球员简析:达米安是典型的万金油球员,左右两个边路乃至中卫均有热区,但缺点是除体力之外的其它关键属性都很一般,即便球员等级上限较高,也难以通过后期改造加强为顶级铁闸,故其实力大概率仅限可用,非队套玩家抽取的意义不大。
球员简析:丹布罗西奥的模型和对抗踢中卫存在明显的短板,客串边后卫又不具备足够的速度和传球,实用性层面属于劣势比较明显的球员,不如很多顶级普卡实用,故入手的意义不大。
球员简析:迪尔马科的特点攻强守弱,既没有顶级双防,又缺少必要的身体对抗属性,再加上迭瓦式终结者的比赛风格前插比较激进,往往会给对手留有较大的防守漏洞。故其整体实力与毕业级球员差距明显2012三国题材网页游戏,非队套玩家入手的意义不大。
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球员简析:姆希塔良的对抗和速度都不强,风格又喜欢回撤组织进攻,导致他理论上所能胜任的位置很多,但无论踢哪里都有更强的普卡可以替代,故非队套玩家不建议抽取。
因此在笔者看来,罗宾·戈森斯无论放在哪里都会限制一部分实力,不能将纸面数据全部兑现,故而竞争力暂时还达不到准毕业的水平,同位置已经有毕业球员的玩家需慎重考虑。
但仔细观察他的数据就会发现,戈森斯的紧密控球和平衡属性都很一般,而且盘带、控球的水平也不突出,势必会导致手感偏硬,对于边路球员非常不利。
球员简析:戈森斯的属性虽然全面,但定位比较尴尬。他的特点显然更适合前腰和影锋,但在这两个位置戈森斯都没有绿区。如果客串中前卫,又缺少B2B级别的防守能力,因此最佳位置还是放在边路使用。
球员简析:汉达诺维奇的满级五维数据都可以达到80+水平,而且模型和状态也不存在短板,符合新版本毕业级门将的标准。但现役球员的状态无法媲美传奇,因此已有切赫、卡恩的非队套玩家,无需再入手同风格的汉达精选。
球员简析:恰尔汉奥卢的任意球确实强,但除此之外关键能力触雷较多,本身对抗差的创意指挥官就不是版本青睐的前腰类型,而且他的速度和平衡数据也很普通,一味定点串联势必不会取得太好的战术效果,因此实力仅限于可用级别,非队套玩家不建议入手。
球员简析:布罗佐维奇的关键属性全部踩雷,身体接触存在明显劣势,速度和防守也只是普通水平,能力更适合拖后组织,类似特点比他强的球员在游戏里一抓一大把,因此非队套玩家不建议抽取。
不过他的模型、跑位和射门仍然在线,而且初始双速也不错。如果全部进攻属性平均分配,可以做到全部+5;如果单独分配给双速,则可以+10。也就说新赛季的卢卡库,在游戏中的地位大概率与当前版本差不多,虽然难以复刻18赛季时的辉煌,但至少能保持当前的实力顺位。
球员简析:新版本的卢卡库有点像低配哈兰德,属性分布不够平衡,拔尖的能力就那么几项,如果是特点战术还行,否则发挥作用的空间比较小。
球员简析:劳塔罗的还是老样子,看似拥有顶级偷猎者的跑位和射术,实则模型、对抗和速度三项关键数据都不具有绝对优势,因此他的综合实力在可用级别里算是顶级,但在全体偷猎者中锋里还达不到准毕业水平。
球员简析:游戏中能够毕业的小模型中场,无一列外都具备绝对的防守优势,而巴雷拉的防守能力一般,并且抢断数据也达不到当初坎特(精)、阿兰(精)的水平,因此他虽然具备不错的实力,但实用性还不足以毕业。
国米精选在实力上比AC米兰精选稍强一些,但本质上区别不大,一方面没有绝对的毕业球员,另一方面也由于是赛季初期的精选,导致加强程度有限。有之前的经验在先,手握大量精选券的玩家再等等也无妨。
球员简析:迪亚斯是AC米兰包中唯一一个四星球员,虽然模型矮小、对抗能力不强,但盘带、启动和平衡数据较为突出,将会拥有极为出众的操控手感,如果国服更新引擎后,保留国际服的游戏节奏,则迪亚斯的实用性有可能会超出很多玩家的想象。
球员简析:卡拉布里亚的属性尚可,但并非不可替代。相同位置、风格的23C普卡阿斯皮利奎塔的防守能力更强,如果对边后卫传球水平有要求,也可以用普卡阿诺德替代。若非队套玩家,入手性价比不高。
球员简析:贝纳赛是典型的组织型后腰,以拖后组织见长,模型矮小且身体对抗偏弱,身边需要专门配备防守型中场分担后场压力,对于战术和阵型极为挑剔,适配性不高,获取意义不大。
球员简析:新版本中的莱昂基本代表了现役跑锋的最高水平,而且这张初始84分的版本还是目前为止的最强版本。除了传球和体力略显平庸之外,其它关键属性几乎都是同类型边锋中的顶级水准,并且他的实力也早已得到了外服玩家的肯定,应该说毕业毫无压力,剩下就看各位的运气了。
球员简析:卡卢卢变成中后卫以后,其模型、对抗和防守能力均存在短板,最适合他的位置仍然是客串右后卫,但破坏型中场的比赛风格无法在该位置触发,因此就导致卡卢卢的游戏定位比较尴尬,无论放在哪个位置都难以获得较强的实用性。
球员简析:大吉鲁的模型无可挑剔,但轮椅级双速使其不太具备首发的实力。但由于自带超级候补技能,缺少可用支点中锋的玩家也可以将他作为奇兵使用。
球员简析:伊布各方面的素质在支点中锋里比较突出,在拥有高大模型的前提下,脚下技术具备优势。但由于年龄的关系,他的速度和体力存在严重短板,因此只适合AC米兰队套首发,其他玩家抽取的性价比一般。
但对于后腰位置来说,大部分玩家都更青睐以防守见长的大模型球员,而中前卫位置又以覆盖面积更大的全能中场最为主流。所以托纳利注定只是部分玩家和特定战术的挚爱,各位在抽取之前务必慎重考虑。
球员简析:绝大多数指挥官风格的球员都存在速度、对抗或防守的短板,托纳利的好处是这三样关键数据都不差,因此他在同风格现役球员中的可用性相对更强。
球员简析:泰奥升黑后的评分很高,但除了速度和模型之外,其它属性踩雷较多。一方面属性攻强守弱,风格又是比较激进的跌瓦式终结者;另一方面他的逆足精准度较差,传球前需调整顺足不能一脚出球,并且助攻水平也有限。因此正常状态下综合评定仅为可用级别,非队套玩家抽取的意义不大。
球员简析:迈尼昂的满级五维中有4项可以达到80+,模型和状态也不存在短板,但新版本中五维80+的顶级门将也大有人在,因此单纯从纸面属性比较,麦尼昂并非同风格门将中的佼佼者,除非国服官方届时重做数据,否则以他现在的实力大概率会处于T1层级。
注:由于编辑此文时新版本尚未开服,因此使用eFootbal 2023端游数据进行简析,国服手游数据可能略有不同,但对具体球员的实力评价影响不大。
实际上,这两个卡包是外服近期推出的现役高光卡,国际服的定价是每个卡包900金币,而国服将以23赛季精选的形式推出。另外一个不同之处,就是国服新版本中的精选球员可以突破
但如果原来的账号是渠道服的玩家,需要前往之前下载游戏的渠道更新,否则之前的账号会被更新数据覆盖,变成新号。各个渠道的更新时间有早有晚,各位还需耐心等待。
游戏提供了天梯赛、联赛、活动、在线比赛等玩法,每种玩法都会考验你的技艺。首发阵容、阵形选择、球员状态等元素都需要仔细考虑,以便最大限度发挥球员能力。由于对手不会轻易让你获胜,所以比赛经常会十分焦灼,只有善于抓住机会的一方才能取得最后的胜利。
游戏的操控方式相当细腻,你能在按键模式和手势模式间灵活切换。按键模式的动作衔接流畅,非常适合秀操作;手势模式则用于精确的传球及刁钻的射门。如果你能熟练掌握两种操控模式,就能充分动员赛场上的每个球员,大幅提升传球成功率和射门命中率,展现套路也会变得更容易。
值得一提的是,在“天梯赛”比赛当中,将不会出现平局的情况,90分钟常规时间里踢成平局的玩家,还将进行30分钟的加时赛,加时赛胜负还未分出,将进行足球场上最为残酷的“点球大战”,赛事激烈程度也将全面升级!随着战绩的不断提升,你将有机会跻身“传奇联赛”,成为玩家球迷膜拜的实况偶像!
在每场“天梯赛”开场之前,玩家可以根据每名球员的特点,以及球员之间配合属性加成,灵活安排球队教练、阵型,尽可能让队伍中的每一名球员发挥出最大的战斗力。同时,和真实的正式比赛换人规则一致,比赛进程中,你还可以根据队伍中球员体能、状态等因素能下真三国无双的游戏盒子,进行总计三次换人调整。
与此同时,作为一款十分强调竞技性的足球手游,《实况足球》手游在游戏模式部分,同样为玩家提供了包括“天梯赛”、“联赛”、“活动”、“在线比赛”等丰富的挑战选择。
与此同时,《实况足球》还为玩家原汁原味地加入了“球员伤病”、“乌龙球”、“黄牌”等诸多真实比赛中难以预料的比赛细节,在进一步增加比赛悬念的同时,也原汁原味地还原了足球不可预知的魅力。
游戏中,玩家可以依照自己的足球哲学,用不同战术与细节操控,决定比赛的进程。是选择通过不断地一脚传球,完成的精彩的团队进球,或是凭借球星的个人能力,完成精彩的远射得分,一切都由你来定。
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