乱世三国网页游戏攻略

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当你的成就威望越来越高,各个阵营的知名将士纷纷前来投靠,我已经足足玩了十多个小时了,拿下了七八座城池,距离一统天下还很漫长啊~~~

当你有了自己的铁骑之后,那么你便可以开始你的征战之旅了,在这里我选择的是自立为王,一开始兵种资源太少,不敢全部宣战,在大家都向董卓宣战的时候毅然加入大部队,刷个好感度。

当你有了足够的金钱后,就可以在村庄中招募士兵,组建你的军队,招募来的农民需要在一场场战斗中获得经验,然后你可以选择他们的兵种,弓箭手?盾牌兵?骑手?骑射手?都在你的掌握之中。

乱世三国网页游戏攻略

游戏采用的是双地图,一张纵览全局的大地图,你可以在此图上确定各个势力的分布和动向,可以去城镇喝酒比武,当然也可以倒卖货物,得到你的第一桶金。

各位不着急别惹三国网页游戏封神,今天介绍的这一款游戏,完美的贴合了开局一匹马的设定。在这个三国乱世中,你只是一个无名小卒,你是找到刘备曹操做他们的封臣,还是投靠董卓改写历史,更可以自立为王一统天下,这些都在你的一念之间。

这里是玩家推荐环节,想必大家在各种网站上看到过标题一般的广告“开局一条狗”啥啥啥的垃圾页游广告,还是会有不少人点进去瞧一瞧,为什么呢?就是因为从有到无的游戏体验真的是十分的棒了,奈何广告倒是经常看到,这样的游戏却不好找。

从楼主目前打架打下来的情况来看,整体效果是差强人意(这个明明是褒义词啊喂)的,对得起黑科技这个称谓,毕竟用的基本上都是四星战法,也不能要求更多。

真正落实到了游戏中还有非常多的升级和变化,比如祝融的百战精兵是不是可以换成兵无常势?没有二傻和群张郃是不是可以用四星高顺去代替?没有妙脆角或脆皮鸡的话是不是可以用郭嘉、甚至大曹操(40级白板大曹操带衡轭有241.8谋略)?诸如此类,等等等等

楼主队伍的脆皮鸡选择了四星大火(距离五时等于五星战法)和避其锋芒(毕竟祝融还是有些脆),实际游戏中由于战法距离的提升还是会有更多选择的。

蔡文姬,别名脆皮鸡,手短攻低皮脆且无法自奶,万年大营人选。四十级白板无阵营加成谋略达200,勉强过及格线,不过在有了50点衡轭加成后可以立刻化身一线法师出来兴风作浪——要知道同等级魏骑的白板算上阵营加成都没有250点谋略、带齐阵营和称号的陆逊也就258点谋略……脆皮鸡的自带战法就不作介绍了,喝过奶的人都知道是啥味道,除此以外,脆皮鸡的最大优势在于可以转弓骑(所有战法距离+1,率土第一兵种,没有之一),这也意味着原本距离四的战法(比如落雷、迷阵、无心、河内)现在可以完美覆盖到了对方的大营。

从阵营的角度出发,大营的完美人选应该是带深谋+风声的(SP)张角,妙脆角白板40级谋略可以达到216.8(SP是225),本身黄天就已经非常给力,再算上10%的阵营和衡轭的50点谋略加成,简直是行走的核弹(还有风声鹤唳和二夫之勇附带的加伤效果——游戏精灵说这两个不冲突,然后楼主并未实测过)。由于楼主早年作死吞掉了三张妙脆角,加伤深谋和风声都配给了甲鱼,所以在评估了现有武将后,最终选择用蔡文姬来放大营。

由于楼主的大营放的是法师,且两个战法都是和谋略相关的;而前锋祝融的战法又已经固定,所以只能选择让二傻带衡轭——虽然二傻的面板属性那么好看……另外个战法楼主用的是接近于五星威能的四星战法武峰,以提高队伍的生存能力(当然主要理由还是因为也没得其他战法挑了)。

有了衡轭的50点加成后,也得到了弥补,从理论上来看已经是个超一线武将了。下图是加持了衡轭后的二傻和云妹的四维对比(40级属性,实战中受到阵营影响会略有偏差):

从硬件上来看,二傻的攻防速综合三维属于顶级水平,自带战法输出不俗同时有良好的辅助效果(减对方50%主动技能伤害,增加对方25%受到主动技能的伤害);唯一的短板在于谋虑偏低,但在

在本文的第一张图中,楼主已经说到这个组合最佳的配置是“骑兵+骑兵+核心步兵”,而为了保证祝融的面板属性,两个骑兵中至少需要一个阵营为群,于是选择面瞬间又变窄了很多,纳入考虑的选项有:张角(大营)、群张郃(中军)、群庞德(位置不限但楼主个人建议慎用)、木鹿大王(象兵不吃指挥,慎用)、颜良&文丑(中军优于大营)那么几个。由于楼主本身没有前三个武将,加上木鹿大王被用于了另外一个黑科技组合(如果本文反馈好的话后续可以作介绍,同祝融一样,让我们一张图来看下二傻的基本条件:

第二个战法楼主用的是百战精兵,虽然百战精兵对于大部分玩家来说都是丢仓库的货,但却非常适合楼主的前排祝融——全属性增加32点,在进一步提高普攻伤害的同时,也较大幅度提升了祝融的生存能力——40级防御160谋略74,对于前排来说勉勉强强可以接受。

由于楼主的目的是找到“能够最大化提供反击输出”的前排武将,而不是像组建其他主流队伍那样找一个“在站得出的情况下适当反击”的前排武将,所以楼主设定了一个纬度表,分为两个优先等级,正如下图所示:

由于骑兵的加成是固定的(一人50,两人100),而步兵普通攻击的伤害却有可能受到其他因素的影响快吧游戏盒子下载按钮在哪,那么对于衡轭的使用关键就变成了:如何去最大程度驱动“步兵发动普通攻击造成的伤害提升50%”,也就是说衡轭队伍的核心武将在于步兵。于是楼主自然而然想到了用前排步兵带反击类战法来实现这一目标(PY之滨中的反击属于普攻的一种)。又于是楼主脑中出现的队伍配置就变成了下图这样:

既然标题婊着低成本二字,那也就说明这个队伍的战法构建是以四星战法为主的,况且全部堆一线战法也谈不上什么黑科技。事实上也是如此,这个队伍在楼主当下的队伍中排第六的位置,并且用的全部是上面五队淘汰下来的战法(全队只有一个五星战法)。

楼主是一个对卡牌类情有独钟的玩家,卡牌类游戏的魅力就是可以尝试不同的可能(虽然PY之滨不是纯粹意义上的卡牌类游戏),由于本赛季楼主所在服务器一开区就PY完毕,早早进入了友(shua)谊(wu)赛(xun)模式,倒也让楼主有机会根据自己的理解去尝试几个黑科技组合。那么今天介绍的就是其中的一个::低成本高效能的衡轭反击队

进入征服赛季后,三个全新的四星(伪)绝版战法呈现在了大家的战法库中,它们分别是衡轭、疏数、鱼鳞。和S2类似,这三个战法都是针对特定兵种的指挥技,根据我们在S2的经验,这种针对限定兵种的指挥形战法通常效果奇佳,甚至如果搭配得当的话可以达到五星战法的效果。然而真正到了游戏中我们却发现日常PVP中基本上看不到这三个战法的应用,是这三个战法设定不强么?作为征服赛季的(伪)绝版战法,答案当然是否定的。一个很重要的原因是大部分的玩家在经历过前三个赛季的实践后已经拥有了稳定的组合,贸然尝试新的组合很有可能对成型的主力队伍产生影响。一边是稳定的高收益,一边是不确定的高风险,正常的地球人类自然知道应该作出怎么样的选择。

游戏售价18元,目前为基础版,官方也说明了更完整的内容会在9月份上线,同时购买基础版的玩家可以免费升级到完整版。总得来说变态卡牌手游app盒子哪个好,游戏的内容玩法很不错,但体验方面不够好,建议感兴趣的玩家可以暂时先观望,等待后续正式版推出再购买。

游戏的内容构架可圈可点,但是目前的完成度不高,不管是剧情引导还是玩家体验来说,都不够完善。另外,游戏的配音太过粗糙,导致玩家分分钟出戏。

游戏的玩法内容不禁让人想到了经典的《骑马与砍杀》,只不过在VR的效果下,让玩家的代入感更加真实。游戏中真实模拟了骑马的体验,但是这种过于真实的骑马体验对于目前的VR技术来说,反而会导致部分玩家产生眩晕感。

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