腾讯网页游戏烽火三国

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这游戏我记得之前玩过,老早的事情了,还要压秒啥的。

国内页游黄金时期应该在09年到10年左右,《部落战争》核心玩法明显被国内各页游厂商学喜借鉴并发扬了,例如后续腾讯收购代理的《七雄争霸》使用了战国题材背景,《烽火三国》等用了最多的三国题材背景。页游端没落比较快,随后中国游戏产业进入了手机移动端时代盛行至今,各位平时没事刷个抖音都可能经常被《三国志·战略版》《万国觉醒》等游戏广告“洗脑”过,可见SLG游戏够长盛不衰。国产个别的精品游戏甚至早已热销海外,但除去游戏美术UI越来越精美,部分核心玩法依然能看到《部落战争》的影子。

原来氪材料升级始祖玩法是德国发明的

腾讯网页游戏烽火三国

国内行业一般公认这类SLG的鼻祖,就是德国Travian公司制作的同名页游《Travian》,中文代理译名为《部落战争》。台湾省地区则定名为《罗马,高卢和条顿》,虽然直接点明游戏就是三个阵营间的战斗主题,但是总让人感觉怪怪的。游戏最初于06年上线,国内于07年引入,这款页游当时在全球引起过一阵现象级风潮。

中国的玩家可能在新闻里听过德国科隆游戏展,但对德国的游戏却感觉很陌生。游戏玩家大部分多少应该都体验过SLG类型游戏,直到现在SLG手游也长期在各平台广告有一席之地。SLG有其相对比较公式化的内容,初期一般种地,接着积攒资源升级建筑,然后爆兵去攻打其他玩家,后期加入“公会”进行霸服争夺战,玩家一般都会进己方社交群形成了一个个的小江湖。

而剩下两榜上,免费榜相对保持稳定,基本和畅销榜保持了契合,一些最近限免的著名作品入《山羊模拟器》等也取得了较好的名次。而付费榜上,则出现了大批的名次飞跃和新上榜游戏,相对而言波动非常大。■

从发行公司来看,目前网易在前十之内占据4席,前50之内占据6席,前90内一共占据8席;腾讯在前十之内占据3席,前20名之内占据4席网页三国攻城角色扮演游戏,50之内占据13席,前90内一共占据23席;海外游戏前50名之内占据2席,一共占据6席。

下降趋势比较明显的则有以下几款:腾讯的《火影忍者》下降12位,目前排在22位;初见游戏的《乱轰三国志》下降15位,目前排在26位;39游戏的《传奇王者》下降34位,目前排在46位;腾讯的《天天酷跑》下降14位,目前排在52位;哆可梦的《烽火三国OL》下降11位,目前排在55位;《神话大陆》下降15位,目前排在60位。

前60名之内,变化较大的有以下几款游戏:乐元素的《开心消消乐》上升7位,目前排在第十位;39游戏的《传奇天下》上升39位,目前排在第15位;腾讯的《天天幻灵》上升17名,目前排在第39位,游族的《少年三国志》上升36位,目前排在41位;朋友玩的《傲世仙缘》上升15位,目前排在42位;黑桃互动的《新世纪福音战士OL》上升40位,目前排在49位;柠檬微趣的《宾果消消乐》上升18位,目前排在51位; 网易的《大唐无双》上升22位,目前排在53位;月球漫步的《江湖大掌门》新上榜,目前排在57位。

目前前十排行榜上,网易和腾讯占据的比率略有下降,目前一共占据了7席,其中,网易占据了四席,腾讯占据三席,网易在数量上占有优势。此外进入前十的分别是完美世界,朋友玩和乐元素,并且以新游居多,而厦门雷霆的《问道》则调出了前十,目前排在12位。同样掉出榜单的还有腾讯的《火影忍者》、《征途》和《拳皇98》,目前《火影忍者》排在22位,《征途》排在11位,《拳皇98》排在59位。而前五十之内,唯一的海外游戏是Supercell的《部落冲突》。

本周的国内畅销榜单上,第一名依旧是腾讯的《王者荣耀》,网易的《阴阳师》、《梦幻西游》和《倩女幽魂》分别排在第二到第四的位置。完美世界于12月11日刚上架的《最终幻想·觉醒》表现强劲,自上架后整体上扬趋势明显,并于今天进入了前五之内。排在第六位的是网易的《大话西游》,朋友玩的《剑雨九天》也保持了上升的趋势,目前排在第七位。腾讯的《剑侠情缘》和《梦幻诛仙》分别排在第八第九位,第十位则是乐元素的《开心消消乐》。

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