7级阶段主要是D一下质量,稳住质量就上8再找2星寒冰和2星狼人,毕竟现在天神狼慢慢没落了,还是不难找。整个阵容有天选猎人战力更强,没有天选,也可以吃分。
因为合装备的缘故,这把的总体节奏就是奔着连胜去了。前期森林,斗士,蜘蛛,月神天选都可以直接拿下。看前期合成的装备,如果是输出装备,就给刺客或者神射手等后排去输出。如果是日炎,狂徒,就往斗士,森林去凑,给前排装备。
阵容前期我们优先抢反曲之弓,腰带,两件装备任意一件都可以。抢到反曲之弓,做巨杀羊刀,抢到腰带做日炎,狂徒,基克的先驱,把前期可以合的装备都先和合了用于过渡。
网页文字游戏森林猎人攻略
在没有猎人天选,有森林,斗士等天选的情况下,可以灵活选择传统的森林斗猎(腕豪+大树+雪人+狼人+寒冰+伊泽瑞尔+蔚)。主C就是寒冰、狼人,也可以给狼人做基克的先驱,给自身和寒冰加攻速。
自从10.21版本更新以来,有一个羁绊默默被加强了三国无双3单机游戏记录,但是一直被大家忽略,那就是猎人羁绊。【猎人】羁绊从10.20版本的额外伤害:全等级175%变成了现在随着猎人增加而增加 150/175/200/225%。加强了猎人的伤害值,让猎人阵容有更多开发的可能。
云顶之弈森林猎人阵容怎么搭配?云顶之弈在10.21b版本可以说是百花齐放,其中森林斗猎体系则是热度和强度都较高的一种玩法。接下来小编就给大家带来这套体系的变种四猎人森林阵容的相关攻略,一起了解一下吧。
接下来的神兽装备是变质的东西,装备分一到九级,装备等于某个级别的神兽,而且六个阶级通过合成也是七八九的合成,后主角的装备也能通过头巾合成,不过很划算。
神兽转身的等级材料和主角一样,不过是神石换了个名字的神丹。一到九级神丹先别进入到商店兑换,因为有四只神兽,每个都是需要重新转身一遍的。
通天塔七层之后会爆通天塔,每天有三次刷怪的机会,通天塔努力一下,不是一次性的,尽量往高了爬,能刷层满三次神兽即任主角百分之五十的属性。
刷怪挂机之后推荐去后面一层的地图材料爆料,而且有更高的几率达到一级的装备,等级装备就可以直接穿戴 k 金。玩家在二十块钱之后就可以激活森林猎人,可以直达五转材料,八块激活的幸运中辐射直接送达六转材料,二百层零至大八转 k 金也无所谓,基本上一个小时之后就能转六转七,差不了多少。
跟随人物新手的引导到达一级之后,打过最强的地图刷怪可以直接上暗恋系统,会推荐去古墓三层,不要理他,那里的爆率很低,充钱玩家也是可以统领。
其他如无法出售商品、偷来的商品,降价等任务都有不同副作用,收益也不好,个人目前基本不做,至于领主关系,你打几把高价值武器送他他就爽歪歪了。
(六)护送商人的商队。这个任务必须有一直比较强大的队伍,必须全程紧跟商队,因为在商队进第一个城市时一般会刷出一队强力掠夺者,实力不够容易翻车(我曾经遇到过80个森林强盗),而且最最重要的是,要全程跟着商队不要让它脱离你的视线,一旦商队脱离你视线而进了城,那么任务就成了永远都无法完成的BUG。
(五)强盗基地和消灭强盗。接强盗基地任务时最好看看附近城市有没消灭强盗的任务,有就先接强盗基地,再接消灭强盗,然后基地里的强盗就会全跑出基地来被你撸,然后基地就会空得只剩下4人进去直接单挑省里就可以完成任务,山贼、沙漠强盗的基地在单挑胜利后可以砍呆匪的盾牌刷武器技能。
(四)偷猎者。你得有少量弓骑和一队强力的远程。直接开打是最佳选择,可以获得大量荣誉值,但是肯定会死兵,毕竟全森林强盗,NPC骑马冲过去环射吸引火力,远程集火可以有效减少损失。
(二)护送农民到牧场。顺利完成的前提条件是自己有不低于30个3级兵或40个以上2级兵。接任务后跑目标村落会刷出一队30人左右的村民护卫,对话选第一项少量增加该村落一个名人的关系,大幅降低任务给予名人的关系,增加仁慈值。选第二项少量降低目标村庄一个名人关系,大幅增加任务给予人的关系,当然选第二项啦,但是如果你人手太少,20个弓箭手民兵会主动攻击教你做人,如果你人手多,他们只会眼巴巴看着你完成任务后消失。
(一)家族世仇。只要你有3个NPC队友,就可以放心的做这个任务,接任务后在给任务的村子里找到要护送的NPC,然后去目标村庄后在大地图村庄界面右上角选择将护送的NPC放村庄里,然后进入村庄地图,会有一个NPC队友跟在你身边,而你的其他的NPC队友都分散在村落中,这时你跟跟着你的NPC说要他召集所有人跟着你,然后自己跑去交任务的NPC哪里等,过一会你所有的手下都会跑到你身边集中,现在你自己+护送的NPC+3个NPC手下(最多召集4个NPC手下),而交任务的NPC就自己和3个暴徒,谈话失败直接开打你跑开用弓射就可以,你的手下会把对方一阵海扁,完全是送关系的任务,唯一的缺点这个任务如果斗殴完成会损失荣誉。
(四)寻找种子。又一个送钱的任务,唯一区别是城镇NPC才会给予,只要身上有NPC需要的数量的谷物就可以直接交,一般会有600左右收益,增加荣誉值。
(三)寻找女儿。送钱任务,除非你骑马都打不过一个拿把单刀的农民,唯一的缺点是这个任务如果不是靠说服完成,而是杀了那个男的会减少你的仁慈和荣誉值。
(一)送货物到XXX城市。酬劳400到700,货物由牛、羊、马、猪等,一般在有以上特产的村庄大几率刷新,把货送到就可以指定城市的NPC手中就可以完成任务,完成任务会增加荣誉、声望、友好,超时完成或吞了货物减少荣誉和友好。运气好可以遇到收获点的城市就在任务给予村庄的附近,因此每个村庄没事就进去看看有没路程近或顺路的送货任务顺手做下。
大地图进村庄、城市后右上角人物界面有蓝色感叹号的NPC或大地图有蓝色感叹号的领主部队都属于有任务或交付任务的NPC,在NPC人物界面按右键会显示该NPC会给予什么任务,根据任务完成情况,除了酬劳、声望和与NPC关系的增减外,还会影响角色的性格(对性格影响目前没有实装,但是可以自行打MOD体会),性格影响和领主的起始关系,也影响谈话的成功率。
从以上可以得出全伤死亡模式下个人生存能力和强化部队战斗力上做最大化的选择。初始选择时属性应全部选择分配在耐力、社交、智力的选项,专精技能优先考虑锻造、统御、管理,其次考虑弓箭、骑马、战术、魅力、交易,再次考虑投掷、工程,最后考虑流氓和跑动。后期升级获得的技能点在保证锻造、统御、管理5专精外,根据自己实际需要投点。
骑术要不就投2点速度骑战马,要不就投5点专精出游牧传统,跑动可以不投点,锻造送你2属性,5专精没有疑义,耐力属性根据锻造的上限来投属性点。
单手熟练度25,长杆、双手熟练度25至50即可,只考虑生存活力属性和三个技能专精可以一点都不加,依然可以提升到25熟练出生命值效果。双手的传奇战鼓效果因为是部队成员技能,可以用200双手熟练度的NPC比如剑士、母狼、血斧、游方侠中选一个有这个技能天赋的NPC招募即可;双手和长杆的两个50加驻军上限和部队士气的技能在后期慢慢磨也可以把熟练度磨到,或者用铁匠天赋选择增加1活力略微提升练级速度。
工程:每熟练度攻城器械建造速度加0.1%,建筑生产速度加0.25%,建造工程器械的最大难度加1,后期可以攻城时玩攻城器械升级,可以考虑后期投点出盔甲性能。
医疗:每熟练提高战场伤兵幸存几率0.01%,治疗速度提升0.1%,这个技能要练习要伤兵多,然后睡觉可以快速提升医疗技能,战场士兵被击倒后没有死亡而是负伤也会提升少量技能,120医疗技能的学者NPC也只能减少1.2%的战场死亡率,而招牌技能医疗官得275熟练度才有,所以建议把学者招进队伍但不担任医生,自己不投专精点,早期混个25点熟练拿个预防性医术天赋加10生命就可以了。
3.交易:每熟练度减少贸易惩罚0.2%。学习途径,在村庄、商队、城市对物资低买高卖(武器装备无效),经营商队,所谓交易惩罚实际就是你看同一个物品卖方标价100,你身上有同样的物品卖给对方的价格却只有60,交易惩罚就是缩小你作为卖方时卖的价格和目标标价价格的差异,低买高卖是很容易提升熟练度的,225的天赋讲价可以让你买封地,推荐有条件点满专精。
2.统御:每熟练提升指挥部队的最大士气0.2,每5点提升1驻军部队规模。最重要的技能,后期还可以提升部队上限,打群架靠的就是人多,组军团大地图溜达是最有效的提升熟练度方法,指挥战斗时也有几率提升熟练度,熟练度125的纪律是量产巴弓的王牌技能,而且关键的是统御技能基本都实装了,推荐点满。
1.魅力:每熟练提高完成任务时与NPC的友好度增减幅度,略微提高说服成功率,有用的技能,影响说服几率有三个要素,目标的关系、自己性格和说服方式的契合度、相关技能的熟练等级,而只要是正面的说服方式魅力是决定成功率的最有效技能,在0好感下100魅力可以在求婚时第一次问答达到90%以上说服率,第二次问答达到60%成功率(第二次问答需要统御技能辅助提高成功率),因此建议该技能学习速度加成就有100为佳,做任务和与领主交换物资可以提高熟练度,可以做任务和与领主交易提升,但目前最有效的方法是遇到领主就互换1第纳尔可以保证每次加1熟练度。
3.流氓:每熟练提升0.25%战利品,影响个别说服选项的成功率。可能可以和队友叠加。主要通过卖俘虏(必须是无选择的全卖)、劫掠村庄、招募带领强盗部队提升,只要你不是经常村庄,这个技能即便5专精玩到统一也很难到100,个人认为这个技能最重要的天赋其实是25熟练的眼光独到,加5%战利品数量,因为它的效果是可以和NPC队友叠加的,哪怕是2级家族带5个NPC,再加上自己和老婆,战利品加成也可以达到41.25%。
2.战术:提高坐镇时的部队战斗力,减少逃跑断后时损失士兵的数量,提高战场模式委托给AI指挥时的AI智商。简单说最直观的就是AI的战场指挥智能,战术低AI只会无脑冲锋,战术高你可以放心将大部队交AI玩操作。但是在自己指挥的情况下战术技能最有用的天赋都在100熟练度内。伙伴骑兵(骑兵对AI部队的士气打击+10%)——有效的战术(士兵模拟战伤害加5%)——抢先一步(允许战斗前部署部队)——后勤学(远程部队弹药量+20%),建议最多3点专精坐镇劫匪或进场打战速度到100出后勤学就可以不管了。
1.侦察:每熟练提升0.1%跟踪范围和1最大可监测跟踪难度,侦察具体提升0.06%,追踪信息等级提升0.04%。这个目前学习方式只发现在大地图溜达发现强盗营地时偶尔会加一点,实在是太难提升,而最有用的个人技能健康的侦察兵得250时才有,所以在没有其他有效的可以增加练习技能熟练的方式前,推荐自己不点专精,随便混到25点出白天移动速度加1%就可以了,最主要的是,侦察技能天赋一个都没实装。
2.跑动:每熟练提升0.06%步行跑动速度,不值得投技能点这个技能目前个人就打营地单挑和砍呆匪练肉搏技能时就提升了,一般0专精情况下3个肉搏技能砍呆匪到25,跑动就到30了,极端的可以把马匹拿掉在大地图跑也会少量加,但是这个技能天赋目前只实装了耐力(生命加5)这一个天赋。
1.骑术:每熟练度提升最大骑术需求,马匹移动速度加0.2%,马匹操纵性提升0.004%。目前最好的战马只需要50点熟练度就可以骑,建议至少有1点专精,骑马射箭砍人,大地图溜达都可以提升熟练度。天赋选择推荐:活力十足(马匹生命加6%)——备用箭袋(箭袋容量+3)——神射手(骑马远程攻击精度加15%)——骑射手(骑马远程武器伤害惩罚减少10%)——箭术专家(马上可以使用所有弓,未开放)——驯养马匹(马场产量提升50%)——骑兵结队(队伍最大上限+4)——铁蹄践踏(马匹冲撞伤害加50%)——铁马(马匹致残概率减少50%)——满载出动(驮马携带货物上限加20)——游牧传统(己方骑兵部队对部队移动速度的奖励提升30%)
每属性点提升弓箭、弩、投掷熟练度学习速度加成上限10点,因为目前角色界面生命值只显示百分比,感觉耐力可能会提升角色生命上限。可以适当投入属性点的属性。
控制力的技能都属于中远程杀伤技能,其中弓箭射程最远,可以马上使用,精度高施放速度快,是远程的首选。弩的中距离精度高,杀伤力强但上弹速度过慢,加上马上弩技能未开放,适合信仰玩家,投掷武器纯属娱乐,只有野战和守城略微有用。但是因为方便安全,即便3个技能都没投专精点,也可以轻松提升熟练度到50点。
2.弩:每点熟练度提升0.07%装填速度,提升精准度0.05%。由于现在马上用弩的技能未实装,因此该技能不建议投专精点,后期随便拿把弩守城或野战时蹭到25还是很轻松的。
控制力略微提升瞄准的准心收缩度和瞄准时间,每属性点提升弓箭、弩、投掷熟练度学习速度加成上限10点。不建议投属性点,建议选择弓箭技能专精适当投点。
从技能熟练度对技能的影响来看,哪怕是熟练度200,对肉搏武器攻击速度的提升最高也只有12%,但是可以提升最多32%伤害,而伤害对长杆武器基本是无用的,在长偃月刀的加成下0熟练也是秒人,所以全伤死亡模式下建议以上三个技能早期杀逃兵升级到25点熟练出生命天赋提高自己的存活率,或在后期铁匠天赋考虑选择增加一活力属性和单、双手专精加一,然后把三个技能熟练度提升到50出第二天赋。对肉搏有爱的可以考虑在后期加强长杆武器的武器专精。
3.长杆:每点熟练增加长杆武器攻击速度0.06%和提升0.07%伤害。长偃月刀的存在,使它成为是唯一一个全伤下相对比较安全的骑马肉搏武器,后期可以考虑投技能专精点,但是全伤下还是不推荐出去浪,猥琐保命最好,第一技能天赋同样选择额外生命,提升生命上限3%,砍杀营地的发呆强盗的盾牌是最有效和快速的提升方法。
2.双手:每点熟练增加双手武器攻击速度0.06%和提升0.16%伤害。全伤死亡模式一般只会下马呆步兵方阵里捡漏用和骑马追杀逃兵用,不建议浪费技能点,早期自己打把双手剑追杀逃兵,或和单手一样砍营地发呆的土匪盾牌可以快速升级,第一个技能天赋选择额外生命,提升生命上限3%。
1.单手:每点熟练增加单手武器攻击速度0.07%和提升0.15%伤害。单手武器技能天赋全是个人技能,而全伤开死亡模式下一般不会有人冲人堆里砍人,所以该技能主要用于竞技场、土匪营地单挑、追杀逃兵,早中期不建议在这上面浪费技能点,即便是初始的2活力0专精通过追杀几个逃跑的劫匪把熟练度提高到25拿到第一个技能还是很快的,建议选额外生命提升5点生命就可以了。练习方法,土匪营地单挑胜利后不退出营地,砍土匪头子后面几个发呆的士兵背后背的盾,砍破一个就换一个砍,可以迅速提升单手和跑动。
你可以把它当作以前的力量,每点活力提升单手、双手、长杆武器的学习速度加成10点上限,略微增加肉搏武器伤害,全伤下不建议主动投属性点,建议后期用铁匠的技能提升一活力。
一属性提升10点技能熟练度训练速度加成上限,一技能专精提升30点技能熟练度训练速度加成上限。而技能熟练度越低,属性和技能专精越高,在学习速度加成的熟练度范围内熟练度提升越快。超过技能训练速度加成范围未达到技能上限时,技能熟练度依然可以提升三国单机版手机游戏夏侯,只是比没有技能专精的学习速度加成效果提升得慢一点,达到属性和专精限定的技能上限后,熟练度不再提升。
属性和技能专精在一定范围内提升各技能熟练度的学习速度加成,并决定一个技能的最终熟练度上限,当一个技能学习速度为0时(熟练度显示为红色),该技能无法通过相关练习来获得经验提高技能熟练度(举例一个NPC体力为1,锻造0专精,则锻造熟练度最多为4时学习速度降为0,以后不管怎么精炼、熔炼、锻造都不再增加技能熟练度经验),但是体力为2的情况下锻造熟练度可以到25有经验,目前个人还不清楚属性和技能专精对技能熟练度上限的影响数据。
人物是依靠技能熟练点数的提升来获取经验提升等级的,比如1级升到2级需要5点经验(SP),那么只要你任意一个技能熟练度提升了5点,就可以升一级,每升3级可以有一可分配属性点,每升一级有一可分配技能专精点。熟练度越高,每熟练度提升需要的经验越多。因此我们就需要属性和技能专精点来提升熟练度的练习速度了。
从以上可以看出,斯吉利亚、巴旦尼亚人雪地林地提升移动的特性用处最少,如果一定要提升自己大部队在大地图的移动速度,可以考虑库赛特人;阿塞莱人的交易惩罚减少10%,早期劫匪17防鞋子有了这个特性可以卖高价,中后期战利品整体价值提升10%,帝国的特性主要是用于中后期快速偷城,如果一定要在这两个中选一个建议选阿塞莱人;瓦兰迪亚的特性适合暴远程兵。现阶段由于存在铁匠造的天价武器山村老尸游戏的红盒子密码是什么,个人推荐国家选择库赛特人>瓦兰迪亚人>阿赛莱人,如果以后铁匠不再能出天价武器,建议选阿塞莱人。
(五)库赛特人——骑兵在大地图上移动速度加成提高10%,只提升士骑兵在大地图的移送速度,个人不带兵有没这个特性大地图起始移动速度都是7.9。纯骑兵队伍效果明显,有了他妈妈我终于可以追上草原强盗了。
《骑马与砍杀2》中的全伤难度会带给玩家很大的挑战,在游戏中主角也是凡人之躯,护甲只能提供有限的减伤,如果再加上死亡模式很容易阵亡在沙场上,那么想要挑战高难度的玩家应该怎么开局以及发展呢?下面小七带来了骑马与砍杀中文站玩家“lusan”分享的《骑马与砍杀2》全伤难度死亡模式攻略。
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