《九阳神功》汇聚各流派武侠小说、各朝代古典名著,以及各时期香港电影中的经典人物形象,融会到高手云集的游戏之中,打造一个错综复杂的大明武林。玩家们既能在刀光剑影中体验到三国水浒的历史波澜壮阔,也能复原金庸古龙的江湖快意恩仇。各大耳熟能详的绝世武学也将还原功夫大片中的精彩绝伦,自玩家们操控的武者身上逐一展现,开创一个真正身临其境的动作武侠世界。《九阳神功》已于3月20日登陆索尼PS4平台,本届CJ展即将宣布微软Xbox One平台的登陆时间,不久也将实现PC平台与主机平台的三足鼎立,全平台国风武侠MOBA,期待广大拥有武侠梦的世界玩家们共同见证!
《九阳神功》是蜗牛与微软、索尼、英伟达等世界著名厂商重点合作的全平台3D武侠MOBA巨作,游戏以明初武林纷争为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,采用CryEngine引擎制作、并成熟运用GameWorks多项最新技术,是中国首款DirectX 12游戏,在即将到来的ChinaJoy展上,《九阳神功》将为广大玩家提供PS4、Xbox One、PC等全平台版本体验区,开创热血国风江湖,打造武侠竞技盛世!
三国水浒3d网页游戏
蜗牛全平台3D武侠MOBA《九阳神功》将于7月30日至8月2日参展2015年中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy。届时《九阳神功》将再次向玩家们展现优秀国产游戏的侠胆豪情,以CryEngine引擎打造热血阳刚的中国武术,让功夫竞技实现数代人的武侠梦!
“双鞭”呼延灼手里的鞭子威力一般,最让人胆寒的还是他胯下的坐骑。因为踏雪乌骓马能为呼延灼附加疾驰特技,配合主人自身携带的骑神,宛如马超和曹彰合二为一,堪称三国志11水浒MOD的首席马路杀手。要不是因为撞晕的效果仅仅局限在骑兵,就不会屈居次席了。在一马平川的北方,横冲直撞肯定没啥问题,沼泽灌木密布的南国水乡可没有这么理想的开车条件。
终于有了一名方腊武将出来打乱队形了,这也是五大神器中仅有的非梁山阵营之例外。“南离大将军”石宝手中的流行锤,拥有击杀“急先锋”索超和“锦毛虎”燕顺的战绩。他的另一件道具披风刀只能略微破防,索性一笔带过,咱还是接着聊流星锤吧。两人单挑时,石宝的流星锤是暗器;两军对抗时,猛者位移就令敌将负伤。石宝本身拥有95点的武力值和勇将特技,就注定是连卢俊义都害怕直面的对手。
“青面兽”杨志的这口祖传宝刀,削铁如泥吹毛断发,在游戏里与敌人单挑能够提高斗志的上升速度,从而加快大招的施放频率。附加的陷阵特技在原版三国志11中并不存在,当然玩过MOD的朋友早就心知肚明,此乃强制单挑。杨志初始92点的武力值本就登峰造极,再稍加历练培养即可达到独孤求败的境界。
这是扈三娘的随身武器,在游戏里同时具备两个效果。其一,单挑模式下可以施展伪退射击;其二,在沙盘战斗中附加捕缚功能。结合扈三娘自身的连击技能,生擒敌将的成功率不言而喻。水浒原作之中,呼延灼的副将彭玘和关胜的副将郝思文都是被扈三娘的红锦套索生擒的,用在游戏里更是极富战略价值。遗憾扈三娘的个人能力稍微欠缺,兵种适应性也不算顶尖,从而在综合排名方面拖了道具的后腿。
上期对于“起死回生”剧本的介绍,是三国志11水浒MOD章节篇的收尾之作,非常感谢各位三国和水浒迷们的持续追更。为了整个系列可以更加完美地画上句号,我还将增补两篇总结性的文章,本期旨在为游戏里的五大神兵做个排名,以方便广大玩家朋友更有针对性地搜囊探宝。话不多说,接下来就以道具本身的实用性和所搭配武将组成的综合效果为参考,从低到高来展开盘点。
而如此多的名臣宿将,也使得《梦想帝王手游》有办法去打造一个全新的武将玩法,名将独立系统,即在一个服务器中,每一个名将都只有一个,玩家需要通过击败地图上的名将来收服这个名将,一旦名将被收服,其他玩家还想获得这个名将的话,就需要通过战争手段才行。在过去的三国题材SLG中,由于名将数量只有那么十几二十个,如果让这些名将独立,普通玩家的游戏体验很难保证。但由于《梦想帝王手游》采用的这种历史架空的背景,有457位独立名将在游戏中存在,完全可以满足玩家的需求。
那么作为水浒传的人物该如何在游戏中体现呢?最近有一款叫做《梦想帝王手游》的SLG游戏给出了自己的答案,那就是大乱斗。《梦想帝王手游》将背景放在了一个完全架空的时代中去,历史上的名臣宿将汇聚一堂,不只有水浒中的人物,包括上面说到了岳家军、杨家将等等都在游戏中出现。
其实不只是水浒,如很多人耳熟能详的评书故事如岳家军、杨家将、明英烈等内容在SLG游戏中的展示都不多,之所以会如此情况,原因在于日本游戏的开发影响,我们很多玩家从小就是玩着《三国志》、《三国无双》、《吞食天地》、《三国战纪》等游戏一路成长起来的,对于三国游戏他们有天然的认知优势。而这方面上述的这些故事就没有了。
其次是人员数量的问题,虽然在三国演义等书中主要凸显的是蜀汉政权,但与此同时,曹魏和孙吴政权的人物,可以通过史书等相关资料予以完善,各国都有自己杰出的人才,使得三国背景中可以使用的人物众多,但是水浒虽然号称108将,但重点的描写只有少数人物,类似林冲、武松等,其他人物又缺乏史料记载难以有一个服众的数值体现,最重要的是水浒108将还都是一伙的,与他们敌对的势力都是贪官污吏,这样作成SLG三国网页游戏惩罚和奖励,怕是谁都不想加入高俅那一伙人吧。
三国题材是以东汉末年魏蜀吴三国争霸天下的故事为基础的,而水浒传是以梁山伯好汉被官方压迫起义造反为基础的,这两者相比明显三国的格局更大。并且三国具有三个势力间角逐,虽然有一定的不等量,但起码还是国家级别,而水浒梁山只是绿林好汉,他们跟宋朝并不等价,且最后还被诏安了,两个势力明显没有三个势力来的精彩。
在诸多的国产SLG中,三国题材一直是大家的最爱,与之相比,同为四大名著之一也有着历史战争背景的水浒传却很少被游戏厂商所采用。这是什么原因呢?
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