系统不支持37游戏盒子

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品牌发布会之后,37游戏未来的战略发展方向已显而易见,不仅卖游戏,而是在泛娱乐概念上构筑集游戏、影视、动漫、视频等业务于一体的完整生态链,整合多渠道营销手段,为玩家带去更为立体化的综合娱乐体验。今年的CJ见证了37游戏的成长,37游戏也为2015ChinaJoy游戏展,留下了其“不务正业”的印象。

此外,37游戏还在品牌发布会上公布了其储备的8个重量级IP,其中,《天堂2》是首次对外公开。据悉,37游戏已获得韩国NCSOFT的正版授权,这是37游戏继《奇迹MU》、《热血传奇》后获得的第三个经典端游IP,也是37游戏二度与韩国网游公司达成深度合作。

与星皓影业达成战略协议后,37游戏未来将与星皓影业共同投拍《泡沫之夏》、《八仙闹海之各显神通》两部电影,成为这两部电影的联合出品方,37游戏联合创始人、总裁李逸飞亦成为这两部电影的联合制片人,实现由公司总裁到电影制片人的角色转换。

系统不支持37游戏盒子

说到最偏离37游戏过去纯游戏业务的“不务正业”,那就当属7月31日下午举办的“玩大点”品牌发布会上,数千人见证的与国内影视传媒行业两大巨头芒果互娱与星皓影业的战略合作。期间《西游记之孙悟空三打白骨精》中沙僧扮演者、知名影星罗仲谦更亲自到场,为37游戏正式进军影视行业致贺。

B哥还特地吩咐下来,要为CJ期间辛苦排队、逛展馆逛到腿断的游客们提供福利,并任性包下十多辆专车组成豪华车队,免费载游客穿梭展馆,将用户至上的理念落在实处。“给玩家一个不一样的CJ”,这是37游戏“不务正业”不仅在卖游戏上卖得好,还在卖广告上卖得好的终极目标。

不务正业,始于37游戏过去一年开始的一系列明星与游戏的营销结合活动。今年CJ,37游戏就带来了曾经在香港叱咤风云的大B哥,为37游戏旗下极光网络最新研发的国战题材大作《战国之怒》发声,号召兄弟齐聚CJ,并派他的“小弟”亲自送来搞怪又实用的装备——千人斩自拍大棒及炼血战旗双肩包,新鲜的创意引发众人围观与哄抢。

虽然不务正业,但是老本行还是37游戏的关键业务。今年37游戏虽仍仅在BTB展馆布展,但其“玩点”并不比BTC馆的许多厂商少。以《传奇霸业》领衔的四大网页游戏,及《霸道天下》、《冒险之光》等手游新品,均是吸引游客驻足的“利器”,包括外国友人都对这些风格迥异的游戏表现出极大的兴趣。

2015年ChinaJoy已于8月2日在上海完美落幕,每一个参展游戏商,都在为期四天的展会里,刻下了独属自己的烙印。作为国内游戏巨头37游戏,又在这里留下了什么?小编则听说37游戏在本届展会上不务正业能下三国无双的游戏盒子,频频“出轨”。那么今天就让小编带你回顾一下,37游戏如何“不务正业”!

所以说,《大天使之剑》既没有条件形成资源垄断,37游戏也没有计划在一棵树上吊死。为了避免发生误判、错判,37游戏高层还特别强调,37游戏投入在《大天使之剑》上的资源“不到我们所有资源的一半”,而且,《大天使之剑》的开服“并没有影响到其他游戏的开服”。

在移动游戏爆发增长面前,这无疑是对唱衰网页游戏的一种反驳,也使得37游戏终于可以在“整合平台战”中喘口气。但37游戏还是难逃“人怕出名猪怕壮”怪圈,被贴上“37游戏推自研产品”、“37游戏不带你玩”的“护犊子”标签。

据了解,《大天使之剑》是37游戏旗下极光工作室自研的网页游戏,改编自经典客户端游戏《奇迹MU》。从多家媒体此前披露的数据看,该产品上线两个月(从6月9日到8月11日)的总流水突破了3.2亿元人民币,日活跃用户达到了500万人。

“《大天使之剑》从下半年才开始发力,在短短时间内排到国内第二。可以说37游戏把流量都放在自己的产品上,这也是很多的研发商最头痛的事。”9k9k/上海乐蜀CEO金乃松日前表示。

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