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本次传奇战斗极限副本难度较高,蜘蛛侠强化6阶段可获取ctp选择器,相比灭霸6阶段送愤怒ctp的获取难度低了不少。不过依旧不易获得,而且蜘蛛侠不像灭霸那样站在顶点,请慎重购买。

红蜘蛛的2技能属于无位移站桩攻击,很容易被火元素打到,故在战斗中尽量不用该技能。其他技能都带有消失攻击,在不间断的消失中磨死他就行。

火元素会冲刺,只要控制角色吸引它远离地上的熔岩就行。结果发现,火元素的攻击是乱序的,地上出现的熔岩也是随机的,加上还有一个致幻客在旁边吸引仇恨,想控制它的行动轨迹实在是太难了!甚至有时岩浆会出现在火元素脚底下直接被吸收。

注:如果伤害足够,可以跳过第一次固定攻击和第三次固定攻击,直接将目标打入下个阶段/杀死。但血到1/2时会触发锁血,无法跳过。

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在最后1/4血时,沙人和电光人也会进入消失状态。先是一波交替攻击的紫色贯穿,在一轮贯穿结束后立刻移动至空档区躲避。接下来电光人会进行贯穿攻击,伤害较高epic游戏登录跳出网页,站在贯穿的中心容易暴毙。同时沙人也会释放减速的旋风,最好远离,不然被打上减速后有可能会来不及躲避贯穿攻击。

当血量在1/2时,沙人和电光人锁血进入消失状态。“感知到危险,进入隐身状态”。沙人在场地中间刮起龙卷风,角色会被吸引,同时会持续出现贯穿紫圈,围着龙卷绕圈跑即可躲避。接下来是通过踩踏沙子阻止沙人回血,这是本次传奇战斗个人感觉最考验操作的地方。由于时间限制,沙子会自动移向沙人,研究出的踩法为:走一圈将内圈的沙子踩完,外圈的沙子按照其依次移动的顺序在中途截住(该操作建议观看视频)。

当血量在2/3左右时,沙人和电光人会进入消失状态,左右站在战场中间进行攻击。此时躲在战场右下角能轻松躲避伤害,最后还有一波追踪红圈只要稍微位移便可躲开。当两人停止攻击时也不用立刻从角落跑出,沙人会跳跃追踪砸向玩家,但距离有限,站在右下角角落便可无恙。

在最开始的战斗中,沙人或电光人其中一个会消失,瞬移到上方的车辆上。在一定时间内没有打掉1/3的血(2/3血量触发固定攻击),车辆上方的会再次消失(出现红叉)进行贯穿攻击。贯穿攻击会无视消失,此时需要躲避贯穿攻击,躲避难度不大。

首先是180s通关这一条件,需要稍微有点英雄熟练度。其次是不被两人命中5次,持久消失让蜘蛛侠在常规的攻击中很难被命中(所以冷却足够,无缝连招很重要),需要注意的就是不要被贯穿攻击给抓住。

奖励条件为只杀死一条及以下的巨型水蛇。首先来分析一下致幻客的攻击位移:致幻客1技能会穿过目标进行攻击,4技能会绕到目标身后,5技能也是绕到身后进行攻击。5技能攻击范围巨大,基本都会攻击到一条巨型水蛇。所以,通过技能位移到另一边,再用5技能位移回去攻击,这样只杀死一只的几率就大大增加了。

关卡奖励的条件之一就是杀死全部的小型水蛇,对于低配置来说较为困难,在此分享一下个人思路:先在一端对其中一条水蛇用5技能,当5技能致幻客出现斗篷时便可以切1技能脱离。接下来跑到对面快速使用3、2技能进行攻击,便可杀死两只小型水蛇按照此方法重复3次便可以完成该条件。

第一阶段:水元素每被打掉一定血量时会“掀起巨浪”。分别以上、左、右的顺序掀起巨浪,结束后该方向会产生一排减速的区域,在区域的两端会出现两只小型水蛇,一定时间内会退场。

本次版本更新后,推出了新的传奇战斗关卡—《蜘蛛侠:英雄远征》。我们可以同时操作致幻客、黑制服(隐身衣)蜘蛛侠、红黑制服蜘蛛侠,来挑战元素众和其他的反派们,感受与电影相同的战斗临场体验。而在极限难度下,想要轻松获胜可是需要好好研究一番的。

《英雄远征》独特的多视角动态副本“一统山河”,结合了游戏本身的剧情开创的分支副本。该副本容纳了许多全新的技术,其中包括多视角展示,怪物动态出现等。突破2D空气墙的设计,怪物可以从地图的四面八方出现,天空、悬崖、地底均有可能。视角的选择也与传统的游戏视角不一样,贴合地图的设计,在2D与3D中切换展示,提升玩家的体验。战斗成长,玩家可通过战斗抵消日常任务,自由选择成长模式;以战止战,以战养战,珍稀物品游戏全产出,公平获取战斗福利,尽享痛快的战斗激情;为兄弟而战,延续“无兄弟不远征”的理念在育碧网页买的游戏怎么玩,营造“欺我兄弟者,虽远必诛”的战斗氛围,带给玩家最纯粹的战斗乐趣。

《英雄远征》所有新场景都采用HDRI高动态天空盒子技术设计,自然模拟大自然光照效果以及天气效果。游戏内分成五种自然光照效果——人间辉光、梦幻辉光、仙境辉光、自然光照、黑雾效果,玩家可以根据自己的爱好需求自主选择调整光照模式。人物、植被、怪物的阴影效果不再是一味不变的阴影黑圈,而是会随着人物动作的变化而动态变化,甚至包括人物身上的例如飘带、裙摆等装饰物,也可以清晰地看到其实时投影在地表的阴影。

《英雄远征》在设计初期,已经将很多地形开放给轻功系统。玩家可以利用轻功系统,穿越各种湖面、石堆、植被等障碍物。湖面的轻功设计,采用了中国传统武侠小说中的水上漂技能,人物的姿势动作,湖面波纹的设计,移动速度的提升,都在致力于还原轻功水上漂。

《英雄远征》五大职业技能均采用了动态粒子渲染技术,保证了《英雄远征》中的职业技能在画面效果上堪比3D效果。画面以2.5D为基础,同时借鉴了3D多维度建模手段,共同构建一个立体开阔的仙境场景,塑造一个色彩斑斓、景物丰富的全新仙境世界。天宫云海缠绕,柳梢随风飘扬。每一景,每一物,都栩栩如生,倍感真实。

轻功系统:《英雄远征》全新引入可控轻功战斗系统,玩家可以自由穿越湖面、山崖等地图元素。轻功的飞行方向并不是传统2D游戏点击目的地的方式,而是向鼠标当前方向飞行,因此,在战斗中,玩家可以根据对方非指向性技能的预判,通过轻功来躲避敌人的攻击,提供给了技术流玩家更大的操作空间。而且与许多游戏不同的是,《英雄远征》并没有控制轻功的值,也就是玩家可以不受限制地使用轻功。

在令人惊叹的虚拟现实中,你终于有机会从曼哈顿最高的塔楼上攀登和摇摆。只要从四套蜘蛛侠套装中挑选一套,你就会被发射到云层中……但是,睁大眼睛和耳朵,一个巨大而危险的敌人正在等着你。只有你有能力在这惊心动魄的冒险中找到并面对纽约最新的袭击者。

《蜘蛛侠:英雄远征》是一款根据《蜘蛛侠》电影改编的超级英雄VR游戏,但是很多玩家都不太清楚这款游戏的特殊内容具体是什么,其实这款游戏最大的特色内容就是你能像蜘蛛侠一样在大楼之间荡来荡去,更多如下。

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