手游魔兽对战平台盒子

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魔兽争霸官方对战平台除了可以完成快速匹配,与好友对战等功能外,还将加入赛季模式等。同时网易还将推动魔兽争霸电竞的发展,平台提供了万人观战模式,将邀请世界顶级选手进行比赛。

网易与暴雪娱乐已有多年的游戏代理合作,获得授权的游戏中包括暴雪旗下的《魔兽争霸3》,此次推出魔兽争霸对战平台,正是为了给魔兽争霸中国玩家们带来高度优化的在线游戏体验,也是中国地区暴雪官方唯一授权的官方对战平台。

手游魔兽对战平台盒子

DoNews游戏10月14日消息(编辑 刘云飞)网易公布名为魔兽争霸对战平台的电竞平台,该平台由网易专为中国的魔兽争霸玩家研发推出,并且获得暴雪唯一官方认可授权,网易方面表示,平台将于近期上线。

由此看来,网易的电竞之心并不在于研发或代理一款热门产品,因为电竞行业的风口本质还在于电竞玩家。在未来,或许我们会看到更多网易暴雪合作的游戏产品将玩家导入到这个平台沉淀,进而形成完整的生态链——这个过程中最大的对手并不是腾讯,而是网易和暴雪的耐心。

而电竞对战平台对于网易和暴雪而言,或许也是最适合于国内目前市场的商业模式。近年来三国网页游戏 武将十连招,WOW用户导向炉石、炉石用户又为风暴开测拉量,这一系列行为可以看作是暴雪多产品的串联和生态链。然而建立统一的用户平台就需要有能够让流量集中并沉淀的架子,这一点是战网在国内难以实现的。

值得注意的是,除了通过官方正版和电竞明星的号召,将War3老玩家召回到新平台之外,此前网易暴雪共同出资2000万设立的“暴雪游戏电竞基金”。《魔兽争霸3》以及全新的对战平台是否会被纳入到基金项目中,新的赛事将会以怎样的形式运作,产品内容是否会迎来版本更新?这些问题都将影响未来的网易电竞战略布局。

网易与暴雪之间合作经历了多年的考验,像《星际争霸2:自由之翼》国服的水土不服,再到《星际争霸2:虫群之心》的国内销量破百万,可以看作是7年来双方从青涩到默契的缩影。此前丁磊还对外表示过:就算是腾讯也不会影响网易和暴雪之间的合作关系。

在这7年时间内,《炉石传说》将暴雪重新带回到电竞巅峰之前,《魔兽世界》竞技场、《星际争霸2》则没有达到预期的高度,新推出的《风暴英雄》前途未卜,此外还有即将测试的《守望先锋》。仅仅从电竞这一块就能看出,网易与暴雪的7年联姻充满了起起落落,并非玩家普遍认为的那样是网易抱上了金大腿。

从命名上来看,不难猜测出这个全新的对战平台的背后,是网易和暴雪又一次深度合作。网易在2008年与暴雪联合宣布,将《星际争霸II》、《魔兽争霸III》以及战网平台在中国大陆的独家运营权,授予网易关联子公司网之易,至今双方风雨同舟走过了7年时间。

届时在炉石、星际2、风暴等不同用户群体之外,还能打开一个新的盘子,进一步完善生态链。这不管对网易还是暴雪来说,都是非常可观的前景。

时至今日,《魔兽争霸3》的DOTA、3C、TD、大海战等诸多地图除了人气以外,也有老游戏独具的情怀效应——比如当前国内知名的人气主播小智,就是以3C解说出道的。而且魔兽地图编辑器的UGC优势,能够保证游戏在非官方维护的情况一直具有活力,非《拳皇97》、《英雄无敌3》等内容停滞的情怀游戏可比。所以网易在手握暴雪《魔兽争霸3》正版授权的情况下(这是其它对战平台所不具备的),想为电竞布局做出一系列升级,瞄准这一部分用户无疑是上上之选。

目前在中国乃至全球的电竞市场中,《英雄联盟》和《炉石传说》一直依靠轻度休闲的优势占据着最大的人口基数,《DOTA2》、《星际争霸2》等硬核向产品紧随其后。但值得注意的是,《魔兽争霸3》至今仍在部分玩家群体中有着非常高的人气,据2014年初11平台公布的最高在线数据为46万,其中绝大部分是《魔兽争霸3》自定义地图的玩家。

此外,《魔兽争霸3》的成功为后面《魔兽世界》的上市提供了有力的粉丝群体作为支持,以及孕育出DOTA地图这一MOBA游戏的鼻祖,为当今引领世界电竞潮流的LOL、DOTA2打下了完美基础。可以说《魔兽争霸3》带给中国电竞玩家的,不仅是回忆和青春,更带来了电竞的兴起和昌盛。

自2002年7月1日发售以来,《魔兽争霸3》历经了13年的风雨历程。可以说它是对中国电竞行业影响力最为深远的一款产品,并且没有之一。在2003年WCG中国选手郭斌(CQ2000)获得了亚军之后,国家体育总局将电竞列为第99个正式体育项目,《魔兽争霸3》的影响推动可谓功不可没。随后几年,在以李晓峰(SKY)为代表的诸多电竞人士的共同努力下,中国电子竞技走上了更加繁荣的发展道路。

正因为如此,网易不仅是产品线从坚持自研转变为多元化的包容并蓄,新对战平台也是开放合作的一个明显信号。相比2013年推出的“网易对战平台”,新平台继承了此前的技术经验和人才班底,同时也打开了与暴雪合作的新形式。另一方面,暴雪游戏的用户账号现在都是与战网通行证统一绑定的,新对战平台在网易维持“自主”的前提下,也极有可能与战网剥离开。

到了2015年,网易的电竞产品线目前最被看好的,是暴雪旗下的《炉石传说》、《风暴英雄》和即将测试的《守望先锋》,其次才是非常契合新兴的手游电竞概念的自研产品《乱斗西游》。正如老生常谈的“计划没有变化快”,游戏直播、游戏平台、赛事组织等多方面的环节也在飞速发展,电竞作为一个全民参与的娱乐产业,打造生态闭环已不符合市场规律。

3、建立切实有效的阶梯培养机制,培养职业以及业余电竞选手,解决他们的就业问题(建立全新支持体制,根据社区贡献发工资,让每一个参与者都能够得到相应回报);

2013年,网易打出“网易电竞平台”、《英雄三国》、《网易电竞战略白皮书》等一系列组合拳,公开宣布了自己要“下一盘大棋”的野心。作为丁磊亲自敲定的策略,丁磊曾亲赴韩国考察韩国电竞产业,回国后向公司内部提出了这个新的战略方向。彼时国内的电竞产业仍以端游为主,像直播平台等周边产业链也不如现在成熟。

近年全球竞技产业日益成熟,荷兰知名研究机构NewZoo报告称,2017年电竞市场收益将达到4.65亿美元。在电竞风口上,网易一直手握暴雪旗下多款电竞大作和战网平台的运营授权,并且作为目前国内唯一能和腾讯游戏正面作战的厂商,推出属于自家的全新平台,更符合网易升级电竞布局、抢占市场的野心。

10月14日,网易推出电竞平台”魔兽争霸对战平台“,该平台由网易专为中国的魔兽争霸玩家研发推出,目前是《魔兽争霸》在中国唯一获暴雪官方认可授权对战平台,这一举动被业内看做是网易对电竞领域的又一战略布局。此时距丁磊在2013年4月立下的“三年实现网易自研产品布局”目标还有半年时间,网易对电竞产业的发力期或许即将来临。

而说到热门地图星碟网页游戏平台盛世三国,我们就要来吐槽一下网易对战平台现在最恶心的现,广告、辅助满天飞。当我们玩热门地图时,随机匹配加入的房间,几乎都是广告房,他们占着房间不开始游戏,很是让人厌恶。而且这种广告房还是自带辅助,系统关不掉,还会自动发各种信息。这个广告可以说是网易平台现在最大的问题,如果不解决,网易对战平台可能要输在自己手里。

虽然网易对战平台的氪金氛围严重,但是我们不得不承认,他们的地图资源多,在这个平台我们很多地图都不需要另外下载,只需要在平台搜索即可。不过在网易对战平台玩有个弊端,那就是热门图人太多,正常图没人玩,想要完一张冷门地图只能找朋友开黑,或自己玩单机。因为大多数人都是通过“地图频道”进入的房间,很少有人通过大厅房间进入,这导致只有地图排行榜上的地图才有人玩。

首先是地图氪金普遍严重的问题,网易对战平台对地图作者放出了很大的福利,那就是地图会有独立的商城系统,里面可以售卖关于地图的道具物品,这本来是好事,但是在“氪金热潮”的涌动下,这些道具的价格高得吓人,本想赞助一下作者,但是一看上至几百元的皮肤,下至几十元的会员,就有很多人望而止步。而最为严重的是,这些氪金图,好像是都出自一个工作室,地图热度一过,换一张皮又是张新图。

不过这里小编不是来夸奖网易对战平台的,而是来谈论它的。要知道,它现在可是国内最大的war3对战平台,有丰富的地图资源和实力作者,但是它的策划却越来越差。为什么小编要这么说呢?因为近2年的网易对战平台,口碑在急速的下降!

现在最火热的平台就属于网易的魔兽官方对战平台了,它可以说是打败了浩方、完败了11,因为网易本就和暴雪有合作,所以在技术和资源方面有暴雪的支持,在地图资源方面自然要比其他平台强。而且网易对战平台还创办了“地图作者发布会”,用于交流地图制作经验和奖励地图作者,在长期的发展中它们制作了大量的精良地图。

在早期的单机游戏市场,单机想要实现联网功能(互联网,非局域网),那么必须要借助对战平台。而早期最著名的平台就是浩方了,上面大多都是war3和CS1.5的玩家三国网页游戏名字可爱英文,但是随着其他游戏对战平台的崛起,浩方慢慢的流失大量用户,其中流失最多的就是war3的玩家,它们都分流到了11对战平台和网易的魔兽官方对战平台。

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