腾讯首款三国网页游戏

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每个人心中都有不同的国战定义,但相信每个人都希望自己能在皇图霸业中有所成就。在这个过程中,你一定不希望耗费太多的精力和金钱在那些烧脑又低效的数值提升中。《御龙在天web版》将通过多种措施减少玩家低回报的时间投入,你不再需要一遍又一遍的枯燥刷副本,作为新手也绝对不需要在组队任务时遭到高等级玩家的嫌弃蔑视,更不需要比别人投入更长时间才能获得那些许的战力提升。在《御龙在天web版》中,离线可领取经验、日常任务经验累积、一键找回未完成任务经验奖励等措施为玩家成长保驾护航。每天只需十分钟,就能保证等级不掉队。无论是上班族还是学生党,都能玩得轻松,玩得开心。

在经历了无数国战类型和三国题材网游或,你是否已经对那种从头到尾高烈度的激烈对抗感到一丝疲惫了呢?《御龙在天web版》在延续腾讯第一国战网游的浓重战争氛围的同时,加入了多种前所未有的创新玩法。其中最值得称道的,当属“美人系统”。玩家只需要投入很少精力达到一定等级,就可以开启该系统。从此,你将不再是形单影只的独行侠,而是成为携美闯天下的人生赢家。美人相伴的同时,她不仅会对你嘘寒问暖,更将助你征讨四方,成就不世霸业!

为了在微端环境下真实再现宏大的三国历史和震撼的国战场景,《御龙在天web版》首次采用了全新研发的3D引擎。该引擎不同于以往同类产品需要下载插件的特性,让玩家打开微端就能体验不输一线端游的高品质画面。在先进的骨骼动画技术和3D渲染技术的支持下,游戏将呈现宏伟逼真的场景和流畅的万人同屏国战盛况。新引擎成功将次世代主机游戏中的功能元素融入进《御龙在天web版》,使其整体表现提升到了全新的高度。

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作为大型端游IP的延续,《御龙在天web版》以全新引擎再现玩家耳熟能详的万人国战画面,其创新推出的“美人系统”更是让国战游戏的硬汉世界中,多了一丝醉人的粉红。

为了还原真实的三国战斗,《荣耀新三国》有着全新的“通路机制“,一支军队不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力。如何决策就看玩家对局面的理解,种种不确定的因素才是战斗让人沉迷的原因。

现在的玩家经历了不同游戏,口味也逐渐刁钻,对三国游戏的要求也越来越高。要还原历史,还要有创新,还要画面好看,这不腾讯就有一款满足玩家刁钻口味的三国游戏——《荣耀新三国》,不魔改,尊重三国历史,打仗不靠法术全靠谋略。

游戏的关卡不算多,最后是讨伐大boss董卓,就算战斗体验一半但冲着剧情也必须要搞个通关。不过最后的董卓有点太弱了,毫不费力就能轻松ko,这实力有点配不上他的反派身份。毕竟是初代游戏,要求不能太严格,在那个时代能玩游戏已经不错了,再说也正是因为有不同游戏风格的尝试,才能让三国系列的游戏越来越好玩。

要说游戏体验上《三国志1》还是挺有特点的三国网页游戏手机排行夏天,全程马背作战,比较符合原著中武将骑马不断征战的设定。尤其是最后的大boss董卓被玩家通过精良的操作挑下马时,再配上系统贴心送上的斩杀特写,那叫一个爽呀。不过这个马背作战是亮点也挺失败的,没有拳拳到肉的快感,技能还都是蓄力发动,感觉把一个动作游戏变成了射击游戏,游戏体验有点打折,怪不得2要取消马背作战。

《三国志1》在89年问世,而街机在国内流行起来要到90年以后了,由于没有赶上街机流行的时候,让不少90后都不知道这款游戏。但不少80后还是对其有点印象,虽然不出名,但如此魔幻的游戏剧情出现在那个思想保守的年代,只要了解过必然是无法忘记的。

这游戏也不是凭空出来的,人家也是有系列作品的,大家童年所熟知的是《吞食天地》一般叫做《三国志2》,有2必然有1,这游戏的初代为啥没人知道,难道是太烂了?并不是,这是怪初代没有赶上好时候。

在电脑和手机还不太普及的时候,街机的出现让不少小伙伴的童年中第一次接触到了各种不同的游戏。如果你曾经是街机厅的小霸王,必然会对《吞食天地》非常熟悉,虽然这游戏就是一魔改的玄幻游戏,但架不住好玩啊。

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