网页游戏即时战略三国

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小编认为,CPU管理着众多的元素,使游戏更加逼真,使世界建设更加全面。然而,准确了解CPU是如何影响你的游戏体验的,会使你成为一个更好的PC拥有者和一个更认真play游戏体验者。

真实感和沉浸感是使《HITMAN 2》在使用高端CPU时获得如此惊人体验的核心。尽管De Pascale说,使用 "基本 "和 "最佳 "设置的玩家将遇到相同的游戏玩法,但他指出,使用更好的设置可以提高体验的整体质量。"De Pascale说:"从某种意义上说,在你的游戏电脑上的这种多核动力体验更接近于我们的设计师对游戏的最初设想。

尽管《HITMAN 2》最大的关卡容纳了多达300个NPC,但实际上只有一小部分NPC每一帧都能得到完整的更新。换句话说,你可能会观察到一些NPC的动画帧率低于其他NPC,这取决于一次有多少人在屏幕上。"De Pascale说:"这可能导致远处的NPC以较低的频率更新,并在其动画中表现出明显的故障。拥有更多的核心可以增加每帧获得完整更新的NPC数量,"基本 "级别更新40个,"更好 "级别更新80个,而 "最好 "级别更新120个NPC。

那么,当你选择用 "最佳 "设置进行游戏时,CPU如何影响性能?"De Pascale说:"这将影响到音频、人群、布景模拟、NPC动画和破坏等方面,仅举几个主要方面。"人群会更密集,但同时也会通过定制的动画和行为提供更多的视觉多样性。例如,在迈阿密关卡中,你会看到许多人挥舞着布制的仿真旗帜"。

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HITMAN 2甚至将其游戏中的设置分为三个不同的 "CPU模拟 "级别。"基本 "是四核机器的默认设置,"更好 "是六核机器的默认设置,而是 "最佳 "是任何八核以上机器的默认设置。

从孟买熙熙攘攘的街道到迈阿密色彩斑斓的赛车场,《HITMAN 2》的详细环境在使用具有更多内核的CPU时体验到明显的好处。"HITMAN 2的技术总监Maurizio De Pascale说:"PC上的HITMAN 2能够通过使用更多内核提供的额外功率来提高其质量。

CPU在为游戏提供动力方面有多种作用。"戴尔总结说:"直线性能和多个核心来分散工作负荷,都是全面战争玩家所希望的CPU品质。

然而,拥有多个核心并不是唯一需要考虑的重要事项。戴尔解释说:"我们模拟的某些方面不太容易并行化,例如人工智能的处理,"。"当像这样的大量指令在单个核心上执行时,为了保持事情顺利进行,更高的时钟速度是可取的。"

这些情况最好由并行化来调解,这个过程涉及将处理任务委托给多核CPU的不同内核。因此,THREE KINGDOMS的性能是根据可用的核心数量而扩展的。"戴尔说:"引擎拥有的核心越多,我们就能在任何固定时间内显示出更多的士兵。"这在《全面战争:三国演义》的新王朝模式中得到了最好的说明,你可以将单位数量提高500%。你的CPU拥有的核心越多,你得到的帧率就越好。"

此外,CPU经常同时处理许多任务,这取决于屏幕上正在显示的内容。戴尔说:"让我们来看看这样一个场景:两条由成千上万的部队组成的巨大前线正在发生冲突,而你把摄像机放大到相当近的距离,"。"在这种情况下,CPU的时间将主要用于基于实体代理的战斗、碰撞机制和建立矩阵堆,以便绘制所有实体。换句话说,CPU必须同时管理成千上万的NPC的存在和互动。

在《全面战争:三国》这样的即时战略游戏中,史诗般的战斗意味着史诗般的军队。然而,事实是,对战场上的每一支部队进行核算可能会对你的电脑造成难以置信的负担。

但是,拥有一个更高端的CPU究竟如何转化为更丰富的游戏性?我们询问了《全面战争:三国》和《HITMAN 2》背后的技术总监q飞手游盒子抽奖保底,这两款游戏展示了强大的CPU如何影响你的游戏体验。

在最大设置下玩游戏,有一种揭示开发者意图的方式。这可以转化为更全面、更真实的体验和更细致的细节水平。但是,你不是打开一个开关,然后 "打开 "像绘制距离、布料模拟和破坏物理等设置。它们中的每一个都要根据自己的硬件质量来调整。

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