95的统帅保证高面板攻防;100的武力+一骑单挑傲视群雄;战法天下无双是三国志14伤害系数最高的战法之一(另一个是万人敌),而且是范围群伤+范围减士气,这一个战法砸下来......面对恐怖吧;只有智力是短板,面对能眩晕的武将非常吃亏。
91的统帅保证高面板攻防;96的武力+一骑不惧任何单挑;洞察免疫控制,比如马超和文鸯的眩晕、张飞的止步;兵力拼到3000以下可触发胆力,增加全能力;战法单骑驱伤害系数一流还带单体眩晕,76的智力面对低智武将战法可以保证长时间眩晕。以上战斗属性,足以保证子龙稳居单兵第一,我愿称之为三国志14单打王,单兵史泰龙。
但吕布带着数十名骑兵,敢于多次冲进张燕的军队,每一次都能击杀许多敌军。而且吕布一天可以去三四次国际服手游盒子,不会把黑山大军当人吧?人家不会尴尬吗?
俗话说,吕布人中,赤兔马中。吕布作为演义第一高手,在历史上其实是相当厉害的。可惜吕布并没有杀过什么名将,所以很多人误以为罗冠中老人夸大了吕布。
三国志网页游戏排名榜武将
我们都知道,《罗曼史》中的赵子龙有七进七出。可惜关羽和赵云在《三国志》中的个人成就很少被报道。反倒是文阳鸭在《紫芝通鉴》中做到了七进七出。
关羽的个人战斗能力实在是没有办法不吹嘘,更何况战延良是偷袭,为什么没有人偷袭一个?而袁绍的手下反应过来,谁也拦不住关羽,这也太好了。至少可以证明,关羽的武力值相当高,心理素质非常好。从此,关羽声名鹊起,被汉献帝封为汉寿亭侯。
强势原因:最核心是稳定,相比于四大法师(或者加个程昱,算五大法师)中其他几个法王,你会发现只有司马懿是稳定的指挥战法,稳定的攻心和奇谋,稳定的高伤害。主动战法守的控制因素太多,根本无法与指挥相提并论,所以在当今这个只有当锋可以限制指挥战法的时代里,指挥为王。
司马懿能有今天的位置,实至名归。我知道很多人会有质疑,但你的质疑只是伤害上的对比,比起上面的武将,司马懿是有足够历史沉淀,去审核,去证实的绝对巅峰。从司马懿诞生开始,二赛季的华佗司马盾,三赛季的郝昭司马盾,以及当今的版本之子,唯一真T0太尉盾,那些经历过这些队伍诞生的人自己说说,有哪一队不是当时的T0!就在你还保有质疑的时候,司马懿几乎引领三战历史中半数的T0队伍,这样的人物为什么还有去质疑的?
上榜原因二:麒麟弓的强势。很多人都说,满红麒麟弓现在谁都打不过,只能虐菜。我觉得不至于,满红麒麟弓依然是这个版本大杀器。而且我之所以把庞统排第二,就是因为麒麟弓的性价比,大家不妨仔细想想,麒麟弓(八门婴城的标准版)占用了什么核心技能,太平算一个,夺魂算一个,其他的根本就不是核心战法。甚至是太平夺魂,跟暂避军民草船刮骨这些香饽饽比起来,都只能算是T1级别都战法。一个几乎没有占用什么核心战法的队伍,打出这样的破坏力,性价比太高了!
上榜原因一:高爆发。庞统自带战法有一个不俗的全体伤害,而附加的连环效果才是庞统高伤害的核心。这个连环效果可以看作一个溅射伤害。而且最重要的是,这个伤害是真伤。
榜眼是现在广受贴吧诟病的庞统。我知道草船、刮骨能限制庞统,也知道目前主流环境中庞统只能去组麒麟弓,很难适应其它队,但这都不影响我把他排第二。
之前每个赛季我都玩陆逊,每次都给宝物,给的都要吐了。一方面是队伍的选择性变少,一方面,现在是百花齐放的时代,陆逊已经很难再像当年三势陆一样,对战场拥有恐怖的统治力。给了这么多好战法,有时候却死得莫名其妙,很郁闷的。
第一,自带技能虽然发动率一般,但是是瞬发,而且带有禁疗的控制,可以很好的克制桃园这种治疗队。再者就是其带有的二段真伤,这也是程昱伤害爆炸的主要原因。
夺魂姜维是目前非常主流的降维体系,能让姜维产生质变,自己硬的不行,对面脆的不行,打伤害这件事在这里突然就变得容易起来,什么战法扔出去都能小炸场。
第一,战法稳定伤害+减属性,伤害不爆炸,主位减属性非常可观,综合输出和软控,稳定胜过一切。搭配夺魂以后,稳定的减属性是姜维能排在6号位的主要原因。
如果你还把姜维定位在辅助或者副c上,那你就大错特错了。姜维自带战法伤害非常高,不需要依靠增伤也能时常打出不错的伤害。玩过核弹体系的朋友应该就比较清楚,在曹操锋矢周泰等的加持下,文武姜维,不吹不黑,2.5W输出起步。
第一,指挥战法稳定发动,真伤且附带谋略压制效果,因此最初有“末法”之称。其所有效果都能与沮授产生联动。有意识的加点速度以后,每场朱儁都能非常非常稳定的打1w+,,有梦想脸又好的投入太平道法,那就是核弹。重点赢在稳定。
严格上说,sp群弓登场之前,群雄是没有一支真正意义上强队。原因很简单,之前也讲过,群阵营不缺大核(吕布,张角,袁术等),更不可能缺治疗辅助(蔡姬、左慈、华佗、祝融),缺的是进攻型辅助,副C!
特殊的buff机制,是全游戏唯三可以获得破阵的武将(潘凤、孙权、许褚),潘凤是玩笑,许褚条件难,而孙权是最容易最稳定能获得破阵的武将,满buff的孙权绝对是三战输出最爆炸,没有之一!
孙权排第七是有点委屈的。但是没办法,最近战场环境让非碰瓷又没郭嘉辅助的突击战武将非常难受。而且在一众法王面前,孙权确实是有点不够看,不仅要连击破阵才能打出输出,更少不了队友的辅助。没有2保的支持,不仅玩家觉得虚,孙权自己都不敢玩。
因为太尉盾的强势如何卸载小促游戏盒子,贾诩最近的热度有明显回升。不占用太多核心战法的贾诩在面对盾兵时也有着很强的破坏力,可以说是天生的克制和武将优势。
第三,贾诩的核心思路是打控制,所以队伍往往还需要一名主c(魏法骑里的程昱、三势贾里的赵云、香香、千里关羽),贾诩本身对红度是没有苛刻的要求。
郝昭传统主流玩法有两种:一种是司马盾,现在强度远不及太尉高效;另外是郝昭贾诩曹操组的魏法盾,又称平平盾,强度是不错,是个吃战法的大户。
曾经司马盾的专属副C,号称司马盾最后一块拼图。可随着太尉盾的风靡,郝昭在魏队中的出场率已经降到冰点,不过因为其本身不容置疑的强度,开始转战三势阵,与张角联合抗敌。
sp郭嘉的输出能力更多取决于队友,而非自身。单就测试输出上限而言,他的位置绝对在本排行前三游戏盒子 mini机箱,而非现在这个位置。战法发动有主动和突击两中,三战一直以来的环境对主动战法都不怎么友好,合适的突击战法也不是很多,合适的也冲突得厉害。
这份排名不仅考虑武将自身强度,还考虑了其性价比,并非单纯的伤害上限比拼。又因为大家所处的区段不同,周围环境也会大相径庭,对武将的强度看法会出现分歧也是可以预见。希望大家能通过这篇文章,很好的看出最近版本的趋势。
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