蠢驴游戏盒子换系统不能用

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第三和第四个更新就更让玩家无语了,CDPR用了近2个月左右时间,仅仅是增加了两个按钮?一个是玩家如果被卡在BUG里,现在可以通过“脱困”功能解脱出来。另一个则就是单纯的让玩家可以手动取消双击闪避这个设置。

但是在此之前,甚至可以说游戏发布不就之后,就有玩家通过修改配置文件的方式完成了“优化”。根据反馈来看,这个MOD的效果还不赖,至少比以前的手感要好得多。如今CDPR虽说是终于进行了“官方修正”,但本质上这个问题对玩家来说,已经不是问题了。更严重的问题其实是2077中的车辆和行人的AI问题。

第二点就是“驾驶手感优化”,看来如今官方也承认,2077里的车辆驾驶手感的确有些奇怪。但是他们将这一切都归咎于帧数不同(也就是玩家电脑不行)还有就是灵敏度不同等问题哦。现在他们花了一个多月的时间加入了一个滑动条让玩家自行解决这个问题。

不过实际上,这次的更新并没有加入之前宣传片中出现的浮空车,玩家也不会遇到从浮空车上下来的暴恐机动队。所以实际上,玩家最终要应付的还是那些跑过来的警官。

蠢驴游戏盒子换系统不能用

第一个就是让NCPD不再“凭空”产生。在“好市民”状态的时候,玩家总是要应付一波又一波凭空出现的NCPD警官。而这次的更新,仅仅是让NCPD在稍微远的一些地方刷新,同时加入了新的无人机营造一种“逼真感”。

距离最后发布的补丁拖更了近2个月时间内,CDPR一直处于“失联”状态。不久前才终于带着1.2的前瞻介绍来了。然而这个补丁介绍虽说很有趣……但是内容却让玩家怎么也提不起劲。甚至还被差评称“不如一个MOD还玩。”虽说发布补丁采用了“新闻播报”式的通稿,形式上让人眼前一亮。但具体的更新内容本身确实没什么含义,也难怪被不少玩家吐槽了。

自从CDPR官方发布了一些补丁后,赛博朋克2077的热度是直线下滑。玩家已从巅峰期的50万下降到了不到1万人。原因其实不难理解:在没有DLC之前,玩家已经把单机的大部分内容探索的差不多了。而面对这个漏洞百出的“半成品”,很显然玩家也缺乏N周目的动力。

GOG平台是CDPR所创建,意于提供各样的经典老游戏给玩家,并且主打“DRM Free”,就是游戏不加密,可以说是相当的良心,而这次特意为一个04年的游戏加入由粉丝们提供的Bug修复补丁,足以见“波兰蠢驴”CDPR的诚意。

不过这个问题终于在13年后,游戏的GOG平台版本——就是《巫师3》开发商CDPR所创立的平台——终于加入了这个修复补丁,并且感谢了提供这个补丁的粉丝“FarOut”。粉丝们也对GOG平台的态度点了赞,表示这似乎是第一次有平台愿意修复这个Bug。

在2006年的官方发布的1.4补丁中,游戏中出现了一个Bug:敌人可以透过帐篷看到玩家并且还可以射击,而对于像当年的《孤岛惊魂》一代更偏向于潜行玩法的游戏来说,这可以算得上一个恶性Bug了。多年以来,粉丝们自己修复了这个Bug,不过官方版本却迟迟没有加入。

《孤岛惊魂》一代可以算得上当年的一代“显卡危机”式的游戏了,即使是15年后的今天,依然有粉丝还惦记着这个游戏,并且还帮助修复了一个BUG。

CDPR官方近日在《巫师》官推表示:“如果你想知道《巫师3:狂猎》在Steam Deck掌机上的表现,那么你可以放心了!我们很高兴地确认本作已经通过了Steam Deck的兼容性验证。”“如果你的Steam库里有《巫师3:狂猎》,那么他已经可以在你的新硬件(Steam Deck)上运行啦。”

《天际重置版》在Steam Deck的评级为“未知”,即未经过验证。由于《周年纪念版》除了额外内容外基本和《重置版》一样,所以将其视为同一款游戏。pcgamer的硬件主管Dave James对其进行了两次验证,在最初Steam Deck测试期间进行了一次验证,在验证过程中出现了间歇性的卡顿11年的三国网页游戏,James的评价是“基本无法游玩”。然而在本周再次验证时,他发现游戏可以以60帧流畅运行,加载旧存档也没有出现问题。

这次测试采用了预设的低/中等画质,Steam OS上的最低帧数为22.42FPS,而Windows 10上只有7.33,所以Steam OS的最低帧数比Windows 10高很多。

Steam Deck已经发售一段时间了,许多玩家都在好奇这款掌机的性能如何,运行一些3A大作流不流畅?据Twitter用户“Jason Is Steam Decking”测试,《赛博朋克2077》在Steam Deck上效果更好一些,Steam OS的性能比Windows 10快17%。

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