三国战记街机网页游戏大全

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复制道具:可以复制道具,让所有道具都可以如同拥有金手指一般无限使用的设定,也是当年《三国战记2》能够吸引玩家的重要原因之一。反正当时舞文身边的朋友中,愿意玩这个版本的人,基本都是冲着复制道具这一点去的。

更多特色武器:初代作品中虽然有着四神剑这种强力武器存在,但只能诸葛亮、马超使用依旧让不少玩家感到难受。2代作品中,为每位角色都添加了特色武器的设定,也确实让玩家有了一种眼前一亮的感觉。

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华丽的特效:因为画面出现了不小改变的原因,相对于原版作品而言,2代的特效显得华丽了不少。可惜的是,因为舞文本身当时并不怎么喜欢2代的画风,所以玩得并不算多。

相对于早期的作品而言,2代开始游戏的人气稍稍低了一些iphone小游戏盒子,但整体表现依旧非常不错。虽然游戏的画面、画风都出现了一些改变,但大致设定也和原版基本维持了一致。这个系列的各大版本,能够受到玩家的认可,主要原因有下面这些。

强力招式:《风云再起》和后续那些比较依靠角色连招的版本中,将过去诸多版本中一些需要爆气之后才能使用的招式改成了常规招式的同时加入了一些全新的招式,大幅度提升了游戏乐趣。

和之前的众多版本都是在原版《三国战记》的基础上,进行了更新完善不同,《风云再起》几乎可以算得上是一款全新的游戏作品。游戏中,继承了大多数早期版本中设定的同时,对连招系统进行了强化。而强大的连招系统,也是这个版本推出开始就备受玩家追捧的关键原因所在。

卡兵:对于大多数玩家来说,遇到boss的时候,最让自己感到难受的都不是高伤害的boss,而是那些满地图乱跑的小兵。《三国战记》中,很多关卡都能用一些特殊的方法将小兵卡住,进而降低打boss时小兵对自己的影响,也是这款游戏备受玩家欢迎的关键原因之一。

无限天书:早期版本中的无限天书设定,同样是很多玩家都非常喜欢这款游戏的主要原因。毕竟,玩家只需要一些简单的操作,就能让游戏中的天书无限期存在,这样一来无论是攻击boss还是刷分效率都会有很大的提升。

四人联机:街机游戏厅中一直都不缺少可以联机对战的游戏,但在《三国战记》之前能让四名玩家同时游戏的作品并不算多。并且,相对于其它四人联机游戏,《三国战记》中,正常游戏的情况下,玩家彼此之间的不利影响并不算大,至少这款游戏中并不那么容易遇到因为队友走位不及时就导致有人丧命的情况。

四神剑:在《三国战记》之前的游戏中,能够让我们玩到特色武器的街机游戏也有不少,但是大部分有着诸多限制,且无法一直使用的武器。早期《三国战记》中加入的四神剑,玩家只要获取后就能根据自己的需求一直使用,会备受玩家喜爱也在情理之中。在游戏刚出来的时候,几乎所有玩家都对诸葛亮、马超这两个可以使用四神剑的英雄显得非常喜欢。

连招:作为隐藏大佬英雄,诸葛亮的连招也不容小觑,推荐大家使用的连招是→→A起手,之后接3A左右摆拳取消后摇再3A和→→A的连招思路。

连招:这个英雄的进阶连招同样非常复杂,不过我们可以考虑下相当简单的3A起手接翻云崩再跟飞龙追日的方式。就风云再起之前的版本来说,这种连招其实已经足够使用。

连招:赵云的连招同样非常多样化,且每一种连招的效果也都非常不错,但考虑到很多连招都对等级有要求或者是难度较大的原因,推荐大家选择类似张飞的连招方式。

连招:普通红甲黄忠的连招难度相对较大,如果大家真的想用,可以3A起手后利用左右摆拳取消前摇的设定,再次3A,最后用自己喜欢的招式收尾即可。

连招:张飞连招非常之多,好用的也不少。不过,考虑到很多玩家当年没玩明白这款游戏,现在回过头去玩也是想从简单的入手。所以,这里推荐大家一个最简单有效,伤害和得分也还算不错的同时,还方便撞出东西的连招。4A起手后接一个狂风式,之后→→A再接狂风式,最后用→→A收尾即可。

连招:关羽的普通连招有3A起手和4A起手两种思路,而这两种思路中最简单的连招方式,就是在3A或者4A结束后,补4次飞龙在天,3A起手在4次飞龙在天结束后还可以额外补上一刀。当然,大家也可以在平A结束后补两次飞龙在天,之后用重击再次击飞boss,最后用狂龙出海收尾。

考虑到《三国战记》中,不同英雄的招式存在不同,下面就先来为大家介绍下,常用英雄的出招表和连招情况。这次就先为大家介绍下三国志网页游戏耳机评价,可以自由选择的五虎将和人气超高的隐藏英雄诸葛亮的出招与连招情况。

《三国战记》中的招式非常多,比较常用的招式包括→+A触发的重击、↓ →+A可以触发的特殊招式、↓ ↑+A可以触发的必杀技、B跳跃到空中后↓→+A的空中招式、曝气后← →+A可以触发的曝气特殊招式、→+C可以触发的防御(防御成功后可使用A触发防守反击特技)、曝气后↓ ↑+A可以触发的超级必杀技,以及所有街机游戏中都比较常用的左右摆拳。连招则是通过左右摆拳先打出较高连段,之后再用前面提到的特殊招式衔接以便打出更高伤害的方式。

相比于一代而言,二代技能更丰富,由于出的时间已经到了街机厅的后期,当时作者已经没有了那种激情,所以玩的并不多,以至于后来用模拟器玩,也玩不好,复制道具什么的倒是会,但是想一币通关就是想想了。

这个游戏出来后,一度风靡一时,一个街机厅里有一半机台都是这个,大神们什么定书啊,无限连招啊那是相当六。当时版本也挺多,什么风云再起,乱世枭雄,一统中原……到后来,一些改版版本也曾登录街机厅。

《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。

游戏中增加了一些西游释厄传中没有的妖怪(如大水怪、幻魔等),同时最明显的感觉为西游释厄伝SUPER的战斗节奏比西游释厄传中快得多,而且妖怪较西游释厄传中强悍的多,至使许多西游释厄传的高手,才玩西游释厄传SUPER时死的真是惨不忍睹,在那里直摇头,也就是说西游释厄传中保留下来的经验(特别是单打状态)与打法通常80%都要作废。

西游释厄传super版把过去那些华而不实的招去掉,增加了很多实用的招,而且道具威力大不如前必杀威力。另外,西游释厄传super并不是西游释厄传2代,请不要把PGM当成PGM2。

西游释厄传是一款将西游记故事融合到街机闯关玩法中的经典街机动作游戏。内容十分的丰富网页三国游戏名字绘画图,虽然画质粗糙但是玩的爽快,配合无双大招,将妖怪扫荡一尽。

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