以后变成 大哥下场打架 小弟在后面吆喝 最终结局 玩家黏性几乎为零 只剩下高度氪金的大佬在推推乐了!从公测开始玩 十万烧掉了 结果算个球 弃游咯
特性、指令是可以更换的,所以实际战斗中并不是一成不变,根据战斗的节奏不同,换适合自己的特性、指令最重要,这一期的攻略到这就结束了,感谢收看下期见!
越高越让人费解本来一个休闲游戏搞得又费时间又费脑萌三国网页游戏关服了,和隔壁王者荣耀比起来差远了每名玩家能解锁1个指令、2个特性,土豪前期用兵种指令比较好,平民前期用鼓舞指令混战功,中后期选兵种指令,剩下的2个“特性”选什么呢?
最火的网页游戏三国志战略版
老乡,能帮忙看看,怎么配将吗?现在打架谁也打不过。上面这张表格是玩家个人可以使用的“指令”列表,其中鼓舞和镇守是新玩法,剩下的几个指令是其他PK赛季拥有的玩法,估计是策划觉得效果好,所以拿到了这个剧本中,紫色、蓝色武将携带的指令花席就不列举了,因为太多了。
卵用每日上限1万。。我随便98驻守一天打5万“S级鼓舞”需要招募橙色的程普、乐进、祝融兑换,并不是所有联盟都能获取,而“A级别的鼓舞”比较容易,所如效果少了一些,但是招募紫色武将就可以获取。
越设计越复杂, 复杂到让人望而却步你想想游戏前7天,土豪每天打几万战功换各种资源,而你只拿到几百战功,此时鼓舞就是一个神技能,只要瞄准大佬释放,每天都可以轻松获取1万战功。
这是为普通玩家每日战功分红吗?消耗2个策书,使用鼓舞并且完成读条后,为当前地上的5个盟友施加鼓舞状态,使我军全体武力、智力提高3%,鼓舞持续15分钟,在这个期间盟友获取战功时,你可以从他原有战功基础上,额外获取15%战功,每天上线是10000战功。
总结:类似这样的战报还有很多,可以看到这套阵容的PVP对抗表现不要太舒服,内战能赢,满红盾兵和菜刀队也能打,主流的太尉盾也是直接制裁,最舒服的还是天下无双,正常发挥下来,基本上一两天就能打出一波,这样的队伍可以说是体验感拉满,也是玩家们都在追求的阵容,如果硬要说缺点的话就是红度要求比较高,需要用到的宝物也会多一点,并非拥有武将和红度就能直接打出这样的效果!
三国志战略版很多玩家感觉目前版本的麒麟弓强度已经不太行了,尤其是走八门玩法好像实战强度也比较的一般用带孔的盒子做的游戏,草船军民也不舍得安排!如果你也遇到这样的情况,那么接下来这套麒麟弓的玩法会非常适合你,实战打出来的胜率多穿数据都非常的不错,适合拥有高红姜维庞统却处于迷茫期的玩家进行使用!
以上就是花席在兑换战法方面的建议,当然这只是花席个人的玩法,因为花席实奔着长期玩的,如果你是奔着短期玩,及时行乐类型的,那就有啥换啥,先用了再说。
因为你不知道下一个什么时候来,万一在这期间策划突然增强某个武将,而你已经换了战法。而这个战法你换了之后没啥用,根本用不到,那时候你会非常的心塞。
除去以上战法之外,都是根据自身条件兑换的,有什么队伍需要,就兑换什么战法。比如刚勇无前、击其惰归适合张飞用,也可以给其他队伍用,需要时可以兑换。
这个战法其实很强,单体爆发极高,但是这个战法一般也就给吕布、张辽使用,而第一个吕布肯定不能换,第二个吕布换一骑当千,第三个才能换这个战法。
如果你典韦多了,可以换一个玩玩,平时玩藤甲兵或陷阵营,都比虎卫军稳定,常规队伍没有他一席之地,只有个别玩法可以用,性价比很低。
这个战法以前不强bt狗游戏盒子碧蓝航线,算是勉强能用,但现在是40%概率瞬间发动,造成2个146%伤害,还能禁疗敌人,最关键是只需要锐城卫+任意魏国武将就可以兑换,用庞德什么的兑换毫无压力。
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