张让,为灵帝所宠。张让联合诸宦官专权乱政、卖官索财,朝野皆痛恨之。后何进欲杀,被部将袁绍追于水上,张让投水自尽。大家都知道这个武将极为需要队友,目前,军八场中最能和公公配合的队友就是神曹操了,他俩一配合,其他人就已经挂机了一半。作为典型的三血一技能武将,技能必是全能,想要索取牌必须滔乱,没有队友的依靠,公公一点用也没有,有时候倒是可以强制扣一滴血发动技能,回会外他会很脆弱。
饰非可以让当前回合角色摸牌,然后弃置本回合牌最多的角色一张牌,若如此做,视为出一张闪,完美契合了背景故事,在主公袁绍实力弱小时(没得牌牌)可以让我们的绍绍摸一张牌,并弃牌最多的一名其他角色(暗指公孙瓒韩馥当时的势力强大)一张牌,自己还免费出一张闪,真是完美的配合,当袁绍杀的人慢慢多了,牌也多了,它就成了一个无用的忠臣累赘,需要主公用桃救,暗合背景故事,逼反高览张郃、逼死田丰,也没人能保他了。
郭图逢纪两人均是袁绍帐下谋士。曾联手献计,利用公孙瓒攻击韩馥,又劝说韩馥请袁绍抵挡公孙瓒,最终替袁绍拿下冀州。官渡之战期间,两人进谗言逼反张郃高览,逼死田丰。使得袁绍的实力大损。众所周知,在三国杀中,郭图逢纪的急攻摸牌是三国杀中手牌质量最好的,一般来说急攻>好施>英姿>屯储。技能要求在于打出越多的伤害越好,摸的基本是伤害牌,来张aoe就很舒服了,技能要求见人就打,伤害越高越好,因此旁边的人直接瑟瑟发抖,视其如疯狗,但求相煎何太急!
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黄皓是蜀汉后期的宦官,随侍刘禅左右多年。董允死后逐渐参与政事,最终把持朝政,结党营私众多。多次进谗言将前线的姜维召回,致使北伐无以为继,姜维惧其党羽而屯田在外,不敢回朝。又隐瞒战事,终日蒙蔽刘禅,使刘禅无心朝政,魏军压境后以重金贿赂魏兵而逃生。在三国杀游戏中,技能定位更像一个忠臣身份有木有?寝情可以一定程度上减少离主公远的反贼的攻击距离,斩断伸向主公的魔爪,同时映射了背景故事中黄皓截留群臣谏书从而使主公只听得到自己想让主公听到的声音,贿生则映射了重金贿赂魏兵的背景故事,使自己有了一定的自保能力同时在游戏中也可以通过贿生给予队友关键牌起到扭转战局的作用。
在孙皓阻止之前,群臣以“今日之祸,皆岑昏之罪”,将岑昏剁为肉泥,生吃其肉。三国杀中的形象紧密贴合他的演义背景,极奢和链祸配合起来,可以让自己失去防御,并且遭遇大量伤害的同时,可以通过链子把敌人拖下水(背景故事中拖的是整个吴国)。摸到了藤甲一定要穿,藤甲可以规避aoe伤害,而且可以让火焰伤害再上一层楼,不计后果的摸牌找藤甲至于后面没有手牌防御。(对应大兴土木)生动又形象,现实生活中的这种人当然是妥妥的坑队友,避之不及
自爆卡车岑昏是东吴势力的奸臣代表,发迹于吴国末期孙末帝时期,因阿谀奉承官至中常侍之位,为了巴结吴末帝孙皓,在位期间大兴土木劳民伤财,然后晋国举大兵伐吴,势如破竹,岑昏建议以铁锁链封锁长江,阻挡晋军进攻,好一个开光嘴,晋将王濬以火船烧锁链破其计,沿途东吴将士或死或降。群臣上奏东吴衰败之因在于岑昏,将他与蜀汉的黄皓并列为误国之奸臣。
当然,我只举了几个我经常玩的例子,在现在这个人们都不咋碰电脑的时代,腾讯也不怎么把经历耗费在它身上了,别说勋章系统成长系统啥的,连很多游戏都消失打不开了,江山代代能人出,无法适应时代潮流终究会被淘汰,偶然?必然,让后人去说吧,咱们下期再见。。。
接着再说说拳皇WING,也就是传说中的闪翼拳皇,笔者是从最初啥都没有的1.0开始玩的,一直玩到了有隐藏伊格尼斯卢卡尔的后续版本,那时候笔者还不会玩97,更别说发招了,于是就用可以一键发招的闪翼拳皇嗨皮一下,不过因为是FLASH游戏,那手感我也不想说啥了,凑合玩吧,最喜欢伊格尼斯的隐藏绝招合理的宇宙以及疯八神的血之暴走,配合天下足球的配乐,真是有够怀念的。。
淘金工也不必说,在有限的时间内看谁弄得金子大,分数多,偶尔抓到个大石头浪费时间都会懵逼很久,炸弹从来炸不到石头而把钱袋子和钻石大金块干了,还好这个游戏和大多数3366游戏一样有无敌版,只要你不嫌无聊,玩完无敌版也是蛮好的。
说到小游戏,怎么能没有森林冰火人呢?这个是一个很考验友情和配合的游戏,不过从实际效果看,一般玩完这个游戏朋友都会减一,甚至引发真人格斗,堪称友谊鉴定游戏。。
总而言之,《三国群英传7》着实是一个经典好玩的好游戏。虽然它的游戏内容太过玄幻离奇,但是那在童年也给了我们的很大的乐趣。玩家大多数一开始都是冲着三国去玩的《三国群英传7》,但最后哪个不是沉迷于它的神仙大战呢。
《三国群英传7》最独特地应该是武将技能系统了,该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有独特的设计。
《三国群英传7》主打的是特色千人大混战,在战场上作战的士兵也是各种各样,并且士兵还有进阶系统。这就导致了游戏玩到后期,这些兵种大部分都会进阶为各种非人生物,简直千奇百怪无所不有,甚至包括天神天仙和各类妖魔。
游戏依然延续了2D画面风格,颜色朴实有亲和力,地图面积扩大了很多。,地图上的各色地形也被发挥的淋漓尽致,无论是雪山、草地、丘陵、湖泊均被描述的颇有特色,让玩家在战术战法上添加了更多可思考的因素。
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
《全面战争:三国》对于想要当冷兵器战略游戏爽爽,那还OK,但是要像《三国志》那样细细品味历史,深究内涵,那这款游戏真的会让你玩不下去。
本作的外交还是非常合理的。在系列合邦的基础上,又有了强制吞并己方附庸的选择,可以说在面对后期庞大的地图时还是省事的。而和其他势力交易的选项评估,也和之前所有的系列不一样,再也不是用模糊的较高和较低来回应了,而是直接用精确的数字给双方的筹码划等号,也就是说,只要愿意谈,你出的起价,什么都可以商量!
全战系列的卖点是努力还原历史的真实面貌战斗,这部作品可以说是最好的。刚刚从《全面战争:战锤》系列的魔法和大炮中恢复过来的全战玩家一定会对纯冷武器战斗印象深刻。伴随着时而深沉、时而激动人心的背景音乐,传来了骑兵英勇作战的声音,热血沸腾的感觉只有在弹奏之后才能实现。
本作将拥有两种模式,此为全战系列首例。两种模式分别是经典模式和演义模式,经典模式将还是与传统的《全面战争》游戏玩法类似,而演义模式则可能会更适合那些玩过《全面战争 战锤》的玩家们。
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增添了一抹不一样的色彩。
《真三国无双8》以目前的状态来看,或许有种种问题和遗憾,但同时也展示出了它新面貌下的魅力之处。但该买的都会买,不感兴趣的也不会因为它来了一次急转弯就顺势上车,这辆大公共一边往下赶人、却又一边往上揽人。
在武器的选择上,每个人都有一把专属武器,而是换成了“通用武器”。而动作上,除了“无双技”之外,角色的动作都是随着武器的改动而变化,不是每个角色都有独特的动作系统,这就让角色有种“形不似而神似”的效果。
本作的战斗系统改动非常大,系列特色的C技完全被取消,进而进行派生动作的系统。玩家可以进行浮空、击晕、击倒和特殊技的释放,配合轻击和重击,进行派生。这个系统无疑是降低了无双的操作难度,让新玩家更易入手。
在开放世界地图的基础上,《真三国无双8》随之营造的战场感可谓是系列最强。黄沙漫土的中原大地,士兵整齐列队;在胶东半岛上,徐州冰雪皑皑,让下邳之战的氛围营造得非常好,整体战场有种难以名状的壮阔感。
《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。玩家可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体验。
《三国杀》显然算不上什么“高大上”的桌游,但作为一款称得上“国民级”的桌游产品,它的意义在于,让很多人第一次接触到了桌游。《三国杀》虽然存在很多问题,但是依旧是一款不可多得的好游戏。推荐给对"三国"题材感兴趣以及热爱卡牌对战的玩家。
作为一款人与人之间对抗的游戏,最重要的一点便是要公平,也就是我们所说的游戏平衡性。在平衡性,竞技性方面,三国杀是做的非常差的,有些装备比较强势,再加上角色的平衡性也没有做好,部分英雄技能太过无解。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款多人回合制战略卡牌游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国志》是个已经有三十多年历史的策略游戏系列,但近十几年来几乎每一部的核心玩法都在不断变化。而《三国志14》的体验则属于最经典、最王道的那一种——从宏观角度和君主视角杀伐决断、一统天下。喜欢三国系列的朋友们千万不要错过!
游戏的策略感主要还是体现在指令下达后的不可操纵和随机变化性上。部队发动了什么战法、对计策的应对、行军时间等等,都和自己出阵时的部队阵型、战法编排以及路线的选择有莫大关系。行动层面敌我双方同时进行,令战斗充满了变数。
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。不管是作战还是一些常规的内政指令,玩家都可直接在大地图上下达,无需切换画面。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区,玩家在游戏中可以招募自己的军队,扩大自己的势力,为了统一三国而战斗。
首创RPG玩家联网对战,真人对消,武将乱斗!让玩家体验极速爽快兵种消除、武将收集与养成、攻打历史战役、群起诸侯攻乱世的无限乐趣。
《三国志乱消》是一款以三国演义为背景的战略消除RPG网游,由上海寅酷网络有限公司研发力推的最新作品,并由3K玩 和寅酷游戏共同发行。
三国志萌将大集结,让你重新了解那些三国武将。她们除了骁勇善战之外,也同样存在着另一面柔情。《三国志乱消》不拘一格将可爱进行到底,将你带入一个全新的三国新时代。8月21日让我们一起萌萌哒!
祝融夫人作为孟获的妻子,她在历史上并没有给大家留下过太深刻的印象。大家只知道她是一位彪悍的少数名族。但是祝融夫人也存在令人怜爱的一面,她是一个"动物之友",身边常常伴随着一直可爱的小猕猴。这只猴子有个可爱的名字叫做"彭彭",她和彭彭一起出生入死经历了无数场战役,可谓是生死之交。
此次,帅气的周瑜将一改其原本面貌,化身为小乔手中的"小宝贝"其可爱靓丽的程度,真是要萌翻一大批妹子呀。你有没被新周瑜的形象所融化呢?
在历史上周瑜一直给人们一种儒雅多谋的印象,其英雄风范更是在"赤壁之战"上发挥的淋漓尽致。在周瑜的全面指挥下,孙刘联军最终在赤壁大胜曹军,从此也奠定了三分天下的格调。
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