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从熟悉的三国写实立绘,到SLG3.0画面细节和氛围的全面提升,以及火战水攻全新玩法的加入,《三国志·战略版》始终致力于打造一个更真实的三国战场,而对广大玩家而言,这也正是我们想要的三国,这个三国才对味。不是吗?

除此之外,《三国志·战略版》3.0计划中还对玩法进行了升级,游戏特别加入了火攻玩法。火攻不仅有一套独立的玩法体系,还会受到“风”的影响,令效果变得更加真实。甚至可以在游戏中真实的上演一出三国知名战役火烧连营的桥段。而水战则更是开辟了另一个维度的全新战场,有一套完全不同于陆地的规则和系统做辅助。在水战上玩家们要面对的敌人除了有敌方部队外,同时还有波涛汹涌的江流。

在很多玩家心中,三国文化的魅力往往很大层面来自灵魂角色形象的魅力,,也正是立绘层面的高度还原,玩家在游戏中得以有更真实的角色代入感,沙场点兵、气吞山河的豪情万丈得以凝练在指尖。而配合角色的体验,为了让玩家有更真实的战争临场感,《三国志·战略版》在画面的设计上也是煞费苦心,经历一年的玩家沟通,收集了上百万位玩家的反馈后,在原本的SLG 2.0上进行升级,重拳推出SLG 3.0计划。届时游戏画面将从2D升级到更身临其境的3D版本,战场的细节和氛围也将全面提升。不同兵种的外观会呈现更清晰的细节区隔,大量的特效和粒子效果的加入,也将强化铁蹄扬沙、战船惊涛等真实战场的氛围感。

《三国志·战略版》精美的立绘背后,是光荣三十多年对于三国题材游戏的潜心打磨,从卡通风格到半写实风再到写实风格,光荣的努力耕耘为玩家们打开了一扇通往三国时代的时空之门,正如94版三国演义片尾曲《历史的天空》中所唱的那样“暗淡了刀光剑影,远去了鼓角铮鸣,眼前飞扬着一个个鲜活的面容。”我们心目中的这一个个鲜活的面容中,有多少是属于光荣的记忆,请诸位闭上双眼,当你回想起这些名字的时候,脑海中所浮现的是否正是《三国志》系列中这一张张熟悉的立绘呢?

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作为《三国志》系列的正统衍生作品,《三国志·战略版》之所以能够获取诸多玩家的喜爱,一脉相承的立绘所带来的强烈归属感提供了巨大的助力。《三国志·战略版》以《三国志13》的立绘为基础,再根据不同武将的典故进行了一定微调,让这些立绘更加能够凸显武将自身特色,更好的将玩家带入到三国那段金戈铁马,挥斥方遒的峥嵘岁月中。

时至今日,一旦提到写实向的三国游戏立绘,玩家们往往都会想到《三国志》系列,在此之前《全战三国》系列发售时因为立绘风格不同而引发了相当高的讨论热潮。正是由于《三国志》系列的在国内玩家心目中影响深远,因此在国内游戏立绘设计特别是SLG三国题材的游戏设计中,往往大家都能看到《三国志》系列的影子,而在众多的三国志题材SLG作品中,《三国志·战略版》可以说有着得天独厚的优势。

不过从《三国志11》开始,光荣也在立绘方面为玩家提供多样的体验。《三国志11》引入了动态立绘系统,随着武将年龄的增长,立绘造型也会逐渐老去,这一点备受玩家好评。《三国志13》中引入战斗力立绘和内政立绘并行的双立绘系统,更加丰富了游戏的感官体验。

从《三国志7》开始到现在则是《三国志》系列立绘的第三个时期战龙三国网页游戏进不去,这一时期中武将立绘的整体改变不大。可以说从《三国志7》时代开始,现在玩家们比较熟悉的《三国志》系列立绘风格才得以确立,在《三国志7》之后的几代《三国志》作品中,光荣主要是对角色立绘的衣着、神态、面部造型等进行微调,画风上基本没有再如之前几代一样进行大规模的调整。

三国志系列的第一次立绘变革发生在《三国志4》时代,在人物设计上第一次剥离了动画质感,采用了更加写实的画风,不过此时的整体立绘风格还更加偏向于古典画作,特别是《三国志5》上市于1995年,当年央视的94版《三国演义》被引进日本引发轰动,因此在人物设计上借鉴了很多94版三国的特色,到了《三国志6》可以说已经完全摆脱了动画风格走上了写实道路。

在《三国志》系列中,虽然一直保持着写实风格的立绘,但发展到今天玩家们所熟知的样子,也有着一个漫长的过程。在《三国志》系列初期,由于受限于FC机能问题,立绘风格采用了古典卡通形象,在人物造型设计上很有当时日本盛极一时《横山光辉三国志》系列动画的影子。

三国游戏的立绘风格发展到今天经历过数次的变革,这其中有一家游戏公司起到了至关重要的作用。在游戏行业早期,三国题材游戏的立绘风格可以说是百花齐放,包括连环画风格的《霸王大陆》、漫画风格浓重的《吞食天地》等等,但往往是昙花一现。而光荣的《三国志》系列,通过长时间十多代的打磨和变革,逐渐打造出如今玩家们所熟悉的写实类三国立绘风格。

提到中国人最喜欢的历史时期,恐怕无出三国之右者。早在经典的四大名著《三国演义》之前,各类型的三国故事就已经渊源流传。伴随着《三国演义》的出现,更加奠定了三国这段历史在中国人心目中的地位,直到今日三国题材游戏也是游戏市场的中流砥柱,讨论三国游戏的维度很多,今天我们就从角色形象立绘来聊一聊。

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