surface pro玩网页游戏推荐

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Surface Pro作为一台性能不错的二合一设备,可以流畅地运行大部分网页游戏。以下是一些推荐的配置和注意事项:

1. 处理器:Surface Pro配备了Intel Core i3、i5或i7处理器,对于大部分网页游戏来说,这些配置足以应对。如果是大型的3D网页游戏,建议选择配置较高的型号。

2. 内存:8GB或16GB RAM足够运行大多数网页游戏,如果游戏对内存需求较高,可以考虑16GB或更高。

3. 显卡:Surface Pro的GPU为Intel HD Graphics,对于大多数网页游戏的图形渲染足够。但如果游戏有较高的图形要求,可能需要在低画质设置下运行。

4. 存储:SSD存储性能较好,可以快速读写数据,提高游戏加载速度。尽量选择至少256GB的存储,如果预算允许,512GB或更大更好。

5. 网络:保持良好的网络连接非常重要,确保你的Wi-Fi或4G/5G连接稳定。

6. 优化设置:在玩游戏时,确保浏览器的缓存和 cookies 设置适中,避免过多的内存占用。

7. 浏览器选择:推荐使用Chrome浏览器,它有优化网页游戏性能的功能。

尽管Surface Pro可以玩网页游戏,但请注意,由于其屏幕尺寸和触摸输入,对于需要精细操作的策略或角色扮演游戏可能会有些不便。对于需要大量键盘输入或大屏幕的网页游戏,可能需要外接键盘或使用鼠标。

和之前「管生不管养」不同,这一次微软和高通比以前更花力气去完善 Windows on ARM 的应用生态,在国内也举办了多场线下活动,预告了不少即将推出 ARM 应用的国产厂商,也号召更多的开发者加入 ARM 建设。

虽然测试中的大部分 x32 和 x64 应用都运行良好,但是在使用的过程中偶尔会遇到一点卡顿和 Bug,用起来确实没那么顺手。

surface pro玩网页游戏推荐

如果你问我是否推荐购买横版回合三国单机游戏,如果不是对长续航轻薄 Win 设备有比较强的需求,我觉得可以再等一两代,原因就是上面测试的内容:应用生态。

至于温度,个人感觉比 MacBook Air 要更容易发热,这或许也是微软依旧为这款设备配备了风扇的原因。好在这个风扇的声音并不大,在办公室环境中完全能够忽略。

如果说最大的亮点,我认为还是主要集中在续航上。在性能和续航平衡模式下,一个下午大概 4 小时的早报写作后会剩余 43% 的电量,这还是在 Chrome 一直打开着近二十个标签页的情况下,总体表现和 M1 MacBook Air 基本相当。

而在体验了好几天后,我认为骁龙 X Elite 加持下,Surface Pro 已经能够胜任一台办公用的主力机,完全可以替换掉我手上的 MacBook Air。

4 年前,我们评测同样是 ARM 处理器的 Surface Pro X 时,给出的评价是「第二台设备」,当时它还不支持大部分 64 位应用,适合作为一台出差专用的轻薄本。

至于 《英雄联盟》,安装和启动都挺通顺,进游戏会卡在加载界面相当长的时间,而当你等了很久,进度条终于 100% 后,游戏也会在你进入召唤师峡谷的瞬间闪退,并且是百分百复现。

《原神》也是一键安装,游戏内赶路、战斗都稳定在 30 帧左右,同样是「能玩」的水平。不过我平时不太玩这款游戏,因此游戏的难度、强度都不会太高。

先启动一下我经常玩的 《守望先锋 归来》。头几把游戏在开局和画面内玩家较少时稳定在 60 帧附近浮动,而一旦要开始射击,和团战的时候,就会掉到十几帧的水平。

可惜的是,我平时不太爱打游戏,所以挑选了三款具有一定代表性的网游,并开启了「最佳性能模式」运行。至于 3A 大作,欢迎小伙伴在评论区补充一下体验。

视频平台方面, 爱奇艺和 哔哩哔哩都开发了 ARM 原生应用,值得表扬;而腾讯视频和优酷视频都是 x32 的版本, 优酷可以正常打开,应用内滑动体验正常,初次点开视频播放要等待一段时间; 腾讯视频体验就没那么跟手了。

而 网易云音乐、QQ 音乐、酷狗音乐、酷我音乐盒这几个主要的国产流媒体音乐平台,使用体验上都和普通 Windows 无异。

至于编程开发和工科领域,本人了解实在不够多,也由于时间较紧没能进行测试。目前,微软自家的 Visual Studio 开发工具包,已经推出了对应的 ARM 版本,相信在兼容性和体验感上不会太差。

由于我不是这些方面的专家,只能浅浅体验下这两款软件。Blender 在拖动素材、切换工具和导出都不算卡,而 AutoCAD 连简单画一个圆圈都已经相当吃力了。

我还打算再加点强度,安装了 3D 建模软件 Blender 和 CAD(计算机辅助设计)软件 AutoCAD,两个都是 x64 架构。

用不了 PR,那就测试一下「国产版」的 剪映吧。同样是非原生的 x64 版本,剪映安装全程无障碍,除了打开工程文件,和拖素材进入轨道的时候会略卡一下,剪辑的体验可以用丝滑形容。

Adobe 已经承诺会将全家桶都带上 Windows on ARM 平台。发稿前, Illustrator 的 ARM 原生测试版已经推出。

有不少评测都提到,即使 CC 不提供,还是可以单独安装 Premiere Pro 应用。我尝试单独安装 Premiere Pro 和 Audition 的 x64 版本,结果都显示不适配。

而 PDF 阅读器 Acrobat 则是 x64 版本,在没做适配的情况下,体验感比 MacBook Air 还要流畅,触摸屏下的拖动、高亮标记也很跟手。

作为 Build 2024 上的演示应用,基于 ARM 开发的 Photoshop 体验自然非常舒适,连有点吃性能的滤镜「动态模糊」效果实时预览都能秒实现,和 2020 年 Surface Pro X 跑 x86 的版本拖动图片都会异常卡顿的体验天差地别。

打开 Adobe Creative Cloud,发现这个在别的设备上提供很多应用的平台,在这台 Surface 上空空荡荡的。

在微软 Build 2024 大会上,Adobe 承诺会将全家桶带到 Windows on ARM 平台上,2 个月过去,现在的情况如何?

总结一下,在「科技编辑」的工作环境中,这款骁龙芯 Surface 完全足够成为一台主力机型。我需要使用的所有应用都能够运行,就连体验最差的百度网盘,我都愿意给一个 70 分,因为除了一些场景,基本不会卡顿。

而苹果在 Microsoft 应用商店提供的另一个应用「 iCloud」明明同样是 x64 架构,却可以直接从商店下载和安装,让人有点摸不着头脑。至于表现,这个 iCloud 也和 Apple Music 一样让人满意。

上网搜索了一下,发现可以通过 Winget 的方式本地部署这个应用。终于装好后,我发现这个「处理器不兼容」的 Apple Music,在转译后甚至比 macOS Sonoma 上的音乐应用体验感更好......

大部分应用的安装都是通过 Microsoft Store 应用商店或者官网下载安装包的方式,但有时候也会出现像上文提到的 Typora 和百度网盘那样的问题。

而在工作中遇到不那么顺手的应用是百度网盘。百度网盘无法直接从 Microsoft Store 中获取,在官网默认下载的是 32 位版本,安装和打开都没有问题,基本的文件下载、上传操作都可以顺利完成,而如果页面内显示的内容较多,滑动就会出现明显的掉帧。

而像 飞书、Notion 两个类似的笔记和在线文档应用,大部分场景都没问题,在切换页面和滑动长篇的文档时,还是会出现延迟和卡顿。

至于 Markdown 编辑器,由于我平时使用的平台不提供 Windows 版本,所以尝试下载使用了 Typora 和 Typedown 两个编辑器,前者从官网下载,后者从 Microsoft Store 应用商店下载。

比如, Chrome 和 Microsoft Office 套件,由于都是基于 ARM 架构开发,体验顺滑。以吃内存和性能著称的 Chrome,在我打开将近二十个标签页的情况下,反应也丝毫不被拖慢,更不用说微软自己开发的 Office,用 Excel 处理超大数据表也是「指哪打哪」。

作为一名科技编辑,我在测试过程中将这台设备当作了我的主力机,替换了工作用的 M1 MacBook Air(8GB 内存),用它完成了部分早报和文章的写作,下面说说我的应用使用体验。

如果没有特别指出,文章内提到的「ARM 架构」应用都是指 ARM64 位,而单独的「64 位」和「32 位」都是指 x86 下的架构;除了游戏,电源都是「平衡」模式。

除了这块骁龙芯的性能,大家更关心的是,微软和高通再次发力的 Windows on ARM 平台,究竟能否如微软所承诺那般,能够运行「大多数 Windows 应用程序」,并且还能保证流畅度。

从硬件性能和实际测试的结果上看,微软Surface Pro 3不但拥有良好的办公生产力能力,同时闲暇时的玩游戏也不成问题,应对网络游戏和休闲类的小游戏都游刃有余。更重要的是,用户可以在大尺寸屏幕和高分辨率得到更出色的体验。

在SurfacePro 3上运行也有同样体验感受,12英寸比9.7英寸iPad看着更爽。此外,画面更加精致,我们是在全屏2160×1440下运行的,进入游戏后帧数保持在15FPS上下,虽然在释放大面积特技的时候偶尔出现卡顿,但是大部分时间里都很流畅。

《炉石传说》是暴雪在网络游戏非常成功的一款卡牌类游戏,最早就是在Windows平台上推出的,之后才是放到了iPad上。不少用户还是习惯于在PC端运行,原因就是屏幕尺寸大,看着不费劲。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。在炉石传说中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。

《火炬之光2》以往我们在设置中都是在1366×768模式运行的,而本次测试为了给微软Surface Pro 3施加一些压力,将分辨率调高至1600×900,画质为默认画质。进入游戏后由于分辨率提升,因此画面变得更为细腻,人物渲染也更为逼真。流畅度方面,相对来说一款游戏要想流畅运行至少要保持30帧左右,这一点微软Surface Pro 3基本上做到了,画面没有出现卡顿,如果希望应对不同打斗场面的话,可以适当调低一些。

《火炬之光 2》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。目前还只有单机版,网络版《火炬之光OL》还在研发中。

说了这么多,那么很多用户还是有些担心微软Surface Pro 3在游戏中的表现,下面就找来两款经典的游戏进行测试,分别《炉石传说》和《火炬之光》,相比之下《火炬之光》对硬件性能要求会更高一些,而《炉石传说》虽然已经正式登陆iPad平台,但是很多玩家还是习惯在大屏幕上运行。

在大家的印象中,像平板电脑这样产品本身是具备娱乐功能的产品,但是加上键盘和搭载Windows操作系统就变得过于生产力化。其实微软Surface Pro 3虽然在办公方面有不可替代的能力,但Windows 8加入触控方式后,其实还是有很多可玩性。尤其是从笔记本电脑过度的用户和玩家,更希望在Windows平台上运行以前笔记本上的经典游戏和独占游戏。

虽然微软SurfacePro 3主要定位于办公商务,而且购买的人群大都是朝九晚五的上下班用户。不过,闲暇时偶尔也会上上网玩几款休闲类的游戏,虽然大多数人习惯在iPad上花费时间,但喜欢电脑游戏的忠实玩家也大有人在。那么微软Surface Pro 3是否也能胜任X86的游戏应用呢?下面我们就来进行一翻实际测试,看看微软Surface Pro 3的实际表现。

低配surface pro日常办公够用吗?

真实的续航力和官方说的差不多,重度使用差不多可以使用8个小时。11:40电量99%用到下午19:08剩8%电量用了七个多小时。看了一集切尔诺贝利、浏览2小时网页、看了2小时视频网站(bilibili)、码字1小时撸啊撸1小时。这算是重度了吧!看图看视频这块屏幕效果还是很不错的。

微软SP11是一款非常出色的二合一平板笔记本电脑,它拥有时尚轻薄的外观设计、强大的性能表现、清晰流畅的屏幕显示效果,以及丰富的功能体验,可以满足用户对于办公、娱乐、创作等多方面的需求

SP11也并非完美无缺,它最大的遗憾可能就是电池续航能力了,虽然官方宣称续航时间可以达到12小时,但在实际使用过程中,如果你的工作强度比较大,那么续航时间可能会缩短至8小时左右,这对于经常外出办公的用户来说,可能需要随身携带充电器

在屏幕方面,SP11也下足了功夫,它配备了一块13英寸的PSF显示屏,分辨率高达28801920,支持120H高刷新率,并拥有100%RGB色域覆盖,无论是浏览网页、观看视频,还是进行专业的设计工作,都能带来清晰、流畅、色彩鲜艳的视觉体验

不仅如此,SP11还配备了最高32GB的LPDDR4内存和1TB的PCI40固态硬盘,这使得它在运行大型软件、多任务处理时更加流畅,几乎感觉不到任何卡顿,无论是打开多个网页lol进游戏弹出网页游戏,还是同时运行多个应用程序,SP11都能轻松应对

为了测试SP11的实际性能表现,我特意进行了一系列的测试,首先是G630的跑分测试,测试结果显示,SP11的单核成绩达到了惊人的2280分,多核成绩更是突破了13187分,这个成绩已经可以媲美一些主流的笔记本电脑了

作为一款生产力工具,仅仅拥有出色的外观设计是远远不够的,强大的性能才是它的核心竞争力,而SP11在这方面也毫不逊色,它搭载了高通最新的骁龙XE处理器芯片,这款芯片采用了先进的制程工艺,拥有更强大的性能和更低的功耗,可以轻松应对各种办公软件、设计软件,甚至是一些大型游戏

更让人惊喜的是,SP11的机身厚度比上一代更薄,重量也更轻,这意味着你可以轻松地把它放进背包,甚至是大衣口袋里,随时随地开启你的创作之旅,想象一下,在咖啡馆,在公园,甚至是在飞机上,你都可以拿出SP11,记录下你的灵感,完成你的工作这是一种多么自由自在的体验!

还记得第一次见到SP11时,它那精致的外观就深深地吸引了我,轻薄的机身,搭配上标志性的165°一体式支架,仿佛一件精雕细琢的艺术品,而这个看似简单的支架,却蕴藏着微软设计师的巧思,它可以让你随心所欲地调整屏幕角度,无论是伏案工作,还是休闲娱乐,都能找到最舒适的观看姿势

“科技以换壳为本”这句调侃,似乎在SP系列上失去了效力,从初代产品问世至今,SP始终坚持着“二合一”的核心理念,不断探索着平板电脑与笔记本电脑的边界,而这一次,微软SP11携带着全新的骁龙XE处理器芯片,带着更加轻薄的机身,带着更强大的性能,再次颠覆了我们对“生产力工具”的认知

专题: 单机游戏三国9   单机三国传游戏   游戏单机三国杀