手游盒子奥特曼格斗进化

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此事件的黑幕也是主导者,这次在异次元中以等身大的样子登场。用超高的科学制造出了能将怪兽和宇宙人强化和暴走的能量转送密封罩,并且生产出了大量巴克西姆,在暴走巴巴尔星人被消灭后,被初代的七彩斯卑修姆光线、赛文的集束射线、杰克的希奈拉玛射线、艾斯的增强版梅塔利姆光线、泰罗的斯特利姆光线、雷欧的L77手指光线(另一故事版本是佐菲的最强M87光线)一齐命中,并说会用究极超兽报仇后消失了。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

之前登场的巴巴尔被消灭后,亚波人将所有的异次元能量和其他奥特曼的能量注入到巴巴尔星人身上使其变为暴走的超巴巴尔,行动和速度非常敏捷,攻击力非常强大。眼睛和彩色计时器变成由发出红色光芒转变为绿蓝粉三色光芒。被消灭后体内的艾斯(或泰罗)能量蹦出身体因此毁灭,是最恐怖的敌人。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

手游盒子奥特曼格斗进化

杰顿被消灭后登场,开始时化作佐菲(雷欧里是赛文)用希波利特胶囊将奥特之父石像化,故事末尾将剩余的奥特曼化作石像并变成艾斯(选择艾斯就是泰罗)接近玩家。其变身能力有时间限制。另一版本的故事模式直接变为假佐菲和玩家战斗,被消灭后现出原形继续对付玩家。

另一版本的故事模式里登场,被亚波人注入了特殊的密封罩能量,变为暴走状态,眼睛变成由发出红色光芒转变为绿蓝粉三色光芒。攻击力强。最后发出光线被玩家反弹回去后消灭。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

率领巴克西姆军团袭击地球华为盒子刷机游戏系统,在艾斯逃走(选择艾斯就是泰罗)后出现并绑架了佐菲。十分有信心打倒玩家而且光明正大讲究公平,让玩家回去休息后得到四个精神再决斗。第二次决斗被加了许多精神,速度很快、攻击力很强。但因身体承受不了这么多精神所以动作变慢。被打败后,将佐菲作为褒赏还给了奥特兄弟。

没有真正出场和玩家战斗,而是在布莱克王Lv3的必杀技中登场。事件结束后袭击光之国但被杰克消灭了。和亚波人联手的可能性极高。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

在另一故事版本中出现,被亚波人注入了异次元能量,攻击力比普通的高,眼睛变为由发出红色光芒转变为绿蓝粉三色光芒。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

在高格达行星上复数的出现,被宇宙巡逻队消灭许多。最后只剩下两个,这个可以从奥父和佐菲的台词中看出,在开战之前佐菲警告过玩家敌人有很多要做好一个人消灭的准备。另外在第一次和初代特训后,初代也说了巴尔坦因为有对奥特一族的敌对心所以被希波利特星人所利用。顺便说下,巴尔坦是目前为止奥特曼格斗进化系列中登场人物里宇宙人中唯一一个全勤奖(估计今后也是,不排除特殊情况)。

在高格达行星上用卑鄙的手段将奥特战士的能量吸收,之后在地球出现,吸收了佐菲(雷欧中是赛文)的能量,之后与玩家对抗。被打败后,亚波人用能量转换密封罩将其变为希波利特胶囊,之后交给了巴巴尔星人。

结局:奥特战士们的指挥官,被化作佐菲的巴巴尔星人变成了石像。另一版本的故事模式教会在和暴走帝国星人战斗的奥特战士学会用バリア反弹帝国星人光线的方法。故事模式中是不能选择的角色。

梦比优斯是唯一一个平成的奥特曼。他的特征是△用完后可以直接用○,对手就会趴在地上,趁这时就能发射大必杀了,或将对手下+△铲起发射光弹和Lv2级的光线。梦比优斯的Lv2级光线威力受攻击距离远近影响较大,如果近身击中就会像光拳一样,并且有破防效果。发大必杀梦比姆射线,起手速度较快,动作明显,但威力是除了满血雷欧奥特曼必杀之外威力最小的奥特曼必杀。另外,梦比优斯有一招也很逊色,就是前+上+△的飞踢,可以很容易踢到对手。总之,梦比优斯实力还算中等。

游戏设定:来到地球的梦比优斯,得到泰罗的允许后与残余的巴克西姆战斗结果战败,之后获得了自己的精神并战胜了巴克西姆飞向地球。

佐菲在游戏里的攻击动作大部分都是从初代那里复制过来的,差别就是投技和光线,其特征就是光线威力很强,大必杀M87光线可以秒杀除杰顿外的所有角色。但发射之前的准备动作很长会被对手打断,可以先用↙△再使用M87光线,奥特喷雾给对手造成的威力不但少,而且硬直也很大,很有可能被打断,但Lv2级的Z光线威力很强可以耗掉对手二分之一的血即使被挡住也带破防效果。为了让对手无法防御M87光线,我们用↙△(或↓×)后再←○,这样对手头像处就不会显示バリア的字样了!

游戏设定:为了将奥特战士的能源恢复而与他们展开特训之后用实战形式恢复了奥特战士的能源,并且多次被宇宙人的阴谋绑架。另一版本的故事模式被变为暴走佐菲,M87光线的威力十分巨大。故事模式中是不能选择的角色。

14:前+上+△→前+○→前+上+△→前+○→前+上+△→前+○→○【旋转飞踢的连击,跳得最高可以连三次,跳的中高可以连两次】

13:下+X→□×3或下+前+□×3或后+□×2→△或前+△或后+△或下+前+△或下+后+△→前+○→○(可省略)【注:这个用在濒死状态的对手,最后的光弹射中他就可以让他毙命了,之后不要松手继续按着○会碰运气的出现手刀,将死去的对手再劈砍一下】

1:□×3或下+前+□×3或前+□×3或后+□×2→△或前+△或后+△或下+前+△→前+○→前+○→○→下+后+△或下+△或△或后+△(光弹连击如果对手像奥特曼那样只能连两下,关键还是看玩家们的手了,别跳得太高可以连很多下。如果对手身材很大第三下可以连到)

当技能条满后就能用后+○发大必杀了,雷欧的发射准备很快不明显。也可以普攻和重攻连击后就能发射。为了不让对手打断和防御,可以用下+X然后用下+△将对手后脑着地再连后+○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。

双节棍抽对手共有16下,速度分别从慢(6下)、中(10下)、快(16下)。顺带一提,这个右上方没有计算HITS的功能。虽然并不显示连击数,但双节棍的每段伤害实际会叠加赛文以及赛文上司精神的buff。

雷欧:的Lv2招式和归曼一样,都是近身攻击。不过雷欧的近身攻击没有意念力是纯功夫,所以他的近身攻击要比归曼靠的近否则会抓空。当对手靠近时就能使用,但是在对手还没攻击你的情况下(防御也会被抓到),出招后会有1秒的静止时间再抓到对手。

备注:雷欧的手刀要在光弹发射后连上,这也要看技能条了,如果技能条在发完光弹后还剩下一点淡蓝色手刀就会连上,反之就不会出现手刀,雷欧的光弹耗能是奥特曼小必杀里最少的所以请注意技能条。另外满血时的雷欧手刀威力很小但亮红灯和濒死状态的手刀的威力会很凶残!

攻击方式三:后+□×2→下+后+△→前+○→○【注:重攻使用下+后+△时,之后的连击光弹就射不中对手,只有手刀能命中。但在下+ X绕到对手背后使用下+后+△之后的光弹就能够命中对手】

攻击方式二:前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△→前+○→○【注:前+□×3是雷欧的四连踢,在最高难度下的第三连踢的时候,对手就会挡住了,所以之后的会连不上。不过在简单和中难的情况下能够连上。特此注明,下文不再备注】

雷欧的叫声不仅在所有奥特曼中最洪亮,而且能起到震慑对手的作用,特别是血还剩一点的攻击伴随着光弹+手刀的连击最能看出,如果是玩家决对会被吓懵住的。

雷欧一开始就像一头沉睡着的狮子,当彩色计时器亮红灯后,这头狮子就会觉醒!没错,雷欧的特征就是血越少,全能力、防御力、攻击力和技能条暴涨的越猛,但也有被对手秒杀的可能,不管怎样还是能起到逆转形势的作用。游戏中他的格斗最显眼,拳和掌以及灵活的踢腿,不愧为昭和的格斗王!

泰罗的连击并没有什么特殊的,要说明一点在敌人背面用下+前+□要比在正面用下+前+□容易。泰罗的TA背对后会有一定的距离,因此动作不快的话对手会转身阻止攻击。

当技能条满后就能用后+○发大必杀了,泰罗的发射准备慢很明显。斯特利姆光线的威力是佐菲的M87光线之后排第二的。为了不让对手打断,可以用↓X后用↓△或↘△将对手后脑着地再连←○(因为泰罗准备速度太慢,无法使对手无法防御)。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。

SA:泰罗在TV中经常用的技能跳到空中翻转,长按前然后+○或者上+○就能用翻转了,之后和前、后、上键配合,在空中来回翻转,对手会在下面顺着你的翻转方向乱逛,而且下来时能用□或△攻击对手。

攻击方式一:□×3或前+□×3或后+□×2或下+前+□×16→△或前+△或后+△或后+下+△或下+△或下+前+△→下+○→□或X或△

但我并不建议大家使用泰罗炸弹,因为风险很大即使按照我上面的做法也有风险。一般来说泰罗只要两发斯特利姆光线就能胜利了再加上技能槽上有优势,所以没必要拿自己的缺点和对手拼![1]

炸弹引爆后自己受到的伤害是对手的1/2。玩家可以这样使用奥特炸弹,别冲到对手那里,而是站在原地等对手过来出击后迅速的用△(重攻)打过去,对手的攻击会被视为无效,反而被炸弹所引爆。就这样不要靠近对手,等对手靠近攻击时引爆炸弹,完全有效果。

攻击方式二:下+前+□×16(这个还是要看玩家能连几下就几下,16是两拳中没有打空的数量)→△或前+△或后+△或后+下+△或下+△或下+前+△→前+○

泰罗在格斗进化0里的技能条涨的是最快的加上灵活的空中连环反转可以戏弄对手,泰罗奥特曼主要以花哨的拳脚动作和强力的技能作为主要进攻方式,令人防不胜防,其中以下+前+□最明显,可连击许多下(一般是15下)。后+△干扰对手追击,并且让自己退后。

13:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→○→下+后+□→△或下+△或下+后+△→后+○

12:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→○→△或下+△或下+后+△→后+○

艾斯虽然连击很差但他有闪光拳,拳的威力会增加,能从△、前+△和后→○的反手反击以及骑在对手身上出拳看出。闪光拳还能喷火,当对手站起来时喷最合适。另外加了梦比优斯精神后一定要先准备闪光拳,这样重攻后就能喷火了,不然就是重攻后准备拳反被对手虐。

7:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→下+○→下+后+□→△或下+后+△

6:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→下+○→△或下+△或下+后+△或下+后+□(最后也是勉强能连到,因为梅塔利姆光线收回的动作同时对手已快倒地,下+后+□是肯定能连,△或下+△或下+后+△要看距离和对手的身材以及手快了,而前+△根本连不到)

5:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→前+○→下+后+□→△或下+后+△或前+□×2或后+□×2(后+□×2勉强能连到,手要快)

2:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→前+○→△或前+△或下+△或下+后+△(可省略)→前+○(等对手站起后用,这就是月牙切割的循环)

1:□×3或前+□×3或下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→前+○→△或前+△或下+△或下+后+△

艾斯的连击就很差,一般发完光线后只能连1、2下,而且不能再发光线。不过,月牙切割能起到循环作用,当第一次将对手切倒后,看准时机再发一个,CPU会站起来稍作防御再攻击,但他不知道还会被切。

当技能条满后就能用后+○发大必杀了,艾斯的发射准备中速不明显。也可以普攻和重攻连击后就能发射。奥特断头刀的威力非常大,如果对手是满血状态可以打掉一条血多一点。为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↓△再←○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。

撞:用后+△可以承受住对手攻击并将其撞飞,虽带霸体但也会被对手攻击到,如果对手发光线也会被打断,被对手防御用反手反击和下+ X也有可能,所以谨慎使用。撞出去后可连后+○发大招,道理和下+ X→下+△→后+○一样。

注:艾斯的下+前+□和其他奥特曼不同,其他都能连三下,因为艾斯的连到第三下对手会倒地。还有不出普攻直接用重攻连击也可以但手短只能用前+△或下+后+△才能碰到对手,最后月牙切割对手离自己很近时威力会大很远时威力很小,月牙切割还有破防作用,即使对手挡住也能迅速的连上去。

艾斯因为有“技之艾斯”的称呼,所以游戏里光线技能最厉害(除佐菲),同样BUG也最多,当CPU用月牙切割时玩家可以挡,而当玩家出月牙切割时CPU大多不会挡,还有CPU将玩家放倒后用月牙切割···不过我认为这是艾斯在蓄能量的原因,把艾斯当做持久战来用很合算。掌握住艾斯的光线连击极为重要和简单。

总结:归曼的反应速度比其他奥特曼都快,加上容易上手的连击,兼备着身手敏捷的速度和丰富的技能,能成为游戏里最好用的角色是再也不足为奇了。另外,CPU的归曼在夕阳下战斗时威力会增加,而且聪明度也很高。

此外归曼还有一个连击可以无限使用,那就是下+前+□×3→前+△→下+前+□×3→前+△→无限连,普通攻击时可以用用,但还是要手快。

16:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或后+△或下+△或下+后+△→前+○→下+后+□→下+○(下+○要够快,过了时间意念力就会失效)

11:□×3或前+□×3或下+前+□×3或后+□×2→△或前+△或后+△或下+△或下+后+△→前+○→前+○(用于身体高大的怪兽和宇宙人,也可以直接用前+○→前+○,发两次斯卑修姆光线)

3:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或后+△或下+△或下+后+△→前+○→下+后+□或后+□→下+前+△或下+△或△→前+○

2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或后+△或下+△或下+后+△→前+○→△或下+前+△→前+○(下+前+△有时会铲不到,距离远容易铲,建议上上一击使用下+△或下+后+△)

当技能条满后就能用后+○发大必杀了,归曼的发射准备中速较明显。这里要说明一点,归曼的下+△是奥特曼中唯一一个不让对手倒地的招式,取而代之的是下+前+△用手镯将对手铲倒,为了不让对手打断和防御,可以用下+ X然后用下+前+△将对手后脑着地,再连后+○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。手镯会变成飞镖刮两下对手,第一次威力大,第二次威力小。

作弊招:流星飞踢,当被对手打成亮红灯时,可以狂用上+○,这一招CPU许多时候都不会防,看好时机先按上,对手站起来要靠近时一个○下去,对手又被踢飞。就这样反败为胜。但要当心对手用下+ X接住把你背对过去。

攻击方式三:下+ X→前+□×3或下+前+□×3→△或前+△或后+△或下+△或下+后+△→下+○【注:这里要注意巴克西姆和布莱克王,它们的背比较凹,因此将它背对时直接用下+○会抓空,用前+□也打不到,所以只能用下+前+□才有用】

奥特投技根据方向不同对手和自己落地的方向也不同,如果从右边将对手反过去,那么会有对手的后脑硬摔在地面的场景,从左边将对手反过去只会有归曼到地面的场景。还有不一定要绕到对手身后,有时候发射完斯卑修姆光线等对手完全倒地后再使用,会碰运气出现奥特投技。最后这两个中招对游戏中的任一角色都有用,但也有距离限制。

归曼的Lv2招式有两种当正对敌人时是手刀断切斩,背对敌人时是奥特投技,两种都是近身攻击而且还是意念杀,对手离自己有段距离也能抓到。在不用普攻和重攻连击也能直接用,但是在对手还没攻击你的情况下(防御和后退也会被抓到),出招后会有1秒的静止时间再抓到对手。

攻击方式二:前+□×3→前+△→前+○【注:前+△的攻击因为手镯需要准备,所以会被对手挡住。不过在简单和中等难度下就能连上,特此注明,下文不再备注】

归曼在格斗进化0里是最实用的,无论是连击还是出手速度都独一无二,而且连击也最简单带有念力,又有作弊招。可以说一个刚接触这游戏的人让他使用归曼打最高难度也无压力。[1]

18:(技能槽满)下+X→□×3→前+△→前+○(A型。中间停顿,对手转身)→下+○→前+△→下+□→前+△→前+○(B型)[1]

17:前+上+△(第二踢命中对手会趴在地上)→△或前+△或后+△(△或前+△要等一会儿看见对手头抬高时再用)→前+○或下+○或后+○

总结:赛文其实还有许多连击,像将对手背对自己后快速长按前+□×3,但是有时CPU比玩家的反应和速度快,所以连击时也要看玩家的手快和CPU的配合了。赛文终究是以华丽的连续攻击占优势的,有的连击本人可能还没研究出,要靠玩家们去琢磨了。

10:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)

9:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)

赛文本来就是以连击数最多为骄傲的,只要对手不防御和倒地连上去的话会给对手造成很大的伤害,所以在连击上一定要手快,特别是用头镖刮倒对手后,趁其还没倒地前的连击。同样注意好距离。与对手靠的近Lv2级招发完还能给他几拳继续连击。

当技能条满后就能使用后+○大必杀了,赛文的发射准备较中速很明显。另外游戏里只有赛文的大招不可防御,即使第一次被防御赛文还会用念力杀过去,这对于濒死状态的对手来说是一个惊喜,不过第二次头镖杀过去的威力会很弱,为了不让对手第一次防御可以用△攻击对手再←+○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。

注:唯有赛文的Lv2级招数可以不连就使用(杰克和雷欧的近身攻击除外),对方被打中很难抵挡,也为赛文之后的连击做出铺垫作为之后的攻击BUFF存在。另外长按前跑到对手前出拳也可以,这时即使对手反击也会先被拳打到。

注:赛文的艾梅利姆光线有两种发射方法,第一种是双手置于额头发出的称A型攻击下方,第二种是单手靠在胸前发射出的称B型攻击上方。游戏里有时候B型的连不上,因为对手是倒地的。不过除了身材体型很大的怪兽和宇宙人就能无视艾梅利姆光线的用法了,身材高大的有希波利特星人、帝国星人、布莱克王、艾雷王和巴克西姆。

16:下+ X→下+前+□×3→△或后+△或前+△或下+后+△或下+前+△→前+○或下+○或后+○(后+○会被对手打断,看准时机用)

当技能条满后就能使用后+○大必杀了,初代的发射准备较短不明显,为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↘△,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样,并不是说不会显示只是对手倒地后来不及站起来就错过防御的机会了。正面下+△连FUS也行,因为CPU站起来需要点判定时间。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。

最后再次与泰罗教官对战,战斗20秒后得到自己的精神。于是你再次与巴克西姆交战,他的3个精神会逐渐消失(有时消失的时间会很长,有1分多钟,可能也很短,50秒左右),越打消失越快,马上把它处理掉以后飞向太阳系。

第一次你只要发出大必杀技就行了(无需打败泰罗)。接下来你会被命令去与巴克西姆战斗,他会加上三个精神(受到攻击会回血,霸体,防御UP)。你发出梦比姆光线发现对巴克西姆无效,还被反击,被打回了奥特之星。然后你会与佐菲、泰罗、雷欧、奥特之父(奥特之父出现后)对战,把他们打败吧。

特训完后会有报告佐菲在地球上作乱并用M87光线破坏,你又回到了地球和佐菲对话但佐菲不理会你,亚波人再次出现将他变为暴走佐菲,之后就与其对战,暴走佐菲的能量槽满后发生剧情,暴走佐菲会发出M87光线,你挡住还是摔在了地上,然后会发现突破口就是佐菲的计时器,继续与暴走佐菲对战并将他打败,发射光线将佐菲体内的异次元能量打出。(暴走佐菲要比暴走巴巴尔容易对付。开四个精神,四个精神分别是佐菲、雷欧、艾斯和泰罗,那简直是开了金手指,技能条会惊人的增长,佐菲的精神负责增加必杀技的威力,艾斯和泰罗的精神负责技能条的增长,而雷欧的精神两方面都能负责)最后佐菲会发射最强M87光线打败亚波人,之后的结局和普通剧情一样。

在隐藏剧情中,完成特训后你会被化作佐菲的巴巴尔星人用M87光线偷袭(会掉1格半左右的血量),在知道他是假的之后打败他,巴巴尔星人现出原形然后再消灭他,之后和其他人说明原因。

前面和普通剧情流程一样。在地球打败希波利特星人后,返回光之国特训。特训一关完成,第二次特训开始后暂停,选择“退出并存档”,关闭游戏,再把桌面时间往后调3天,再进入游戏,奥特之父隐藏剧情就出来了。安卓手机的需要设置里关闭网络提供的时间,然后把时间往后调多三天。

在忘却的丘陵,当你到达的时候已经晚了,其他奥特战士都被变成了青铜像。你会与杰顿对战。战胜它后,艾斯/泰罗出现。你直接揭穿了他。他现出了原形,果然是巴巴尔星人,他加上了杰顿的能量与你对战。将它击败后异次元人亚波人出现。他把所有能量都加给了巴巴尔星人使巴巴尔星人暴走。拼了命的把能量无限的巴巴尔星人干掉后。奥特兄弟们都恢复了原状,最后齐发光线将亚波人打败,亚波人在消失之前说出究极超兽一定会报仇。

其他奥特战士得知地球出现了杰顿,全部前去战斗。你会从佐菲那得知艾斯/泰罗是暗黑星人巴巴尔星人变的,奥特之母叫你快追上其他人。

在神户港与帝国星人对战。开始后使用精神,同时帝国星人也会使用精神。当四次精神用完后,就与之搏斗,帝国星人动作会减慢。这时你就可以猛揍他了,我们的大必杀已经可以使用了,把他干掉后,他会将佐菲作为奖赏还给你,然后他就消失了。

来到游乐园,看到艾斯(艾斯剧情是泰罗)被巴克西姆击倒。巴克西姆把你的变频器炸烂后,把巴克西姆干掉,你去扶起艾斯/泰罗,但他会推开你(这个艾斯/泰罗也是巴巴尔星人变的)。这时帝国星人会出现。对战30秒后,他要和你进行一场公平公正的较量并放你回去。

再一次回到奥特之星,除佐菲或赛文的奥特兄弟会帮助你进行特殊训练。每个奥特曼你只要打他三次,他就会把他的精神加给你,以后的每一战你都可以使用。这一次的训练有五次。练完之后,出现奥特之父被变为青铜像,佐菲(或赛文)走过来揍你。佐菲(或赛文)是巴巴尔星人变的,是他将奥父变成了铜像,然后他会以训练的名义揍你,计时器闪红后会问原因,由于巴巴尔的变身能力有时间限制所以不一会儿他就飞走了。

回到奥特之星几天后,由于怪兽在全宇宙暴乱,奥特之父会命令奥特兄弟们去宇宙各个区域战斗,你会被派到太阳系的地球。在市中心第一个敌人是怪兽布莱克王,把它打败后时能量吸收装置会罩住它把艾雷王的能量交给它,之后你再把它干掉。希波利特星人又会出现。为了救你,佐菲/赛文 会被能量吸收装置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波利特星人上。你肯定打不过他,被打到红灯、希波利特星人发大必杀或时间过30秒后时,佐菲或赛文会爬过来,把他的精神加给你。然后你就可以干掉他了。

你睁开了眼睛发现这里是奥特之星,然后你进行恢复训练,佐菲(选择雷欧的话是赛文)先要你用普通攻击打他,然后要你发小必杀技,连发两次都发不出来,别担心,第四次就发出来了。接下来,奥特之父会命令你去高哥达行星干掉宇宙忍者巴尔坦星人,你干掉一个以后又会出来一个,然后你就一直发小必杀技,要小心他发大必杀技。放第四次后,能量会达到中必杀技,最后干掉他就行了。

玩家选择奥特曼,第一场是击败艾雷王,击败后会出现希波利特星人,把它打败后他会使诈,你会被某装置罩住,能量被吸收,你昏了过去。

PRACTICE—练习模式,与CPU进行对战,血量会回满,可以调节CPU的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)。

VS CPU:顾名思义,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。结果不是对手死WIN就是你亡LOSE,但也会打成平手(奥父中招VS佐菲小招,奥父濒死等佐菲放小招再迅速放中招就会都死,打成DRAW)。

BATTLE MODE—对战模式:与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。最难的每局给3点,中等难度每局给2点,最低难度每局给1点,输了后也会扣点数,每打5局会有额外给点。总共30局,其中第5关、第15关、第25关的对手就是玩家自己选择的人物,第10关、第20关和第30关的对手就是自己的宿敌,其中除了佐菲和奥特之父以外的奥特曼如果将自己的宿敌按照原作方式来杀死,那么就有概率获得原作Finish的分数。此外杰克的原作Finish的分数只会在夕阳下才有,其余情况下绝对不会有的。还有梦比优斯要满足三个条件才能打出原作Finish的分数,1、要在白天,2、电脑抽选到战斗舞台是神户港,3、用梦比姆射线消灭帝国星人。4、赛文 艾斯 泰罗 雷欧是在白天,初代奥特曼是在晚上。

OPTION—选项:第一项是难度,从左到右增加难度,最右边的选项是最难的。第二项是战斗时间,最短是1分钟,最长为无限。第三项是每局中可以使用的精神的个数。第四项是背景音量。第五项是人物音量。最后一项是是否自动保存,左边是是,右边是否,一般调在左边就可以。

《奥特曼格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。是以除了爱迪以外的昭和系奥特战士为主的游戏,还会插入一些战士和怪兽的对话场面。和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,加入“crok连续动作作战”系统。如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。如果在傍晚的情况下战斗,CPU的布莱克王和杰克会变强,如果在夜晚的情况下战斗,CPU的巴尔坦星人会变强。这种情况也会影响到故事模式。

前言:《奥特曼格斗进化0》(UFES0)是由BANPRESTO开发的一款格斗游戏,于2006年07月20日发行。该游戏是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品。

奥特曼格斗进化系列的第五部作品,是奥特曼诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面,所有游戏内容均为原创剧情。

这里需要一点点人品。战斗开始后先把黑暗迪迦放倒,然后变身为力量型(攻击高,晕眩时间长)。各种直拳勾拳加必杀技招呼,基本上就差不多了。黑暗迪迦能量灯闪烁后,迅速使自己的HP降到50%左右,这时时间也就剩下2分钟左右,后地之鲨鱼登场。这货很烦,会攻击你的下盘把你放倒,掉血不说还猛涨眩晕槽……而且每次爬起来的时间巨长。这时选择变回复合型,再次把黑暗迪迦揍晕,放必杀,这时黑暗迪迦有30%左右几率和你对拼光线……最刺激的时刻到来了:一旦发生光线对拼,那就狂敲(狂拍也行)按键吧!

背景介绍:新的巨人从石像中诞生了,不过不是代表,而是代表黑暗……影之巨人正疯狂的破坏着城市,代表光的巨人低价,立刻去阻止它!

杰克的防守反击也是各种实用且威胁巨大。防反□进攻范围大且附带击倒效果,无论对手是近身还是远身都非常实用。而防反△的手镯更是威力巨大、晕眩值也是猛涨。距离上更偏向于近战。防反○和普通○一样,速度稍快些,但判定上还是感觉稍微差那么一点。

全游戏弹跳高度最高的角色,除了高度高以外进攻上也是相当狠。空中□是先快速旋转身体再进攻,空中对战几乎无人能敌,同时附带击倒效果。空中△绝对是神技的存在,一脚下来对手猛涨晕眩值,伤血量也非常狠。空中○相对来讲就比较普通了。

杰克的○类衍生技在判定上稍微差一点,不过普通○攻击后能稍微往后退一点,不会被控制节奏。跑动中的○距离超级远,直接一个飞踢过去,掌握好距离和时机的话也是相当好用的!

杰克的投技真心是太强大了。通过上面的分析已经能看出来杰克有着各种连招了网页游戏百战三国哪里能玩,而投技更是将杰克的连招最大化的发挥出来。首先别人的×□都是正面打,而杰克则是猥琐到跑对手后面来一脚,这还不算,他还能和6连打出完美连招。另外6连中的第5下使用完了以后硬直非常短,况且杰克此时是在对手后面,继续连投技是很安全的。于是发到第5下后第6下不发然后直接继续投技玩连招即可。不过遇到有尾巴的怪兽和身体瘦小的巴尔坦的话6连就连不上了。所以可以采取直接下□的4连,也是完全可以的。不仅如此,×△也照样可以和6连打出完美连招,所以实战中这2个投技来回切换着使用,运气好一点的话满血胜利毫无压力。

△类衍生也还是不错的,前△和下前△都是用手镯劈砍,准备动作比较明显而且COUNTER也比较严格,不推荐使用。不过可以和普通□打出伪连。然后是普通△的手臂劈砍和后△的出拳都是出招很快的技能,COUNTER判定也不算很严格。其中前□还可以和普通△打出完美连招,此时普通△的COUNTER几率也比较大。后下△的偷袭式踢腿附带击倒效果,相当实用。下后△属于远距离踢腿,出腿速度也很快,同时可以和下后□打出完美连招,此时下后△的COUNTER几率也很大。最后跑动中的△撞击速度很快,同时可以与前□配合,也是相当实用的。

杰克奥特曼是一个实力非常综合的角色。不错的输出、不错的防御、不错的速度、强大的连招、强大的弹跳力以及强大的必杀使得杰克的实力非常的强大。除了雷杰多以外杰克可以算是这个游戏里BUG级别的角色了,因为杰克在各项能力上都有着相当的实力。不过新手用杰克的话不是特别容易上手,不过用起来比较顺手。

战斗开始后,要注意哥尔萨的爪击,被打中会增长不少眩晕值,同时还要提防它的扫尾,被击中会倒地。由于火山之力,战斗开始后1分钟内迪迦的必杀技对哥尔萨无效。而普通攻击伤害很低,这个阶段就是磨,能磨多少血就磨多少血,为后面的战斗减轻压力。1分钟后火山爆发,这时就可以放手进攻了,各种直拳飞腿一起招呼,基本上哥尔萨就差不多了。扫尾可以利用后手翻躲避,不过别翻的太嗨把避难所给踩了…踩到就失败!最后用复合型迪迦的赛贝利昂光线终结哥尔萨就可以了。

ps:小编为大家提供下载的是奥特曼格斗进化3日文版,此版本语言设定为日文,虽然是pc模拟器环境运行,但是还原了ps2的所有内容,与正版相比也性差不多,且此游戏不需要繁琐的安装,只需要简单的解压即可畅玩游戏,详细的教程小编也提供给了大家,玩家们可自行选择查看

奥特曼格斗进化3是由BANPRESTO开发的一款格斗类游戏三国杀十周年网页游戏下载,相比于前作,第三代在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步,36位角色,20个任务,10大模式等等令系列FANS无比感动。游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于怪兽超炫的最后一击,非常精彩。同时游戏中任务完成后会有评价从D到S不等,在任务之中会有些条件,只要达成条件就能够提升评价,最高S级,即达成所有条件,当然,部分任务会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他的条件。

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