在网页上玩的一个三国养卡游戏

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4、做梦要有个限度。坦然面对抽卡或战斗结果。不以爆卡为喜,上头充钱不可取。不以偶胜为悲,偶胜土豪玩家是常态,扳扳手腕足以自喜,不要奢求追着土豪打。

3、典藏不要上头。典藏毁号毁心态,平民玩家要牢记“求多不求精”,为游戏优化升级留起飞空间,如果按捺不住躁动的心,先选择开动态,其次选择积攒锐城卫、内政武将卡开典藏。我就用材料卡开出了香喷喷的典藏“姜维”,心态无比舒畅。

2、死捂辅助武将卡。如我把“左慈”换了战法后,再也没来,三势陆、武锋盾等搭配玩法迄今无法尝试。多出的1个诸葛亮换了“舌战群儒”战法,导致目前无法换“草船借箭”战法,悔不当初。没预料到武将还可以升级换代,法正被典藏2个,不然就有满红神辅卡一张了。

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1、相信时间的力量。不要心急、不用心急、不用心急,重要的事情说三遍。三战服务运营离不开玩家数量支持,平民玩家一定会得到基于游戏内核层面的支持,即扩充武将池。

说到养号,直白点就是扩充武将池深度,再直白点就是抽卡。三战三十抽保底、每日“免费+半价”的抽卡机制,对平民玩家比较友好,但非常考验玩家耐心。建议心急的朋友,直接买号。不想花钱、只想玩自己号的朋友,就像我一样,放平心态慢慢攒家底,用时间换空间。

答案有二:首先,个人非常喜欢三战中原汁原味、活灵活现的三国人物立绘。 其次,我把三战视为养成类游戏,把配将当作游戏核心,养号过程中,“尝试各种组合玩法”让我兴趣盎然。。

历经12个赛季,有朋友问我:“三国志战略版这个游戏,每天上线不外乎就抽卡、打架两件事情,你也没怎么氪金,很难抽出核心武将卡,游戏体验肯定不好,是怎么坚持下来的呢?”

玩家玩到23级就可以开启全部的阵位了,一共可以出战6个武将了,其余的武将可以根据阵容搭配情况来凑羁绊,武将之间的羁绊效果会有战力加成。关于武将搭配需要从武将品质下手,从上到下依次是幻彩>紫金>红>橙>紫。刚开始玩的玩家,跟着系统任务走就能学会玩法,根据你抽到的武将来进行阵容安排。

名将之路中,设置有三国游戏经典四大阵容:魏国、蜀国、吴国、群雄。每个阵营有18名武将,四大阵营共有72名武将,同阵营间的武将,同时上阵或助战触发缘分后有对应的特殊效果加成哦。

名将中的战斗采用卡牌经典的回合制,战斗双方最多上阵6名武将。武将拥有两类技能,一类是普通技能,一类是怒攻技能。在战斗中,武将会自动释放普通攻击技能;而在战斗中,武将攻击目标或者受到攻击都会增加怒气,怒气满后可以释放怒气技能。怒气技能可以由玩家手动释放,若玩家选择了自动战斗,那么在怒气满后系统会自动帮玩家释放怒气技能。

名将之路是一款Q萌三国的卡牌对战手游,搞怪的风格和全新的养成系统,为玩家们打造了更多超强的军团力量,特色养成,自由搭配,打造独特超强军团,征战热血乱世;平行三国,崩坏战场,超萌名将养成,酷炫无双战斗,巅峰对决,王者争雄,等你来战!

武将获取方式一般有三种:拍卖行、正常招募以及三顾茅庐。所有的橙将跟神将,到无双五,在拍卖行的价格基本接近,而蓝将会相对便宜。也就是说我们在拍卖行内买神将,可能是最便宜的一种投资了。很多人以为三顾茅庐其实是为了那5%的武将获取,但是往往跟大佬之间差距最大的来源于主角神兵及将魂录,但是出的东西跟拍卖行对比来说是非常划算的。

副手:提供一定作用的卡牌武将,大概的话是分为两类,一种是属于不吃攻击属性,但是有输出。而另外一种的话就是不需要防御,但是能拥有一定的站桩能力的。赵云推荐后排,张辽推荐前排。新人推荐“桃园三结义”组合,是属于多核体系,自带双核+副手,并且抗性高,张飞还有两名机制面可以考虑诸葛亮代替黄月英。

前期双核:分为前排核和后排核。前排核要求是挨打能回血的防御武将,坦度是阵容的第一要点。比如许褚、曹仁、张飞这些武将都是非常的适合。后排核需要的是持续输出能力强,输出上限极高的武将,所以吕布,司马都是非常适合。

需要玩家明确的一个概念是《三国志幻想大陆》中武将的强度并不由稀有度决定。所以不管是良将还是橙将,都能觉醒至统一的无双品阶,并且能够让各项属性数值拉通对齐。与其他策略卡牌手游不同的一点是,《三国志幻想大陆》设有零损换将系统,玩家在游戏中的阵容界面选择切换武将,所有养成资源无论是等级还是装备等都可以一键全部继承到新武将身上,就不再担心前期养错卡导致造成资源浪费的问题,或者重复培养新卡耗费大量精力。

《三国志幻想大陆》是一款策略卡牌手游,游戏宣传的高颜值立绘和“无废将”的游戏设定都让人蠢蠢欲动,也正是抱着这样的态度也是让不少玩家亲自体验了一番。三国志幻想大陆整体的美术风格偏向幻想风,在传统三国游戏的基础上提供了一定程度上的突破,接近二次元游戏的美术风格也是让玩家更容易的接受。

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