家喻户晓的“塔防三剑客”,为什么是《气球塔防》笑到了最后
作为主力军的猴塔,则是从科技到魔法无所不能,在视觉表现上显得毫不吝啬。玩过《气球塔防6》的玩家,会经常看到一种生草的场面:起初的几个回合,场上还不过是几只小猴和气球小打小闹,待到几十、几百回合过去,一场猴界的《文明6》就此展开。
之前玩过一个网页塔防游戏
像是猴子大军们的宿敌气球,不仅外型进化到了宛若飞艇,还掌握了新“套路”。大部分气球没有血条,一碰就碎,而染上了颜色的高级气球则如同套娃,打爆它们就会分裂出更多低级气球。到了后期,还会有气球飞艇这类庞然巨物,倘若应对不力,便会领悟“一生二,二生三,三生万物”的教训。
那么以上就是本期推荐的全部塔防游戏啦,虽然塔防属于休闲类游戏,但玩法上却是最耐玩、也最容易打发时间的,而这其中的精品佳作实在是太多了,限于篇幅我们也没办法全都提一遍,那么你还玩过哪些好玩的塔防游戏呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
这是一款超级好玩的经典塔防游戏!同时又是一款无数人心中最强的塔防游戏。超棒的AI设计使得敌人会根据你的防御配置做出不同的攻击路线,虽然因此难度变得特别高,但游戏的引导又做的特别好,他能让你无障碍的理解这游戏该如何玩,顺利的参与到高强度的战斗之中。虽然画质现在看着有点古老游戏前是否要将盒子里的小球摇匀,但拉进一看细节仍然无比优秀。游戏通过扎实平衡的设计,把最纯粹质朴的塔防玩法带到了让人意想不到的高度。应该说本作才是最适合“塔防游戏最佳范本”这一头衔的作品。只要你喜欢塔防游戏,这款神作就一定不要错过!
作为一款塔防+挖地+肉鸽的混合型游戏,本作的像素画风制作的非常漂亮。细节丰富令人印象深刻。多种玩法的组合需要玩家频繁在之间切换,但好在玩起来感觉很紧凑扎实。但缺点是内容量比较少,对于时间不多,想很快通关一整款游戏并获得完整体验的玩家非常推荐。
想体验蒸汽朋克风格的釜山行吗?本作要比那个还要刺激一百倍。游戏通过塔防建筑建造的方式来抵御犹如潮水般席卷而来的丧尸。搭配精致细腻的美术风格,这大概是本次推荐中最有大片质感的塔防策略游戏了,而基地的建设制造等玩法被设计的又非常像红警,可以说是一个游戏双份快乐了。当然从操作玩法的占比上,RTS还是要占多一些。如果你喜欢视觉效果更强烈一点的塔防游戏,那么本作会很适合你。
当然玩家控制的博丽灵梦是可以随意移动攻击的。画风精致立绘可爱,所以喜欢东方题材的玩家体验本作时,一定会体会到满满的趣味性。
这是一款东方题材的塔防游戏。要说三大同人系列之一的东方,虽然人人都说“时代的眼泪”,但架不住老粉多且质量高啊!像是之前大富翁玩法的东方异文石的重制版,整体质量就极为优秀,处处都透漏着粉丝的爱。而到了幻想乡妖怪塔防这边也是如此,这是一款玩起来超级有梗的游戏。比如游戏的放塔就是玩家控制博丽灵梦把其他角色扔上去。根据地形和角色把她们的位置扔好了,就可以加入战斗开始集火敌人。
能有谁能拒绝射爆气球的诱惑呢?气球塔防就是一款提供这种体验的游戏,游戏中我们需要操控猴子去对抗一串串袭来的气球,只是怎么说呢,各种大小,各种颜色的款式的气球一连串出来也就算了,竟然连热气球飞艇也算在内也太过了吧?但仔细一想,在猴子眼里气球飞艇和气球有区别吗?不就是大一点吗?你别说还真有道理。这游戏主打的就是一个射爆一连串气球的快感。一旦上头体验颇佳。但如若没有就可能沉浸感稍差。但塔的种类和升级系统做的很好。非常值得探索和尝试。
如果某一个夜晚,你突然想玩一款休闲一点的游戏,那我希望你千万不要打开本作。因为真的很容易一不小心就玩到了天亮。作为无数人心目中能够和植物大战僵尸不分伯仲的塔防游戏系列,本作包含了不少RPG要素,比如英雄升级养成的玩法等等,而且在本作中英雄单位就像是玩红警一样是一个可操作得单位,玩家需要一边建塔,一边释放技能,一边操控英雄去四处战斗。让本作初看起来节奏很慢,但稍微一上手本作把玩家的操作安排的非常满。而且这种兼顾策略和操作得玩法,整体体验下来特别有挑战性。非常推荐!
游玩本作之前,我是没有想到塔防游戏还能让玩家亲自上场杀敌。在这个游戏里,玩家需要在地牢迷宫里安置各种陷阱,然后拿起武器配合着陷阱一同击杀一波波冲上来的小怪,刚上手时,看着小怪毫无察觉的踩在陷阱上,像葫芦娃救爷爷似的一波波被弹飞掉入洞底,会有一种在游玩小鬼当家的感觉。而让玩家亲身拿着武器去砍杀怪物,会有一种智商和力量双重碾压敌人的快感。要是能有个小伙伴和你一同联机游玩,趣味性将会进一步翻倍。而且个人认为比起3代的些许敷衍,1代虽然经典但画质古早,2代则更适合推荐给现在的玩家们。喜欢塔防玩法,又喜欢拿着超爽武器打怪的,可以尝试本作!
要不是在后续作品中,开发者跑去和鹅厂合作致使游戏品质光速下降,外加上一定程度上的创意枯竭,可能整个IP会更有前景。但买断制单机的游戏好处就在于,无论未来的续作如何,已成经典的就永远都会是经典,所以保卫萝卜1千万不要错过。
作为一款经典的国产塔防游戏作品,保卫萝卜的1代一经推出就给玩家们带来了不小的震撼,谁能想到十年前的手游画风能够可爱精美到这种程度?画风同样也是自成一派,让人一眼就能记住,真的很难忘记。游戏后期的游戏关卡挑战性也是非常高,引得无数玩家都感叹:区区休闲游戏,我竟然需要来找保卫萝卜的攻略!然后一边不服气,一边也只能乖乖去抄大神们的作业。足以可见本作的魅力。
当然,用爱发电的动力自然需要玩家们发自内心的喜欢开发者打造的这个游戏世才行。虽然这个世界很小,但足够鲜明有特色,每一种植物你只需要看一下它的形象和名字一眼就会明白它是干什么的,而且在这个基础上还特别的可爱有趣。更多细节上好玩有趣自成一体的设定更是多的不能再多。以上还只是针对原版游戏玩家们的研究,要是再算上大佬们开发的魔改版,那玩法简直就更多了。
一旦说起塔防游戏,就必然不能少了植物大战僵尸。毫不夸张地说,这是经过了时间考验的必玩神作。时至今日,仍有不少稀奇古怪的MOD为游戏增添活力,而这正是因为游戏的底子足够优秀,能够支撑得起玩家们在里面深挖。
植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)(Windows、Android、IOS、Mac OSX、NDS、xbox360、ps3)
我对于《王国保卫战》系列最大的感受就是,游戏无论画面表现、玩法规则、策略技巧,都带有浓厚的RPG色彩,利用防御塔和英雄可以组合出多种丰富的战术,这就让人有了反复挑战的动力,致敬影视作品的隐藏彩蛋,更是让人看到了制作者精益求精的态度。也许在不久的将来,《王国保卫战》能够像足球一样,成为南美小国乌拉圭新的形象代表。
当然这个系列也并非没有槽点,最受人诟病的就是氪金带来的不平衡性,从初代开始玩家默认的英雄能力很一般,需要额外花钱解锁更强的英雄,即使游戏本身已经是付费购买。这个特点在最新的《王国保卫战 复仇》中最为明显,这一代中最高级防御塔种类大幅增加,但是大部分需要花钱购买,加上买英雄要花一大笔,不过这些费用还算物有所值,付费的塔和英雄实力远超免费的,要不然玩家也不会有动力购买。如果你在移动版里觉得内购太昂贵,可以考虑Steam或Switch版,一次购买没有内购,另外在苹果的订阅服务Apple Arcade中,也有全内容无内购的特供版本。
此外采用相同画风的科幻题材即时策略游戏《钢铁战队》(Iron Marines)、回合制策略战棋游戏《王国保卫战 传奇》(Legends of Kingdom Rush)等作品,都展现了团队强大的实力,在App Store上,我们搜索铁皮工作室的作品,会发现多年以来游戏评价基本都在4.8以上,良好的玩家口碑可见一斑。《王国保卫战》还推出了实体桌游玩具,将这种简单纯粹的游戏文化更广泛地传播。
如今这个团队已发展到三十余人,这个规模在我们国内只能算小型,但已经有了多条丰富的产品线。正统塔防玩法之后又推出了《王国保卫战 前线》、《王国保卫战 起源》、《王国保卫战 复仇》三部续作,在初代基本玩法上加入了英雄成长和更多塔选择等新内容,加起来一共四部作品,如今我们在很多视频网站上都能看到众多高手使用多种技巧挑战高难度关卡。
在此之后铁皮工作室逐步扩充规模,但始终坚持自己的创作理念,一些大厂商找到他们想代工开发影视相关游戏,尽管这些影视都是曾经的最爱,但是拒绝了,《愤怒的小鸟》开发商芬兰Rovio,当年甚至想收购他们,同样也被拒绝了。这哥仨不想为别人工作,只想开发自己喜欢的内容,正是这种原始初心,让《王国保卫战》系列十几年来一直深受玩家喜爱。
《王国保卫战》推出后迅速获得玩家欢迎,上线第一天,就登上了热门游戏榜首位置,最终获得了2011年Kongregate十佳游戏,此时苹果iPad的流行让铁皮工作室发现了新的机会,用手指点击地图操作,比起鼠标还要更方便,很快他们就掌握了iOS编程技术,并在2011年末成功上线iPad,很快来到了包括美国在内多个地区的付费游戏榜首,从此成为苹果App Store最受欢迎的塔防游戏之一,很难想象这是一个三人团队在一间小小客厅空间内完成的作品。
《王国保卫战》对场景细节进行了精心雕刻,每种防御塔不同的级别都有明显的造型差异,无论是弓箭还是魔法球,打在敌人身上都是实打实的效果,魔法和死亡特效也非常丰富,如果你仔细观察,还会发现很多像漫画一样的BOOM等文字效果,让人感觉是真实残酷的战斗,而不是像玩具一样。另外这个系列还有个非常吸引玩家的特色,那就是在关卡中安排了大量彩蛋,首先是点击防御塔和英雄时都有不同的语音台词,内容大多来自历史上名人名言和电影对话,另外在关卡中你会发现场景中有些看起来很奇怪的NPC,点击后还会有互动,这些场景都是来自知名影视作品,包括《魔戒》、《星球大战》、《印第安纳琼斯》、《终结者》、《权力的游戏》等,这些彩蛋内容数不胜数,在关卡中寻找致敬经典的内容,是很多玩家在游戏中的重要乐趣。
游戏中的敌人非常丰富,除了多种造型外,更重要的是其能力属性,除了基本的血量和移动速度外,还有不同等级的物理防御和魔法防御,以及飞行、潜地、隐身、群攻、回复、召唤等特性,都需要你进行针对性部署。每个关卡中,建造和升级防御塔所需的金币,都是非常短缺的,经常是到关卡最后都不能把全部塔位升满级,这就对玩家策略提出了很高要求,尤其是在后期高难度关卡中,经常要用不同的防守布局多次尝试后,才能圆满过关。
除了防御塔外,你还可以使用一位英雄人物,把他放在合适的位置,能起到一夫当关万夫莫开的作用,游戏中也提供了多名不同特点的英雄,只需要设定好位置其它无需操作,如果不慎阵亡也没关系,过一段时间会自动重生。此外还有两种点击使用的技能:援军和陨石雨,都是需要冷却时间的,在战场上能给玩家巨大的帮助。
游戏的关卡中,敌人仍然是沿着固定路线前进,但是只有固定的位置可以建造塔,玩家必须精打细算,把每个位置都发挥出最大的价值。《王国保卫战》最大的特色,就是大幅精简了以往作品中种类繁多的防御塔数量,你能建造的塔只有四大类:物理攻击的箭塔、魔法攻击的法师塔、范围攻击的炮塔、近战攻击兼停滞减速的兵营,每类塔升到满级后,玩家可以选择两种不同的分支,例如兵营可以进化为防御和血量超高的圣殿骑士,以肉盾形式挡住敌人让其它塔输出更多伤害;也可以进化为刺客,通过闪避和暴击来杀伤敌人,甚至还能盗取金币。总的来说,这四大类防御塔设计是整个《王国保卫战》系列的玩法核心,之后作品均在此基础上进行强化。
《王国保卫战》对塔防玩法进行了革命性的精简和优化,首先根据游戏世界观,设计了多种中世纪风格的地图,包括森林、山地、沙漠、雪地、河流等多种地形。游戏的画面没有跟风采用3D多边形,而是坚持用传统的手绘漫画风格,无论场景还是角色,都是特征鲜明色彩艳丽,识别度很高,同时也降低了系统硬件要求,为之后在全平台普及打下了良好基础。
在最早期的塔防游戏中,玩家可以在敌人路径沿途建造大量的塔,甚至每个塔之间都要贴上减少间隙,这样才可能在整关里多造几个塔,每波敌人的强度也是不断提升,最终游戏变成了敌我双方耐久度和攻击输出的军备竞赛,这种玩法曾推出了众多作品,已经开始让人审美疲劳。《植物大战僵尸》的出现让人眼前一亮,玩家只能建造数量有限的塔,要根据战场环境和敌人配置,通过不同性能的塔相互配合才能取胜,这样一来就有了战术策略选择,而不是一味地靠数量取胜。
当时的塔防玩法已经非常成熟,并衍生出了几类有代表性的作品,例如2009年5月发售的《植物大战僵尸》已经是赫赫有名,此外同样是小国游戏代表,新西兰团队Ninja Kiwi制作的《气球塔防》系列(Bloons Tower Defense),已经在Kongregate多次获得年度十佳游戏。《王国保卫战》并没有对成功作品进行简单模仿,而是通过独特的创意,逐渐成为这个领域独树一帜的存在。
本作采用了最经典的塔防基本玩法,敌人会沿着固定路径前进,你需要利用防御塔和法术等手段,消灭一波又一波不同的敌人,如果敌人穿过了玩家需要防守的路口有秦始皇的三国单机游戏,则会损失血量,达到一定程度后即宣告本关失败。
这些塔防游戏都有其独特之处,无论你是喜欢休闲还是喜欢挑战,总能找到适合自己的游戏。塔防游戏不仅能够打发时间,还能培养玩家的策略思维和操作技巧。无论你是新手还是老玩家,都可以尝试这些精品塔防游戏,保证让你玩得过瘾!快来收藏这份推荐清单,开始你的塔防之旅吧!
以像素艺术风格为特点的塔防游戏,你需要挖掘地下、建造防御塔和战斗单位来抵御敌人的进攻。游戏的独特组合玩法和精美的像素画面令人流连忘返。
这款蒸汽朋克风格的塔防游戏通过建造防御工事和策略布局,抵御疯狂的僵尸大军的袭击。游戏的高品质画面和独特的地形设计带来了视觉和战略上的双重享受。
以东方题材为基础的塔防游戏,让你置身于充满趣味性的世界中。你将控制博丽灵梦,将其他角色抛上天空,加入战斗并集火敌人,享受与妖怪们的对决。
以卡通风格的军事题材为背景,你需要建造防御工事、炮台和士兵,抵挡敌人的进攻。精美的画面和独特的武器攻击带来了极致的视觉和战略享受。
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