美杜莎传奇一折版:福利!网页版上线!
哈喽大家好,我是一个以游戏为生的混子(v:YX28145)先在这里祝大家2024顺风顺水顺财神,旺山旺水旺健康。美杜莎传奇,是一款源自冰雪传奇并经过精心改良的传奇手游。这款游戏在保留了单职业满攻速的特色的同时,巧妙地缩减了氪金的需求,令人惊喜的是,所需的金额竟不足冰雪传奇的四分之一。让人难以想象的是,只需要花费一些元宝,就能轻松进入地图。正因如此,美杜莎传奇在2022年问世后,立即掀起了全网的热潮,成为备受瞩目的一款游戏。
现在《泰亚史诗》在不删档测试中,在7月21日将开启新服,如果你现在正在游戏荒炫舞手游 灵狐开盒子,不知道玩什么好的话,那么不妨试一试《泰亚史诗》,或许能给你带来不一样的惊喜体验。
说了这么多,咱们不得不说,在现在这个浮躁的游戏市场里,作为游戏大厂的网易能静下心研发端游,并不断推出新品,实属难得。《泰亚史诗》能受到玩家的欢迎,也间接证明了网易在《泰亚史诗》确实下了一番苦心,值得玩家一玩。
2022新开首服网页游戏
再加上网易还建立了用自身公信力背书的内部游戏交易平台藏宝阁,保证了玩家之间的交易的公平公正公开,玩家所需要的绝大部分装备、道具、金币和资源等等都可以通过它来购买。最重要的是,藏宝阁的物品都可以直接用人民币交易,没有将人民币充值转化为游戏币的繁琐操作,大量节约了玩家们的时间和精力,真正做到了让土豪和平民玩家各取所需。
通过这些措施,游戏之中的商业体系就成为了一个闭环,玩家们获得的装备道具,在淘汰之后可以摆摊出售再去购买新的装备,这些都跟那些无良割韭菜的,还有那些动不动就经济崩盘的游戏完全不一样。
《泰亚史诗》不仅商城之中绝不出售影响玩家战斗力数值的道具,玩家在游戏之中获得的装备还没有绑定属性,能够一直流通。而且游戏中采用单一的货币金币,无论是什么装备玩家都可以通过金币购买,官方还承诺绝对不卖数值,所以只要愿意肝,平民玩家也一样能获得想要的装备。
就在这一次次的激情鏖战之中,来自天南地北的好兄弟们齐心协力并肩作战,当年那种其乐融融,整个家族如同一个真实大家庭的归属感,又回来了。
玩家们为了国战的胜利的沟通与互动,则迅速拉近了玩家之间的距离。所谓的兄弟情,不就是在这一次次的共同鏖战沙场并肩作战的沟通协调当中培养起来的吗?
而且小数值设定还有一个好处就是,就算是土豪氪金大佬,想要下副本打国战什么的,也不能仅靠一人的实力获得胜利,一打三这种事情在《泰亚史诗》是不存在的,团队配合才是获胜的关键,追求团队配合和谋略才能获得最后的胜利。
这个设定明显让《泰亚史诗》比市面上许多网游高明了不少。现在不少网游每上一个新版本,就数值膨胀一波,然后就要废装备一波,而《泰亚史诗》不管怎么更新版本,因为都遵循这个小数值设定,所以不会存在数值不断膨胀的弊端,对平民玩家十分友好。
《泰亚史诗》的六维基础属性非常小,全部加起来才能够破百,每一次升级也就个位数的变动,但是也是因为小数值设定,同等级玩家之间,每个人的战力情况其实差距不会太大 ,装备所带来的提升也很有限。
而身处在这万人国战之中,每个家族的指挥都在激情澎湃的呐喊,让大家为了同一个目标而冲锋陷阵,想办法在这万人混战之中杀出一条血路。而这种紧张激昂的氛围让每个玩家都沉浸其中。
而实际上,这样的大场面,在《泰亚史诗》国战活动中经常发生,在《泰亚史诗》之前开的一个服务器,全服进入万人的成就在开服仅仅只2个小时就达成了,而在当天晚上8点,离开服仅仅6个小时就开启了全服第一次国战,参战的公会多达三十多个,总人数超过千人!
凭啥说《泰亚史诗》才是真实的万人国战?这事儿可不是胡说,其实有不少网友都见证过。不久前斗鱼一姐周淑怡,就跑到《泰亚史诗》当了次福利大使,那天的国战,密密麻麻的满屏都是人,在直播间的不少人都见证了那场激动人心的真实万人国战,绝对是史诗级别的打架大场面(虽然是周姐被打)。
而《泰亚史诗》一开始就瞄准了端游市场,一玩就玩了个大的,用史诗级别的万人国战大场面,一下子就震住了端游用户。为了搞起这个万人国战,《泰亚史诗》还特地扩容过一次服务器,就为了让玩家能更好的加入万人同屏的高燃战场。
众所周知,国战是一个人数越多越好玩的模式,因此不少游戏都喜欢大肆宣传自家游戏是“热血国战”“千人同屏”,但是一到真实的“激情四射”的国战时,玩家就会发现,这游戏中来来回回就那么几十上百人在疯狂拉扯,哪来的什么热血和大场面?
而在2022年,在端游市场上不断尝到了甜头的网易也再接再厉,又推出了一款中世纪题材的新精品端游《泰亚史诗》,一开服服务器就被热情的玩家们多次挤爆,排队上千人不是问题,逼得官方多次追加新服务器。
网易有这么好的成绩,离不开它这几年一直都是手游端游一把抓,不仅在手游市场上不断有着拿得出手的二次元手游作品,在端游市场上也一直延续着一年推出一款精品端游的节奏,而且题材还各有特色,看得出网易也是下了一番功夫。
虽然端游只占到游戏市场的五分之一,但实际上这个成绩,已经是端游三年来难得一见的首度出现正增长,这很大原因,还要得益于网易去年推出的《永劫无间》,用五个月时间便达到了700万套,销售额达到惊人的14亿,创下国产端游的新纪录。
根据《2021年中国游戏产业报告》来看,移动游戏占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%,客户端游戏占比19.83%。
网易开年首款!大话西游:归来VS梦幻西游网页版VS长安幻想
二、产品同质化严重。大话西游IP至今已经超过20年,无论其端游和手游在国内市场都有足够的影响力。不过,《大话西游:归来》与《梦幻西游网页版》游戏玩法大致相同,都是“情怀IP+回合制放置挂机+快速获得爽点”。加上近期《长安幻想》《自在西游》玩法也有类似之处,同质难题仍需突破。
这背后,其一,这款产品并非《暗黑:不朽》《逆水寒》那样予以厚望,不论是玩法还是品质,都略显单薄;其二,这款产品与《梦幻西游网页版》都是“产品低成本、营销高投入、追求ROI追求利润”的思路,快速入市、期望复制《梦幻西游网页版》的流水神话。
属于传奇的年代已悄然过去,但《传奇之梦》这部作品却还是能唤起老玩家的难忘回忆,就算目前的游戏市场百花齐放,优秀的作品层出不穷,但体验的游戏越多,却越容易怀旧。《传奇之梦》的复古版是最具有早期传奇的影子,如果你想再次看到遍地金币的练级区和战团法团互掐的攻沙战,不妨去体验一下这部作品。
虽然20年前的传奇与目前的游戏在画质上差了好几条街,但是它却承载了70、80后的玩家最热血的青春记忆,这也是为什么如今还能有那么多老玩家一听到与传奇有关的游戏就想跃跃欲试。
在游戏中的战士就可以利用野蛮去整点活儿,微数值所创造的平衡环境让技巧和配合发挥的淋漓尽致,这也是与那些圈钱的传奇最大的区别。
《传奇之梦》还将早期传奇的微数值设定还原在装备数值上,这个数值与其他魔改的传奇游戏对比简直是非常合理的存在。这些为数值之间的差距,玩家是可以通过装备和等级的差距来缩小或是追平。高低装备属性差距不明显,避免了无脑互砍用数值进行碾压的情况。
当年的传奇等级压制的十分厉害,因此玩家们都在没日没夜拼命练级,这必然带来了一些负面的影响。从40级起,1级经验值2000万的数据需要耗费巨大的时间和精力成本去完成,所以在高效练级区都是密密麻麻的人头。在《传奇之梦》中的练级区,基本上都对传奇进行了还原,当然圈地刷怪的现象已经不复存在了,但是走在蜈蚣洞、封魔道上的那一刻还是回忆满满。
老玩家对传奇最为经典的三种职业——战士、法师、道士可谓是熟门熟路,职业之间相互制约的属性也让职业之间形成了良好的平衡性,玩家之间的PK也真正意义上的充满竞技性。总的来说,只要带上足够的血瓶抵达安全区域,再利用好职业之间的克制就可以开红。
虽然曾经是神话传奇早已淡出玩家们的视线,但是它的情怀分一直居高不下,很多游戏厂商打着“传奇”的名号继续换皮收割韭菜,伤了不少老玩家的心。
说起传奇这个经典大IP,不禁让人回溯到20年前的网吧空前火爆盛况,可以说在千禧年初的中国,传奇就是神一般的存在,在中国网游市场中一骑绝尘。
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一年没拿到版号,腾讯2022年仍有12款新游上架
区别于乙女恋爱手游,《璀璨星途》以娱乐圈经纪人身份为切入点,将更多笔墨着眼于事业女主的职场成长。玩家在游戏中将化身双商在线的事业女主,亲手签约打造,见证旗下艺人的华丽蜕变。如何运筹帷幄签约谈判,如何利用资源培养艺人,都需要你的抉择与判断。
游戏内所有人物原画模型都由日本光荣授权提供,以“尽最大可能还原”作为产品研发的核心目标,在角色设定上更贴合历史,还原热血经典,战斗场景更具代入感,玩家在游戏中可以化身一骑当千的三国猛将,征战群雄并起的三国乱世,体验最原汁原味的真三国无双。除过去历代版本之精粹之外,游戏还在传承的基础上带来诸多独创内容,力求在全新平台开拓创新,重铸无双系列的荣光。
《延禧攻略之凤凰于飞》2 月15 日上线后,至2 月20 日国内iOS 渠道合计录得下载量约9.1 万次,净收入119.3 万美元。不过后续游戏的评价则在不断下滑,目前APP Store上的评分仅为2.6分
作为一款由电视剧改编的游戏,《延禧攻略之凤凰于飞》保留了原剧中的经典剧情,但又增加了全新的剧情支线,让玩家可以自由作出抉择,并有机会改写每一位角色的命运。不仅如此,玩家还可以在该游戏中进行沉浸式宫廷体验,穿华服,逛园林,体验各类休闲玩法。
《延禧攻略之凤凰于飞》是一款由《延禧攻略》电视剧正版IP授权的古风大女主成长手游。这是一场因刺绣展开的,关于自我成长蜕变的故事。在这里玩家将扮演属于自己的“魏璎珞”一角lol手游盒子星钻1啥意思,在危机之间进行决策、体味浮沉之间的跌宕人生。
虽然在游戏上线之初,凭借中着《塞尔达传说》+《原神》的话题积攒了不少热度,不过显然《玄中记》在上线之后并没有引发大规模的讨论。根据七麦数据统计,《玄中记》上线当周位居iOS中国游戏畅销榜第30位,游戏上线后首周的预估周下载为30.1万,预估周收入37.0万美元。
《玄中记》手游以山海经等中国神话为世界观,创新加入玄幻元素,为玩家们构建了一个全新的架空多种族宏大世界观。在玄中大陆里,玩家不仅可以自由驯服上百种妖神妖兽,还可以进行多达“256变”模样改造,还能进行脑洞大开的“唤生”玩法繁育元兽后代。
不过略显遗憾的是,从目前的情况来看《卧龙吟2》并没有延续《卧龙吟》的成绩。虽然在游戏上线当日曾经拿下iOS免费榜的第三名。不过后期由于不过由于游戏氪金度过高,RMB玩家对平民压制过大,导致《卧龙吟2》并未收到良好的反馈,游戏的下载量与流水也在不断流失。
《卧龙吟2》主打全自由行军模式,实现了真正的“全地图开放世界”。步兵骑旅指哪打哪,进军驰援皆丝滑顺畅;从此两军对垒不再受网格阻隔,亦无需等待铺路。《卧龙吟2》还首创真实城战玩法,打造15*15的拟真城池区域,再现火牛、箭塔等众多攻城器械,全方位还原古代攻城战真实场面。
在3月29日的不删档测试后,在6月13日《重返帝国》正式开启全平台公测。后续官方也陆陆续续更新了诸多新版本新内容,在刚刚过去的8月15日,官方还爆料了新赛季的诸多内容,除了包括马超、李广、蒙特祖玛一世等8位多文明英雄外,更迎来全新势力玩法。
拥有正版《帝国时代》的就加持,《重返帝国》上线不久后便拿下了App Store游戏免费榜榜首的成绩。同时在畅销榜上也获得了不俗的成绩三国塔防游戏单机推荐阵容,最高排名位于第6,据SensorTower统计,其4月内仅iOS端就营收过亿,如果再加上安卓端的预购首月收入超过3亿。
《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与帝国时代正版合作的新一代策略手游。作为新一代策略手游,《重返帝国》吸收了帝国经典元素,在传统策略游戏的基础上创新性地融入了自由行军玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵线、自由走位,结合形势随时调整战斗中的策略,让操作符合玩家对战场的直觉想象。
专题: 单机游戏之三国 单机小三国游戏 旧三国单机游戏上一篇wpe封包刷网页游戏道具
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