buff手游盒子充火影

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buff酱自己也是水门玩家之一,感觉他十分不好动刀,苦无8秒没金身苦无不能持续存在,伤害也就那样,若真的要改的话,个人觉得把飞雷神的速度减一下和无敌帧减少就行了。希望官方不要让他完全变了另一个英雄吧!

老实说,虽然前面buff酱吐槽了秽土水门一大堆,但若真要动刀子,相信大部分玩家都会和buff酱一样不舍得。作为鹰佐以后第二上分利器,他被大部分玩家推崇,若大改的话相信会令很多玩家不满的!

正因为这一点,buff酱最近收到的消息称,秽土水门将在未来半年内大改!一些原有的机制将会彻底颠覆!确保他能顺利地在决斗场上登场,简而言之,就是改成符合广大玩家的操作,以及不再会搞崩玩家的心态。

可惜,水门的ban率实在是太高了!魔方的策划曾经说过,除了强度,他们更关心玩家的游戏体验。看一下现在的秽土水门ban率多少?小李心目中的理想忍者是:ban忍者的时候想不到,但是自己想玩的时候能想到。秽土水门的ban率明显不符合这一点,说白了这个忍者你不玩别人玩,玩家的第一反应就是恶心,就是要么逼着我们也去玩,要么逼着我ban掉炉石盒子安装不了游戏,这就有点违背策划的初衷了。

buff手游盒子充火影

所以开局双方的博弈不止心理上的,还有双方的判断力也很需要,其中有一个犹豫都会造成劣势!这就导致会玩的很厉害,不会玩的打不过b忍,简单来说就是看操作的人什么水平,这也是技术党特别偏爱他的原因。

这就彰显了水门的可玩性,无论新机制,强度,宁次策划都把控的很好,有种掌控雷电的感觉!不像死三初代,雷影他们那样无脑强,是需要操作的忍者!另外,水门很容易被开局影响,一旦被先手或者失误被连一套这忍者基本就白给了!

当然,如果水门没有被ban,而由我们来玩,就非常好玩了,这也是说buff酱跟他相爱相杀的原因。拥有全手游里最离谱的普攻,没有之一,插苦无视野外全x轴起手,技能后摇可以通过飞雷神机制强行取消,还有无敌帧。双技能cd短,放三个还能刷一个。

附上熟练度和奥义图,这忍者刚出buff酱就氪金买了,也承认宁次策划做的很认真,但作为一个决斗场忍者来说,他是对手的话给玩家的体验确实挺差的,一般我方不玩对方选了就很难受,只能ban掉。

如果你攻击秽土水门现在的位置,对方技能换位置走了,心里骂你菜。如果你攻击秽土水门苦无的位置,对方反应慢不换位置,你打了个空还卖了个后摇,对方心里还是骂你菜。所以这个忍者就把决斗场变成了一个博心态的游戏,说白了运气占很大程度,即使我们实力再高,在他面前就是个笑话,还是要靠赌。

相信提到决斗场最不想面对的,不少玩家已经猜到了,他就是秽土转生的波风水门(简称秽土水门)!为什么说他恶心呢,假如你被对方秽土水门连到了,对方在你y轴上方放一个苦无,试问你替身下来以后,放技能反打,是攻击秽土水门目前的位置,还是攻击秽土水门苦无的位置?

《火影》也是一个运营好多年的游戏了,但如今依然异常的火!老实说buff酱是前段时间才入坑的,然而偏偏碰上了一个决斗场上最恶心的忍者上线!没有之一!自此就开启了和他相爱相杀的激情岁月…

三个技能都是比较实用的,掌仙术·活是个前期技能,加血可以保证自己在竞技场有很强的生存能力,但是到后期以后,解术·散与禁书·阴愈伤灭会更加给力,其中禁术的霸体状态是最推荐携带的,霸体下释放连招的伤害绝对是爆表。

此类技能绝对属于偏门,貌似《火影忍者》手游不是很看重给对手加buff这件事,不过这毕竟不是那些专业的格斗游戏,也不是随时可以查看敌方状态的竞技游戏,所以就算你给人家上了buff也是不知不觉,没太大实用意义。

本期活动汇总到此结束,另外未来的约定、决斗场减负活动还在进行中,注意利用buff刷完本周周胜和领取猿飞未来,这忍者后续很有可能点券售卖(参考中秋佐井)!

改版后的幻之试炼算是完全被拆开了,现在的rougelike玩法更加完全,但是总流程和奖励内容大致没变。每日登陆可以获得“试炼之石”用来在幻之恩赐中购买技能卡牌和初始数值提升降低难度。每周击杀15名boss可以领取150金币,累积击杀也可以获得金币奖励,彻底通关可以获得“幻之征服者”称号,达成特殊条件通过可以获得“幻神”称号,击杀对应的特殊忍者可以获得其碎片*1和秘卷碎片奖励。rouge模式都不难,就是花时间。

小贴士:赌狗不得房子。当成普通日常来玩,每天100币下注即可,其他留着。换换头像框没啥问题。(主要是蛇叔不看无差别,大家有知道厉害的选手可以在评论区推荐下。)

奖励:装备兑换卷(用来换装备素材)。大肥羊称号(期限)网页文字风云三国游戏刷钱,随机B级碎片,随机C级碎片,50轮回石,50忍玉,500声望。100抽送20精炼石

一个接物品的小游戏,操控鸣人左右移动即可,自来也的礼物和雏田的饭团加分很高,尽量避开木叶丸和小李的礼物。当然你要集齐礼物还是要吃哑铃和油漆桶的。基本没有难度,一天就可以集齐全部礼物,每日奖励也是随便接下就有了。

和羁绊对战一样的游戏模式,忍者是随机的,游戏内技能伤害很低,主要需要使用秘卷进行输出。获胜后才能获得贺卡,每日第一局可以获得另外一张贺卡。每个奖励只能兑换一次。

通过副本、日常、小队突袭获得“奶油”。每10奶油可以制作一共1级蛋糕。两个相同的蛋糕可以合成升级,最高4级。合成4级蛋糕后送给鸣人是最优,主要还是通过消耗体力来获取奶油。活动的整体内容和女忍馈赠的活动差不多,可以把存的体力拿出来输出了。

每日登陆可以领取50体力和100福利值,累积福利值可以领取称号、随机S忍者碎片*2、500金币。同时活动期间丰饶之间可以免费扫荡,秘卷也会赠送3次扫荡机会。

饰品相关活动,需要消耗金币。每次翻牌需要消耗翻牌卷(70金币),可以免费翻三次。翻到大奖可以直接进入下一层。奖励属实有点坑,建议翻完免费地忽略掉。

算是非常值得充值的活动了,忍者选择方面,若无喜爱忍者,推荐优先选择志乃和静音。不过都是仓库忍者,选最好看的小樱养眼也行腾讯网页游戏正版三国,2333。

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