三国志网页类型的游戏

0

销量惨?别搞笑了,首月破20万的销量在三国志系列里算是巅峰了好嘛,光荣做梦都能笑醒,14回归的是9+11不是11,战斗系统类似9,武将特性类似11,你不喜欢的自动战斗恰恰是这代的优点,手动战法在我看来反而减了14的分,AI确实有待加强,但绝对比11高,而且14现在还不是完全版三国志幻想大陆游戏盒子,11真正比14优势的地方就是单挑

玩家山野清风说:真的,光荣似乎对自己的AI很自信。结果就是懒得一笔。常常是文官上去就找武将单挑,更惨的是,单挑战斗中,不管技能和特技是否有相互克制的作用,只要武力值低,必输。光荣,你们太落后了真的,战力低就必输都是什么年代的傻瓜设定了,网页游戏都没有这么水了。

三国志网页类型的游戏

光荣真不要在开发什么三国志新版本了,san14都觉得很多余很垃圾,其实重置下san9和san11都比重新开发一个三国志强,有之前的口碑在也不抽销量。

玩家月辰说:我,四世三公,袁绍袁本初,同盟军总盟主,渤海太守,领朝廷大将军,3万围攻赵云300人,单挑失败被抓,然后被处决……你个文官单挑个锤子么?重要的是,战斗完全是完全自动的,基本无法干预。真的太打脸了,还说还原《三国志11》的经典战旗,还原个锤子么?靠那点搞笑的AI就敢上全自动战斗,丢脸。

专题: 刷盒子手游   三国战纪游戏盒子   盒子游戏三国杀