四十年前的三国演义小说

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《三国演义》是一部中国古典四大名著之一,由明代小说家罗贯中编撰,首次刊行于公元15世纪,即明初永乐年间。虽然不能精确到“四十年前”的版本,但如果以“四十年前”作为参考,指的是大约从1980年代至今的某个时间点。在此期间,对于《三国演义》的出版和修订有过多次。

1982年,中国著名文学家、书法家、文字学家、古汉语学家、古文献学家、古文字学家,西夏学研究专家、中国科学院学部委员、中国科学院哲学社会科学学部委员、中国历史语言研究所所长、中国社会科学院名誉院长郭沫若对《三国演义》进行了修订,这是较为重要的修订版本之一。郭沫若在修订中,确立了以忠义为“主流”的新概念,重新诠释了原著中的人物形象和历史事件。

此外,还有其他版本在不同时间出版,比如由人民文学出版社出版的多个版本,每版都有不同的修订和编辑细节。这些版本在内容、排版、注释等方面各有侧重,但都旨在提供给读者更丰富、更准确的阅读体验。

如果您想要阅读特定版本的《三国演义》,建议您具体查询出版年份和ISBN号以获取详细信息。不同版本可能在印刷质量、注释深度、翻译风格等方面有所差异。

《三国演义》版本演变述略

一、首次将《三国志演义》由二百四十则合并为一百二十回,回目也由单题变为双题。虽然合并得很简率,回目亦长短参差,但一百二十回的形式却被后来大多数版本所沿袭,清初毛氏父子的评改本便是在此基础上整理加工而成的。

金文京先生的见解不乏独到之处,但许多问题他却无法给予圆满的答复。仍以关索故事为例吧。人们不禁要问:商人既以赢利为第一目的,何苦还要搜肠刮肚地虚构故事,并颇费心机地插进原文中去呢?且不说插增故事的商人是否具备杜撰传奇的才能,单是那份淡泊名利的耐心便足以令人心生疑窦了。还有,林林总总的志传系统二三十种本子,为何插增部分大同小异呢?是共同遵从一个母本,还是相互之间借板袭用?种种疑难,恐非金先生三言两语所能判明。

四十年前的三国演义小说

旅日韩侨、日本京都大学的金文京教授对此有着自己独特的见解。金先生在《〈三国志演义〉版本试探》[(11)]一文中指出:嘉靖本与建安本“两者内容上的差异,除了建安本中出现了嘉靖本所完全没有的关索的故事以外,都是很细小的,故事的主要情节并无二致,文辞也大致相同。这样看来,说两者的关系是来自同一源头的同系统版本的异本关系,最为恰当”。可为什么会出现如此众多的异本呢?金先生的解释是:“最大的原因在于明代早期这种书籍是以抄本的形式流布的。”盖嘉靖本所附弘治七年(1494)庸愚于序曰:“书成,士君子之好事者争相眷录。”所附嘉靖元年修髯子序曰:“简帙浩瀚,善本甚艰,请寿诸梓,公之四方,可乎?”似乎嘉靖本是最早的刊本,此前只有抄本供人阅读。于是,金先生据此印证,嘉靖本与建安本间文字内容上的差异,不过是在抄本阶段不可避免产生的失误而己。

余象斗本封面题“谨依古板”云云,虽是宣传性的广告语,但据前所论,亦不可武断地以为纯属虚张声势的诳文妄言。至于所“依”之“板”“古”到何种程度,是依照嘉靖元年本而又有所加工改造呢三国游戏经典网页版本,还是那“古板”本来就先于嘉靖元年本呢?以及究竟哪些才是罗贯中原作中的文字?诸如此类的迷离是非,尚需精审细辨。

不过,虽然刻印精美、向受推崇的嘉靖本所潜藏的舛错之多超乎人们的想象,但建安本却委实不是一个值得称道的可厘正嘉靖本谬误的善本。客观地说,倒是它更不正确,更需要细心推敲。不妨仍以该系统中余象斗本为代表,举例如下:

地名。嘉靖本卷三写曹操迁都许昌,乃“使程昱为东平相,范成、董昭为洛阳令,满宠为许都令”。余本则作“程昱为东平相,屯兵范城,董昭为洛阳令,满宠为许令”;乔山堂本、英雄谱本莫不如此。按,《三国志·程昱传》云:曹操“乃表昱为东平相,屯范”。可见,嘉靖本误把地名“范城”当作人名“范成”了。此足可证余本的某些内容不会在嘉靖本之后。

人称。余本多直呼关羽其名,逢曹操却敬称“曹公”;嘉靖本则称关羽作“关公”、“关某”,而径呼曹操之名,其间的感情色彩不言而喻。嘉靖本作“骨肉”、“女婿”、“农夫”,余本则作“血脉”、“女夫”、“田夫”,一派市井田间的口吻。嘉靖本写吕布使者见袁术称“明上”,下有小字注曰:“当时袁术僭号,故称明上”;余本则作“明公”。若出于嘉靖本,岂能无视小字注的提示!

正文所引诗赋论赞等文字不尽相同。余本多处引录“静轩诗”与希明尉子诗等。按,静轩,姓周,名礼,字德恭,号静轩,浙江余杭人。明弘治十年(1498)曾进所著《续编纲目发明》,另著有《通鉴外纪论断》等[⑨]。嘉靖本则无静轩等人诗,却有明人尹直(1428—1511)的赞词。可见,二者都经过后人加工整理,皆非罗贯中原作初始之面目。

上下段(节)之间的衔接文字。余本常常径自关联,而嘉靖本则有所孳衍,特别是下段(节)开端文字,或复述上段末尾文字,或交代上段末尾故事的缘由。如余本卷八《群英会周瑜智蒋干》末尾,周瑜计除蔡瑁、张允后,命鲁肃试探孔明。“瑜曰:‘吾料诸将不知其谋,独有孔明,胜如吾见,想此见可瞒他。子敬试以言钓之。知与不知,便当回报。’肃来钓孔明,还是如何也?”下段《诸葛亮计伏周瑜》一开篇即写道:“鲁肃领了言语,径来船中探孔明。”上下段文字连接紧密。嘉靖本上段(卷九)末尾文字基本相同,可下段(卷十)开头在“鲁肃领了言语”之前,又加了如下一段:“却说周瑜用计借操之手,杀了蔡瑁、张允,细作报过江来。瑜大喜,乃与鲁肃曰:‘吾料众将可瞒,独孔明不可瞒也。子敬以言钓之,看他知否?’”重复上段末尾,对读者作回顾性提示。

3.余本卷七《长坂桥赵云救主》写糜夫人之死:“糜氏弃阿斗于地,遂将头撞墙而死。……赵云就堆(推)土墙而掩之。”嘉靖本却是这样的:糜氏“弃阿斗于地上,投枯井而死。赵云恐曹军盗尸,推土墙而掩之”。从细节的对比中不难看出,刊刻时间早的嘉靖本反比后出的余象斗本修改的痕迹更多些。

2.余本卷七《刘玄德走江陵》:刘琮降曹后,“琮未敢往(见操),蔡瑁、张允请了刘琮、文聘同去。聘曰:‘为大将不能保全荆州,当待死而已。’不肯同去。”嘉本则作:“琮惧怕,不敢往见。蔡瑁、张允请行,琮教与文聘同去。”并不交代文聘言行。接下来却有曹操派人寻文聘,文聘来后自称“无颜早见”等文字。据此似可推断,文聘不肯与刘琮同去见曹操一细节乃原著所有,嘉靖本欲将它删去,却又未删干净。

1.余本卷一《祭天地桃园结义》写十常侍专权,“这十个把握朝纲,是他门下,得官做;不是他门下,干有功劳,且守缺期。灵帝自尝说:‘张常侍是我父,赵常侍是我母。’”语言俚俗,声口逼肖,生动地勾画出宦官气焰熏天而灵帝自甘为儿皇帝的情状。嘉靖本则作:“这十人执掌朝纲,自此天下桃李皆出于十常侍门下,朝廷待十人如师父。”显然文字雅驯了不少。

三国演义第一回 宴桃园豪杰三结义(原著在线阅读 飞歌传媒推荐)

正饮间,见一大汉,推着一辆车子,到店门首歇了,入店坐下,便唤酒保:“快斟酒来吃,我待赶入城去投军。”玄德看其人:身长九尺,髯长二尺;面如重枣,唇若涂脂;丹凤眼,卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛。玄德就邀他同坐,叩其姓名。其人曰:“吾姓关名羽,字长生,后改云长,河东解良人也。因本处势豪倚势凌人,被吾杀了,逃难江湖,五六年矣。今闻此处招军破贼,特来应募。”玄德遂以己志告之,云长大喜。同到张飞庄上,共议大事。飞曰:“吾庄后有一桃园,花开正盛;明日当于园中祭告天地,我三人结为兄弟,协力同心,然后可图大事。”玄德、云长齐声应曰:“如此甚好。”

及刘焉发榜招军时,玄德年已二十八岁矣。当日见了榜文,慨然长叹。随后一人厉声言曰:“大丈夫不与国家出力,何故长叹?”玄德回视其人,身长八尺,豹头环眼,燕颔虎须,声若巨雷,势如奔马。玄德见他形貌异常,问其姓名。其人曰:“某姓张名飞,字翼德。世居涿郡,颇有庄田,卖酒屠猪,专好结交天下豪杰。恰才见公看榜而叹,故此相问。”玄德曰:“我本汉室宗亲,姓刘,名备。今闻黄巾倡乱,有志欲破贼安民,恨力不能,故长叹耳。”飞曰:“吾颇有资财,当招募乡勇,与公同举大事,如何。”玄德甚喜,遂与同入村店中饮酒。

且说张角一军,前犯幽州界分。幽州太守刘焉,乃江夏竟陵人氏,汉鲁恭王之后也。当时闻得贼兵将至,召校尉邹靖计议。靖曰:“贼兵众,我兵寡,明公宜速招军应敌。”刘焉然其说,随即出榜招募义兵。 榜文行到涿县,引出涿县中的一个英雄。那人不甚好读书;性情宽和,寡言语,喜怒不形于色;素有大志,专好结交天下豪杰;生得身长七尺五寸,两耳垂肩,双手过膝,目能自顾其耳,面如冠玉,唇若涂脂;中山靖王刘胜之后,汉景帝阁下玄孙,姓刘名备,字玄德。昔刘胜之子刘贞,汉武时封涿鹿亭侯,后坐酎金失侯,因此遗这一枝在涿县。玄德祖刘雄,父刘弘。弘曾举孝廉,亦尝作吏,早丧。玄德幼孤,事母至孝;家贫,贩屦织席为业。家住本县楼桑村。其家之东南,有一大桑树,高五丈余,遥望之,童童如车盖。相者云:“此家必出贵人。”玄德幼时,与乡中小儿戏于树下,曰:“我为天子,当乘此车盖。”叔父刘元起奇其言,曰:“此儿非常人也!”因见玄德家贫,常资给之。年十五岁,母使游学,尝师事郑玄、卢植,与公孙瓒等为友。

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“若我有朝一日,我真个出事,烦请子敬你多费心,代我照拂家小……请把她们,送往富春,请程、黄两位老将军代为照拂……他日如果你有机会见到嫂嫂和小绍,请代我道歉。当年之事,瑜出于公心,绝无半点私情。那几年之所以疏于走动,也非是因为周瑜凉薄,实为她母子考虑。

《三国演义》的演变!

唐朝,尤其是”盛唐“,国家繁荣昌盛,整个时代精神都是积极向上,当时的人们将建功立业的梦想寄托在诗文当中,出现了很多对于三国时期忠义、功业的赞美,比如说李白《赤壁歌送别》等诗。人们依旧推崇贤君明臣,以刘备、诸葛亮为代表,杜甫更是对诸葛亮多加赞美,“三顾频烦天下计,两朝开济老臣心。出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。”(《蜀相》)唐朝时期就已有明显的尊刘贬曹的倾向。

这个时期的很多文学作品依附于史学著作,所以在创作时以历史人物为原型进行再创,三国故事就成为被描写的对象,魏晋尤其是曹操集团被赋予了新的形象以负面描写为主,而蜀汉、东吴集团人物的材料较少,在对这两大集团进行描写时,故事主要是蜀汉的刘备、诸葛亮为核心,重点描写他们超凡的政治和军事才能,这其实是当时百姓对于贤君明臣的呼吁,刘备和诸葛亮就成为了美好愿景的寄托对象。东吴则以孙坚、孙策等为主,加强了人物的神异色彩。

魏晋南北朝时期,由于政治原因玄学兴盛,佛道并行,建安风骨余韵犹存,对人物的品评依旧强调人物言行所表现出的内在气质,所以南朝宋刘义庆《世说新语》重点记载了魏晋名士的言谈轶事,比如“刘备三顾茅庐”、“曹操杀吕伯奢”、“张飞骂门”、“孙权劝学”等脍炙人口的故事。这部分内容重点是对人物言行举止、精神面貌的刻画。但同时战乱带来的人生无常以及无法直抒胸臆,只能将文学寄托在玄学以及神异故事上,出现了大量鬼怪内容,比如《搜神记》等。

这便是《三国演义》成书的第一阶段——史书。尤其是陈寿的《三国志》以及和裴松之的注,这为《三国演义》的创作提供了最基本的历史框架和原始资料,小说中的大部分人物都可以从历史中找到原型,部分形象经过再创造,从而被评为“七分事实,三分虚构”。

《晋书·陈寿传》记载时人评论《三国志》“辞多劝诫,明乎得失,有益风化”。大概意思是说该书的文辞中劝诫人们还有治理国家政治得失的建议,有益于国民风化。当时的晋朝由于政治因素需要”有益风化“的作品影响国民,所以陈寿去世后,晋惠帝下令前往陈寿家中,将《三国志》原稿抄录下来,并妥善保存。

《三国演义》早期书名叫《三国志通俗演义》和《三国志演义》。(通俗演义)“演义”的意思是用通俗的语言将朝代更替、历史变革等题材进行组织和敷演成完整的故事。简单来说,《三国志演义》这部作品是对史书《三国志》的通俗化诠释和发挥。

《三国演义》写的是东汉末年和魏蜀吴三国的历史网页游戏古代游戏大全下载,具体时间从东汉灵帝中平元年(公元184年)黄巾起义开始,到晋武帝太康元年(公元280年)吴亡止。第一次记住三国时间则是来自于林俊杰的歌曲《曹操》“东汉末年分三国",这首歌曲我们音乐课上还教过。

20 世纪 20 年代,鲁迅、胡适、郑振铎等先生就认为《三国演义》是一本经历了世代累积的历史演义小说。比如说鲁迅曾指出罗贯中的《三国演义》“皆排比陈寿《三国志》及裴松之注,间亦仍采平话,又加推演而作之”。40 年代,李辰冬在《三国水浒与西游》书中对三国故事的演变进行了分析概况。石昌渝先生也称其成书过程为“滚雪球“。

光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

《真·三国无双》系列之后便进入稳步前进的进程中,3 代、4 代除了新增角色之外,其他方面的改变并不大。5 代由于关卡、任务、角色的删减被玩家视为半成品,6 代质量和口碑虽有回升,但未能带给玩家耳目一新的感觉。7 代品质进一步提升,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。

初代的成功催生了大量无双类游戏诞生,正统续作《真·三国无双2》仅隔一年于 2001 年发售。本作各个系统进步十分明显,也成为了光荣旗下第一款本土销量超过百万的作品。如此成绩也催生了该作加入新要素的资料片“猛将传”,这个传统也一直沿用至今,后续本传游戏发售后都会推出“猛将传”资料片。

《真·三国无双》中“一夫当关,万夫莫敌”是贯穿始终的概念,我们需要控制三国时期不同人物击败无数普通士兵和武将构成的防线。具体操作非常简单,小白玩家也能很快掌握,快速地消灭大量敌人能带给玩家非常直观的正反馈。操作历史人物在战场上一骑当千的体验,发售之后受到玩家和媒体的无数好评。但客观来说,本作无论是画面质量、动作系统还是武将技能都比较单调,相比诸多后辈都显得十分青涩。

除了注重 RPG 系统和剧情故事的“英杰传”系列,光荣还在 1997 年 2 月 28 日推出了 3D 格斗游戏《三国无双》。本作仍旧以《三国演义》小说中的人物为背景,玩家将控制不同角色达成任务目标。这款游戏也是光荣后世诸多无双系列的开端,但由于游戏的画面质量和操作逻辑并不尽如人意,最终销量、人气、评价等方面都不可观。即便如此,光荣也并没有彻底放弃“三国无双”这个主题,时间来到 2000 年,游戏系统已大幅改进的《真·三国无双》问世,由此《真・三国无双》系列也逐步成为光荣特库摩的招牌之一,截至 2020 年该系列全球累计销量就已经超过 2100 万套。

这三款外传作品简化的设计思路大大降低了入手门槛,其中对于三国各方势力的描写丝毫没有因为系统简化而受损。剧情占比的陡然增加反而加强了玩家的代入感,三国文化独特的魅力跃然于纸上,所以发售后立刻受到不少《三国志》系列粉丝以及新玩家追捧。

《三国志曹操传》可以说是外传中的集大成者,游戏弱化了 RPG 系统还增加了特有“武具成长”系统。玩家控制人物身上装备的武器、防具,可以随著使用的频率提升等级。而卖出较高等级的装备,可以获得提升各项能力属性的果子,用来增强我军战斗力。玩家重心将会被牵引到战役剧情、人物培养以及收集宝物之上,同时本作中每一项指令都有详细的解释,没了解过该系列的朋友也能轻易入坑。

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