网页游戏推荐三国杀吗

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拿着玩家当傻子,纯粹为了圈钱放弃游戏体验,我玩了几年,感觉游戏到现在的地步一直有两个大槽点:1,众所吐槽的武将平衡,阴间武将太强了,军争根本没法玩,标准场趣味性太差,也就国战还能打打,我退游的时候军八很难找人了,国战还是很火。第2就是从很久之前就存在的问题,玩家素质差别大,忠臣被主公砍了一刀立马玻璃心跳反,残局主忠内,主公必然要平衡血量的,但是很多想不明白的

隔壁《欧陆风云4》DLC《利维坦》的玩家,为了保住《利维坦》差评榜第一的位置,来了个“围魏救赵”。当然,从榜单变动上看,他失败了。

国人策划都是点沙雕,说真的,三国杀如果只卖皮肤,就像英雄联盟一样,皮肤不影响游戏平衡,可以大把大把的捞钱,所有国内的竞技游戏都有一个通病,就是不会长期持久的圈钱,而是像杀鸡取卵一样,其实竞技游戏玩家玩的就是一个公平,一个自身的实力,策划可以大量的把时间精力多用在皮肤上面哪个游戏盒子里有九霄神座,大佬们就是喜欢华而不实的东西,真的!

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综合因素叠加,积怨已久的玩家们冲了steam版《三国杀》,大喊“蒸蒸日上”,也就不奇怪了。(蒸蒸日上是三国杀的一个知名黑梗,起因是几年前,有玩家问客服旧服务器会不会关闭,客服回答“不会哦,我们的游戏正在蒸蒸日上哦。”由此,每当游戏官方做出阴间操作,玩家们就开始蒸蒸日上)

这游戏,一个乡村野教师就能把关羽张飞吕布马超黄忠许褚拉一起打死以后就废了,毫无平衡可言。为啥这几个三国最强的战将都打不过一个小学教师?因为八人局限制了人数,所以只能打他们七个,如果不设定人数上线,真是随便轻松打死成百上千个关羽马超张飞吕布都可以……因为你充钱了,他们都是白送的陪衬将

而且老玩家们是从十年前一直陪你走过来的,他们知道游戏以前是什么样子,运营如今的一些列操作,无非是想让玩家氪更多钱,凡事有个限度,过头了让玩家受不了,曾经调侃的“凉心企业”就变成了真实的愿望了。

必须的,大学用网页玩的。去年怀旧突然特别想玩,下了手机版的。玩了一周,充了6块,结果发现这游戏不充钱已经没法玩了,厉害的武将,漂亮的皮肤,都是rmb。玩了一周,没卸载,想着休闲玩玩低端局,结果低端局也有各种充钱武将……哎,算了吧,卸载了。不碰总可以了吧?或者我就玩单机版的人机对战?

如果像吃鸡游戏那样,搞个花里胡哨皮肤收费,不影响核心数值,那没关系。可吃相都这样了,游戏简介里还写着的“公平竞技,实力至上”,讽刺无比。

为啥不能只卖皮肤?非要影响平衡?做个对抗的不好吗?你要卖卡,且卡越来越强,你就要花费大量时间来搞新卡老卡平衡和联动,就像游戏王和炉石。完全不搞,肯定会比炉石被骂的更惨。经典例子就是一开始的CS和CF,后来腾讯学精明了,后面游戏也开始只卖皮肤不影响平衡了。

如果是mmorpg,你可以接些任务到处跑图,围观大佬pk;如果是卡牌养成,你可以反复扫荡刷材料,养萌妹或者帅哥自己欣赏;可这种多人桌游,和moba游戏一样,大多数人玩的就是pvp。没好武将,谈啥策略?被吊打吧……就好比如果《王者荣耀》每隔几周就来个新英雄,只要选新英雄就大概率不会输,新英雄还要6000块才能抽到的话,谁还愿意往下去呢?

骗氪捞金,不玩不就行了,世界上游戏辣么多,玩都玩不过来,不花钱的都玩不过来,还玩氪金游戏?是钱太多没地方花了吗?既然喜欢愿意送钱给骗氪捞金,那请继续送,正所谓周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨!

《三国杀ol》《三国杀移动版》《三国杀十周年》……这些游戏的核心玩法基本一致,不过在武将、画面、特效上会有差别,同时个别系统会有小区别,比如十周年版本有将灵系统,还曾经推出过自走棋玩法。

steam上昨天还给我推,抱着支持国产的我还认真考虑了一下,现在想想真是好笑。《辐射4》不香吗才40元钱?《赛博朋克2077》不够好玩吗还打半折?上steam玩卡牌游戏?

有一个概念手谈姬得提前说明,不是只有steam版《三国杀》差评如潮,而是每个版本的《三国杀》评分都稀碎。(现实中的卡牌除外)

自从⭐sp赵云出现我就预料三国杀会出更多类似这样恶心人的武将,就弃坑了。你像黄月英黄盖或者甄姬凭运气恶心人还好非要把条件搞那么低,玩家不弃坑谁弃坑

需要说明的是,《三国杀》同样是模仿了国外桌游《Bang!》而诞生的,但很大程度上,这款游戏让许多人对“桌游”有了新的认识。

大学时代的回忆,刚开始工作的时候每天下班都会玩。后来一段时间没玩,账号被盗了(氪过金),绑定的邮箱居然都能改 ,找客服居然不管不问没人解决,弃了

大概2010年左右,一款名为《三国杀》的卡牌桌游流行起来,它出现在高中生体育课的操场上,也曾成为宿舍间拉进距离的桥梁,更是上班族们打发无聊时间的利器。

以前的三国杀,我随便花点小钱买几个强将就能爽玩,不想花钱也可以存点银两做点任务领元宝也可以买武将,现在…没钱玩你m三国杀。阴间将越来越看不懂

刚出来的时候就玩过,那时候没有那么多武将包,确实蛮好玩的,那时候我还跟一帮朋友一起搞开发,我们可以丢下工作直接用卡牌玩一天

三国杀真好玩。又充了个月卡,正逢周年,30块钱买了9000元宝,想想还是划算的,谁让我这么爱玩活动模式,抗秦,神武。。

我再补充一点: 在 WeGame 上三国杀你官方可以删评控评!一上 Steam 你管都管住不我们这帮老玩家的嘴!!!

这垃圾网游竟然还一直有人玩? 在不氪金的11年,发现它所谓一摞牌和实体一摞牌完全不一样后就恶心退坑只玩桌游了。

17年我就是从这个游戏退坑的,mb关键氪金还不一定抽到武将都是重复的。一个三国里不怎么知名的将直接买就要上千

好怀念2012年啊,一个班的人都在玩,那时候最多就是标包和风林火山,淘宝上十几块钱买一套盗版卡,玩的不亦乐乎

三国杀还需要充钱??? 难道我之前玩的是假的?充钱能让我自带连弩无限张杀?还是能让我看出来谁是奸臣谁是忠臣?

还是玩线下几个朋友的好一些。出太多的武将了,实在记不住也不想记。我还停留在风火山林上,加强包一个都不要。

我一直保留一副标准+风林火山包+5神神的牌。本来5神是抽出来不玩的,但是现在都找不到人一起玩怀旧版本了

最近因为好友回归了下,总能遇见个叫社预的武将,觉醒后变态强还五血,一挑三好离谱。吐槽下 不互通这点也真是让人诟病,同一个游卡同一个账号,出个新版本就想把我的数据清空重新来过? 现在逼氪的游戏都活不久 我感觉这种游戏就出个三十块钱的月卡,再来点无属性皮肤就可以了 交了6块首充,然后一直每天做做任务。一两周能凑齐一次免费的五连抽。玩而已,要看牌运 以前经常玩,直到他的英雄越出越离谱,而且还都是些基本上都是些出场不多的次要人物。。 我就是2010年高中玩的桌游,最近登陆玩了两把十周年。被其他人嘲笑级别低,没充钱 很久没玩之后,有一天听到朋友说什么什么武将要五位数甚至六位数,我真的一脸懵逼。 我看了下,一堆人名都没听过的英雄,游戏越来越复杂,挡住了新玩家,老玩家又留不住 我第一次玩三国杀是 execl杀 顾名思义就是execl表里玩的,摸鱼神器啊 技能平衡性问题。新英雄强度是真的离谱。老版本的英雄几个都不一定打得赢 在国内被惯坏了的游戏公司突然来到国际平台,见过世面的玩家能惯他毛病? 三国杀后面出的武将一个比一个狠,就是打个酱油的角色都能秒掉刘关张 问题就是三国杀基本把同类游戏垄断了,所谓的良心自然就不存在了 三国杀,只玩标准版,后面的人技能不熟,也太多了,玩不了。 这个游戏一开始的时候我好喜欢玩,后来就不玩了,乱七八糟的 10年开始玩,冲了三千多,退游多年了,凉企还没死呢?? 买套牌才多少钱?还可以一家人或者和朋友一群人一起hi 模仿从何说起,《三国杀》是几个大学生自己研发的,OK 这游戏不是已经凉了吗 我下了个手游 感觉跟垃圾一样。 这游戏越做越复杂,越不平衡,都把自己作死了,真是活该 以前还挺好玩,账号都玩到150级了,后来就不想玩了 我算发现了,游戏再垃圾都有人玩儿,还有人花钱玩儿。 搜索Excel杀,单机版,再安装经典语音包和素材 说真的,要不是找不到人了,我还是超级愿意线下玩的 ?这玩意不就是 杀 闪 杀 闪 杀 无中生有 杀 三国杀现在还有人玩么?话说那个谁不是加籍的么 将3的时候果断弃坑,充了两三千,还算可以接受 [狗头]南方人所谓的会做生意就是会骗人吧? 现在我也就玩玩儿国战,国战还好没有太失衡 什么时候出刑道荣?我等着打烂张飞赵云之流 没钱玩什么三国杀。最起码一线城市两套房吧 我汽油好久了,随便改了个密码,解绑手机 手游十周年还好,我玩了一年还可以接受 军八越来越花里胡哨了,只玩国战。 当年的免费游戏,现在还有人玩!? 垃圾游戏,有人玩吗?单机不香吗? 啊?还有人玩《三国杀》??? steam还能上氪金游戏? 三国杀排位不氪金根本打不了 还好脱坑已久,现在只玩线下 以前是三国杀,现在是神魔杀 活久见,差评榜都卷起来了 可以玩英雄杀,不用氪金 我的退坑从留赞上线开始 我都懒得玩了0303传奇手游盒子,只看直播 新英雄技能和小论文似的

最后,小编默默的问一下:不知道官方的人看到这些评价是何种感受?是否会将知名黑梗“我们的游戏正在蒸蒸日上”变成现实?这一切还有待围观。

有人说:《三国杀》之所以存活到现在有一半都是画师的功劳,25%是配音员的功劳,剩余25%是玩家的情怀。这波骚操作过后,可能也彻底流失掉了玩家们的情怀,剩下的就只有唾弃。

除开这些“阴间”操作,还有一些藏在游戏中的隐藏“彩蛋”,也就是传说中的BUG。说出来,你们可能不信,官方竟是这样解释的:“为了防止玩家在游戏过程中过于无聊,天才程序员们特意在游戏中安插了无数“小惊喜”,来给玩家增添乐趣”。还有就是武将技能方面:狗卡策划们的武将推出,频率之快,价格之贵,强度之低;技能各种BUG,爆率极低;还有各种限制白嫖。

相信有很多玩家可能不以为意,觉得这都不算啥,我玩我的就好了!但是,还有更“阴间”的操作,你敢信?操作之一就是关于武将的皮肤设计。在立绘方面,狗卡可能想着用精良的立绘来掩盖自己赤裸裸的目的,于是就有了司马懿的“第三只手”,画师为了表现司马懿最终将三国大事紧握掌中的格局,就巧妙地给司马懿增添了“第三只手”,一只手对应一个国家,真的是让人猝不及防!(详情请看下图)另外,在策划方面,真的是让人大开眼界!这里,就来说说那些年狗卡策划们明晃晃的暗示,真的是让人很难不多想啊!

首先,就是运营商们顶着“不肝不氪,旷世神作”的名号净干一些缺德事。缺德事之一就是逼迫玩家氪金。具体表现呢就是每当有新武将推出,官方就会刺激玩家直接购买或充钱抽卡。摆明了要想选择这个武将,就必须充钱的目的。毕竟,武将才是游戏的核心,游戏胜利也取决于武将选择。除外,在新手教程,还会手把手的教玩家氪金。其实这都不算啥,更缺德的就是狗卡的吃相。同一个游戏,同一个运营商,竟然还能分出三个版本服务器(OL,移动版,十周年),甚至还有欢乐三国杀等小程序版本。而且每个版本不互通复仇死者在哪个盒子游戏王,摆明就是要收玩家多份的钱。

《三国杀》作为拉近距离,打发时间的卡牌桌游,一度成为当时热门IP。为了迈向更高台阶,《三国杀》团队又上线了steam版本,由于BUG原因,一段时间后,停止了新用户下载。又在2021年12月17日重新恢复上线steam,一时间被推上差评榜榜首。

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