在网页游戏中,犯罪记录通常是用来描述玩家在游戏中违反游戏规则的行为记录。这种记录通常由游戏服务器自动创建和维护,以下是一些构成犯罪记录的关键要素:
1. 违规行为类型:例如:攻击其他玩家、使用作弊软件、恶意刷经验、破坏游戏环境等。
2. 违规时间:记录违规行为的具体时间,以便追踪和核实。
3. 违规详情:详细描述违规行为的性质,比如玩家的ID、违规的具体操作、影响到的其他玩家等。
4. 违规次数:记录玩家违反规则的次数,次数越多,说明违规严重程度越高。
5. 惩罚措施:对违规行为的处理,比如禁言、禁赛、扣除游戏内物品、金币等。
6. 违规确认:由系统或管理员确认的违规行为,确保公正性。
7. 刷新/清除机制:对于一些轻微违规,或者玩家改正行为后,可能有犯罪记录的刷新或清除机制。
8. 隐私保护:确保犯罪记录的隐私性,不公开给其他玩家,除非涉及法律问题。
9. 警告提示:在犯罪记录中可能包含对玩家的警告信息,提醒他们改正行为。
10. 申诉机制:为玩家提供申诉渠道,以便他们对违规记录进行解释或提出异议。
请注意,这些构成要素可能因游戏而异,具体细节需要参考游戏的规则和政策。同时,尊重玩家隐私和权利是设计犯罪记录系统时必须考虑的重要因素。
[xii] 因目前淘必中APP中的“猜猜乐”板块仍在改版中,这一部分以笔者在2018年3月7日登录淘必中APP时所看到的状态为准。
根据爆料,淘必中APP中如果对兑换相关财物所需要的金豆进行折算,所需价格比市场价更高,如按照话费兑换的金豆价格计算,溢价比例大约为10%。由于淘必中APP中所提供的可用金豆兑换的物品一般为外部商家的产品或相关代金券,在金豆兑换物品时溢价部分的收益由谁收取,目前并不明确。即便假定由网站与商家分享,这部分收益是否可以认定合理的服务费,现有法律均无明确的指引,仍需要进一步就行业内服务费收取的范围进行对比。
如何构成网页游戏犯罪记录
淘必中APP改版前的刑事风险主要体现在其金豆的变现功能以及淘必中运营商的盈利**,这二者直接决定淘必中APP运营商是否构成开设赌场罪。
同时,如前所述,金豆在用户支付极少量的金钱之后具备了兑换财物的功能。虽然可以看出APP为了规避风险,设置出了**店铺代金券获得金豆以及要求用户出0.01元*可兑换财物等形*,但从本质上看,金豆还是有被认定为网络游戏虚拟货币的可能性,淘必中运营商存在违规风险。
从淘必中APP中金豆的获取及流通的路径来看**来看,其具有前述规定中所规范的网络游戏虚拟货币的特点。虽然玩家在淘必中APP中获取金豆的**是通过**店铺代金券获得,而不是直接通过充值的**获得,但是由于相关的店铺代金券在对应店铺中可以免费获得而不需要**,在淘必中APP改版前的金豆实际上是通过法定货币间接充值获得的,价值也可以计算。而玩家也可以用金豆在淘必中APP内置的游戏中下注,金豆实际上具有了网络游戏虚拟货币的特征。
同时,《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》规定,网络游戏中的“虚拟货币”指的是“由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接**,存在于游戏程序之外,以电磁记录**存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网络游戏虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网络游戏服务,表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形*,但不包括游戏活动中获得的游戏道具”。根据这一规定更加明确了网络游戏虚拟货币的特定含义。
最后用金豆兑换话费、实物的时候,通常需要支付比所兑换物品价值更高的金豆,如充值500元话费需要0.01元加55001个金豆,按照**代金券赠送金豆的价格计算,充值500元话费实际上支付了550.02元。
第三,相关的游戏对局是否仅具有娱乐性,玩家是否可以通过游戏盈利。网络游戏设计的初衷是丰富玩家的休闲娱乐生活,如果玩家可以通过赢得游戏对局盈利,那么游戏就不再只是具有娱乐性。
发行网络游戏与借游戏之名在互联网开设赌场行为之间存在一定的共同点,二者皆依附于网络游戏三国演义单机游戏华为手表,同时又都是以虚拟货币作为结算的工具。从内在来看,二者的区别主要体现在三个*面:
第二,游戏平台及游戏开发商盈利与否与玩家在游戏对局中的输赢无关。游戏平台及游戏开发商一般通过收取一定金额的服务费、玩家在游戏中交易的“税费”、玩家的充值及广告收费等**获得利润。
由案例可知,曹某是通过网络下载的**获得游戏的服务端程序,其获得取得的渠道可以说是合法的,但即使他是合法获得,他仍需要通过服务器这个媒介才能实现游戏的操作和运营,法院也认定这个将服务端程序架设在自己服务器上的行为实质是上就是复制行为。因而,不论行为人获得的途径是否合法,本质上的复制行为是指将服务端程序架设在自己服务器上的行为。
网络游戏软件属于著作权法中受保护的计算机软件,其主要由服务端和客户端组成。合法的网络游戏运营是由游戏开发商独自运营,或游戏运营商经开发商授权或许可后,将游戏的服务端程序储存在具备运作条件和性能条件的计服务器(硬件)中,然后将客户端程序发行至官*网站,由玩家免费下载并安装至自己的计算机设备终端。玩家自客户端登入网络游戏中,通过互联网实现服务端和客户端双向数据的传输,从而实现在虚拟环境中进行游戏娱乐活动。运营商一般享有对网络游戏软件的独家许可权、控制权和收益权,可以决定游戏规则并控制和运营游戏,垄断因游戏软件获得的经济利益。
2. 关于赌资数额的认定标准。《意见》规定赌资累计在30万元以上为“情节严重”,因此准确计算赌资数额是正确量刑的关键。《意见》中对“赌资数额”规定了三种认定标准:第一种是通过在网络上下注或赢取点数乘以每个点代表的实际金额计算;第二种是按照**虚拟物品所需资金数额或者实际支付资金数额认定;第三种是若犯罪嫌疑人或被告人无法说明其用于接收、流转赌资的银行账户资金合法来源,则将该帐户内资金予以全部认定。
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