三国演义魔改版小说下载

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《三国演义》是中国古典文学中的经典之作,深受广大读者的喜爱。如果您对“魔改版”的《三国演义》感兴趣,这类作品通常是现代创作者基于原著进行的二次创作,可能会加入新的元素、视角或情节,以吸引不同的读者群体。

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1本三国同人小说,主角反穿越到现代,用现代的工具再兴大汉

被日本人玩明白了?三国题材一百年前就遭魔改,赵云首当其冲

与故事的平地起飞相映衬的网页单机小游戏app双人,是本宫宏志大开大合的粗犷画风,包括赵云在内,可以明显看到作者的艺术风格受到永井豪,原哲夫等猛男的影响,男性角色大都是横眉冷目,把硬汉两个字刻在脑门上。精简后一路打打杀杀的故事线,充满力量感的人设,让这部更多用肌肉说话的三国作品得到了CAPCOM的垂青,很多老玩家儿时玩的《吞食天地》,就是基于这部漫画所开发的经典清版过关ACT。

到了1983年,漫画家本宫宏志开始连载《吞食天地》,相比横山光辉“忠于原作”的理念,《吞食天地》可以算是一种颠覆。《吞食天地》的单行本虽然总共只有7卷,但本宫宏志却魔改上头,于是读者们看到了地痞流氓一样的刘备,起初与黄巾军为伍的关羽,毫无道理的独眼张飞(夏侯惇:怎么可以拿我的剧本!);吕布不仅有西洋人血统,与貂蝉是兄妹关系(董卓:那我叫你声小舅子,咱们就是一家人咯);而如此混乱的局面背后,是天界与魔界的彼此争锋,与其这样,本宫宏志直接去画《封神演义》不就完事儿了嘛!

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当时出版社的本意,是要横山光辉继续创作像《铁人28号》一样的机器人漫画,因为这样可以继续与玩具厂展开商业合作,横山光辉则是以一份“对赌协议”为抵押,保证连载绝不断更的同时,让动画公司从一开始就同步制作动画,来实现商业回报(90年代,动画有了内容缩编式的重制,我国电视台曾经还引进播出过),从1971年到1986年,漫画连续十五年的长篇连载,在日本形成了一波由二次元主导的“三国热”。

以今天的审美眼光来看,横山光辉笔下的赵云多了三分基于大众脸的喜感,却少了七分PVP王者的霸气,单独拿出来很难让人觉得这是在长坂坡能杀个七进七出的少年将才,但横山光辉毕竟熟读原作,又有实地考察的功底积累,所以整个故事一气呵成,角色性格塑造生动立体,既有三国大势“合久必分,分久必合”的历史宿命感,也不乏某位魏国猛将要害部分身中数箭而屹立不倒的漫画笔法。

久保天随的《三国演义》获得了一定程度的市场认可,他笔下的赵云也更加符合我们熟悉的,从少年英雄开始的成长轨迹。等到1939年,著名作家吉川英治开始连载《三国志》时,赵云已经“恢复”回本来面貌。而吉川英治作为日本近代最著名的历史小说作家,其作品在战后广为传播,影响了一代又一代日本读者,这其中有一位1930年代出的小读者,自幼就热衷于阅读各类三国故事,尤其喜欢吉川英治的版本,这位小读者长大后成为了一名漫画家,他的名字叫做横山光辉。

不容错过的三国历史文(上)

概括评价:《东汉末年枭雄志》是御炎所著的东汉末年背景小说,以三国人物为主。这本小说被认为是近年来较好的三国文,具有黑暗向的文风。主角是一个有理想、有坚持的枭雄形象,塑造成功。虽然书中有400多万字,部分情节显得拖沓,但作者文笔稳定进步,对三国历史有独到见解,逻辑自洽。小说亮点在于冷酷揭示皇权斗争的残酷性和社会改革的困难,保证了合理性。总体来说,内容丰富,但文笔和文风还有提升空间。

概括评价:这是一部三国后期的演义向作品,其最大亮点在于通过第一视角展现了老一辈英雄的辉煌与沧桑,以及阿斗重生的独特设定,融合了现代知识但不失其原有性格。主角并非传统意义上的智勇双全,而是通过不懈努力与蜀汉众人的共同奋斗实现目标。对手角色也具备智慧与坚持,主角更多采取王道而非阴谋。尽管存在一些常见的问题,如第一人称叙述和政治军事细节的槽点,但作者细腻的文笔、朴实的文风、丰满的人物塑造和独特的剧情安排,使得该书仍是一部值得推荐的好作品。

概括评价:蜀臣》是茶渐浓所著的三国后期历史小说,主角穿越成益州士族郑氏子弟,辅佐诸葛亮北伐,旨在兴复汉室。作者文笔古风,考究严谨,战略计谋合理,但故事性较弱,文风半文不白,有精英主义倾向。完本后收获好评,但结局仓促,未至争霸天下,以恢复汉都和丞相归去为高潮,首发起点,共163万字。

小说:《改写三国演义》,黄巾军最后的挣扎,也是够惨,谁最狠?

不要再《董浩叔叔讲故事》了。历史是严肃的,包括演绎的历史故事。摩擦走位同志十环……这些现代词用在这里很无趣知道吗?画虎不成反类犬,学当年明月你还太嫩。

不成想,徒步的孙坚从城楼上走位走位,一伸手握住了长槊,说时迟那时快,赵弘只感觉握着武器的虎口像火烧了一样疼,不自觉的就松开了手,孙坚瞬间就夺走了赵弘手里的长槊,回手一刺,噗!就把这所谓的黄巾军大将像穿烤串一样随手刺死。

12本已完结精品三国同人小说,滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄

简介:魂穿少年刘备,从改变楼桑村自家老宅开始,与十九岁孤母相依为伴,同村刘氏兄弟相帮,千金买马骨,一诺重千金。复爵陆城亭侯,师从卢植,种田养士,数城大建,未来可期。解锁稀有成就:北境守护者,草原撑犁孤涂,鲜卑驯鹿人,哺育万马者,东胡共主,诸羌执鞭者,遥远绿洲主人,陇右牧羊人,三南大君,四海炎船主,东王君父,十洲之主,虎衣明王,罗马解放者……

一位21世纪的穿越者跨越时空门来到黄巾起义前,但很快就无法忍受那糟糕的环境,只得返回现代。不过出于恶趣味,他在离开前将现代书籍埋藏各地,以待有缘人发掘。主角刘备获得了《赤脚医生手册》和《军地两用人才之友》,依靠防疫措施和太平道争取信徒,并运用堆肥技术带领难民在山里种田积累力量;关羽则学*了《一拳超人》中琦玉锻炼法,苦修不辍成为万夫不当之勇;曹操则从自己写的《龟虽寿》后面附带的作者生平中了解部分历史走向,认为是天命所归并开始野心勃发……

简介:东汉末年,游学回家的刘备落入一个深坑,发现了来自二十一世纪的天人留下的天书三卷,自以为得到了天命传承。但很快他发现,拥有天书的人远不止他自己,而各种挑战纷至沓来,一部部天书纷纷现世。天人,历史,诡道,科学,天书的秘密将改变这个时代的模样。

主角是一个精明圆滑、擅长察言观色、把握人心的谈判专家。他穿越至刘备鞭打督邮的剧情前,身为小吏却敢于火中取栗,以侥幸发现的叛贼信息获得了刘备的信任,并展现出自己的价值和智慧。之后他跟随刘备**叛乱,在洛阳城中通过高谈阔论和辩驳经义而扬名立万,疯狂的为刘备鼓吹名声,利用漏洞买官、卖官并献计献策为刘备谋天下,最终……

简介:汉灵帝西园租官,要不要租?租!当然租!因为只要恰好租到灵帝驾崩前的最后一个任期,就等于直接租房租成了房东!租官租成了诸侯!所以,匡扶汉室怎么能只靠埋头苦战呢?立功与买官并举、才是最效率的王道。不过,在做这一切之前,李俗首先得对正直的主公进行一番战略忽悠才行。

小说优点:以正史推演的三国历史背景为基础,描述了民俗风情、典章制度以及各个势力间斗争和世家算计等各方面,有很多考据内容;诗文引用恰到好处;白话与古文结合得宜;作者对历史问题有自己独特见解。小说世界观合理、逻辑严密、结构完整而架构正确;剧情流畅起伏而故事精彩纷呈;语言幽默诙谐而轻松欢快;细节精致,节奏紧凑,有张有弛,同时氛围也很棒;人物刻画生动立体。

小说缺点:主角设定不好,这个朝鲜族西贝货汉人看起来像是一个道貌岸然的君子,实际上却是品行堪忧的“白眼狼”,尤其是作者着重描写了这种性格特征,使得读者感到非常不舒服。此外,小说存在大量灌水性文字(如说明性文字或者古文对话翻译)导致阅读体验不佳,代入感也比较差,并且感情线处理欠缺。

主角是胸无大志的文科生,穿越到三国时期,成为了一名出身边疆、武力平庸、智力一般、营养不良的家奴。他利用蛮夷扣关的机会逃跑,并假扮士人投靠曹老板。经过重重困难,主角终于成功进入曹营,但却遭到下马威:曹操试探他要将其砍了。幸好主角应对得当,侥幸逃过一劫。之后,主角认清自己定位,能苟则苟,不能苟就学*先辈如苏秦和张仪等人的策略,利用先知先觉凭借嘴炮纵横于各个势力之间,察言观色,明哲保身,著书立说,教书育人,居然也混成了曹氏元老,仕林领袖,最终……

9本已完结三国同人小说,哀歌,折戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝

小说缺点:主角作为土著人物,在没有金手指和穿越者等外部因素的助力下,如何脱颖而出成为天下英豪,这一点在小说中未能充分解释,导致部分读者感到膈应和别扭。中后期,小说开始使用反向金手指,导致主角几乎与世皆敌。结尾部分略显仓促,过于侧重争霸而忽略了治天下的内容。

小说优点:以军阀流的写实风格,生动地描绘了种田争霸的历程。文笔精湛,具有浓厚的历史与时代韵味。剧情流畅平稳,主线清晰,节奏紧凑,高潮迭起。战争场面残酷而高能,诸多历史人物被还原与推演得精彩纷呈,性格鲜明,展现了各自的风骨。主角的成长与蜕变过程也令人印象深刻。

在东汉末年,燕北作为马夫之子,原本生活在草原的边缘。他与兄长一同投身于黄巾起义,但起义失败后,兄长战死沙场。燕北带着残兵败将,历经马匪、行商等生涯,最终在幽州崛起为小豪强。当陶谦成为新的势力首领并杀害了燕北的兄长时,他心中的复仇之火重新燃起。安排好家事后,他率领昔日的黄巾部众对陶谦发起半渡而击,杀死陶谦后,他选择投靠昔日的朋友。在加入汉室朝廷后,他不断收拢黄巾残部,疯狂挖掘汉室的弱点,以辽东三郡为起点,纵马中原,挟天子以令诸侯。与天下群雄展开激战,最终接受禅让,建国大燕,书写了属于自己的传奇。

小说缺点:故事从幼童时期开始讲述,带有神童流的感觉,且初期较为慢热,容易劝退读者。整体风格过于四平八稳,缺乏真正的爆点与爽点。既未体现出轻松爽文的风格,也未达到历史的厚重感。现代人的思维方式与古代人的行事作风之间存在一定的违和感。主角初期站在地主世家精英阶层的立场思考问题,部分三观可能不适合部分读者。

陈默自幼好学勤奋,渴望能够光耀门楣。他获得了系统金手指的相助,可以无瓶颈地掌握各种技能并解锁成果。在黄巾之乱中,他颠沛流离却逐渐崭露头角。他拜得名师入仕,投董卓后自立门户,占据关中之地。他会战袁绍、征伐河北、扫荡草原、与曹操逐鹿中原、阻止刘备入蜀、逼降孙吴而统一天下。最终他凭借系统推算国运,在壮年之时急流勇退,让位于太子。他在北邙山下建立书院,集天下能工巧匠发展科技,著天机录十八册,影响后世千年。

简介:在历史的洪流中,那些璀璨如彗星般的天才人物总是令人瞩目。然而,又有多少被淹没在历史长河中的天才人物呢?陈默,一个出身于东汉末年没落庶族的少年,怀揣着光耀家族、成为真正士族的梦想。他从未想过自己能走得如此之远,直至获得系统相助,在乱世中逐渐崭露头角。

小说缺点:部分情节略显英雄气短、妇人气长,缺乏真正翻天覆地的格局。主角虽然滋生了野心,但本质上仍是一位政治家贵族,部分手段过于阴私。主角对自己的手下严谨,对敌人宽容,这种双标行为也让人有些不满。中后期开始,小说逐渐崩溃,无法挣脱历史主线的桎梏,使用了反向金手指和文艺偏文青的手法来强行解释和合理化,令人感到不爽和别扭。

小说优点:文笔精湛,风格轻松又不失厚重。作者巧妙地将人文风土、朝堂政治、军事争霸等元素融入故事之中,生动地描绘了汉人诗礼明经之醇与勇烈重义之风。剧情流畅平稳,节奏分明,高潮迭起。人物塑造有血有肉,形象鲜明。主角公孙珣的成长与蜕变过程尤为引人入胜,展现了他作为领袖的气质与风采。种田与发展的内容写得扎实,逻辑性与合理性好。现代人与古代人思维方式的碰撞也为故事增添了看点。

11本已完结三国同人小说,雄心壮志,欲霸天下,曹魏当一统

简介:主角穿越成为曹操之子曹冲,以天才之姿崭露头角。他拥有对时代的独特见解,成为篡汉派与拥汉派之间的桥梁,同时也引来了大哥曹丕的忌惮。在军中历练后,他凭借先知先觉辅助曹操改变赤壁之战的结局,重新统一天下。继承人之争中,他与曹丕展开激烈角逐,同时宣扬自己的治理理念,提出权益妥协之策,既保障曹氏集团的利益,也保留汉室的名义与威望。最终,他成功成为胜利者,书写了自己的传奇。

评价:小说以写实的演义风格呈现有游戏资源的游戏盒子,故事跌宕起伏,人物塑造丰满立体,历史沧桑感与史诗感足。然而,第一人称的叙述方式及后期自嗨的爽文风格,使得小说质量有所下滑。尽管如此,对于喜欢曹魏阵营三国同人的读者来说,算值得一看。

简介:主角是一名疑似穿越的土著,时常冒出零散后世知识,以乞丐身份起家,在年少的曹操和袁绍手下讨生活。他凭借机智与勇气,逐渐成为曹操的心腹,从衙役到亲兵,再到外放为将,他始终紧跟曹操的步伐,见证并参与了曹操从热血青年到绝世枭雄的转变。在对抗异族的过程中,主角拉起自己的势力,成为曹操麾下的重要力量。然而,他的出现让历史轨迹发生偏移,曹操多次遇险,主角千里救父,最终提出联合执政的创新方式,既保全了自己,也满足了曹操的私心。赤壁之战中,他辅助曹操取得胜利,混一天下,自己则继续向西拓展,开创了一个新时代。

评价:小说行文流畅,故事虽然老套但常有新意,风格轻松明快,带着幽默和诙谐。然而,部分情节过于平淡,文字啰嗦,节奏拖沓,缺乏爆点。为了营造轻松氛围,部分情节过于降智和自嗨。最终赤壁之战后的大纲式结局略显仓促。这部小说凭借脑洞与风格秀出,适合轻松阅读,但整体质量一般,勉强算值得一看。

简介:主角穿越成为曹操帐下的仓官,正值曹操征伐袁术之际。此时曹营缺粮,而曹操想要借主角人头一用来暂时平息局势,面对历史上的死局,主角凭借智慧为曹操出谋划策,成功筹集粮草,赢得曹操青睐。随后,主角迎娶曹氏女,利用先知能力助曹操平定天下。赤壁之战后,主角功成名就,带着家人隐退江湖。

评价:小说以后宫流为特色,文笔不错,故事情节跌宕起伏,节奏把握得当。战场、朝堂等元素齐全,氛围渲染到位。然而,整体风格偏陈旧,微虐主,逻辑性与合理性有待加强。存在中二、降智、自嗨的尬点,细节处理粗犷,存在矛盾和漏洞。尽管如此,作为一部凭借题材秀出的曹魏阵营三国同人小说,对于题材爱好者仍有一定的阅读价值,感兴趣的可以尝试阅读。

评价:小说以辅臣谋士流的爽文风格为主,行文流畅,故事紧凑。然而,其过于理想化和顺理成章的情节,缺乏爆点,且细节处理较为粗糙。大局把控尚可,但后期大纲式推进导致烂尾。这部快餐式的曹魏阵营三国同人小说,虽能打发时间,但整体质量一般,感兴趣的可以尝试阅读。

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