三国类网页游戏建筑粮仓铁

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18.做完每日任务会积压大量的钱的粮食,如何完美地消化掉是个技术活。粮食多的话优先升级钱库,在睡觉下线前可以升级兵营(因为升级就不能造兵了),此外优先在太学阁升级兵种,因为可以消耗粮食而不占用建造工人,演武场也是烧粮食的好地方,消耗大施工快。钱多的话主升级宫殿,其次粮仓,铁矿也是尽量早升早收益,天师台军团堡垒也是吃钱大户。总之,我们建筑升级的宗旨就是优先建造消耗大耗时少的建筑。

17.抢掠到功绩很高的时候你就会发现越来越难抢,不是棋逢对手就是小巫见大巫,还且都精明的很,把钱粮都提前放空了。那么我们为了给自己降低抢掠难度,可以带上炸城墙的猪吸引箭塔炮台的藤甲其余满女贼,武将上去拉住对方主力仇恨,抢到钵满盆盈就立刻鸣金收兵打道回府,最好打不够1面旗子降低点功绩方便找到低功绩的肥羊。

16.普通玩家不需要把工坊摆放在四个角落拖延别人时间,因为别人不能完胜就意味你享受不到12小时的免战补偿9谷手游盒子,到时候你一觉醒来发现被抢了好几次就别奇怪了,高玩或者在线时间长的玩家可以为了减少功绩损失如此下策。

15.每天的抢掠推荐在半夜到清晨这段时间进行,因为在线人少不容易发生掉线被人捡豆子,而且肥羊不少,很有可能遇到兵力空虚的城池。

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14.每日抢掠的任务奖励不匪,我们要尽量抢够任务的需求量,因为抢人的钱粮远远没有任务的奖励丰厚,毕竟系统很大方。抢掠的时候可以空出1个工人,这样可以一边抢一边升级城墙销赃(防止掉线被人趁虚而入),粮食如果担心被人抢可以升级武将。

13.点将台推荐升级到5级就行了,以一面造型变酷而且索敌范围变大了,另一方面就是接下来提到的小技巧。如果点将台在升级中的话,武将战役或者抢掠挂彩后不用等待复活,信春哥有木有,所以点将台等级低升级消耗少,抢完别人后可以取消升级只消耗少量粮食。

12.不少手游都有的通病就是双击HOME键关键游戏进程在某事件进行中强行断开连接,可能造成服务器数据异常出现回档,在本游戏中的战役和抢掠中就可以运用此方法回溯到你发兵前的状态,代价也是有的,就是体力和失败惩罚的功绩照扣不误,特别注意的是战役强退要趁早,回溯的时间线距离很短,别死光了才强退,为时已晚。

11.武将的攻击类型分为近程单体/近程范围/远程单体/远程范围,也就是说有些武将天生的普通攻击就有可能是群体攻击,具体可以在官网的资料库查阅。为了方便我就罗列下范围普攻的紫色以上的武将:曹操郭嘉甄姬典韦诸葛关羽马超刘备姜维孙策甘宁大乔周瑜吕布张角。

10.神秘商店是个诞生惊喜的地方,时不时能刷出一整只你心仪的武将,包括金边紫将哦,普通紫将消耗3000魂玉,拆了能换1500魂玉,也就意味着2只你不用的紫将可以在神秘商店换1只你想要的普通紫将。而金边紫将拆了能换3000魂玉,在商店买需要6000魂玉一只。此外,如果你配缘的装备碎片差一个或者武将差一个武魂的话,也可以考虑在商店里买进。如果缺装备升级或者武将技能升级的材料,推荐如果要买就买紫色的(水晶和女娲),性价比高一些。进阶石也是商店里比较热手的货,因为后期实在是缺它,光靠荣誉换奖励领战役出也填不上坑。

9.耐力可以用来打演武场的竞技赛,每次赢了给10点荣誉输了给5点,觉得能忍受LOADING动画洗脑的玩家可以一直刷到耐力耗尽,我是没那个耐心,就算无限耐力也不靠这样刷荣誉。荣誉主要靠每天演武和功绩奖励的礼包积累,一般荣誉兑换最适合平民的就是进阶石(10荣誉=1个进阶石),如果差少量某紫将的武魂可以600荣誉/个兑换。

6.每天签到和登录奖励都可以补充声望,加上战役和抢掠得到的声望,可以在酒馆每天点几下声望招募,脸好就出紫将蓝将和南斗,脸黑就是环保色狗粮,因为第1次消耗100声望,其后每次都比前一次多消耗50点声望,所以不要点太多次免得浪费,因为第2天又会重置成第1次100声望消耗。

4.体力要精打细算地合理使用,系统每小时给你涨6点体力(1体力/10分钟),所以如果游戏时间不充裕可以剩14点以内的体力下线后1小时登录扫荡,不会造成体力溢出的浪费(体力满20后系统不再随时间给你涨体力了)。

3.每章节的战役奖励都分三等,第一等奖励(需要旗子数最少)通常是金币,打到后期后奖励都是几十万金币,我们可以不着急领取,存着当作周转资金,日后如果建造升级缺那么点金币的时候就不用担心了,等级奖励也是类似的道理,但是登录签到和每日奖励都要及时领取免得隔日逾期作废。

另外,由于《三国:全面战争》中拥有特殊能力的将领能招募特殊的兵种单位,所以采用擅长攻城战、能招募投石机等远程单位的将领,也就能进一步为这种战术提供便利。本作目前已经跳票至明年春季发售。

而这可能会让很多玩家想起三国时期,著名的官渡之战中恶灵退散bt游戏盒子,曹操通过奇袭在袁绍在乌巢的粮仓,严重削弱袁绍补给能力,最终以少胜多的案例。不知道《三国:全面战争》开发者是否就是借鉴了这一点。

《三国:全面战争》这种在玩法的上的创新也必将让游戏的玩法体验变得更加顺畅。因为在现在的《全战》游戏中,如果玩家没有足够的实力直接拿下一座城池,往往就需要多个回合持续围攻封锁一座城池,过程相当乏味。而现在玩家就可以直接用投石机等远程攻城设备在城外奇袭敌方城池中的重要建筑,然后撤退,灵活安排下一步战略。

外媒PCGamesN报道,在今年E3展会《三国:全面战争》试玩期间,他们从开发者那里得知,游戏的攻城战中,可对敌方据点中的某些建筑进行“精确打击”。如敌方的粮仓,来削弱敌方的守城能力。当然在之后,如果玩家占领了这座城池,需要重新修建之前被破坏的建筑。

那么失败的玩家会如何呢?在《三国之刃》中,受击方本次战败后,在接下来的惩罚时段内,无法挑战任何偷粮敌兵。每次惩罚时长30分钟。受到的惩罚可累积,惩罚时间总和最长不超过2小时。所以这就意味着该玩家在2小时之内可能都无法争抢敌兵了噢!不过还是有保护措施的,若玩家当前的惩罚时间超过90分钟,任何人都无法再对其发起攻击。

粮仓挑战,现在只要花费少量的元宝就可以对粮仓中的其他玩家发起攻击。双方同时进入战斗,战斗限时一分钟。根据战斗结果判定最终胜负,若一方战胜,另一方战败bt狗游戏盒子怎么注销,则为战胜方获胜。如果双方一胜一负则算平局。

首先,粮仓基本开发时间跟规则都没变,依然会不定时输出盗抢军粮的敌兵。成功击败敌兵的玩家就可以获得宝箱,如果打败真身还会获得黄金宝箱,开启出更好的道具奖励。因为每只敌兵被打败后就会消失,所以争抢情况很严重,加上积分榜的设定,洞悉敌情刷出来的也是不够高玩的需求。所以竞技挑战争抢就不可避免了!

在《三国之刃》新版中,原本的PVE玩法仍然保留,而且还加入了PVP玩法,相信在粮仓争夺战中又会有一番龙争虎斗激情上演。还没参与过粮仓大战的玩家一定不要错过噢!现在就一起跟小刃到游戏中了解下新的粮仓玩法吧!

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