜀、西凉联军共同进击凝盟,这将给凝盟造成相当大的威胁。此时的凝盟,如果想在S1中不至于出局,要么加入联盟,要么选择分化山东、江东、荆楚、巴蜀、西凉联盟,让三千区的格局重新规划布局。所以说,在一方面来说,凝盟具有加入联盟的需要。
根据当前的资料来看,因三千区的整合给徐凯扣上一顶剧本帝的帽子似有不妥。整个三千区的整合,始于巴蜀与荆楚整合(前文有介绍)。巴蜀与荆楚的整合如果进一步发展,则势必会形成山东、江东、荆楚、巴蜀、西凉的事实上的同盟关系。此时的各州其战局形势我们不妨分析一下:
上一篇说到,三千区S1通过谈判方式完成了整个大区整合,但是离赛季结束还有1个半月的时间。针对这种整合,除了各盟管理层和既得利益者,其实大部分人对于这种整合还是颇有异议的,鉴于维护各盟团结,大部分人不便于表达罢了。
由于本人S1划水一个赛季,基本就蜗居在巴蜀始安那个角落里整整一个赛季,偶尔世界频道扫上两眼,对于整个区战局虽略有了解,但对于细节却把握不清。另因的确历史久远,有些事件及战况遗忘颇多,所以当前为了把三千S1最后的故事写完,不得不翻阅了贴吧大量各位前辈介绍的战局以及对战局的评论,以期能有一个比较客观公正的记录。在此感谢三战史官老焱、百晓生以及陆爱卿。本文力求客观公正,但是所谓一千个人眼里有一千个哈姆雷特,绝对的客观公正是不存在的,如有不妥,先在此致以歉意,请各方当事人见谅。
天罪星是吕布的后宫孕育出来的,但是这个不是香香生的哦,在游戏中他的性格是暴击成长比较高,这一点其实还是有点像吕布的,在造成伤害的同时还能转化为自身血量,这点还是最牛的,也就是说输出越高,防御就越强,在这里强烈建议天罪星学喜一些暴力的技能,用来当主力输出,这个才是真正的能抗能打,学喜的技能建议是夏侯淳(十 资质)苍狼啸(暴击可叠加,非常厉害)和刚烈,无双步练师(十二资质)杯弓蛇影,无双鲍三娘(十二资质)气冲斗牛。这些技能加起来大大的提升小罪的输出。
天哭星还是香香孕育出来的,但是这个还是一个女孩,在这里吐槽一下,这款游戏中的香香实在是挺能生的哈,在这款她的性格定位是血量成长高,他有一个特性就是在战斗中血量越低,防御越高,所以建议给她学喜一些坦克的技能,让她当前排,因为他的防御较高,主要就是用来抗伤害。学喜技能建议是张飞(十资质)当阳呼啸和豪气千云,鲁肃(十资质)仁者无敌,邓艾(十资质)屯田。
天巧星也是香香孕育出来的,但是他是一个女孩,在游戏中他的性格定位是机敏(拥有较强的闪避值),所以小编建议给她学喜的也是一些偏向于辅助的技能,但是同前者相比,这个天巧星要学带点伤害的技能。法正(十二资质)瑕疵必报,甄姬(十二资质)媚态(媚态这个技能主要是降低对方异性角色的自然恢复战意值,因此这个是非常有用的),魏延(八资质)反骨,张昭(十资质)辅国之策。
游戏中天伤星是由香香孕育出来的一个男孩,天伤星的性格定位是豪侠,豪侠的特性是在普攻的时候有几率晕眩对方两秒,也就是控制效果,控制对方两秒,所以在这里建议天伤星学的技能是辅助技能,法正(十二资质)旗令江山,许褚(十资质)裸战,典韦(十资质)护主以及姜维(八资质)武侯遗策,来增加他的辅助功能。
除此之外,大家也可以派遣主要培养的几个部队,毕竟也是可以用硬实力直接打爆夺宝奇兵,当然如果没有小技巧想要轻易通关并不是那么容易的哟。
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