有趣的是:不少网友似乎早就享受了“XBSX2”PS2模拟器的乐趣,他们表示以Xbox Series X来运行PS2游戏,画面和特效会更加棒,体验会更好!这很好理解,毕竟XSX的性能比XSS好多了!
除了《战神2》之外,我们看到“Modern Vintage Gamer”还玩了《寂静岭2》、《铁拳4》、《山脊赛车5》、《火爆狂飙3》等等经典PS2游戏。我们看到:模拟器运行的画面表现很流畅,超越了原先PS2主机的性能表现。“Modern Vintage Gamer”建议:使用2K画质的话,体验更加的稳定。同时,他表示自己通过开发者模式使用了该模拟器,成本大约为20美元。
有没有能玩ps2的游戏盒子
出于好奇,博士去查阅了一下“Modern Vintage Gamer”这位创作者的资料,发现他具备硬件开发背景,也是一位资深的游戏迷。他从十多年前就开始分享各种游戏视频,运行平台囊括各种主机、大型街机以及PC,让人印象深刻的有Sega Mega Drive或Amiga AGA架构的电脑,挺有意思!因此,这位大佬整出Xbox主机玩PS2游戏的事情,也不奇怪。
不少经典游戏都随着主机的更新换代逐渐被世人遗忘,毕竟不是每款老游戏都会被重新制作三国攻防题材网页游戏,与此同时玩家们又有玩老游戏的需求,游戏模拟器便应运而生。理论上来说,大多数模拟器收录的游戏都是没有得到正版授权的,大多数的厂商并不支持玩家使用模拟器,因此游戏模拟器长期处于灰色地带。
对于90后00后而言,这些游戏只能算不入眼的老古董,但对于70后80后而言,这些都是满满的青春呀经过一番体验,我们可以认为PS2模拟器已经能够让我们在PC平台上较好地体验PS2游戏了。PCSX2经过多年的发展,目前已经远比当初完善。虽然说对机器的性能还有一定的要求,但是现在硬件发展日新月异,在主流级别的硬件支持下,PCSX2的确可以完美模拟绝大部分PS2游戏,是一款优秀实用的PS2模拟器。对于错过了PS2的玩家们,没有购买PS2想法的玩家们,但是依然对PS2中种种名作有所憧憬的玩家们,PCSX2的确极具价值。
既然你说电脑可以玩游戏为什么还需要游戏机呢!那你为什么要用模拟器呢?那你给我来个ps4模拟器游戏的测试就到此为止了,实际上网络上的资源也十分丰富,PS2的游戏镜像分享程度很高,大家可以下载试玩。热爱游戏,请支持正版。
手机最高的12内存应该可以模拟PCSX2运行这款游戏甚有压力,异常迟缓。机能十分强劲的PC玩家可以尝试用PCSX2跑这款游戏。不过《真三5》有PC版,这里用PCSX2玩PS2的游戏只是用以测试。
就想问下,金手指可以用不《真·三国无双5》是光荣公司推出的切草游戏,连舞系统的加入令玩家切得更有快感。这款游戏里面同屏渲染的模型很多(因为草都是一堆堆的),所以对性能的要求十分苛刻。
PCSX2运行这款游戏有点费劲,进行游戏时有些迟缓。Q8200并非单线程十分强劲的CPU,和目前主流的Intel SNB CPU的单线程性能有一定差距,SNB运行这款游戏效果会好得多。
接下来测试一款格斗游戏。《Fate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇迹型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新设计的人物,Saber Lily的靓影赚足了众人的眼光(以及荷包?)
我们可以看到游戏主菜单和游戏画面都没出现问题,但是即时渲染的开场CG已经不能满帧运行。这和笔者所用的机器单核心性能不强十分有关系,这在其他的一些游戏会表现得更明显,后面会看到。
首先我们先来尝试一款轻量级的游戏:《秋之回忆》。这是一款文字冒险AVG游戏,画面以2D绘图为主,但使用了透明贴图,对模拟器的兼容性有一定考验。
PCSX2提供了两种方法启动游戏,一是完整模式,二是快速模式。这两种模式的区别在于,完整模式会先读取PS2 BIOS的界面,在这里可以实现更多PS2的功能,如选择游戏语言等等。快速模式则直接跳过了PS2 BIOS的界面直接进入游戏,一般而言推荐使用快速模式启动游戏。
PCSX2有三种载入游戏的方法:使用ISO光盘镜像、插件以及游戏光盘载入。最典型最流行的方法毫无疑问就是使用ISO光盘镜像载入游戏了。当然,家里拥有PS2游戏光盘的朋友也可以使用光驱载入游戏,不过要记得先选用cdvdGigaherz这个CDVD插件。
好了,以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的设置,看上去是不是很难?其实不是的。以上的文字为了让大家多了解PCSX2的功能以及各个选项的意义,对很多选项都作了大致的讲解。但实际上我们在大多数时候只需要保持默认选项就可以了。
速度Hack是一个实验性的功能。注意,开启速度Hack的任何功能都极有可能引起画面错误。速度Hack可以提升游戏的运行速度,如果觉得可以忍受各种各样的奇葩画面而且对速度极其不满意,打开速度Hack也未尝不可……
GS窗口的界面可以对游戏窗口进行设置。我们可以设置画面的比例以及窗口大小。由于PS2绝大部分游戏的默认视频输出比例是4:3,所以设置其他比例会有拉伸变形的情况。注意这个只是视频窗口的大小,和渲染器的输出画面分辨率没有关系。当视频窗口的大小高于输出画面分辨率的时候,画面会比较模糊。垂直同步会一定程度地影响游戏速度,不建议打开。
GS界面是PCSX2针对GS视频插件所做的功能选项,在这里我们可以设置帧速限制以及跳帧。通常情况下我们并不需要关闭限帧。而当游戏画面卡顿严重时,可以通过设置跳帧来尝试解决。若设置了跳帧,游戏画面衔接会不流畅,有时会闪烁。一般情况GS界面的选项保持默认既可。
VU界面是用以模拟PS2的协处理器MIPS R3000A时的详细设定,一般情况下我们也不需要作任何更改。当游戏出错时,我们可以尝试VU0和VU1中的旧式重编译器。
EE/IOP界面是用以模拟PS2的核心处理器MIPS R5900时的详细设定。一般情况我们不需要更改任何选项,如果不小心进行了错误的设置,游戏速度会变慢并且出错,这时请把预设值恢复到“最安全”的档位。
CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默认就能运行得很好,当然我们也可以通过加载“Nuvee”USB插件来使用更多外设,通过“MegaDev9”来模拟PS2硬盘,有兴趣的朋友可以作更多的尝试。
“Audio Expansion Mode”可以设置声音的声道,四个选项从上至下分布是立体声(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道。勾选“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件实现更多的效果。
“Synchronizing Mode”是选择声音的同步模式,“TimeStretch”(时间延伸模式)可以有效同步画音,但是画面卡顿的时候声音也会拖长。“Async Mix”(异步混音)能保证声音的正常播放,但可能会导致画音异步,甚至整个PCSX2崩溃掉,请谨慎选择。选择“None”的时候,画面卡顿的话会直接跳过那一段声音,对提升游戏速度有帮助。点击“Advanced”可以对声音同步模式进行更详细的设置,里面的效果需要耐心地调教,不喜欢麻烦的话保持默认就可以了。
“Output Setting”中可以设置声音如何输出。“Module”是声音的输出通道,一般选择“XAudio 2”,当然PC的软硬件环境千奇百怪,如果发现其他通道有更好效果也可以尝试。“Latency”是声音延迟,低延迟可以避免画音不同步,但是也可能会爆音。
“HW Anti Aliasing”是硬件反锯齿,“Alpha Hack”可以修正一些阴影和烟雾渲染的错误,“Offset Hack”通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。“Skipdraw Hack”可以跳过一些图形渲染,可能会提高速度,但是也可能导致画面出错。
GS视频插件设置最后一项“Hacks”默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项。不过请注意,这里的选项极有可能造成画面错误,所以请谨慎设置。打开PCSX2所在的目录,编辑inis文件夹内的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本内已经存在“AllowHacks=0”则把0改为1),并把“Renderer”设置为Hardware模式,这样就可以对“Hacks”进行设置了。
D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“Original PS2 resolution”中的“Native”来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,“Custom resolution”可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用“use Scaling”来设定D3D渲染的分辨率。
当“Renderer”渲染器选择了Direct3D的时候,就可以设置下面的“D3D Internal resolution”了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定,不过如括号内的“can causes glitches”所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。
“Interlacing”能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在游戏时按F5可以随时更换效果。
“Renderer”选项是图形渲染器。这里推荐选择最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。当GPU最高支持DirectX9.0c时,这里最高只会出现Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可选择的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后缀的选项都是调用CPU来进行渲染,速度会大幅下降,但是兼容性最好。
PS2 BIOS及PS2 BIOS提取工具下载(只需第一个既可运行PCSX2):PCSX2 BIOS点击本地下载PS2dumper(PS2 BIOS提取工具)点击本地下载
值得注意的是,PCSX2需要加载PS2实机的BIOS才能运行游戏。由于版权问题,PCSX2本身不自带BIOS。我们可以通过拷贝PS2真机的BIOS来获得BIOS文件。BIOS文件包括一个.BIN文件,一个.EROM文件,还有一个.ROM1和一个.ROM2文件。由于笔者手头上没真机,所以无法提供拷贝PS2 BIOS的教程,笔者也只能使用现成的BIOS来运行PCSX2。请注意BIOS文件的版权归索尼公司,仅供使用。热爱游戏,请务必大力支持正版游戏和正版机器。
软件名称:MegaDev9(PCSX2 DEV9插件)软件版本:1.0软件大小:74KB软件授权:免费适用平台:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下载地址:
“DEV9”是硬盘和以太网的插件,系统默认是DEW9null,一般不需要另作设置。当然我们可以下载MegaDev9来模拟PS2的硬盘,这里不细说。
软件名称:nuvee(PCSX2 USB插件)软件版本:1.0软件大小:2.19MB软件授权:免费适用平台:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下载地址:
其他插件方面,“CDVD”是光驱的插件,一般情况用默认提供的既可。当然也可以选用其他来实现更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更换游戏盘,Linuz Iso CDVD 0.9.0则可以压缩光盘镜像以节省硬盘空间,这里就不一一细说了。
控制器插件方面,SSSPSX PAD比较简洁,LilyPad svn则功能比较强大,可以支持键盘、鼠标、各类手柄(包括XBOX 360的手柄)等等(下文将以LilyPad svn为例)。
另外,我们可以自己安装一些PCSX2本身不自带插件。只需要把相关.dll的文件放入PCSX2安装目录的Plugins文件夹就可以了。本文只以PCSX2自带插件为例。
在插件选择菜单中我们可以选择不同的插件。“GS”是视频插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音频插件,这几个都比较重要。
如果使用PCSX2的安装包,安装程序会提示是否安装C++的运行库以及DirectX,推荐把这些都勾选上。如果使用绿色版,则没有这些选项,需要事先安装好C++的运行库和最新版的DirectX。
PCSX2运行所需软件:Visual C++ 2008点击本地下载DirectX 11点击本地下载Microsoft Visual C++点击本地下载
使用PCSX2需要先安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1/2010 Redistributable Package (x86)以及最新版本的DirectX,不然的话PCSX2是无法运行的。
软件名称:PCSX2(PS2模拟器)软件版本:0.9.8 r4600软件大小:12.19MB软件授权:免费适用平台:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista下载地址:
PCSX2的官网可以很方便地通过搜索引擎找到(点击这里进入)。官网上提供了四个版本的PCSX2,分别是Windows平台下的PCSX2完整安装版、云端安装版、绿色版以及Linux平台下的版本。当然作为一款开源的软件,我们也可以通过Google Code去下载PCSX2的源代码。
而根据笔者的亲身经历,PCSX2对CPU的性能要求比显卡高,最好配备一颗3GHz以上的Core 2 Duo或是相同级别的AMD CPU。如果要开启很高的画面特效,则需要较大的显存。PCSX2对Intel CPU的支持明显比对AMD CPU的支持更到位,强烈推荐Intel CPU。
Intel Core 2 Duo E6300/AMD 5000+以上内存2G显卡Geforce 8600GT/ATI 2600XT以上操作系统Windows Vista或以上
所幸PCSX2自身的改进不少,目前性能有了很大的提升。通过高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及DirectX 10/11,配以Core 2双核及以上级别的CPU以及主流级别的显卡,可以流畅运行绝大部分的PS2游戏。
第五,PCSX2可以更方便地存读档,也可以十分容易地使用金手指等(群众喜闻乐见的老金啊有木有)。PCSX2在早期性能并不好,60帧满帧的PS2游戏只能跑到十数帧甚至是数帧。PS2的运算单元由294.912MHz的MIPS R5900、36.384MHz的MIPS R3000A两颗向量处理器以及一颗147.456MHz的图形处理器组成,性能虽然远不如现在的PC,但是由于x86架构和PS2的架构有根本上的差异,所以用于模拟PS2所消耗的性能异常巨大。虽然四核CPU已经得到了普及,PCSX2的开发者也努力在提升多核心的利用效率,但是多核心CPU难以取得同步性能和频率间的精准度,所以提升模拟器性能最好的方法还是把双核CPU超至高频。
第三,PC本身拥有硬件优势。这里的硬件不只是性能方面,还有功能方面。比如说我们可以在硬盘里面储存大量的PS2游戏的光盘镜像,加载和切换游戏十分便利;也可以外接高清视频、音频设备口袋幻兽超梦BT游戏盒子,实现震撼的影音效果;
那么,还有没有其他的办法来体验PS2呢?当然有。其实PC平台上的PS2模拟器早已推出多年,发展至今已经比较成熟了。PC上的PS2模拟器名字是PCSX2,其前身是PCSX,目前最新的正式版是PCSX2 0.9.8 (r4600),测试版则是PCSX2 0.9.9(r4949)。PCSX是一款开放源代码的软件,支持Windows平台以及Linux平台。它以插件为基础,模拟PS2的各种核心功能。此外,使用不同的插件还可以产生不同的效果,可玩性很高。不过和PS2不同,PCSX2并不能运行PS的游戏。
实际上很多PC玩家都没有体验过PS2。一来PS2 2004年未正式进入过中国内地市场之前,市场上水货居多;二来PS2是一款十多年前上市的机器,年轻一代错过了机会;三来很多人都不喜欢花钱买游戏机,既然PC可以玩游戏,为何还需要游戏机呢?
使用PS2模拟器可以玩到PS2平台上的大量优秀游戏,在早期PC硬件性能有限、PS2模拟器发展不成熟的时候,我们难以在PC上得到良好的PS2游戏体验。在PC普及、硬件发达的今天,我们在PC平台上尝试PS2游戏,能不能体验到PS2游戏的乐趣呢?答案是可以的。下面笔者就为大家带来PC上的PS2模拟器PCSX2的使用攻略。
因为PS2独特的架构,想要良好运行AetherSX2需要有强大的硬件作为支撑,模拟器的作者建议用户至少要使用845以上级别的手机。另外,虽然骁龙之外,使用Mali或PowerVR的芯片也可以运行AetherSX2,但是效果还是要差一点。
这款运行在安卓设备的PS2模拟器名叫AetherSX2三国网页横版闯关游戏大全,其作者是Tahlreth。目前已经面向部分Youtube视频博主发放了A测版本,从视频来看,像是《战神》《旺达与巨像》《鬼泣》《最终幻想10》等经典知名的PS2游戏都可以良好运行,拥有不错的帧率。但是需要注意的是AetherSX2模拟器在使用高通骁龙处理器的安卓设备下运行才能得到最佳效果。
上面的视频为使用小米POCO F3(海外Redmi K40)运行AetherSX2模拟器游玩《战神2》的演示,可以看到游戏正式开始后帧率基本可以稳定维持在60FPS,十分流畅,并且画面也没有明显的模拟错误。
全球销量超过1亿台的索尼传奇游戏机PS2因其独特奇葩的架构设计,使得模拟器的开发异常困难,直到近两年随着硬件的大幅提升,才使得PC平台的PS2模拟器变得可用。但是随着全球智能设备装机量的迅猛增加,越来越多的模拟器也可以在手机设备良好运行。最近有一名开发者就制作了一款在安卓平台使用的PS2模拟器,效果还不错。
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