判定为黑可以移动场上一张牌,而原版需要弃一张排并跳过出牌阶段,你这一点代价都没有全靠判定有意思吗?只需要弃一张牌就可以获得判定区的牌,而原版需要跳过判定阶段和出牌阶段,共计消耗两张的事你这一张牌就能做到这不叫无脑加强叫什么?什么叫做这么一改对手牌的依赖大大降低?武将并不是越强越好,而是越平衡越好,有的时候达成某一效果就是需要靠手牌!
在三国杀里张郃是典型的万金油,说他强是真的不强,说他弱也没弱到那种程度,反而他还时常可以恶心人,这类武将的加强其实也很简单,抓住主要矛盾点就可以一飞冲天!巧变:每回合一次,准备阶段你可进行一次判定,若结果为红,则你可以获得至多三名角色的各一张牌,若结果为黑,你可以移动场上的一张牌。若你的判定区有牌笔记本游戏手柄游戏盒子,你可以弃置一张牌获得之。这么一改张郃对手牌的依赖就大大降低了,强度直接飙升!
要说三国后期谁最狂,得去魏国找张郃。张郃虽位列五子,但在小野看来却是个喜欢欺软怕硬的主,在前期被赵云、张飞等人虐了个遍,到了后期名将全部死伤殆尽时才出来欺负后辈,见人就吹嘘当年怎么打赵云 、踢张飞的,想想还有点可笑!不过没办法,虽然比不上超一流武将,但说他是个一流强将应该没有太多反对的声音。
如果要给乐进突破加强,其实还是非常容易的,主要可以从勇略和过牌这两个角度入手。所以可以这么改:其他角色的结束阶段,你可以进行一次判定,若为基本牌,则你摸一张牌,然后你可获得其一张装备或对其造成一点伤害;若为非基本牌,则你获得之并摸一张牌。不需要弃置基本牌就能发动技能,提高了技能使用率,也加强了乐神的进攻能力。
三国类网页游戏前十名武将
#三国杀移动版#虽说三国时代的名将有很多,前三国时代以吕布为主,中三国时代以关羽为尊,后三国时代则以文鸯为最,但其实最耳熟能详的大将只有十位,那就是五虎上将和五子良将。在三国杀中,五虎早就突破加强过了,甚至有的还进行了二次突破,魏国五子中张辽、徐晃和于禁也加强过,好像只剩张郃和乐进两个孤儿了,是不是该安排一波加强了?
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