天使是西方神话中的正义神使,按职能看又分为多种。不过从他们与宗教裁判所的紧密联系看来,《英三》中的天使们的使命是“诛杀邪恶”——特别是对他们的死对头恶魔。剧情里天使曾很长时间没有降临,但邪恶联盟入侵时,他们又回来了(有人问为什么人族用狮鹫旗而不是天使旗?因为天使不是现役,是预备役)——在白翎城(Fairfeather),他们出手消灭了欧弗和尼贡的许多军队。之后克里斯丁爵士的先锋部队赶到了白翎城,这才迎接天使回归人族阵营(之前的斯坦德威克陷落时,人族守军是没有云中城的;之后收复斯坦德威克时,城中同样是没有云中城的)。
骑兵是人类骑乘马匹进行冲锋的复合兵种,与贵族阶级的骑士(Knight)概念是并不完全相同的。不过在中世纪的欧洲,二者重合度很高,因为平民被限制了骑马的权利,因而充当骑兵的人,往往身份都是骑士。而在《英三》中,塔里斯就是这样一位充任骑兵的骑士英雄。
因海姆是一位虔诚的僧侣,战争态势将他卷入军队中来——这是《传记》的简介。也就是说,因海姆本人是一位那种“能战斗”的僧侣之首领,而非通常意义上负责“祝福”的牧师。他的技能是智慧术+神秘术。神秘术落在他身上,是因为《英三》设定中人类体内能存储的mana通常不是很多,要频繁使用圣光弹之类的小法术就需要神秘术的支持(炼金术士中有四个人类,就也无一例外地掌握了神秘术)。而智慧术说明因海姆侧重研习法术而不是领军作战——如简介所说,他,还有他属下的僧侣们,本来不是司职作战的。
综合表现看下来一个网页游戏有三国志,人族骑兵就算没升级也相当优秀,只不过天使实在是太强力,掩盖了骑兵的光环。祭司或僧侣和十字军、神射手都是人族的中流砥柱。稳稳哒。
人族天使骑兵网页游戏下载
2000是一个修正值,因为费用是相对的,战斗力是绝对的。如果某个兵种过于便宜,会导致在最终计算的时候,因为除法的原因,变的数据异常。所以这个修正值避免因为某些兵种过于便宜,导致战略指数爆高。这项修正低级兵吃亏。
建筑资源(建筑的特殊资源,每个折算500金币,普通资源木头和石头,每个折算100金币,总金币数量统一折算为6周承担,也就是说在招募价格上,加6分之一的建筑资源)。
最后计算出来天使不是正好7,没办法,再高的精度,经过7次四舍五入,也会发生漂移。不过这个精度也可以了,就当时7吧。实际计算使用这个系数表。
针对兵种级别,为了平衡产量的鸿沟,设置了一个平衡参数,乘法。7级兵拿到的是7的系数,1级拿到的是系数1/7,也就是说7级兵和1级兵天然就相差49倍的系数。其他级别的兵种几何分布在这2个兵种中间。49开6次方=1.9129。也就是说2级兵种的系数=1/7*1.9129=0.27。其他的兵种依次类推。下图给出了对应系数表。为了避免精度的影响,特意用了4位小数。
我觉得天使只要地图资源少固定资源点基本200难度也就2-4周能出来 黑龙金龙不止单一资源还要卡2级和3级魔法厅 我自己打电脑基本200难度天使都出的比龙顺利多 国会出来直接十字军 僧侣 天使 骑兵不出 两个龙出的简直各种卡
3、兵种特技:牛头王的士气,也是朴实无华,又是一个低调发大财的典型。黑龙的免疫魔法,略有华而不实之感,不过参考黑龙末日打法,也是一个非常优秀的特技了。这回合黑龙小胜。
骑士哪有资格和天使比。雷鸟很多时候很重要,速度,飞行单位,大雕前期好出。黑龙城最重要的是英雄本身,双倍魔法值,宝物商店,高力量。要塞只有蛮牛是不可取代的,别人羡慕不来的单位。
2、性价比:两个半斤八两,谁也别喷谁,牛头王卡10个+5个宝石,黑龙不仅仅卡资源,前面还卡建筑,实在让人上火。性能上,两个倒是都很优秀,牛头攻防杀伤优秀的一p,黑龙的四维在7级兵里也拿得出手。这回合双方平手。
七级兵种里(中立的不算),大天使应该是最强的,能复活,分两队互相复活一次。六级是恐怖骑士,诅咒加双倍伤害,打起来贼疼,五级应该是野牛王,死亡之眼瞪谁谁死,冰霜巨龙来也是死。
地下城龙族候选兵种有2个,牛头王和黑龙。(美杜莎和独眼,不敢参选,不敢说话,主要是据点的教训太深刻了。洞穴人低声的说了一句:I'm blind, but I'm not deaf.)
据点应该要加雷鸟吧,据点运气好出门就能造雷鸟五级建筑,第二天就能升级,然后格大炮可以第二天就带三个升级后雷鸟扫图,弩车加三个雷鸟基本就可以给老家附近全清完了,绝对mvp兵种
2、性价比:不客气的说,大精灵是整个英雄无敌3中最强最实用的3级兵种,没有之一。壁垒经常被30个石头和20个水晶卡的死去活来,更恶心的是金龙攻防血速,都那么回事,用着非常不顺手。这回合大精灵小胜。
要塞首先就要弄死牛,据点反正选择弄死雷鸟或比蒙,人族远距离先干掉骑兵!地下城先干掉黑龙吧!塔楼肯定弄死泰坦先,元素凤凰魔元素纠结。地狱恶魔和烈火。鬼族黑骑鬼王一刀斩好纠结
1、出战频率:大精灵完爆壁垒一切兵种,他跟金龙比出战频率,根本没得比。壁垒从开始到最后,几乎每一次战斗,都能看到大精灵。早期,就算砸锅卖铁,壁垒也最快速度会把木屋升级。这回合大精灵以绝对优势获胜。
要塞的话直接选的确有点难,不过用反推法就简单多了,假如要塞去掉蛮牛就如同失去了灵魂一样,所以MVP必须是它。剩下的仨我的排名是:龙蝇≥飞龙王>终极九头怪
3、兵种特技:大天使的复活的适用范围非常大,甚至围绕复活形成了镜像天使的战术,给群体加士气也非常给力。骑士虽然特技也非常牛,但双格兵特别容易在大军团混战中被卡住。这一回合天使完爆骑士。
看到大精灵入选我沉默了! 英雄无敌各种族都有自己的明星兵种,但是打胜仗在于怎么用!单一可能有用可能是肉鸡!尤其是前三级里的远程兵,优缺点太过明显!
2、性价比:这一点骑兵明显占优,建筑所需资源并不多,招募价格更是便宜,输出也非常可观。反观天使,建筑简直能贵死,升级也一样贵,攻防血速,确实比骑士厉害很多,但是总体看性价比,贵,并且数量少。这一回合骑士小胜。
随机地图大天使团队打野外的九头怪和蛮牛,自动战斗九头怪无损,蛮牛只敢老老实实自己控制,虽说九头怪7级兵唯一的多面攻击+不被反击,但真的没什么卵用
法甲的巴黎圣日耳曼队中,拥有现在最顶级的三位巨星,梅西、姆巴佩、内马尔,三个人都有一锤定音的能力,也都有带领球队走向胜利的能力,但是他们之间的竞争越来越激烈,每个人都想当球队的大哥球队的mvp,拥有无限开火权,拥有点球任意球的主罚权。然而球队的成绩却在三人的明争暗斗中摇摆不定,欧冠各种被血洗,联赛今年成绩也非常不稳定。
牛不死或者不失明,大天使是不敢飞过去进攻的,大天使第一轮冲过,被骗反之后,就会被牛团灭,所以牛的威慑力是第一
一级兵,远程兵,六七级兵。其他只是过度,几乎没有用,吸血鬼除外。地面部队只有守城会用。 我就想知道死灵族是骷髅,还是恐怖骑士。我觉得应该是骷髅,带上招魂术,骷髅海啊。 要是论仇恨值,要塞老牛排名全兵种第一,毫无疑问!只要它在场,第一时间弄死它! 变态地图就是大天使,九头怪与比蒙好使,其它的都不太好用。呕林加泰泰也不错 飞龙王哪有竞争资格,和毒蝎嘶堪称最弱六级,那数据只比五级兵高一点点。 每和要塞对阵时感觉龙蝇讨厌,蛮牛恐怖,MPⅤ给蛮牛吧,龙蝇第二。 我最喜欢用阿尔金带蛮牛和九头怪扫龙堡,必须是五条黑龙的那种 你见过不带神射手的城堡吗,开荒王者,不是大精灵,是神射 各个族城Mvp兵种都是一出来城里的其它兵种就谦逊一筹了 要塞肯定是蛮牛… 蛮牛动一下,对面7级兵心里都得一颤 金龙还用比?壁垒都是速出木精灵后期换城,压根不出金龙 据点得雷鸟很不错的,而且第一周就能出,简直不要太爽 说到性价比和最强兵种还有比雷元素和凤凰更好的吗!? 地下城红龙才是mvp我觉得,毕竟滚红龙战术很好用 墓园里,黑暗骑士抡着大刀高喊,还有谁?!!!! 蛮牛士气高涨一下,我就得准备撤退并读取进度 请教一下:镜像的天使复活管用吗?没试过哈专题: 单机三国杀游戏 苏三国单机游戏 三国单机游戏i上一篇可以做骨骼动画的网页游戏
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