三国类的战略网页游戏

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最起码不得给一个,张角最怕控,剩下那个给法正替换成暂避,不要碰火,藤甲被火烧是一定会很疼的,草船按伤害的比例急救,刮骨单体大量回复才能续航跟上,当然还有净化解灼烧,或者配一队虎臣或是突击当保镖跟着,专门打带火的那些法队。

阵容的核心其实是:保法正血线,不仅仅是因为爆头早退张角伤害没打完,还因为战斗中的防御续航免控靠法正补,法正舒坦了输出将张角才能舒坦,所以尽量不带军民,会侧漏被兵刃爆头,还有一定是法正主,张角拿增伤

S兵种对藤甲和草船加成的多点,没散记速度更慢单机游戏盒子中华三国志,吃暂避和御敌的时间会更长点。比如打司马懿这场,A适性的程普比司马懿行动慢,减伤就能多抗一会儿

花席以前一直说,玩张飞不带盛气凌敌,你还玩什么张飞,现在你明白为什么了吧,只要有盛气凌敌,没有人能阻挡张飞破防(除非当锋打张飞),这样的张飞是最强的。

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孙权、凌统、周泰三人,都被张飞降低了50%统帅,要知道周泰已经因为当锋摧决而破了缴械状态,孙权身上也有洞察,所以缴械不会生效。

之前花席说过,盛气凌敌是有BUG的,就算敌人没有被缴械,张飞一样能打出“降防”的效果,但有人觉得这不是BUG,那花席就在来一张图。

所以,法正和蒋琬的资源差距是巨大的,策划可能刚开始没想明白,花席写了文章后很多人开仓库科技,群里每天都有人炫耀自己今天领了多少资源,策划突然就反应过来了,等春季结束就修改仓库送资源的上限。

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