有没有moba类网页游戏

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是的,有Moba(多人在线战斗竞技)类的网页游戏。这类游戏通常是以英雄对战为主,玩家通过网络对战,操作虚拟角色进行战斗。以下是一些知名的Moba类网页游戏:

1. 《英雄联盟(League of Legends,简称LOL)》的衍生网页版,如《英雄联盟之刃》(LoLLegends)等。 2. 《全民超神》(Oriental Legends):腾讯代理的一款Moba网页游戏。 3. 《暴走大作战》:一款以Q版英雄对战为主的网页游戏。 4. 《三国杀Online》:虽然不是严格意义上的Moba游戏,但也有团队竞技和策略元素。

请注意,由于Moba游戏通常需要较高的网络延迟,网页版可能不如客户端游戏流畅,但仍然可以体验到竞技的乐趣。建议您选择适合自己的游戏平台进行体验。

页游也出MOBA了!酷似LOL《moba storm》

数年前横空出世的一款名为LOL的moba类对战页游可谓占据了目前国内网吧市场的半壁江山,无论你走在何处都可以看到LOL那熟悉的画面。随着现代社会的旋律变快这种moba类游戏红火也是必然的,前有DOTA后有LOL的成功都印证了这个事实。今天在facebook上面看到一款名为《moba storm》的网页游戏,操作起来相当有快感,酷似撸啊撸有木有,大家一起来看看吧!

非王者荣耀不玩?这些moba页游可能你没玩过,但也很赞!

《极战联盟》是一款多人竞技对战类型游戏,全新无插件MOBA页游!极致视觉,火速开战,英雄联动,嗜血为盟!Flash平台上顶级3D展示,流畅动作极致体验,精美特效华丽呈现。多个经典角色帅气登场,带你重回温暖。多重宇宙大神碰撞,激起你联盟起航。这一刻,让极战联盟再次谱写史诗传说。5v5激情对战,多人竞技时代开启,让你在快节奏中,感受到超震撼对抗,10分钟超神无懈可击。

有没有moba类网页游戏

《创世联盟》是一款无插件3D多人在线战术竞技类(MOBA)网页游戏,以穿越、魔幻为题材,配合华丽视觉效果什么游戏盒子有少年三国志,无需下载客户端,打开网页即可加入到快节奏,超热血的对战当中。多人在线竞技,随时叫上朋友来“开黑”。速度拿“一血”,配合打“gank”,团战拿“五杀”,下一个“超神”的就是你!

你只玩过英雄联盟吗 MOBA页游大盘点

创世联盟作为一款MOBA类网游,不仅核心玩法设计出色,让玩家可以体验激烈的对战玩法,而且还独创了全新的卡牌系统,让玩家在战斗之余也可以享受收集卡牌的乐趣,此外,创世联盟还有这独特的皮肤系统,玩家可以为自己喜爱的英雄获取皮肤,彰显自己的个性。

创世联盟还有着独特的英雄排行系统,每个英雄都会有着自己的MVP,击杀,和助攻排行,玩家可以在对应的英雄资料中查看每个英雄排行第一的玩家,让每个英雄的大神玩家都收到其他玩家的尊敬。创世联盟还有别具特色的神石和天赋系统,玩家可以调整自己的神石以及天赋帮助自己获得更多的英雄属性加成,此外,玩家在创世联盟中还可以组建自己的战队,参与游戏的战队赛,让自己取得荣誉。

创世联盟有着大量的英雄可供玩家选择,其中包括了具有中国特色的西游,水浒,三国等英雄人物,而且玩家也可以找到西方的狼人,骑士吸血鬼等传奇英雄。不仅如此,玩家在创世联盟中还可以使用特殊的二次元角色和原创角色,让玩家拥有丰富的英雄选择。

创世联盟是一款以星球战争为背景的MOBA类网页游戏,玩家在游戏中将要在王权大陆和混乱大陆两大阵营中做出抉择,为自己的阵营而战。创世联盟游戏将moba和卡牌收集玩法进行融合,玩家在游戏中可以通过战斗收集英雄卡牌,玩家的英雄卡牌除了可以让玩家获得英雄的使用权限以外,还可以用来强化玩家的英雄卡牌,让玩家的英雄获得更多的初始属性加成,帮助玩家取得前期优势。

无论是王者荣耀还是英雄联盟,都因为其独特的MOBA玩法而变得大红大紫。MOBA游戏有着属于自己的独特玩法, 其中,玩家不仅需要每时每刻操作自己的角色进行发育升级,更重要的是随时都会参与到玩家之间的竞争中,让玩家可以体验激烈对抗的乐趣。MOBA游戏不仅需要玩家良好的操作,而且还需要玩家一定的战术四维,让玩家需要思考战斗形势,玩家在游戏中将会打打提高自己的游戏投入度,这也是MOBA游戏之所以令人沉迷的原因。现阶段,无论是王者荣耀还是英雄联盟,都需要借助其庞大的客户端才可以进行游戏,那么有没有简单方便的网页游戏帮助玩家过一过MOBA游戏的瘾了?答案是有的,下面就为大家推荐几款MOBA类型的网页游戏,这些游戏不仅没有庞大的客户端,而且也有着出众的MOBA玩法模式,让玩家随时随地都可以体验MOBA的乐趣。

除了各种PC端游,现在还有众多手游的MOBA类游戏现在也很是火爆,其中最火爆的当属《王者永耀》。它之所以能火也是和现在人们的生活节奏相关,毕竟不是所有人都有时间在电脑前,为了一局比赛打个30分钟到一个小时的,生活节奏变快了嘛,而手机毕竟人人都有,在地铁,公交车上都能随时来上一两把,只要好玩火起来是应该的。其实还有很多的MOBA类游戏,笔者在这期说的,只不过是笔者玩过的几款游戏,在MOBA类这个大分区中也不过是九牛一毛罢了。而MOBA类游戏在笔者的游戏生涯中,有着不可或缺的地位。不知道正在看文章的你是不是和我一样呢?

MOBA类游戏,从最早的游戏地图发展至今,还有一些泯然众人矣的小众MOBA类游戏,像动漫大乱斗的《300英雄》和曾经火过的《忍者村大战》的独立版本,像这类小众的游戏,随着玩家的口味变化慢慢也淡出了玩家的视线之中。

不过相对于《英雄联盟》,《DOTA2》的宣传力度实在是差太多了,在推出的时候笔者根本就没看过什么关于《DOTA2》的广告,还是偶然看见朋友再玩,才知道DOTA2已经出了,之后就是笔者的入坑之路,重新熟悉游戏的同时不停与老版本和但是最火的《英雄联盟》对比,总是感觉新的DOTA越玩越没意思,毕竟当时沉迷撸啊撸,一直搁置了很长一段时间,直到因为朋友的一句开黑DOTA,在那一局又找回了曾经的感觉,之后就变成了一个DOTA为主的游戏玩家。

最后要说的还是《dota》,不过这次要在后面加上一个2,2013年《DOTA2》正式由完美代理,开创了国服和谐刀塔,在刚刚上市的时候,被众多玩家吐槽,这是什么鬼画面,人物模型不好看,我的蓝猫呢?我的剑圣呢?天辉?夜魇?这都啥啊,劳资就玩DOTA1S,谁也不能让我玩2,笔者曾经也是其中一员,但玩了几天之后,默默的说了句真香。

2011年《英雄联盟》首次在国内公测,由腾讯代理游戏,当时的广告可谓是铺天盖地,我到现在都记得当时看视频时候插播广告的广告语:"由DOTA原班人马打造!英雄联盟。"这句话,其实《英雄联盟》也确实是DOTA团队其中一人打造的MOBA类游戏,这个故事还是比较有趣的,笔者也是听说。

笔者知道这款游戏还是在看电视上的游戏频道发现的,那时候大概是2009年左右,虽然那时已经有《英雄联盟》这款游戏了,不过在当时是在国外首发,直到2011年才走入中国,这中间就推出过这么一款叫做《天翼决》的moba类游戏。

在之后笔者的哥哥沉迷于另外一款MOBA类游戏,这款游戏的发行时间是在2009年的12月份,也是以三国为故事背景的MOBA类游戏,名字更是直指主题《梦三国》,笔者也玩过一段时间,不过这款游戏在初期给我的感觉完全是照搬《DOTA》的换皮游戏,连技能都懒得改,不过在后期游戏推出的副本啊,还有其他MOBA类游戏模式还是挺有趣的,借鉴了起凡的10V10,借鉴了忍者村的3V3V3模式,。等等这样那样的设定,总体来说在那个时期《梦三国》这款游戏还是有很大一部分游戏玩家的,更是有自己的比赛与职业战队。

MOBA类游戏从游戏地图转变成带有客户端的网络竞技游戏,笔者记忆中,《起凡·三国争霸》应该是最早的吧,从2008年就正式开启MOBA类游戏客户端之旅的先河,不过他虽说是自己原创,但笔者在游玩之初,怎么都觉得更像是《真·三国无双》的优化版,起凡三国争霸还在游戏中加入了10V10这样的对战方式,让整个战场变得更加的混乱与刺激。不过笔者还是没有坚持多久就放弃了,因为在当时还是《DOTA》更吸引我。

其实moba类这个命名,是因为英雄联盟的出现,在刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比"类DOTA游戏"更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。在这之前,这类型的游戏都被叫做"DOTA类游戏"。

这几款就是在所谓的"大RPG时代"中让笔者记忆深刻的几款moba类地图,各有特色,不过大家的核心还是需要团队配合,才能走向最终的胜利,在"大RPG时代"结束后,moba类游戏的客户端版本也走上了日程,从其他游戏中的一张地图,终于蜕变成独立游戏。

其在游戏中完美呈现了,火影中3人为一小队的体系(没有老师),漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。而且游戏还会随着动漫的更新,跟进加入新的人物,从最初的火影忍者到后来的疾风传都会有相应的人物加入,笔者那时最喜欢的就初代目火影,一招金刚力不动,直接一脚一个小朋友,爽爽爽啊。

这张地图的出现时间笔者也记不太清,当时也是在网吧通宵的时候,看见隔壁的大哥再玩,而且用的角色还是当时最火动漫《火影忍者》里的角色,作为那时的中二少年,妥妥的就加入了这款以火影为主题的RPG地图。虽说也是MOBA类游戏之一,不过它把两个阵营的对战变为3V3V3的三阵营对战,一旦团战开始,不仅要小心对面的敌人,还要提防身后可能杀来的伏兵。

虽说也是MOBA类的一张地图,不过倒不像之前说的那两款一样,《澄海3c》中里面技能伤害爆炸,一不小心就会被敌人的技能一波带走。所以在3C中几乎不会用到装备,大家都是默认的攒够7000金币去出第二个英雄,通过第二个或者第N个英雄来提高自己的战斗力。时间久了大家就很默契的决定了每场游戏中的首发英雄,小黑和大法师,一个能够通过技能快速收兵和推塔,另一个拥有群体传送,在中后期可以带着自己的大部队满地图传送。其中在大部分时间这张地图,都是玩家用来单挑,展现技术的,一个人控制四五个英雄,打的那叫一个昏天黑地,笔者那时候和小伙伴跟一个老大哥玩,老大哥自己单挑我们三个,他一个人控制七八个英雄,而我们被打的生活不能自理,之后就不怎么玩这个游戏了。总之笔者给这张地图的评价就是,干!就完了。

其实笔者在写3C与真三时,很纠结,因为实在记不清楚这两张地图到底是谁先谁后,先这样写吧,有知道的小伙伴可以在评论区告诉我。《澄海3c》,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。

其中笔者记得当时玩"真三"比较菜,常常被兄弟无数次提醒,"你用个赵云,记住了,先玄武在开大。"这个梗其实蛮多人用的,因为游戏机制的问题,玄武作为开启后拥有魔法免疫效果的道具,在开启的一瞬间会清除自己的身上的状态,不管增益还是负面统统清除,而笔者哪怕兄弟在提醒,也还是先大在玄武,然后欢声笑语打出GG。

在《dota》火爆期间,也出现过同类型的魔兽RPG地图,相信玩过DOTA的老玩家,一定也玩过这张地图《真·三国无双》,其游戏方式与DOTA相同,毕竟都是MOBA类游戏嘛,不过在游戏中的英雄却是我们耳熟能详的三国人物,全新的人物建模,更加贴近三国的名号,这张地图在当时人类一败涂地游戏韭菜盒子,应该是在各大平台里唯一能够跟DOTA 抗衡或者说人气比较高的游戏。

《DOTA》出现在2006年,在那时近乎火遍全国,深受高中生和大学生的喜爱,因为这款地图(当时还没有客户端),衍生出了不少的同人作品,像是《我是中国DOTA的希望》这样的配音动画,更有《无兄弟不DOTA》这样的爽文小说,总之在那个年代DOTA的火爆程度,只要是在网吧,除了玩网游的大哥们,剩下的大部分人都在打DOTA。笔者接触DOTA也差不多是在那个时候,不过这一玩就是十几个年头,开黑队友换了一批又一批,现在想问他们一句:"兄弟,五黑么?我包鸡包眼,外加变鸟,全程辅助,来一把呗。"

虽然星际中的Aeon Of Strife的自定义地图是所有moba类游戏的始祖,但真正让这类游戏最早火爆起来的英雄人物,肯定非DOTA莫属,《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

MOBA类游戏毕竟是从其他有戏中的地图编辑器延伸出的游戏,因为在早起这类游戏没有自己的客户端,也没有自己的官网,只有作者上传到网页的RPG地图供玩家娱乐。所以我把那段时间称之为moba游戏的"大RPG时代","想玩最新的moba地图么?去找吧,我把它们都放在互联网之中,去寻找吧!!"

首先我们先了解一下MOBA类游戏的由来,其实最早的MOBA类游戏并不是《DOTA》,而是在《星际争霸1》中的一张RPG地图,那时的暴雪爸爸第一次在游戏中发行了游戏的地图编辑器,一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。值得一提的是,这款老地图现今依然在《星际争霸Ⅱ》中保持着更新。这就是所有MOBA类游戏的起源,接下来由笔者按照大概的时间顺序盘点一下MOBA类游戏。

提起MOBA类游戏,PC党玩家第一时间想到的一定是《dota》与《英雄联盟》,而手机党想到的应该是《王者荣耀》,这三款游戏,可是现在MOBA类游戏的顶梁大哥,但除了他们你还知道有那些MOBA类游戏么?它们可能没那么火,但肯定各有各的特色。今天笔者本人就和大家一起,盘点一下那些你知道或者不知道的MOBA类游戏。

总的来说《奥义联盟》还是在现在的MOBA游戏上做出比较大的改变,让游戏变得更容易上手也更休闲。虽然目前的能选择的英雄不是很多,但是随着游戏的更新,肯定也会有更多的套路出现。网页游戏能有此玩法也绝非坏处,可以说是小游戏界上的一颗新星。

最开始游戏的地图会比较大,随着战况越来越激烈,剩下的人越来越少。地图的边缘会被岩浆包围,剩下的玩家需要在更小的空间里战斗。

生存模式顾名思义就是只有活到最后的玩家才是游戏的胜利者,这个模式就让更多的高手有了更大发挥空间。如果你有足够骚的操作和足够好的意思,那在这个模式里你完全可以一个人打所有人。

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