手机游戏和网页游戏在赚钱方式上确实可能存在一些不同,但是否更坑钱并非绝对。以下是一些可能影响两者消费观的因素:
1. 沉浸感:手机游戏通常有更高的沉浸感,玩家可能更愿意花费时间和金钱在高质量的游戏体验上,如购买虚拟物品、游戏内货币等。
2. 便利性:手机游戏可以直接在手机上下载和玩耍,购买过程更加便捷,这可能增加消费的可能性。
3. 广告与内购:无论是手机游戏还是网页游戏,都可能包含广告和内购元素。但手机游戏因为更接近用户,这些元素可能会更直接、更频繁地影响用户。
4. 游戏质量:优秀的手机游戏和网页游戏都可能很吸引人,但手机游戏由于技术限制和用户习惯,可能更容易设计出诱导消费的部分。
5. 监管:不同地区的监管政策可能也会影响游戏的盈利模式,例如一些地区可能会对手机游戏的内购进行更严格的管理。
总的来说,手机游戏和网页游戏都有可能涉及到消费陷阱,但是否更坑钱还需根据具体游戏和用户行为来判断。玩家需要注意合理消费,避免过度投入。
挣钱不是问题,也没人不让别人挣钱,如果你给我我想要的东西,解决我的问题,我也非常愿意让你挣钱,这才是正常的挣钱途径。但问题就是,正常的途径就需要大量的时间和精力以及成本投入,而现在的人就每天的行为就好像自己活不到第二天了一样,急不可耐,即便你告诉他乃至于他自己都知道只要坚持投入慢慢培养,未来的总收益会更大更长久,但是也不会有多少人愿意听你的。绝大部分人都是刚投入一点点时间精力和成本就恨不得马上看到收益,而且还得是非常可观的收益,哪怕他明知道成不成功都未必,而且即便成功了也一定是一次性收益,但是他依然会这样选择。正是因为这种好像活不到第二天的心理,所以才会有大量的垃圾产品,垃圾行为,垃圾事件产生。
对比之下,《亮剑》手游披着“爱国”的外衣,榨干李云龙、赵刚、魏和尚、骑兵连长等经典IP的价值,发“爱国财”的行为,寒了无数玩家的心。
热血三国 88网页游戏玩网游心态要好。找那种不怎么pvp的玩就是了 不充钱别计较排名啥的 现在国内氪金就是富豪痛扁大氪 大氪欺负中氪。中氪欺负小氪。小氪欺负白嫖 把一款游戏当提款机。你指望他们做什么好游戏。 随便玩玩得了
《血战上海滩》上市后,只卖出了4500套,制作组却觉得不能以销量衡量这款游戏是否成功,他们表示:只要有更多人通过《血战上海滩》了解到那段艰苦卓绝的抗战岁月,制作游戏的初心就实现了。
手机游戏比网页游戏还坑钱
这踏马好营销呀!想不想暴虐小鬼子,那么就充钱吧!不充钱你永远打不过小鬼子,充钱了,小鬼子随便你虐!但那是在2003年,国产游戏刚刚起步之际,很多游戏技术一片空白,《血战上海滩》制作组横下一条心,攻克了许多技术难关,填补了国产抗战游戏的空白。
国内手游不都这样吗,你指望着设计人员能出啥新鲜的幺蛾子让你得到意大利炮还有赵刚媳妇儿,想啥呢!与《亮剑》手游形成鲜明对比的是2003年上市的一款名为《血战上海滩》的抗日游戏。《血战上海滩》的玩法类似于经典射击游戏《VR战警》,它的画面和玩法在今天看算不上优秀。
半年前都预约了,进去玩了十分钟果断卸载,游戏画面根本吸引不了充值的欲望《亮剑》手游在制作过程中,最大的难点是拿到原著作者的授权。换而言之,砸重金购买版权即可。剩下的工作全是流水线,研发投入为0。
用水果系统真好,氪完金还能找客服要回充值的钱,理由是没收到装备。最值得称赞的是米哈游的《原神》横扫国际市场,登顶20多个国家的手游排行,被列入文化重点出口项目,大大提升了中国手游的美誉度。
这不能怪他,要怪就怪在他是怎么过审的,怎么上的市?这才是核心面对网友一边倒的谴责,手游出品方的回应是“不清楚,要去核实”。对关键问题避而不答,从侧面显示出,出品方或已意识到问题的严重性。
有这时间我还不如玩玩艾登法环,卧龙陨落。在手游上浪费时间?据手游论坛的玩家描述:《亮剑》手游每次充值,至少要30元。论坛中有不少充了几百上千的玩家。他们对《亮剑》的充值系统就两个字的评价:坑爹!
这游戏一看就垃圾的不行,怎么还会有那么多人充钱啊17个活动入口,要么明着要玩家充钱,要么逼着玩家充钱,点哪儿都氪金。有网友反讽道:“《亮剑》手游完美诠释了‘兵马未动,粮草先行’的道理。不给李云龙买好装备,他拿什么打日本鬼子?”
这他妈也能出手游可想而知国内厂商都是什么德行更令人感到寒心的是,无良厂商为了鼓励玩家充值,会给充钱多的玩家“送”赵刚的老婆!把抗日功臣的家属当成商品买卖,严重怀疑游戏策划的脑袋是不是进了水?
枪炮一响,黄金万俩,叫你冲点钱不过分吧推荐我下载,看了看就没有想下载玩点欲望能玩主机就别玩PC,能玩PC就别玩手机应该改名叫雷霆战将,叫亮剑也太侮辱人了原神不也是抽卡吗?这些手游都一个德行二战的转折点不是嘎子大闹鬼不灵么?血战上海滩比这个亮剑手游强一千倍国产手机游戏氪金不是正常操作吗?意大利炮是二营长的,哪来的二连长我宁愿玩星穹铁道不想玩这个游戏现在的手游都是垃圾,没有好玩的十多年前中青宝已经搞过端游了厂商亵渎烈士国家为啥不管?你可以用你的意志力肝过去啊不充钱打不过鬼子,这很真实做单机还行,网游实在受不了都不知道有这个low游戏花钱买个大表哥不开心吗?国内还有不氪金的游戏吗游戏没有人监管麽???网页游戏 兵法三国榜一玩送二营长意大利炮模仿原神,抽五星,笑死我有一个保存完好的活点地图,我从环球影城的哈利波特主题公园那里得到过魔杖,我甚至还拥有马尔福魔杖的复制品。我就是(这个手游所瞄准的粉丝)目标,但是游戏中“十分活跃地”微交易让我这样的忠粉都无法从《哈利波特:霍格沃茨之谜》中享受到乐趣。如果没有这恼人的微交易,游戏还是能够讲述一个有趣的故事。
最可怕的是游戏中的微交易内容,做任务需要花费能量或者水晶,但是能量补充的速度十分慢,几个小时才能补充完。你不想等还想继续做任务那就花钱吧。而且这游戏你除了做任务别的就不能干了,不想花钱你就只能把程序关了。而且每八个小时,如果你没继续做任务,就只能从这个任务的最开始重新来过。IGN认为这是近年来最糟糕的微交易设计了。
最近IGN对华纳出品的手游哈利波特霍格沃茨之谜给出了自己的评测:3.5分。评测编辑表示自己从11岁开始就成了哈利波特的忠实粉丝。他认为游戏中故事讲得还不错,许多元素都能让人想起原著。但是游戏内容本质就是点点对话,选选分支,然后在屏幕上画出对应的形状。
专题: 三国单机游戏3 单机游戏反三国 单机游戏三国8上一篇网页游戏能做成单机游戏吗
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