十年一瞬幻你回城!360度全面评测《幻城H5》
白雪皑皑的雪雾森林,雄伟壮阔的刃雪城,郁郁葱葱的凡人疆界,神秘诱惑的幻雪神山……那些曾经只存在于我们想象中的幻想之地,如今都在《幻城H5》中一一重现,熟悉的记忆,唯美的画风,让身为原著迷的小编也一再流连忘返!
《幻城H5》不仅与电视剧主线剧情神同步,人物、台词、场景也完美贴合《幻城》小说,你经常会在游戏中看到小说里熟悉的经典台词,进一步增强玩家代入感。而游戏中,为了让幻城粉丝们更好的体验小说、电视剧与游戏完全不一样的视觉享受,《幻城H5》在场景、人设、特效等各个环节下足了功夫。
进入游戏后,映入眼帘的是以白色冰雪为主色调的战斗界面37盒子打开游戏白屏,而游戏剧情方面,雪国王子卡索迎来130岁成人礼,没想到却因此激化冰火两族矛盾,引发“雪国之劫”,卡索与弟弟樱空释、爱人梨落的故事也由此拉开序幕……如果一周四集“幻城”无法满足剧迷的追剧需求,不妨进入《幻城H5》,精彩剧情提前看!
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上海站圆满落幕,是结束更是开始,广大开发者热情集结,与众多企业一起拉开HTML5收获季的帷幕。碰撞、探讨、观点、启发,我们要表达的,从来都是HTML5最需要的,为上海鼓掌,为北京握拳,8月8日,我们已经在北京整装以待,你,准备好了吗,与更大规模、更多干货的HTML5峰会北京站相约,精彩不见不散!
天玩网络创始人吴雪峰讲述了《HTML5游戏发行商对开发商的价值》。重点讲了要有共同的游戏理念。总共四句话。第一句话是要做好游戏,做精品游戏,第二句话是好游戏是慢慢打磨出来的,第三句话是游戏上线是开始而不是结束,第四句话是注重生命周期而不是只赚一把走人。除了在游戏理念方面提供的价值,他还从协助优化游戏,以用户为中心的运营,市场渠道,媒体宣传和资金支持这5个方面讲述了h5游戏发行商能够提供给开发商的价值。最后他也公布了他们最近签约的7款h5游戏。从签约的数量上来说,天玩网络已经是最大的第三方h5游戏发行商。这7款分别是笑江湖,僵尸三国,圣城守卫军,像素三国,把妹达人,开心酷跑,还有一款社交游戏。其中笑江湖,僵尸三国和圣城守卫军前不久都获得了腾讯玩吧h5游戏大赛的大奖。
DataEye 商务副总黄朝斌从多角度剖析《从2015年Q2数据看HTML5游戏的机遇与挑战》。2014到2015年期间,在移动游戏市场增速放缓的大背景下,HTML5游戏凭借用户与原生游戏用户重叠度高、入口广泛等优势快速发展,极大的用户增长规模以及大厂大平台的介入,给HTML5游戏变现带来无限的可能。Q2阶段HTML5游戏有如下表现:益智休闲类游戏比例大幅增加;次日、七日留存明显提升,玩家粘性明显加强,传播能力同时也在提升,但仍有较大挖掘空间。
前面的嘉宾们分享了许多宝贵的经验,丁仔网络CEO黄浦则带给大家了一个思考《HTML5是不是我们值得投资的未来》,我们大家是否赌对了方向,用户是否会接受我们科技革新带来的新产品和新服务?丁仔网络目前致力于推动“点一下—云应用桌面”的发展和普及,目前主要帮助创业者将HTML5应用和游戏分发给普通消费者,为创业者提供流量来源的同时,降低开发成本提升效率,用行动来验证未来移动互联网的新趋势。
随后,晟游网络CEO贺纪茗上台分享《精品HTML5游戏高效开发经验》,2014年晟游在用户活跃数据和付费数据方面都做出了不错的成绩,基于用最短时间开发游戏demo,迅速上线迭代试错,通过数据分析进行深度运营和学习反省这套开发思路。晟游搭建完善的数据后台,基于数据表现,对产品进行优化调整,使之不断进步。其认为用户需要精品游戏,HTML5游戏的品质必须提高,向原生游戏看齐。2015年,将继续专注HTML5跨平台重度游戏,打造业内爆款。善待每一位员工,期待您的加入,一起完成梦想。不忘初心,极尽极致!特别需要一提的是如此一家优秀的企业,之前特别低调,本次峰会非常有幸的邀请到贺纪茗第一次在公开场合与大家分享经验。
HTML5梦工场一直致力于构建一个全方位、立体化的“HTML5生态圈”,近两年HTML5游戏异军突起,游戏专场出现了许多新锐企业,为HTML5游戏生态圈注入发展新动力。经小编精心整理,峰会游戏专场精华将为您呈现。
恋爱游戏从H到剧本走向 爱却是永恒不变的
最近被音符社洗脑了,得找一个别的社来洗回来由《TO HEART》开创的在剧情中选择分支来决定玩家剧情走向的玩法,继承到了现在几乎所有的galgame上,由玩家自己的选择来逐渐推动剧情,并以此来细细观察人物的心态变化,让玩家也能找到恋爱的感觉。这样的玩法再一次震惊了业界,其影响力至今为止不可动摇。让galgame从角色魅力转向了剧本情节为重的新时代。
galgame我一直当hgame玩而在95年到97年的时间里,个人PC平台系统也从PC98升级到了win95,游戏的影音表现力获得了阶段性的提升,而且在这段时间里出现的世嘉土星和初代PS等等主机也为galgame的发展起到了巨大的推动作用。在这个时间段的末尾,又出现了一个改变业界的游戏——《TO HEART》。
在这里每个人都能找到属于自己的完美女朋友!
视觉小说类的galgame相较于文字冒险类少了让玩家自主选择的对话分支,以一种视觉小说的形式呈现故事的发展。有些也没有对话框的文字展现形式,而是以铺满画面的文字和背景音乐给人一种电子书的感觉,玩家剧情的代入感较为薄弱。
玩家可以根据与其中人物对话选择不同的对话选项来操控整个游戏的剧情线走向,也可以根据自己的喜好攻略不同的主角。一般游戏中都会含有两种或两种以上的结局,总的来说分为两类:Bad end 和 Good end 。
身为曹操次女的曹节,被献给汉献帝刘协做贵人,后任其皇后,在家国大义上拎的特别清。符合其人物设定,在《关门放吕布》中曹节能对所有武将造成伤害,对范围内敌方武将造成伤害并眩晕1.5秒。又或许是感恩其在三国时期对教育和医疗的贡献,给了个”归于自然“的特殊技能,曹节每次释放能都有几率重置技能的冷却时间,技能连发可不是闹着玩的!
黄忠的其他技能也是满满地攻击力,不仅可以提升30%地攻击速度,普攻时还有几率再触发一次伤害,让敌方发出“生死有命”的感叹。其最终必杀技是对范围内的地方攻击5次,范围攻击,而且是5次之多!一两次的打击敌方能扛,5次真的能躲过去吗?待敌方魔攻大将上场,立刻放出黄忠,先杀他个措手不及,随后趁10秒沉默的间隙放出必杀,这画面太美。
黄忠在定军山一战中阵斩曹操部下名将夏侯渊,成为征西将军,以老当益壮著称。这名勇猛老将在游戏中亦表现不凡,虽然出场需要300勾玉,但开场即对地方魔攻最高的武将造成伤害,并沉默10秒,这十秒很有可能就能断送敌方DPS主力的大好前程!
由指游方寸代理的超燃热血10v10策略卡牌手游《关门放吕布》继4月新版本上线后,劳动月再推出两名新武将黄忠和曹节,看来主公们本月也不能停下勤快的小手咯。话不多说,让我们一探新武将的真面目吧!
你知道?3DMGAME游戏网
03年不可一世的3DM论坛启动了,在当时国内最大、活跃程度最高的单机游戏论坛,拥有400万注册会员,日均发帖量6万,最高可达到12万;平均每个用户在3DM论坛停留30分钟以上与其他玩家交流,论坛已经是3DM最具人气的交互平台。
太糟糕!连女神都要面红耳赤的乙女游戏盘点
日本游戏厂商D3 Publisher名声在外,早前曾推出了《地球防卫军》、《梦幻俱乐部》等多部作品,近日又为广大妹纸送福利,带来了“D3P乙女部”新作《22个Kiss的意味》。就像男生爱玩的少儿不宜游戏一样,《22个Kiss的意味》就是腐女们的Hgame。另外,本作漫画也于6月1日在集英社“Maglet BOOK STORE!”上开始连载。
游戏融合了解谜和ADV,玩家将通过各种手段来收集证据,从中找出说谎的人,并对他提出质疑。由于题材新颖有趣又贴近现实,本作获得了喜欢二次元恋爱游戏的玩家和三次元现充的欢迎。大家都会恋爱,现实中也没有那么多王子贵族满地跑,你的那个他有可能是个欺骗感情的人渣,这部作品在娱乐的同时,多多少少也给了女性们一点现实意义的启发吧。
10个男人同时追我?在乙女游戏里一点也不罕见,还有100个男人呢。但是这个10个男人9个渣,只有1个人人夸,所以我一定要找到那个真命天子。《质疑:说谎的男人是谁》是一款面向成年女性的作品,本作最别出心裁的地方不是攻略男性角色,和他们进行完美的恋爱发展,而是通过与他们相处和约会,调查和推理判断这个男人是不是合适的结婚对象,在他们中间找出唯一的真爱。
乙女向手机游戏中曾经出过不少奇葩设定,但是现在有一款名为《青蓝高校小白脸部》的手游爆红网络,成为日本网民们心目中公认的“史上最讨打的游戏”。游戏中的5名男主角全都是厚颜无耻的极品拜金男,“不要靠近我的专属ATM!”“给我准备50万。”“去高级餐厅吃饭,女士请客。”“你就是为了养我而生的。”“200万什么的,只要卖个内脏不就有了吗?”这些男人摆明了就是为了讨打而诞生的啊!
然而在游戏中玩家不是扮演杉菜,而是一个原创女主。根据玩家的选择,不仅可以攻略花泽类、西门总二郎、美作玲,还可以从杉菜手里把道明寺NTR过来,而且NTR结局还只有好结局和超级好结局两种选择,也就是说怎么都会成功,简直丧心病狂……游戏还是由亲妈神尾叶子亲自监督,这样对女儿杉菜真的可以吗?!不过日本玩家在AppStore上的评价都普遍高分,纷纷表示剧情很有趣,看来每个少女都有一颗想要NTR杉菜的心啊!
言之游理:沉沦千夫指一把辛酸泪 生不逢时的国产单机
有个是不是叫傲世三国?仙剑,金庸,流星蝴蝶剑,三国群英只知道这几个1996年,另一款国产游戏的高峰《金庸群侠传》上市,完整庞大的世界观,超高的自由度,复杂多变的技能和有趣的善恶系统,圆了无数武侠迷“仗剑天涯,快意恩仇”的梦想。《金庸》和《仙剑》的成功,无一不是在向国产游戏的开发者们宣告:“武侠毫无疑问是最合适国产游戏的题材”。(严格来说仙侠应该算是武侠题材的延伸,它在武侠的世界观上添加了含有阴阳鬼神的‘三界’概念,故事上相对侧重于描写纵横江湖,刀光剑影的武侠,仙侠更多的是逍遥红尘,乘风天地的洒脱)。
九十年代,许多经典游戏横空出世,如《大富翁》、《三国外传——吞食天地》、《轩辕剑》、《隋唐英雄传》等等,这些游戏就是人们记忆中国产游戏最初的样子。即使国内市场这块蛋糕已经没有多少可以留给他们,但他们还靠着极大的热情和优秀的游戏品质顽强地存活了下来,收获了一批玩家。
即使在PC平台,由于起步较晚,开发能力不足,在1985年日本光荣公司推出著名的历史模拟游戏《三国志》的时候,我们还没有任何一款属于自己的商业游戏,加之市场对于电子游戏缺乏了解,鲜有资本愿意在游戏行业进行投资。在缺少资金和技术的条件下,没有多少游戏公司进行自主研发,大部分游戏公司都是走游戏代理商的路子。
然而在世界市场上,任天堂的FC也就是我们俗称的红白机早已占据了统治地位,全世界都沉浸在《超级马里奥》给玩家带来的快乐之中,在国产游戏这片近乎荒芜的土地上,只有寥寥的PC游戏开发商。而家用游戏机这一领域,一直都是空白。
电子游戏的概念,在我国基本上是和电脑游戏画等号的,虽然上个世纪街机厅流行过一段时间,但在老一辈的印象中,街机厅就是个混混滋生,乌烟瘴气的场所。而且街机游戏开发在我国游戏史上的经验为零,可以说在那个时代,我们虽然也对游戏有过一定程度上的接触,但那只不过是在玩别人的游戏罢了。电子游戏从一开始就不像国外那般,和电视一样是客厅娱乐的一部分。
游戏,无疑是一个富有魅力的文化载体,无数人为之着迷,也曾有无数人为之付出,它迎来了初生也历经过风雨,马上就要迎来属于自己的时代。然而从起步到死亡单机游戏三国群英全屏,只经过了数年时间。2003年,游戏发行的数量开始逐年减少,2008年出现断层,至今我们能够看过的国产单机游戏似乎只剩下RPG,题材大多是武侠仙侠。曾经要振兴国产游戏的那些人都哪去了?
国产游戏的这条走廊并不长,一张张照片看过去,你会感叹国产游戏也有百花齐放的时代,那时游戏的题材和类型是如此繁多,RPG有国产三剑、金庸系列,SLG有三国群英传系列,ARPG有秦殇、剑侠情缘系列,ACT、RTS、FPS、AVG,应有尽有。
说起国产游戏,你会想起什么?回忆一下平日里玩过的游戏,基本上都是舶来品。不知何时,国产游戏慢慢的淡出了人们的视野,只剩下几款做成了网游的IP独立支撑,而单机游戏早就和国足一样,变成了一个笑话,即使它曾经也照亮过一代人的青春。
「游八卦」花15万人民币就能当Hgame主角 你愿意吗?
推出这样的板块,我想原因肯定是目前在很多国家,即便玩家在免费 + 内购的游戏里所耗费的金钱,比一次性付费的游戏要多得多,即便一次性付费游戏的质量比大多数免费游戏要高得多,但是免费游戏影响比付费游戏大那是肯定的,而且玩家的消费习惯普遍都是首选免费游戏,在中国更是如此。所以中国区的苹果商店自然是要有免费游戏的一席之地。
另外一个是“精彩游戏 1 元新手礼包优惠”,推荐了五款免费的内购手游,有《战锤 40k:太空战狼》、《冰河世纪大冒险》、《钢铁力量》等等 5 款不错的作品,它们共同特点就是内购中全都推出了 1 元大礼包。
专题: 三国3游戏单机 单机游戏三国英 单机游戏魔三国上一篇2019年最火爆网页游戏
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