权力的游戏卡牌网页版下载

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守夜人的主要职责就是守卫长城,所以该牌组也擅长使用防御战术,保护自己强大的核心角色不会轻易暴露在敌人面前。与其他家族不同,守夜人不会为了一个家族而战,你的职责在于更深远的意义,如果保护七国的唯一方法就是守护王权,那么这正是你必须要做的事情。

守夜人的历史可以追溯到英雄纪元,但令人遗憾的是,曾经的荣耀几乎已经被维斯特洛的骄傲领主所遗忘。一旦你使用守夜人入门牌组,就可以通过使用熊老莫尔蒙(长城守卫,3)等角色能力,将对手弃牌堆中的角色招募到你的队伍。

在劳勃的叛乱期间逃离维斯特洛后,坦格利安家族最后的幸存者秘密的生活着,但同时也不断受到刺客的威胁。现在,在丹妮莉丝.坦格利安(基础版,160)的带领下,坦格利安家族将用血与火收回本应属于他们的东西。

当你使用马泰尔家族入门牌组之时三国单机电脑游戏有新的吗,你的策略通常会是狡猾地展开行动,在充分了解对手的意图之后,就可以发动有效的反击。牌组更专注于长线作战,这样你就可以选择最恰当的时机给你的对手来一次致命打击。

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马泰尔家族统治着维斯特洛最南端的地区,因地理和文化的差异与七国其他地区都有所不同。在多恩闷热的沙漠中,近二十年来,他们正在耐心地等待着为其死去的公主伊莉亚复仇。马泰尔家族拥有无与伦比的耐心,但如今维斯特洛已经陷入混乱,而他们也即将开始行动。

在提利尔家族入门牌组中,你可以找到许多强大的盟友,并通过家族角色的多种辅助能力增强他们的能力值,从而帮助你赢得胜利。虽然玫瑰可能是花园中最美丽的,但只有傻瓜才会忘记荆棘的存在。

当你用拜拉席恩家族入门牌组进行游戏时,你可以发挥你的优势,在每一轮结束时积累到更多的统御点数。任何叛乱的国家都将面临一场艰苦的战斗,通过保持对七国的控制并提醒他们谁才是真正的国王,铁王座未来的命运全在你手。

作为七国的执政家族,拜拉席恩家族通过强权和暴力让敌人对其俯首称臣,同时他们还专注于统御能力的提升,这能够让他们变得更加强大,并最终在游戏中获得胜利。史坦尼斯.拜拉席恩(基础版,52)可以最大限度地降低对手在部署部队后重新组合的能力,并通过与他的哥哥劳勃.拜拉席恩(基础版,48)联手,这些贵族可以统御整个战场。

葛雷乔伊家族入门牌组拥有大量带有此关键字的卡牌,包括阿莎.葛雷乔伊(选王会,51)可以让玩家在不被对手干扰的情况下轻而易举地攻击对手的弱点,当她指挥的船黑风号(旧镇之行,32)在场时,阿莎的力量将获得极大提升。同时为了帮助阿莎完成任务,你可以用更多的掠夺者,例如鸦眼攸伦(基础版69)或黑风号船员(基础版,72)来填补你的队伍。通过闪电战和凶猛的攻势迅速获得胜利,所有反对你的人都要付出代价。

葛雷乔伊家族自从伊耿.坦格利安征服这里以来一直统治着铁群岛,在艰苦的环境气候中生存着,将他们的敌人们分割开来并各个击破。在他们的敌人建立坚固的防御工事之前,铁民们更喜欢劫掠和偷袭,但也许他们最大的优势在于隐秘。

当你宣誓效忠之后,兰尼斯特家族入门牌组还会为你提供更加富庶的经济支持,通过黄金雇佣到那些强大的只忠于黄金的家伙们,让自己更加强大。

西境守护兰尼斯特家族是七个王国之中最富有的家族之一。虽然兰尼斯特人拥有大量的财富,但他们更加渴望权力,且在追求权力的时候更加冷酷无情。兰尼斯特家族入门牌组主要使用军事和阴谋来控制战斗,清理对手的手牌将会是一件极其简单的事情,同时还可以干扰和阻止对手的计划。

史塔克家族冷酷而不屈,守护着极北之地数千年的他们拥有更严厉也更直接的判断力,并擅长军事作战。史塔克家族入门牌组将更专注于先手进攻和直杀手段,从而踏着你对手的尸体前进。

即使您是一名资深牌手,这套入门牌组依然有值得购入的理由。因为这不仅是获得常用的中立牌和战略牌的一个好方式,例如流放绝境长城(基础版,15)同时也可以使用其作为邀请新玩家体验游戏的工具。更重要的是,每套入门牌组都包含一张特殊设计的阵营牌和一张异画版的该家族专属效忠(基础版,27)议政卡牌,这将会是向他人显示你对所选套牌家族忠诚度的完美方式!

推出这些入门牌组的意义是向新玩家介绍《权力的游戏:卡牌版》的机制、环境和关键角色,并提供了坚实的基础以及突出每个家族阵营的独特玩法。每个预组牌组将包含69张卡牌,内含60张基本牌、7张战略牌、一张家族牌和一张议政牌。使用其中任何一套卡组,无论玩家是在与另一个入门牌组对战,还是在于一般的构筑牌组对垒,都可以立刻获得进行对战所需要的一切。

现在,为了帮助那些没有接触过这款游戏系列的新人玩家更快融入这个充满了冲突和背叛的世界。FFG决定推出八款全新的家族入门牌组!

客观来说,本作并非没有弊端:卡牌数量有限,熟悉套路后体验会下降;对《王权》系列粉丝来说,本作仍然与前两作相同的玩法模式也未免让人有些失望。

你还可以不断解锁新的剧情,比如进唤醒卓耿能够获得“龙之母”称号,跟随情报大臣进入酒馆可以获得“隐者”;甚至进入酒馆后,如果隐藏得当就可以探听到有用的信息,有利于巩固你的王权。

多种结局的成就系统也颇为有趣,像是琼恩和异鬼硬碰硬很容易迎来死亡,无面者艾莉亚没有第一时间杀掉瑟曦会被反杀,死于魔山的大手之下。

衡量王位稳固度的标准有四个:信仰、民众、军事、金钱。每一个选择都对这四种因素产生影响,只有让它们维持在不太高也不太低的水准,才能坐稳王座。

比如解锁 “小恶魔”提利昂·兰尼斯特后,国王之手是詹姆·兰尼斯特,而轮到琼恩时,最可靠的同伴则是山姆,还有不同君王手下工作的瓦里斯,这些都相当符合原作的设定。

游戏的大致背景与原作相符,比如七大国之间的争端、异鬼与守夜人的战斗等,但在具体细节方面则不完全相同,这也是本作最大的特色——你可以不断解锁角色来体验不一样的治国乐趣!

要知道,《权力 · 下一秒不知道谁会死 · 的游戏》最大的魅力之一就在于,观众永远不知道最后坐上铁王座的是谁。没落于民间的国王私生子说不定会一朝得势,出身高贵的北境家族之子也可能随时扑街。

比如琼恩和龙妈的血缘关系被揭露后,就会解锁「姑姑」;龙妈唤醒卓耿会解锁「龙之母」;被教会的人杀死是「野火浴」;被异鬼杀死是「生锈王座」...... 种种细节都做得十分幽默而有趣。

不同于原本的《王权》系列游戏的简单设定,由于背后有《权力的游戏》强大的背景设定手机单机游戏三国kill,统治者的你可以选择各种角色坐上铁王座,比如热门的瑟曦、珊莎、琼恩、提利昂、龙妈(丹妮莉丝)等。

而《王权》的游戏模式则十分契合《权力的游戏》剧情。巨龙,异鬼,三眼乌鸦等魔幻生物;七神,红衣女巫,铁民淹神;守夜人,全境守卫者,基本大部分设定都可以直接套用在《王权》的游戏里,可以说两者的融合才是其本体吧。

无可否认,《权力的游戏》和《王权》的结合是最契合,完美无缺的,总所周知,《权力的游戏》最吸引人的不是特效打斗画面,也不是里面的有多少附带众多流量的俊男美女,而是那为了权力,满足人性的勾心斗角,阴谋剧情。看见自己最爱的角色被别人算计死了,那种心疼感,简直分分钟想砸掉眼前的电视!

整个游戏采用简单不拖沓的风格,但背景音乐辗转反侧,又让人带入其中,利用见到的卡牌模式,很好地模拟了作为统治者的艰难和权力斗阵的勾心斗角,确实时一款让人叫妙的游戏。

宗教代表的教皇可能看似在帮助你,为你传教,但是当宗教完全渗透百姓时,王权就形同虚设,很容易被教皇推翻;而当你利用军队打倒教皇时,又会由于军力因此被削减而导致邻国的入侵。

作为老好人的你,可能会对百姓百依百顺,但是这样很容易造成财政入不敷出,导致破产;然而,不体恤民意又会造成百姓暴动,导致国家灭亡。

作为年轻的国王,你需要在各种建议中做出抉择,并平衡其中的宗教,民心,军事,财政。虽然看起来只是做双选的选择题,把建议划左或者划右(很好奇这游戏设计是不是从探探跳槽过去的....),但这却考验着你的统领能力以及大局观。

近日,曾经风靡一时的卡牌系列游戏《王权》出了最新版本《王权:权力的游戏》,做出了一个完美融合《权力的游戏》背景故事的卡牌游戏。

《权力的游戏》最终一季终于定当于19年的4月,离开播还有接近半年的时间,相信只要曾今目睹这过这场权力斗争的《权力》迷们现在都心急如焚,恨不得飞到未来,目睹这场家族间撕咬的结局。

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